2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础(五篇)
- 上传日期:2023-02-02 02:08:34 |
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作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。
2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础篇一
(一)coreldraw是一种矢量绘图软件,与photoshop相比最大的特点和优势在于:图形的大小可以无限量缩放,边缘不会产生锯齿模糊的效果,而且图形存储空间小;
设置纸张大小、方向,了解工作区间
一、选择工具
1、选定图形、移动图形、删除图形。
2、按住shift键可以多选,也可以减选。
3、框选:必须把图形完全框住才能选中。
4、按住alt键框选:只要选框接触到图形就能选中。
5、按空格键可以快速切换到“选择”工具
二、矩形【f6】
1、按住ctrl键画一个正方形
2、按shift键画一个以起点为中心扩展的矩形
3、同时按住shift键和ctrl键画一个从起点为中心扩展的正方形
4、双击矩形工具,创建一个与页面大小一样的矩形,并处于最底层。
5、通过工具栏可以精确设置图形尺寸,通过是否锁定比例选项可以设置缩放时是否锁定比例。
6、用选择工具单击矩形,可以移动、调整大小(按shift中心点不变)、设置圆角化(通过工具条可以设置是否四个边一起变化)。双击时可改变旋转和倾斜(旋转围绕着中心点转)
三、多边形【y】
双击多边形工具,调出多边形选项设置,设置默认值;
四、填色
1、左键点调色板的颜色是填充色,右键点调色板的颜色是外框色,x表示透明。
2、什么图形对象也不要选中,左键点色板可以设置图形填充默认色,右键点色板可以设置图形轮廓默认色。
3、按住ctrl键再填色,则每次在原来色彩的基础上添加10%的选中的色彩。
五、复制
方法
1、按键盘上的+号,在原地复制。方法
2、选定图形后拖动不放再点右键复制。
六、群组【ctrl】+【g】,取消群组【ctrl】+【u】,取消全部群组 群组工具是被选中的图形临时组合在一起成为一个整体,但各项属性均不改变,随时可以取消群组。
七、结合(ctrl+l)
被选中的图形成为一个整体,结合后的图形属性取决于最后选中的图形,相交的部分会透空,用分离【ctrl】+【k】功能可以还原为原来的物体,但属性已经被改变。
八、对象的顺序
上移一层(ctrl+pu),下移一层(ctrl+pd),移到最前(shift+pu),移到最后(shift+pd)
九、对齐和分布(简单了解)
十、插入页面
第二课 基本工具
(二)一、椭圆【f7】
1、按ctrl键画一个正圆
2、按shift键画一个从中心向外扩展的椭圆
3、按ctrl+shift键画一个从中心向外扩展的正圆
4、可以画椭圆、饼形、弧形
二、变换工具
点“排列”——“变换” 【alt】+【f10】
1、位置
h:水平方向(正数向右、负数向左)v:垂直方向(正数向上、负数向下)
2、旋转
h:中心点的水平方向 v:中心点的垂直方向
旋转时,负数为顺时针,正数为逆时针
技巧:如果要使图形a绕着图形b旋转,则设置图形a的旋转中心为图形b的座标中心。注意相对中心别打勾。
3、缩放和镜像
h:图形的宽度,按百分比 v:图形的高度,按百分比
不按比例:选上后,只改变一边,不选上时宽度和高度同时一起改变水平、垂直镜像也根据h、v的值来镜像
4、大小
h:设置图形的高度 v:设置图形的宽度
5、倾斜
h:图形在水平方向上的倾斜 v:图形在垂直方向上的倾斜
使用锚点:设置倾斜图形时的相对中心位置
三、排列与分布
1、对齐
【c】垂直对齐选择对象的中心 【e】水平对齐选择对象的中心 【p】对齐选择对象的中心到页中心 【t】将选择对象上对齐 【b】将选择对象下对齐 【r】将选择对象右对齐 【l】左对齐选定的对象
2、分布
四、轮廓笔工具
通过“排列”下“转换轮廓为对象” 【ctrl】+【shift】+【q】,可以将图形转换为两个图形对象,一个是填充色图形,一个是轮廓图形。
五、设置微移量【ctrl】+【↑】或【↓】细微调 点“选择工具”,什么图形也不要选中,在属性栏可以设置微移量。
六、再制【ctrl】+【d】:在原图形的右上方复制一个图形,两个图形之间没有关系。
仿制:在原图形的右上方复制一个图形,但原图在填色、删除等方面会影响仿制的图形。
第三课 整形工具
点整形可调出“整形工具”泊坞窗
1、焊接:将两个或多个重叠部分或分离的对象焊接成一体。颜色取决于后选图形的颜色
保留来源对象:保留先点取的对象 保留目标对象:保留后点取的对象
2、修剪:图形间重叠后,去掉与其他对象相交的部分
3、相交:创建一个对象重叠区域为内容的新对象。颜色取决于后选图形的颜色
4、简化:按照图形显示的效果进行整形。
5、前减后:对象次序在前面的减去后面的。
6、后减前:对象次序在后面的减去前面的。
第四课 整形工具作业
第五课 色彩填充(上)
一、设置色彩模式
1、cmyk模式:俗称印刷四分色,由青色、洋红、黄色和黑色组成,主要用于印刷、制版行业。
2、rgb模式:俗称三原色,由红、绿、蓝相混而成,主要用于显示,如显示器、电影等。
3、灰度模式:由0~255级灰度值组成。
二、单色填充
1、“模型”模式:在“模型”下拉列表中选择需要的色彩模式,任意选择所需要的色彩。
①在“名称”中可以选择常用的颜色样式。
②通过“添加到调色板”可以将颜色添加到调色板中。
2、“混和器”模式:可以在一组特定的颜色中进行颜色的调配。
3、“调色板”模式。
二、使用颜色泊坞窗。
三、渐变填色:【f11】
1、渐变类型:线性、射线、圆锥和方形;
2、角度:用于选择分界线的角度;
3、步长值:用于设置渐变的阶层数,去掉右边的锁才能设置;
4、边缘宽度:用于设置边缘的宽度,取值范围在0~49,数值越大,每种颜色相邻的边缘就越清晰;
5、中心位移:在使用射线、圆锥和方角等有填色中心点的方式进行渐变填充时,可以通过“中心位移”选项来改变渐变的色彩中心点的位置,可以在预览图上直接拖动改变。
6、“从”和“到”分别用于选择渐变的两种基本色,“中心点”用于设置两种颜色的中心点位置。
7、自定义填色:可以设置包含两种以上的渐变色; ①在矩形示例图上双击,可以添加或减除色块;
②可以用鼠标移动颜色块的位置,或通过“位置”精确设置; ③通过“其他”按钮可以选择更多的颜色。
④可以将自定义的颜色存起来以后调用,在“预设”右边的对话框中输入一个名称,再点“+”增加,“—”删除。
8、调用“预设”的填充色。
第六课 色彩填充(下)
四、图案填充:将小块的位图作为图样填充到图形中,有双色、全色和位图。
五、纹理填充:给图形填充纹理,逼真地再现天然材料的外观。在“纹理库”下拉列表中,可以选择不同的纹理样式,对右侧的数值可以进行修改。
六、交互式填充工具【g】;
七、交互式网状填充工具【m】:通过网格的形式对图形进行颜色填充。可以通过设置不同的网格数量对图形的填充进行调整。
八、编辑->复制属性自:可以复制别的图形的填色、轮廓色和轮廓样式。
九、效果->添加透视点:按住ctrl再移动点,则沿x轴或y轴移动,同时按住ctrl+shift,则两边的点对称水平或垂直移动。
第七课 造形工具(上)
一、贝赛尔曲线
鼠标左键单击一点后就放开,画出来的是直线点,单击一点后按住鼠标左键拖动,画出来的是曲线点
二、转换曲线(ctrl+q)
三、缩放工具
左键点是放大、右键点是缩小,要放大或缩小局部用框选 “按页面显示”可以让页面显示在屏幕正中 【n】显示导航窗口 【h】拖动来平移绘图 【z】缩放工具
【f4】缩放全部的对象到最大 【f3】缩小绘图中的图形
四、形状工具(f10)
1、选择节点:按住shift可以选定多个节点
2、选择全部节点:也可以按ctrl+a
3、移动节点,按ctrl键水平或垂直移动
4、添加和删除节点:双击左键
5、更改线段类型:转换直线和转换曲线两种
6、转换节点类型 ①尖突型节点 ②平滑节点 ③对称节点
7、分割曲线
8、连接两个节点
9、延长曲线使之闭合
10、自动闭合曲线
11、对齐节点
第八课 造型工具(下)
一、艺术笔工具【i】 可以用造形工具编辑节点
点“效果”菜单中的“艺术笔”,可调出泊坞窗。
自定义艺术笔时,先画图形,再点“保存”时可以把自定义的效果保存到样式中
1、预置:根据预先的设置控制曲线宽度、平滑度和笔触样式,可填色
2、画笔:模拟笔刷绘制的效果
3、喷笔:绘出各种图案效果
4、书法笔:根据曲线的方向改变宽度,近似书法的效果,可填色
5、压力笔:绘制细致且变化丰富的线条
二、钢笔工具
1、画直线和折线
2、画曲线
3、通过属性栏中的“自动添加/删除”可以添加或删除节点
三、多段线工具
也叫复合线工具,可以轻松地绘制出各种复杂的图形,包括直线、曲线、折线等,它可以直接添加或删除节点。四、三点曲线工具
在绘制时能比手绘工具准确地确定曲线的曲度和方向。
五、交互式连线工具
1、创建对角连接:选择工具后,选择属性栏的“对角连接”,在一个对象的轮廓上按下鼠标左键不放,并拖动鼠标至另一个对象的轮廓上,出现连接点后,释放鼠标后即可在两个对象之间创建交互式连线。
2、创建直线连接:选择工具后,选择属性栏的“直线连接”,在一个对象的轮廓上按下鼠标左键不放,并拖动鼠标至另一个对象的轮廓(+号表示添加、-号表示删除)上,出现连接点后,释放鼠标后即可在两个对象之间创建交互式连线。
六、度量工具:
七、绘制预设图形:
1、基本形状工具;
2、箭头形状工具;
3、流程形状工具;
4、星形形状工具;
5、标注形状工具;
八、刻刀工具:
1、剪切时自动闭合;
2、成为一个对象。
九、橡皮擦工具【x】:对绘帛的路径进行擦除,使图形拆分成其他独立的图形或路径。
1、橡皮擦厚度:设置橡皮大小;
2、擦除时自动减少:在擦除图形时是否自动减少节点。
3、圆形方形:橡皮擦笔头的形状。
十、涂抹与粗糙化路径
第九课 交互式工具(上)
一、交互式调和
点“效果”——“调和”可以打开泊坞窗
1、直线调和:一个对象到另一个对象的渐变调和(颜色、形状)
2、按alt键,沿手绘路径调和渐变
3、复合调和:多个对象间的调和
4、注意调和对象的对应节点;
调和属性栏 1)新建路径; 2)沿全路径渐变: 3)调和步数;
4)调和颜色:直接调和、顺时针调和、逆时针调和;
5)调和方向:使调和对象沿各自的中心在调和路径上旋转(输入正数沿逆时针,输入负数沿顺时针旋转),可以设置“环绕调和”。6)对象和颜色加速;
7)分割:将调和对象拆分为复合对象; 8)清除调和复制调和自。
9)新起点:先画一个图形,把层次放在要替换的起点的底层,然后点新起点,指定这个图形。
二、交互式透明
1、可以根据“透明度类型”设置透明度的效果;
2、透明度应用范围;
3、冻结:移动图形后叠加产生的透明效果不变;
4、删除透明度和复制透明属性。
第十课 交互式工具(中)
一、交互式立体化
可以对线条、图形、文字设置立体化效果 点“效果”——“立体化”调出泊坞窗 可以通过形状工具改变对象的形状
1、灭点 1)复制灭点 2)共享灭点
2、立体的深度
3、立体的方向
4、立体的颜色
5、立体和照明
光源中的使用全色范围:可以创建更加逼真的阴影效果
6、复制立体属性
7、清除立体化
7、可以通过“分离”使对象与立体化成为独立的对象
二、交互式阴影
1、羽化效果可以使边缘比软柔和
羽化方向:内部(阴影较柔和)、中间(阴影模糊)、外部(形成的阴影柔和而清晰)、平均(默认的羽化方式)
2、阴影边缘:羽化方向选用平均不可用 线性(生成的阴影边缘柔和)方形的(在边缘之外稍加以柔和)反白方形(在边缘之外稍加以突出)平面(生成阴影效果不透明,没有羽化效果)
3、阴影的不透明
4、阴影羽化
5、阴影的颜色
6、复制阴影属性
7、点“分离”可以使对象与阴影拆分
三、交互式变形:可以应用于图形和文字 拖动小方块:调整对象变形的程度 拖动菱形:手动调整对象变形中心 中心变形:以对象中心点变形
1、推拉变形:以单击点为中心点,按住左键拖动形成推拉变形效果
2、拉链变形:轮廓形成锯齿状效果
3、扭曲变形:围绕自身旋转,形成螺旋效果
4、转换曲线后可以用形状工具调整图形的形状
5、预置变形(增加、删除)
6、复制变形
第十一课 交互式工具(下)
一、交互式轮廓图
可以应用于图形、文本,点“效果”——“轮廓图”调出泊坞窗
1、方向:到中心、向内和向外;
2、轮廓图步长值;
3、轮廓图偏移量;
4、轮廓图颜色渐变方式;
5、轮廓色:最后一圈轮廓线颜色;
6、填充色:最后一圈轮廓线的填充颜色;
7、拆分轮廓图:可以使轮廓图对象中的放射图形成独立对象;
8、清除轮廓图和复制属性自。
二、交互式封套
可以通过节点对图形封套编辑
1、添加预置
2、预置封套
3、复制封套属性
三、吸管、油漆桶:配合使用可以将对象中的填充色、外框色拷贝到另一个对象中,按住shift键2个工具可以相互切换
第十二课 文字工具
一、文本工具【f8】 美术文本:用于输入少量文字
段落文本:用于输入大篇幅文字,有文本框限制
1、两者可以相互转换(ctrl+f8)
2、形状工具可以移动文字位置、改变字间距、行间距等;
3、文本转换成曲线后可以添加、移动、删除路径节点
4、通过“复制”和“粘贴”可以导入外部文本
5、通过“查找和替换”,修改文档中的文字
6、多个段落文本之间能互相编辑与链接:选中多个段落文本,点文字菜单下的“链接”
7、在图形中添加文本:用右键拖动文本到图形内,选“内置文本”点“分离”可以拆分
8、文本适配路径:点“文字”菜单中可以设置,要取消要先分离,再点“对齐文本基线”
9、图文混排:设置对象的“段落文本换行”
10、文本统计、分栏
11、点“文字”菜单下的“字符”,可以把符号拖入到页面中;
二、符号
1、创建符号:编辑菜单——符号——新建符号,可以在符号库中拖入或点“插入”按钮
2、编辑符号:编辑完成后点“完成编辑”
3、删除符号
第十三课 位图工具
一、转换为位图
1、颜色模式:cmyk为印刷色,rgb为显示色;
2、分辨率:越高图像越清晰,存储时占用的空间越大。
3、消除锯齿:使转换位图的边缘平滑
4、透明背景:使位图的背景透明
二、3d效果 1、3d旋转:三维空间旋转图像 垂直、水平:设置旋转角度 适配:旋转后的位图更适应于图框
2、浮雕
深度:浮雕效果的深度,值越大效果越明显 级别:背景颜色的浮雕效果 方向:浮雕光照方向
3、卷页
4、透视点
透视点:图像的透视效果 修剪:图像的倾斜效果
5、球面:图像具有圆形的外观 百分比:设置图像的变形效果
三、艺术笔划
1、蜡笔:创建蜡笔图像 大小:蜡笔笔触的大小 轮廓:值越大图像轮廓越清晰
2、粉蜡笔:创建彩色蜡笔图像 柔软:蜡笔图像的外观 油画:蜡笔绘制外观
3、素描盘:创建石墨或彩色铅笔的图像 前导:铅笔颜色的深浅 轮廓:调整图像边缘的厚度
4、水彩:模拟水彩画的效果 画笔大小:水彩的斑点大小 粗糙:纸张的纹理和颜色的强度 水总量:应用到画面中水的效果 出血:控制颜色之间扩散程度
四、模糊:平滑颜色上的尖锐突出
1、高斯模糊:最常用 半径:图像的模糊程度
2、锯齿去斑纹:去掉图像中的小斑点和杂点,用来校正图像宽度:设置模糊,影响左右相临的像素量 高度:设置模糊,影响上下相临的像素量
3、动态模糊:创建运动效果 距离:运动模糊的强度 方向:运动模糊的方向
4、放射式模糊:从中心向外辐射的模糊效果 总计:模糊效果的强度 通过拾取点确定中心位置
5、平滑:极细微的模糊效果,常用于照片润色,去掉jpeg图像压缩后的效果
百分比:平滑效果的强度
五、颜色转换
1、位平面:调整颜色通道创建图像颜色效果
2、半色调:图像成为彩色网板效果
2、曝光:图像类似底片的效果 级别:调整曝光的强度
六、轮廓图
1、边缘侦测:用线条和曲线代替图像中的边缘
2、查找边缘:查找柔和边缘、更分明的边缘 软:平滑的边缘 原色:尖锐的边缘 级别:效果的强度
七、创造性
1、结晶:图像成为水晶碎片效果 大小:碎片的大小
2、编织:图像成为织物底纹效果 圆满:底纹覆盖图像的程度
3、框架:在图像周围添加框架 排列:定义框架的中心位置近中心:框架中心的默认位置
4、雾玻璃:透过玻璃图像的效果 色彩:玻璃颜色的不透明度 模糊:玻璃的模糊程度
5、彩色玻璃 大小:玻璃块的大小 光强度:图像的亮度
焊接宽度:玻璃块间边界的宽度
6、虚光:图像中心逐渐消失的虚光效果 偏移:设置边框中心的大小 渐淡:图像与边框间的渐隐强度
7、气候;为图像添加雪花、雨和雾的效果
2、曝光:图像类似底片的效果 级别:调整曝光的强度
八、变换
1、偏移:图像切割成小块,用不同的顺序组合
面积的切换值:选中后按照图像的百分比数值来偏移对象 未定义区域:选择偏移图像后空白区域的填充方式
2、平铺:将图像作为图案平铺在原图像上
3、风:被风吹动的效果
九、杂点:图像中不必要或位置不合适的像素点
1、添加杂点:添加颗粒状效果
2、最小值:将像素变暗去掉图像中的杂点 百分比:设置效果的强度 半径:像素数量
十、锐化:使图像清晰,对转化为位图的矢量图增加亮度和细节
十一、转换位图的颜色模式
1、黑白:只能显示黑白两色 左键点颜色改变位图的背景(白色)右键点颜色改变位图的背景(黑色)
2、灰度:效果和黑白照片类似
十二、调节位图颜色
1、自动补偿:对位图进行自动颜色处理,提高图像对比度
2、亮度/对比度/强度 亮度:使图像变深或变浅
对比度:改变最深和最浅像素间的差异
强度:使图像中浅色区域变亮,不影响深色区域色彩
3、色调/饱和度/亮度: 色调:重新调整图像中的颜色 饱和度:图像中颜色的浓度 亮度:图像中白色和黑色的数量
十三、位图颜色蒙版(位图菜单)
隐藏颜色区域显示为透明状态,可提高屏幕刷新率 容限:容限值越大,与所选颜色相近的颜色一起被隐藏
第十四课 透镜
一、导入图片(ctrl+i)
1、在页面中单击左键以原始大小导入;
2、按住左键在页面中拖动,自定义导入位图尺寸;
3、按alt键拖动左键,随意更改导入图像的长度比例;
4、可以通过全图像和裁剪导入图片;
5、可以用形状工具裁剪位图。
二、透镜(alt+f3)
要用基本图形放置在图片上,来设置不同的透镜效果
1、使明亮:使透镜区域下的对象变亮或者变暗。比率在-100~100之间,输入正值时,对象将变亮,输入负值时,对象将变暗。
2、颜色添加:可把透镜的颜色和透镜区域下对象的颜色进行混合显示。比率在0~100之间,输入0时,无颜色添加,输入100时,颜色添加的程度最大。
3、色彩限度:就像照相机的滤光镜,只允许黑色和透镜本身的颜色透过。透镜区域下对象中的白色和其他颜色将被转换为透镜的颜色。
4、自定义彩色图:将透镜下方对象区域的所有颜色改为介于指定的两种颜色之间的一种颜色。可以选择这个颜色范围的起始色和结束色,以及这两种颜色之间的渐变序列。渐变序列可以沿直线、向前或相反路径穿过色谱。
5、鱼眼:根据指定的百分比,放大变形或缩小变形透镜下方的对象。
6、热图:通过在透镜下方对象区域模仿颜色的冷暖等级来创建红外图像效果。如果输入的数值为0或100时,透镜区域下的冷色显示为白色或青色,如果输入的数值为50时,将使冷色显示为红色。
7、反转:将颜色变为其互补的cmyk颜色。
8、放大:按指定的量放大对象上的某个区域。
编辑透镜:
1、冻结透镜:用户可以移动透镜而不改变透镜显示的内容。
2、移动视点:视点表示通过透镜所查看的对换象的中心点。
3、移除表面:可以只在透镜覆盖对象的地方显示透镜效果,而在空白处不显示透镜效果。(对鱼眼和放大不可用,在页面边距上观察效果,举例颜色限度最明显)
4、复制透镜效果:效果->复制效果->透镜。
5、清除透镜效果:选择“无透镜效果”。
三、添加透视点:不能对段落文本、位图、符号设置透视效果
1、ctrl键沿水平、垂直方向移动
2、ctrl+shift键对应的节点同时移动
3、编辑透视点:用形状工具
4、复制透视点:复制效果——透视点自
5、清除透视点
四、精确裁剪
1、提取内容:内置对象成为独立对象
2、编辑内容:编辑完成后点“完成编辑这一级”
3、锁定内容:锁定后当移动、旋转、缩放和倾斜时内置对象也更改
第十五课 打印设置及菜单
一、打印设置
1、打印机属性的设置:
在“打印设定”对话框中可以选择合适的打印机,打印机的设置和具体的打印机有关。
2、纸张设置选项:
1、纸张大小:系统默认是a4纸张。
2、方向:可以是“纵向”、“横向”和“镜像”;
3、打印预览:
a、在进行正式打印之前,先执行打印预览,通过打印预览可以及时修改调整作品。
b、打印预览时用“选择工具”(此时选取的是整个绘图页面上的内容),移动或缩放图形。
4、分色打印:主要用于专业的出版印刷。
由于印刷机每次只在一张纸上应用一种颜色的油墨,所以分色片是通过将图像中的各种颜色分离成印刷色或专色来创建的。然后再用每一颜色的分色片来制作一张胶片,又在每一张胶片上使用一种颜色的油墨,这样才能最终印刷成彩色图像。
5、设置反相和镜像;
二、选项(工具菜单)
1、常规:设置撤消次数和欢迎画面;
2、显示:显示工具提示和渐变步长值;
3、对齐对象;
4、保存:设置自动保存时间间隔和是否要保存备份;
5、内存:设置占用机器内存比例和虚拟内存地址;
6、工具箱:设置各工具的默认值;
7、自定义:命令子项中可以设置快捷键;
8、页边框:设置是否显示页面边框; 通过工具→保存设置为默认可以修改默认值。
三、coreldraw9、10、11互相不支持,保存时可以选择保存的版本;
四、快捷键 【f10】形状工具 【x】擦除工具 【i】艺术笔工具 【f6】绘制矩形 【f7】绘制椭圆形和圆形 【y】绘制多边形 【d】绘制网格纸 【a】绘制螺旋形; 【f8】文本工具 【f11】渐变填充对话框 【g】交互式填充 【m】网状填充 【n】显示导航窗口 【h】拖动来平移绘图 【z】缩放工具
【f2】运行缩放工具后返回前一个工具 【f4】缩放全部的对象到最大 【f3】缩小绘图中的图形 【ctrl】+【n】新建 【ctrl】+【s】保存 【ctrl】+【o】打开 【ctrl】+【i】导入 【ctrl】+【z】撤消 【ctrl】+【p】打印 【ctrl】+【x】剪切 【ctrl】+【c】复制 【ctrl】+【v】粘贴 【ctrl】+【a】全选 【ctrl】+【d】再制
【ctrl】+【f8】转换美术字为段落文本或反过来转换 【ctrl】+【↑】或【↓】细微调 【alt】+【f10】变换卷帘窗 【ctrl】+【f7】封套工具卷帘 【ctrl】+【f11】符号和特殊字符工具卷帘 【alt】+【f3】透镜工具卷帘 【shift】+【pageup】移到最前 【shift】+【pagedown】移到最后 【ctrl】+【pageup】上移一层 【ctrl】+【pagedown】下移一层 【ctrl】+【k】分离 【ctrl】+【l】结合 【ctrl】+【u】取消群组 【ctrl】+【g】群组 【ctrl】+【q】转换成曲线
【ctrl】+【shift】+【q】将轮廓转换成对象 【c】垂直对齐选择对象的中心 【e】水平对齐选择对象的中心 【p】对齐选择对象的中心到页中心 【t】将选择对象上对齐 【b】将选择对象下对齐 【r】将选择对象右对齐 【l】左对齐选定的对象
2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础篇二
第一讲 coreldraw基本知识
一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,学生教师的相互熟悉
二、coreldraw课时的安排,总计12讲,17周课程。最后有一堂课考试
三、教学目的:让学生了解coreldraw的应用以及coreldraw的基本知识和基本概念
四、教学要求:了解coreldraw创作作品的一般过程
五、教学重点:几个概念的理解
六、教学时长:150分钟
七、coreldraw是由加拿大的corel公司于1989年设计开发的,现在的coreldraw11集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。
八、在我们的工作和生活中,coreldraw主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。
九、几个基本概念:
1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。
(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96dpi;若用于600dpi的打印机输出,则需要150dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300dpi的高分辨率。)
2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。
3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
位图和矢量图的区别:
1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。并且同一图形所占存储空间是一样的。图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。
存储格式 :
1、cdr格式——coreldraw的专有格式,也就是说此格式只能在coreldraw中打开。
2、psd格式——photoshop的专有格式。
3、jpeg格式——压缩比可大可小,是占用空间较少获得较好图像质量的格式。能在coreldraw与photoshop间进行转换。
4、bmp格式——几乎不压缩,是windows环境下最不容易出问题的格式。色彩模式:
1、rgb模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷上。rgb色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以rgb模式又称为加色模式。
2、cmyk模式——它的颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0%~100%,百分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。
十、coreldraw的基本操作 a)启动的常用四种方式:
1、开始菜单
2、桌面快捷方式
3、运行里键入coreldrw
4、找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击
b)退出的常用四种方式:
1、文件菜单
2、窗口命令
3、右上角的关闭按钮
4、快捷键——alt+f4 c)界面介绍:
1、标题栏
2、菜单栏
3、标准工具栏
4、工具箱
5、状态栏
6、属性栏
7、调色盘(板)
8、工作区
9、绘图页面
10、视图导航器
11、导航器
12、标尺
十一、实例制作:(掌握常用工具的使用)a)重复构成——
1、选取【矩形工具】画一个6×6mm的黑色正方形,选取【椭圆工具】画3.5×3.5mm的白色圆形,按【ctrl+a】全选,按【对齐】按钮,使中心对齐,按【ctrl+a】全选,按【ctrl+g】群组。(排列菜单)
2、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,将复制的图形中的黑色方形改成白色,白色圆形改黑色,按【ctrl+a】全选,按【ctrl+g】群组。
3、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【ctrl+a】全选,按【ctrl+g】群组。
4、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,往下复制
5、打开【变换】泊坞窗,按下【旋转】,旋转1800,按【ctrl+a】全选,按【ctrl+g】群组。
6、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【ctrl+a】全选,按【ctrl+g】群组。b)八卦图的制作
1、选取【椭圆工具】画100×100mm的正圆形,拉出经过圆心的水平及垂直辅助线。
2、选取【椭圆工具】画50mm的正圆,再画15mm的正圆,按属性栏中的【对齐和分布】按钮,将新画的两个小圆的中心对齐,按【ctrl+g】群组。按【ctrl+a】全选,按属性栏中的【对齐和分布】按钮。
3、选取两个小圆组成的群组,选泊坞窗中变换下的位置,点击【应用到再制】,复制一份,按【ctrl+a】全选,取消全部群组。
4、选【矩形工具】画一个经过各圆心的矩形,同时选中右边中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【前减后】按钮。
5、同时选中左边的中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【焊接】
6、同时选中大圆及矩形,点属性栏中的【相交】
7、将多余部分删除,给图形上色。方法二:
1、按【椭圆工具】,按住ctrl键画正圆,大小直径140mm。
2、单击【查看】下的对齐对象,然后单击横竖标尺交界处的导线工具按钮,往圆中心拖,再画70mm圆,在属性栏的对象位置栏输入x:0,y:35,同样画出另一个圆。
3、单击【矩形】按钮,画出一个矩形,在属性栏的对象位置栏中输入x:35,y:0,水平为70,垂直为140。
4、单击【挑选】工具,选中矩形和上面的小圆,按【修剪】,打开泊坞窗中的形状,不勾选下面的两个选项,按泊坞窗下面的【修剪于】,然后单击矩形进行裁减,单击泊坞窗中的焊接命令图标,不勾选下面的两个选项,再单击下面的小圆进行焊接。
5、选取焊接后的图形,回到泊坞窗,单击【相交】,选中目标对象复选框,单击相交于,然后单击大圆,再填充黑色。
6、画两个小圆,在属性栏中的对象位置栏分别输入x:0,y:35,x:0,y:35,在对象大小中输入水平20,垂直20,分别填充黑白色。
7、全部选中,群组。
十二、作业
1、上机制作这两个实例,好好体会所用的工具。
2、掌握几个重要的概念:
第二讲 coreldraw基本操作及绘制、编辑线条
一、教学目的:让学生掌握coreldraw页面的基本设置及线条的绘制和编辑
二、教学要求:打好基础,熟练掌握线的绘制与编辑
三、教学重点:线的绘制与编辑
四、教学时长:150分钟
五、复习上节课的内容——几个重要概念的理解:矢量图、位图、分辨率、像素
六、页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。
a)选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。)
b)选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。
c)在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。
d)如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。
e)页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。
七、泊坞窗的基本操作
a)默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、html对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。我们可以同时打开多个泊坞窗,它们将共享一个空间,通过右侧的功能标签可方便的切换泊坞窗中的内容。在coreldraw的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。
b)拖出泊坞窗,将鼠标放到泊坞窗的顶部,按住左键拖动,拖出后双击顶部可恢复。也可最大、最小化、关闭。
八、选取对象—— a)使用“挑选工具”,要对某个对象进行修改、编辑、首先要选取该对象,然后才能进行操作,选取多个对象时要按住“shift”键;双击“挑选工具”则可选择视图中所有的对象。在绘制对象时,可按空格键快速切换到“挑选工具”上; 按”tab”键,可依次选中绘图页面中的每个对象; 按“shift+tab”键,可由后向前切换选取。
b)使用菜单选取——【编辑】/【全部选取】 c)取消选择,在页面的空白处单击即可。
九、绘制线条
a)使用“手绘工具” b)使用“贝塞尔工具” c)使用“艺术笔触工具” i.预置笔触效果
ii.自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗; 单击泊坞窗中的“保存”按钮
十、编辑线条
a)使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。i.选取一个节点 ii.选择多个节点 iii.选择全部节点 iv.增加节点 v.等比增加节点 vi.删除节点 vii.节点的连接 viii.节点的打散 b)转换曲线为直线 c)转换直线为曲线 d)使节点成为尖角 e)使节点平滑 f)使节点对称 g)反转节点方向 h)自动封闭图形 i)提取子路径 j)延展与缩放节点 k)旋转与倾斜节点 l)弹性模式
m)选择全部节点 n)曲线平滑度
十一、标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。使用“交互式连线工具”
十二、实例: a)剪纸艺术
i.选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。ii.保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。iii.保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。
iv.保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】
v.保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。
vi.在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。
vii.选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。
viii.在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的
ix.同样的方法画出鱼的其余部分。
x.双击【矩形工具】,画出与页面同等大小的矩形,填充黑色,选中鱼的全部,群组,再复制一个。
xi.按小键盘的“+”键,再制一条鱼,在属性栏上点击“水平镜像”,再移动到合适的位置。
xii.选中对称的两条鱼,群组后放到页面的右上角,再复制,水平镜像。xiii.同时选中页面上方的鱼,复制并垂直镜像
xiv.选择【文本工具】,输入“剪纸艺术”,字体为“彩云”,左键右键分别单击调色板里的红色。
b)韵律构成——韵律是表达动态的构成方法之一,同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,称为韵律。
i.选取【矩形工具】画正方形,然后再画一个小的,选取【交互式调和工具】在两个正方形之间建立调和效果,选取【钢笔工具】画一条曲线。
ii.在保持矩形全部被选中的情况下,按下【路径属性】按钮,在下拉菜单中选取【新路径】,出现箭头后点击曲线路径。
iii.按下【杂项调和】按钮,在下拉菜单中的【旋转全部对象】前打勾,选取曲线路径,按【无轮廓】按钮,隐去路径。
iv.在【旋转】泊坞窗将旋转角度设为15,点【应用到再制】按钮17次。v.按【ctrl+a】全选,填充颜色,完成。c)足球
i.单击【多边形工具】,按”shift”键和“ctrl”键的同时,画正多边形,在属性栏输入6,得到正六边形,复制多个六边形。
ii.对六边形填色。挑选要填充的六边形,填充黑色,双击【挑选工具】,选择所有六边形,群组。iii.绘制一个圆形,十三、作业,操作实例
第三讲 绘制形及应用填充
一、教学目的:让学生掌握绘图的基础
二、教学要求: 熟练掌握基本图形的绘制及色彩的运用
三、教学重点: 色彩的运用
四、教学时长:150分钟
五、绘制矩形与正方形,三点矩形工具,注意属性栏的参数设置
a)在拖动时按住“shift”键,将以起点为中心绘制矩形;按“ctrl”键,则为正方形;两键同时按,则是以起点为中心的正方形。双击【矩形工具】可创建页面框架。
六、绘制椭圆、圆、圆弧与饼形
七、绘制多边形与星形(多边形的角数取值范围为3——510)
八、绘制螺旋形(封闭的螺旋形——绘制好螺旋形后,单击属性栏的【自动封闭曲线】)
九、绘制方格纸(绘制的图形可以选择【排列】/【取消群组】,全部分解)
十、绘制预定义的形状
十一、轮廓工具的使用
十二、应用填充(填充对象的各种方法)
a)标准(均匀)填充——模型:cmyk、rgb、hsb(h代表色相,s代表纯度,b代表明度。)灰度:由白到黑共有256个不同层次的灰色。b)渐变填充 c)图样填充 d)底纹填充
e)postscript底纹填充 f)取消填充
g)使用交互式填充工具组 h)使用吸管工具组填充
十三、实例制作 a)拼图
i.新建200×200mm的文件
ii.选择【矩形工具】画36mm的正方形
iii.选择【椭圆工具】画15mm的正圆,复制三个,摆放到每边的中心。iv.按住“shift”建,选择正方形和左边、下边的圆,点击【焊接】 v.利用布尔运算,做出如图的形状。
vi.缩小后放到页面左上角,复制做成如图: +d再制
viii.导入一副图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】,在拼图上点击。完成。
ix.也可选择【排列】/【取消全部群组】 b)光盘制作
i.选择【椭圆工具】,绘制一个圆
ii.选择圆,单击【轮廓笔工具】,选择浅灰色,宽度4.00 iii.导入图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】。iv.选择【椭圆工具】,绘制一大一小两个圆,并复制小的圆; v.选择所有对象,按【对齐和分布】,选择居中。
vi.选择【工具】/【对象管理器】,弹出对象管理器泊坞窗。在对象管理器中单击新建图层按钮,命名为“图层2”;单击图层1左面的加号,选中一大一小两个椭圆对象,并将它们移动到“图层2”中。
vii.单击“图层1”左面的眼睛图标,此时页面中只显示“图层2”;选择【排列】/【整形】/【修剪】。viii.选择小圆,选中“来源对象”复选框,单击“修剪于”按钮,然后在页面中单击较大的圆,得到一个圆环。
ix.选择圆环,用【渐变填充】,用圆锥渐变,选“双色”,从灰到白的渐变,中点取值为19。
x.选择圆环,单击【轮廓笔工具】,颜色为浅灰色。
xi.使图层1可见,选择图层1中包含的对象,选择【排列】/【顺序】/【到前面】
xii.选择“图层1”中包含的小圆形,选择【排列】/【整形】/【修剪】,不勾选任何复选框,单击【修剪于】,得到新的圆环。
xiii.选择全部对象,群组。选择【排列】/【倾斜】水平-5,垂直5。xiv.选择【交互式阴影工具】 xv.选择【版面】/【页面背景】 c)香菇的绘制
十四、作业:实例制作;基本图形的绘制操作;色彩的调整
第四讲 对象的操作
一、教学目的:让学生掌握对象的基本操作
二、教学要求: 熟练掌握对象的各种操作
三、教学重点: 对象的变换,所有的操作都是围绕对象进行的,对象的变换创造了丰富的图形
四、教学时长:150分钟
五、切割、擦除对象局部
六、自由变换对象 a)对象的旋转变换 b)对象的镜像操作 c)对象的大小变换 d)对象的倾斜变换
七、对象的整形
a)焊接对象——焊接就是将几个图形对象结合成一个图形对象。新的图形对象的轮廓由被焊接的图形对象边界组成,被焊接图形对象的交叉线都将消失。新生成图形对象的边框和填充颜色与“目标对象”完全相同。
b)修剪对象——修剪是将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。修剪后,目标对象保留其填充和轮廓属性。
c)交叉对象——相交就是将两个或两个以上的对象相交部分保留,使相交的部分成为以一个新的图形对象。新对象的填充和轮廓属性与目标对象相同。d)简化——简化是减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。
e)前减后——前减后是减去后面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。
f)后减前——后减前是减去前面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。
八、复制、再制、仿制与删除对象 a)复制 b)剪切 c)粘贴 d)再制 e)仿制 f)复制属性 g)删除对象
九、对象的变换操作 a)移动对象的位置 b)旋转对象
c)调整对象的尺寸 d)缩放和镜像对象 e)倾斜对象
f)清除对象变换
十、改变对象的顺序 a)到前部 b)到后部 c)向前一位 d)向后一位 e)在前面 f)在后面
十一、对齐与分布对象
十二、群组与合并对象 a)群组对象 b)取消群组
c)取消全部群组 d)结合对象 e)拆分对象
十三、锁定与转换对象 a)锁定对象
b)对象解锁和全部对象解锁 c)对象转换(分离对象的外框)
十四、实例制作
十五、作业:
第五讲 文本处理
(一)一、教学目的:让学生掌握文本的各种编排操作
二、教学要求:熟练运用各种文本的编排
三、教学重点:文本的处理是coreldraw的一个重点,在工作中常会用到
四、教学时长:150分钟
五、coreldraw不仅对图形具有强大的处理能力,对文字也有很强的编排能力,它可对文字进行各种特殊效果的处理,这两者的完美结合是其他图形处理软件无法比拟的。选择【文本工具】,会出现【文本工具】属性栏。
六、coreldraw的文字分为美工文字和段落文本两种类型,将文本工具和键盘相结合,即可输入我们理想的方案。
七、美工文字——它可以任意改变字的形状,通过【转换为曲线】功能可以把文字转为曲线,再用【造型工具】可对美工文字进行细节修改,还可以对美工文字进行渐变、立体化、阴影、封套、透镜等特殊效果处理。a)选择字体和字号
b)改变美工文字的字距和行距,通过【造型工具】可以改变美工文字的字距和行距;用【造型工具】单击文字,出现控制点。
c)字元控制点的使用,用【造型工具】选择文字后,每个字的左下角都有一个小方块,叫“字元控制点”。用鼠标选取后使其成为黑色小方块,然后可在属性栏对所选的字元进行旋转、缩放、改变颜色等操作。
d)段落文本——输入段落文本之前,必须先画一矩形框。选中【文本工具】,按住鼠标左键在页面拉出一矩形框,释放鼠标。
e)段落文本框架的调整——如果预画的文本框架不能容纳所输入的文字,可以通过调整框架的范围来解决;框架间文字的连接;
f)美工文字和段落文本的转换。注意:当把段落文本转换为美工文字的时候,如果段落文本在一个框架内没有全部显示将不能转换。
八、编辑文本——如果对输入的文字格式不满意,可以选择【文字】/【编辑文本】选项;文字格式;字体;对齐;间隔;文本方向;制表符;栏;效果;规则。
九、实例:
第六讲 文本处理
(二)一、教学目的:让学生进一步掌握文本的各种编排操作
二、教学要求:熟练运用文本的编排、处理
三、教学重点:文本的处理是coreldraw的一个重点,在工作中常会用到
四、教学时长:150分钟
五、使文字适配路径——使文字适配路径,能让美工文字依附特定的曲线或物体的外框来排列,此外,还可以设定文字排列的方式,文字的走向及位置等。a)直接将文字填入路径。
b)用鼠标将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,选中文本,用鼠标右键按住拖动到曲线上。
c)使用传统方式将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,同时选中,选择【文本】/【使文本适合路径】。
d)使用属性栏调整填入路径的文字。
六、将美工文字转换为曲线——将美工文字转换为曲线后,外形并无区别,但其属性发生了根本的变化,不再具有文本的任何属性而具有了曲线的全部属性。
七、文本适配图文框。a)段落文本适合框架。b)将段落文本置入对象中。
c)分隔对象与段落文本——当对象作变动时,文字也将随之变化,如果不想两个一起移动,只有使它们分隔:
1、同时选取文字和对象,2、选择【排列】/【拆分】
d)对齐基线
八、书写工具
九、实例制作: a)制作学校的公章
b)标志、名片、手提袋的设计 i.第七讲 矢量图特效
一、教学目的:掌握矢量图的特效处理
二、教学要求:熟练运用特效工具
三、教学重点:
四、教学时长:150分钟
五、coreldraw中,所有的交互式工具都集中在交互式展开工具组中,以方便我们使用。通过它,可以创造出丰富的效果,这也是coreldraw表现特殊效果最强大的工具组。它最方便之处就是它的交互性,我们可以在交互式效果的基础上进行修改,从而创造出生动真实的效果。
六、交互式调和工具
a)【交互式调和工具】是coreldraw中功能最强大、用途最广泛的工具之一,利用它可生成高光、创建喷笔及增强效果。调和工具不仅能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。b)沿路径调和效果的应用 c)多个物体间的渐变
七、交互式轮廓图工具——【交互式轮廓图工具】能使图形的轮廓线向内和向外增加。
八、交互式变形工具——它能改变对象的形状。交互式封套工具——它可以通过调节封套的形状来改变对象的外形。我们可以通过调节封套上的节点达到图形变形的目的。分直线模式、单弧模式、双弧模式及非强制模式四种。
九、交互式立体化工具——它能使对象产生立体感,coreldraw绘制的任何图形、线条、文字,都可以进行立体化处理。
十、交互式阴影工具——它可以直接为图片加入阴影,而且能形成真实的下落阴影。coreldraw创建的对象,大部分都能使用“交互式阴影工具”,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如:渐变对象、轮廓效果图对象以及立体化了的对象。
十一、交互式透明工具——各种合并模式: a)正常:在填充颜色上应用透明。
b)添加:将填充色与透明色的值相合并的色彩。
c)减少:将填充色与透明色的值相加,然后减去255的值来创建色彩。d)差异:将填充色减去透明色,再乘以255的值来创建色彩。e)乘:将填充色乘以透明色,然后除以255来创建色彩。
f)除:用底色除以透明色来创建合并色,或相反,主要取决于谁的值大。g)如果更亮:用透明色替换深色的底部像素,比透明色浅的底部像素不受影响。h)如果更暗:用透明色替换浅色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影响。i)底纹化:将透明色转为灰阶,然后用填充色乘以灰阶值来创建色彩。j)色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度创建色彩。k)饱和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度创建创建色彩。l)光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度创建色彩。m)反显:利用透明色的互补色来创建色彩。
n)和:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“and”来创建色彩。
o)或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“or”来创建色彩。
p)异或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“xor”来创建色彩。
q)红色:将透明色应用于rgb图像的红色通道来创建色彩。r)绿色:将透明色应用于rgb图像的绿色通道来创建色彩。s)蓝色:将透明色应用于rgb图像的蓝色色通道来创建色彩。
十二、实例:
第八讲 透镜和其他特殊效果
一、教学目的:掌握透镜的效果
二、教学要求:熟练运用透镜效果
三、教学重点:各种效果的灵活运用
四、教学时长:150分钟
五、应用透镜——透镜效果运用了相机镜头的某些原理,将一个镜头放在对象上,使对象在镜头的影响下产生各种不同的效果,如透明、放大、鱼眼、反转等。但透镜只改变观察方式,不改变对象本身的属性。透镜可以运用在coreldraw创建的任何封闭图形上,如矩形、圆形、三角形、多边形等。也可以用它来改变位图的观察效果。但它不能应用于已作了立体化、轮廓线、交互式渐变效果的对象上。如果群组的对象需要作透镜效果,必须解散群组。如果要对位图进行透镜处理,则必须在位图上绘制一个封闭的图形,将图形移至需要改变的位置上。
六、创建图框精确剪裁对象——图框精确剪裁可以将一个对象很精确地放置在另一个对象中。任何一个图像都可以作为内容放入容器中。但作为容器的必须是封闭的图形,如矩形、图形、多边形、美工文本等。
七、提取与复制图框精确裁剪对象内容——“提取内容”可以将放置在容器中的图像再次提取出来 “复制图框精确裁剪”——
1、绘制一个封闭的图形并选取。
2、选择【效果】/【复制效果】/【图像精确裁剪自】
3、用出现的黑箭头点击置于容器内的对象。“编辑内容”子选项可以将置入容器中的对象暂时与容器分离,使对象能进行修改和其他操作。而“完成了编辑这一级”是对“编辑内容”进行终结的命令。
八、添加透视点——【添加透视点】可以为对象创造两种透视效果。一种是单点透视(就是使对象的两边消失于一个灭点,产生纵深感);另一种是双点透视(就是使对象的四边分别消失于两个灭点,产生纵深感)。
九、复制与仿制效果——【复制效果】可以将窗口中已有的特殊效果复制到正在创建的图形中去。【克隆效果】创建的效果与原效果之间有链接关系,也就是说,克隆的效果将随着原效果的改变而改变。
十、实例制作: 第九讲 位图处理
一、教学目的:掌握位图的各种处理及特效
二、教学要求:
三、教学重点:位图各种特效的处理
四、教学时长:150分钟
五、转换成位图——在coreldraw中,如果要给矢量图应用位图效果,必须先转换成位图模式。要想使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将“颜色”设置在24bit以上。
六、编辑位图、裁切位图、跟踪位图、重新取样(可以改变位图的大小和分辨率),模式——调色板模式可以用256色来保存和显示位图,它可以将复杂的图像转换成调色板模式,以减小文件。„„
七、位图颜色遮罩
八、位图的链接——
1、外部链接位图:用户在导入位图时对位图进行链接操作可以减小文件,提高操作速度。因为进行链接操作后,插入的位图可以是低分辨率,但同时它又与高分辨率的位图保持链接关系,当原图发生变化时,使用【从链接更新】导入的图片也发生相应的变化。在印刷排版时,它将以高分辨率的形式出现,从而取代低分辨率形式的位图。
九、位图特效——2d变形效果 ① 位图/变换/偏移 :
a:换行:作出图像可以拼装来作为自定义。
b:重复边缘:可以在位图移动后留下的空间,使用一种或者多种出现在位图边缘的色彩来填充,以产生延展效果。
c:颜色:允许从选色工具中选择一种颜色,来填充位图偏移后留下的的空白区域。
左击:放大,右击:缩小。手形:拖动。
② 位图/变换/象素化:将位图分割成小单位的正方形,矩形(块状,和数字式的外观)或圆形等形状的单元格(蜘蛛状效果)箭头加+来设置幅射的中心。
③ 位图/变换/漩效果:产生一种旋转效果,一种动的感觉。
④ 位图/变换/湿笔画效果:给人一种幻觉,像是一幅尚未干透的水彩画,产生一种湿淋淋的效果。⑤ 位图/变换/风效果2、3d效果
① 位图/3d效果/3d旋转:
② 位图/3d效果/圆柱体(cylinder)效果,负值(凹面),正值(凸面)“水平“使位图把一个水平圆信模型表面粘贴起来,“ 垂直“,使位图把一个垂直圆住模型粘贴起来。
③ 位图/3d效果/浮雕(emboss)效果 ④ 卷页效果: “不透明”:以灰白色混色模拟成的亮标添入卷页。“透明”选项显示被卷起来部分遮住的位图。⑤透视点效果:3d深度的效果。
“透视”:按4个节点的移动位图应用3d外观。“修剪”保持位图的原始大小和形状。
“适配”是保持两个节点距离不变的条件下使位图倾斜。⑥挤远/挤近效果:
单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。⑦球体(sphere)效果:
单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。即位图球心位置。
3、模糊效果:
①方向性平滑:这种平滑不是很明显。
②高斯模糊:使位图按照高斯分布(即通过钟形曲线向外扩展像素信息),产生朦胧效果,③动态模糊:产生一种运动模糊,模仿对象高速运动时曝光时的摄影手法。④平滑效果:调和相邻像素之间的差导,从而使位图变平滑时只引起细部的少许缺少,平滑效果不易觉察,放大后才能看到,可设置强度用应用多次。
4、杂点效果(杂点是指位图表面的杂乱像素,模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的 颗粒。)①新增杂点:通过在平淡或过于调和的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,可以令混合时产生颜色的弥漫效果。高斯:按照高斯式的曲线方式排列在位图之中的各种色彩,令位图的整体效果更加明显。
尖钉:产生一系列的校薄校浅的颜色颗粒。标准:可以使位图随机的应用杂点。级别:设置杂点的强度以及分布的范围。
密度:后者可以在设置单位面积中的杂点的数目。
5、锐利化效果:(使位图的像素锐利化,从而变得颜色更加鲜明。)
①非锐化遮罩:百分比:确定位图边缘程序以及位图平滑区域的尖锐化程度。半径:确定连续选定和赋值的范围(像素数目)值大,效果越明显。阈值:控制位图剩余的区域,值大,反锐化的效果就越明显。
6、艺术笔触效果: ① 炭笔效果:
② 孔特蜡笔效果: 对孔特色彩和纸张颜色都可选择的。③ 印象主义效果:将位图转换成小的纯色块,使它看起来像一幅印象义的油画。样式选区:
涂刷:可以使用浓缩的绘画技巧。
相应的“技巧”区,第一项变为涂刷大小,设置浓缩效果的强弱。笔触:使用一种烟熏的技巧。在技巧选区:
笔触:控制烟的浓度。着色:设置颜色的变化。亮度:设置光线的强弱。⑤ 水彩效果:
笔刷大小:调整笔的粗细。粗糙:页面的整体结构,水彩画颗粒的大小。水量:设置水彩画的湿度。
出血:设置位图中红色斑点的浓度,数值越小,斑点浓度就越大,反之越小。亮度:设置光线的强弱。
⑥水性麦克笔:使位图具有水印效果。
7、还有其余的:
调色板刀:具有刀该效果。
点描画法:得到一幅由点组成的画。轮子廓笔和墨水:转化成一幅钢笔画。刮板效果:转化成一幅版画。
波浪效果:使得位图像画在宣纸上一样。
8、颜色转换效果:
①位平面效果:转换成一幅用很多小块组成的图像,使位图具有模糊的效果 每个颜色小块都是由3种红蓝绿颜色。3种颜色的值代表了每一个颜色小块的组成成分,颜色值越大,就表示该种颜色所占的比重就越大,而颜色小块的颜色就偏向该种颜色。
“应用至全部平面”:则3种颜色同步变化。②半色调效果:通过使用颜色点的方式来组合位图,它把位图的每个位置上的颜色都用3种颜色组合而成。
③梦幻色调:将位图的颜色进行重新填充,转化成明亮的电子化效果。填充所有的颜色是256色。
级别:值小填充的颜色就越浅,值大,填充越浓。④曝光效果:
转换成如同摄影负片的颜色。从摄影术语的角度来讲,是一种运用瞬间光线使正片中的未填充区域变暗的暗房技术。支持除“黑白”颜色外的所有颜色模型。
“级别”曝光强度,值大,光线越强。值小,光线越弱。
9、创造性效果: ①结晶效果:
晶体的颜色是取自原来的位图,但每一个小块的颜色都是单一的。也是不规则的。②框架效果:产生图像被框架框起来的效果,实现一定角度的倾斜。③虚光效果:可以为位图创建外框,让人感受到一种怀旧的情怀。④气候效果:模拟各种气象的变化,给人以如临其境的感觉。随机:随机设置像数的分布位置。
二、添加或删除外挂式过滤器:
过滤器实质是一类可供用户调用的程序段,它主要用来实现系统数字信息之间的格式转换。将数字信息中的某些无用或者无效的部分过滤掉。
外挂式过滤器是指由其他公司制作的能够与coreldraw兼容的过滤器,这些过滤器称为插入式过滤器。
添加或者删除外挂式过滤器:
工具/选项/“工作空间”/外挂式。位图/插件。十、十一、实例制作: 第十讲 coreldraw的设置
一、教学目的:学会定制coreldraw
二、教学要求: 掌握coreldraw界面的定制
三、教学重点:coreldraw界面的定制
四、教学时长:150分钟
五、定制工具栏: a)调整位置和大小
鼠标拖动移动,变双向箭头调大小。
双击浮动式工具栏,就可以把它还原至最后一次嵌合的边框位置中。b)显示和隐藏:
工具/自定义/工作区中“自定义” c)自定义工具栏:
i.新建工具栏:工具/自定义/工作区/“新建”。ii.重命名工具栏:工作区/自定义/“命令” iii.删除自定义工具栏:
工具/自定义/工作区/‘单击要删工具选项’。系统预设工具栏不能删除。d)调整项目大小:
i.调整工具栏项目大小,工具栏按钮的大小,调整工具按钮的大小。自定义/工具栏 e)改变按钮图标 右击/属性
f)添加或删除工具栏项目:(或直接在工具箱中右击)右击工具栏
i.移动工具栏上的项目:把工具按钮换位置。alt+鼠标拖动。ii.复制工具栏上的项目:ctrl+alt+鼠标拖动。g)恢复工具栏:
右击/自定义/工具栏,工具箱/重置为默认值。
六、定制菜单命令:
a)更改菜单顺序:直接按住alt拖动 b)更改菜单命令顺序:atl+鼠标拖动。
c)添加或删除菜单:右击菜单/自定义/菜单栏/添加新菜单。d)删除菜单命令:右击菜单命令/删除。
e)添加或删除分隔符:右击/自定义/查看菜单/添加分隔符。f)重命名菜单(更改菜单):右击 g)更改菜单命令: h)恢复菜单设置:
七、定制状态栏: a)移动状态栏:
右击/状态栏/位置/顶部,底部。b)调整大小
右击/大小(一行,两行)
或移动到状态栏边缘,变为一个双向箭头。c)调整状态栏项目大小: 工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱/状态栏。右击状态栏/自定义/状态栏 d)改变显示内容:
工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/ 将所需的状态栏项目拖到状态栏中。e)显示和隐藏状态栏:
工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱。或右击状态栏。
八、定制调色板:
a)移动调色板:拖动,使调色板嵌合在窗口边框上。b)调整大小:变双箭头,改变大小。c)调整嵌合在边框上的调色板的大小。
工具/自定义“选项对话框”/自定义/调色板。在“固定时所显示最大列数“。d)移动和删除调色板中的颜色: i.移动调色板中的颜色:拖动。ii.从调色板中删除颜色: 右击颜色/删除颜色。
调色板上的“无色“色样(在调色板以”x”表示)不能删除,但可隐藏。右击调色板的边框/自定义,取消“显示无色方格”项的选择。iii.使用自定义调色板:
1.创建自定义调色板:右击调色板边框/编辑/调色板编辑器,新建调色板 2.保存自定义调色板:保存,另存为。3.打开自定义调色板:“打开”钮。
4.改变颜色框的大小:右击调色板的边框/自定义/“大样本”。5.设置鼠标右键菜单:右击调色板的边框/自定义/“弹出式功能表”项,或“设置外框色彩“。
九、定制快捷键: a)指定快捷键:
工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/“快捷键“。快捷键至多只能用四个不同的键。b)删除快捷键:
如果启用“删除冲突”复选框,则在删除快捷键时不会提示输入新的快捷键来代替被删除的快捷键。
如果启用“导航到冲突”复选框和“删除冲突”复选框,可防止为两个或多个命令指定相同的键盘快捷键。有些快捷键是无法改变的。c)保存快捷键:
命令/“快捷键”对话框,接“查看全部”钮/“导出到csv“钮/另存为。
十、第十一讲 coreldraw的打印输出
一、教学目的:学会coreldraw的后期输出
二、教学要求:掌握coreldraw的打印设置
三、教学重点:coreldraw打印的设置
四、教学时长:150分钟
五、打印前,首先要设置纸张的大小。如果打印的作品比打印纸大,还可以将作品平铺,打印到几页纸上,然后拼接。a)选择【文件】/【打印设置】
b)选择打印机名称后,单击【属性】 c)选择【文件】/【打印】
六、打印输出:
1、打印预览:
① 预览打印作业:文件/打印预览。在缩放下拉框中选择预览方式。② 调整大小和定位:用“挑选工具”。
③ 自定义打印预览:进入预览宽窗口,查看/显示图象。查看/预览颜色/彩色(灰度
2、打印输出:“打印选项“对话框设置。如要打印多页文档或打印文档的指定部分时。
打印多个副本:使用预置的n-up格式。进入 预览,击工具箱中的“拼板工具”。击属性栏的“保持文件大小”按钮,锁定每个图文框的大小和文档中的页面大小相同,这有助于在拼板或设置n-up格式时,以绘图的实际大小打印。在属性栏的目前预折版面列表中,选择一种预设的n-up格式。a:可修改打印绘图的数量:列和行数。b:修改页边距:单击页边界部分,使页边呈红色显示,然后单击属性栏中的“自动设置边界”使用其呈下陷状态即可。在下拉列表框中选“编辑页边距”。c:设置折叠/裁切线距离:在预折版面工具单击任何一条折叠/裁切线,使其呈红色显示。
在下拉列表框中选“编辑栏间距和终点”在“栏间距”数值框中设置大小。
3、打印大幅作品:
如果要打印的作品比打印纸大,可以把它“平铺”到几张纸上。然后把各分离的页面组合在一起,以构成完整的图像。
打开“打印选项”对话框/版面标签,选择“打印平铺页面”复选框,设置平铺重叠和页面宽度。
4、指定打印内容:可以打印指定的页面,对象以及图层。通过在对象管理器中选用或禁用可打印图标即可。① 打印指定的图层:
工具/对象管理器:选定要打印的层。
在“打印”对话框中,在“常规”选项中“选定区域”项。② 指定打印对象的类型:
在打印预览对话框中:“杂项”选项卡,如可只打印文本或矢量等。③ 分色打印:
分色片是通过将图像中的各颜色分离成印刷色或专色来创建的。分色打 印主要用于专业的出版印刷。
在“打印”对话框,“分色”页面中,选择“打印分色片”。选择“六色度图版”,则会创建六色分色片。如彩色作品可以分离为印刷四色(cmyk)分色片,四张打印纸在打印机上分别输出青色,洋红,黄色和黑色分色片。
如果使用的专色大于四个,可以将它们转换为印刷色,以节约印刷成本。④ 设置印刷标记:
这样可以将颜色校准,裁剪标记等信息输送到打印页面,以利于在印 刷输出中心校颜色和裁剪。“预案”选项卡:
a:纸张/胶片设置:指定以负片形式打印以及设置胶片的感光面是否向下。b:准星记号:可以在每一张工作表上打印出套准标记。用作对齐分色片的指引标记。
c:选择“浓度计比例”选一个比例,检查输出内容的精确性、质量和一致性。在打印预览窗口中,允许用户方便地设置以上这些标记。在打印预览窗口的工具箱中选择“标记放置工具”后,击属性栏相应的按钮,就可以选用或禁用这些标记。
⑤ 拼版:
决定了如何将打印作业的各页放置到打印页面中,如制作的邀请函输出到打印机,以适合折叠需要时,就要用到拼版。
在预览工具箱中,“拼版工具“,属性栏会改变为相应的属性设置。在折版面列表中选择“对折卡片“。
在属性栏“单/双面”可以在一张纸的正反面打印了。
启用属性“模版/文档预览“,可以在看到模版的同时观察绘图的位置及打印方向。
5、商业印刷:
准备印刷作业:文件。
.prn文件:如能全权控制印前设置,文件。商业打印机构直接把这种打印文件送到输出设置上。
6、打印到文件:
文件/打印:“打印到文件”。
七、八、coreldraw的快捷键 f1:帮助信息 f2:缩小 f3:放大
f4:缩放到将所有对象置于窗口中 f5:手绘(freehand)工具 f6:矩形(rectangle)工具 f7:椭圆(ellipse)工具
f8:美术字(artistictext)工具 f9:在全屏预览与编辑模式间切换 f10:形状(shape)工具
f11:渐变填充(fountainfill)工具 f12:轮廓笔(outlinepen)工具
ctrl+f2:视图管理器(viewmanager)卷帘窗 ctrl+f3:图层(layers)卷帘窗 ctrl+f5:样式(styles)卷帘窗 ctrl+f7:封套(envelope)卷帘窗 ctrl+f8:powerline卷帘窗 ctrl+f9:轮廓图(contour)卷帘窗 ctrl+f10:节点编辑(nodeedit)卷帘窗 ctrl+f11:符号(symblo)卷帘窗
ctrl+a:对齐和分布(alignanddistribute)卷帘窗 ctrl+b:混成(blend)卷帘窗 ctrl+c:拷贝到剪贴板 ctrl+d:复制对象
ctrl+e:立体化(extrude)卷帘窗
ctrl+f:使文本嵌合路径(fittexttopaht)卷帘窗 ctrl+g:组合对象
ctrl+j:选项(options)对话框 ctrl+k:将连在一起的对象断开 ctrl+l:联合对象 ctrl+pgup:向前移动 ctrl+pgup:向后移动
ctrl+q:将对象转化成曲线 ctrl+r:重复上次命令 ctrl+s:保存
ctrl+spacebar:选取(pick)工具 ctrl+t:编辑文字(edittext)对话框 ctrl+u:解除对象组合 ctrl+v:粘贴
ctrl+z:执行撤消(undo)操作
ctrl+f8:段落文本(paragraphtext)工具
shift+f9:在full-color和wireframe模式间切换 shift+f11:标准填充(uniformfill)对话框 shift+f12:轮廓色(outlinecolor)对话框 shift+pgup:将对象放在前面 shift+pgdn:将对象放在后面
alt+f2:线性尺度(lineardimensions)卷帘窗 alt+f3:透镜(lens)卷帘窗 alt+f4:退出
alt+f5:预设(presets)卷帘窗 alt+f7:位置(position)卷帘窗 alt+f8:旋转(rotate)卷帘窗
alt+f9:比例和镜像(scale&mirror)卷帘窗 alt+f10:大小(size)卷帘窗 alt+spacebar=crrl+z:撒消操作
alt+f11:斜置(skew)卷帘窗 脚本
spacebar:在当前选中工具和pick工具之间切换 tab:循环选择对象
shift+tab:按绘图顺序选择对象 del:删掉一选中的对象或节点 “+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。画椭圆或矩形时按ctrl键:绘一个正圆或正方形 画椭圆或矩形时按shift键:按比例缩放
移动时按ctrl键:限制为水平或垂直方向移动
转动或倾斜时按ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)? 拉伸、缩放时按ctrl键:限制移动增量为100%。
? 画图时按shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分 拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象 在页边双击鼠标:页面设置(pagesetup)对话框
在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置(gridandrulersetup)对话框
用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性(characterattributes)对话框 a)第十二讲 coreldraw综合实例制作
一、教学目的:全面了解coreldraw的绘图的强大功能及在广告制作中的强大功能
二、教学要求:掌握coreldraw的各种绘图及位图处理功能
三、教学重点:绘图及版面设计
四、教学时长:150分钟
2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础篇三
coreldraw教案
授课院系:龙岩技校授课班级:授课时间:课程类别:主讲教师:
10月13日-10月
313周)1
日(coreldraw 课程名称:coreldraw
英文名称:
课程代码:
课程类别:艺术设计
学分学时数:
学分60学时,(理论讲授 30学时,实验教学30学时)
第一节coreldraw简介
4课时
教学目的:让学生了解coreldraw的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。难点:群组及取消群组。
一、软件简介:由加拿大的corel公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,coreldraw是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。
二、图像类型:
1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:photoshop画图等。
2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。
三、欢迎界面:
1.新图形:新建一空白图形文件。2.打开上次编辑。3.打开图形。
4.模板:可快速创建图形文件。5.教程:软件提供的教程。6.新特点:学习该软件的新特点。
四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。
五、工具: 1.矩形工具:(f6)
+拖动,可绘制正方形。
+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。+shift,从当前中心绘制正方形。4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。2.椭圆工具:(f7)
1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。3.选择工具: 1)单选:单击即可。
2)多选:shift+单击,或用圈选法。3)全选:双击选择工具。
六、复制:
+c(复制),ctrl+v(粘贴)。2.按键盘上的加号。+d 4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。
七、群组及取消群组: 1.群组:ctrl+g 2.取消群组:ctrl+u
八、实例:实例:
1、制作立方体
2、制作qq头像
1.画一大的椭圆,填充颜色。
2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。
3.选中眼睛,进行群组。
4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6.画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7.双击矩形工具,填充一种颜色。问题:
1.复制的方式有几种? 1)ctrl+c(复制),ctrl+v(粘贴)。2)按键盘上的加号。3)ctrl+d 4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。
2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。ctrl+g、ctrl+u、shift+pagedown、shift+pageup、ctrl+q。3.全选图形的方式有几种?各是什么?
四种,分别为:ctrl+a、双击选择工具、圈选、按住shift键单击要选的图形。4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。1)ctrl+拖动,可绘制正方形。
2)shift+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3)ctrl+shift,从当前中心绘制正方形。4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。
第二节 图形的绘制及变化
4课时
教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。
主要内容:椭圆、形状工具、贝塞尔工具、缩放工具、填充工具、对齐、复制 重点:贝塞尔工具、复制 难点:曲线的绘制。
一、手绘工具: 1.手绘工具:
1)直线:单击起点,按住ctrl,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按esc可结束。3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。
1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2)曲线:单击起点,拖动。
3.自然笔工具(i):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。
4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用tab键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。
5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。
二、形状工具(f10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。
1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2.删除节点:选中节点,按delete或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住shift,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。
4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。
5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。
6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。
三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。
四、实例:绘制笔记本
1.画一矩形,复制一个,放好位置。
2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。3.用手绘工具,单击一点,按住ctrl,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。
4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。5.填充纸的颜色。问题:
形状工具的快捷键是什么?f10 如何用手绘工具绘制一折线?起点和终点处单击,中间的各点双击。3.如何用贝赛尔工具画折线?
第三节、图形的修改及填充
8课时
教学目的:让学生学会图形的修改及交互式的填充。
主要内容:形状工具、贝塞尔工具、缩放工具、交互式填充工具、交互式透明工具、重点:交互式填充工具。难点:自由变换工具。
一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2.分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。
二、橡皮工具(x):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状
三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。
四、缩放工具(z):
1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。f3缩小,f4放大,f9全屏显示,shift+f4回到页面显示方式。
2.手形工具(h):可移动绘图页面及桌面。
五、交互式填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。
六、实例:
1、花蝴蝶
2、船舵 问题:
回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。
h、z、ff、f3、f9、shift+f4
第四节、排列与组合4课时
教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、整形 重点:整形、导入。难点:整形。
一、对齐/分布:按住shift键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。
二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为 +pageup上移一层 +pagedown下移一层 +pageup置于顶层 +pagedown置于底层。5.在前面 6.在后面 7.逆序。
三、如何选取群组对象中的某个对象:ctrl+单击。
四、结合(ctrl+l):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用shift+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。
五、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或ctrl+k。
六、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。
七、整形:单击排列菜单,整形,分为
1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。
2.修剪:移除图形重叠区域。3.相交:保留相交的区域。
八、实例:
1、太极
2、机械公司标志
3、奥运5环标志(练习)
第五节、填充工具
4课时
教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。主要内容:填充工具、排列顺序 重点:四种渐变工具的设置 难点:自定义颜色的设置
填充工具:渐变工具(f11)
渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色)线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。
一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。
二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。
三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。
四、方形渐变:类似photoshop中菱形渐变。
五、实例:
1、盆花
2、渐变平铺图案制作 问题:
1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变 2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。
第六节、轮廓、填充及颜色的设置
4课时
教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。重点:轮廓样式。难点:颜色工具卷帘。
一、轮廓工具:
1.轮廓笔对话框(f12):
1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2)编辑样式:可改变线条的样式。
3)后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。2.轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4.颜色工具卷帘:
1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2)色彩模式:
3)rgb模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由r、g、b三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,r、g、b均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。
4)cmyk模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。
5)lab模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即l,其它两个是色彩通道,用a、b表示,a表示颜色由深绿到灰,再到品红;b表示由蓝色红过灰到黄色构成。
6)hsb模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。
7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。
一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。
1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。ript填充:postscript底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示ps”功能才能查看填充的效果。
3.无填充:不使用填充效果。
三、交互式填充工具(g):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。
四、实例:卡通电视 问题:
1.轮廓笔的快捷键是什么?f12 颜色模式分别代表什么颜色?青、洋红、黄、黑 颜色模式分别代表什么颜色?红、绿、蓝
第七节 图像特殊效果
(一)4课时
教学目的:让学生学会交互式工具的前四项内容。
主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具、交互式阴影 重点:交互式调和工具。难点:推拉变形。
一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖 到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。
1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4.结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。
二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。
1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。
4.制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。
三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1.推拉变形:
1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。
2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。
2.拉链变形:可创建锯齿式效果。缠绕变形:可做出漩窝状的效果。
四、实例:
1、水晶按扭
2、水晶炸弹
1)、画圆、填充黑色
2)、阴影工具绘制阴影(白色)、右键拆分阴影群组、把阴影放到最前面合适位置和大小,透明工具进行处理
3)、使用矩形工具、椭圆工具、透明工具、焊接、裁剪等制作炸弹口
4)、椭圆工具制作眼睛嘴巴
5)、交互式阴影工具制作投影
3、练习
问题: 1.交互式调和工具的步数范围是什么?0---999 2.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心
3.交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形
4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。
第八节、图像特殊效果
(二)8课时
教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。重点:交互式封套工具。难点:交互式立体化工具。
一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为: 1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。
2.单弧封套:按住shift键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“s”形曲线。4.随意封套:按住ctrl,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按ctrl,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按shift,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按ctrl+shift,使四条边同时产生相应的效果。
二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。
三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:
1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。2.旋转(alt+f8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3.缩放(alt+f9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4.大小(alt+f10):可精确地设置对象的大小。倾斜:可使对象倾斜一定的角度。
四、实例:立体齿轮。
1.画一正圆,按住shift,将其等比例缩放,复制成同心圆。2.选中两圆,ctrl+l。
3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住shift,单击拖动左上角节点。
4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。
5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,ctrl+l。7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。
8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。实例:
1、变形文字效果
2、立体齿轮。问题:
1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。
2、旋转复制的快捷键是什么?alt+f8
九、透视效果及图框的精确裁剪
4课时
教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。
主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。重点:图框的精确裁剪。难点:透视效果的制作。
一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。
二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。
三、实例:
1、商品标签
2、彩虹
3、向日葵。
1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。
3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。
4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。
5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,alt+f8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。
6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。
用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。
第十节 美术字文本
4课时
教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:美术字文本的创建与修改 重点:文本适合路径 难点:删除路径
一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。
二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。
三、打散文字:选中美术字,ctrl+q,ctrl+k,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,ctrl+g,群组。
四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意ctrl与shift键的功能。
五、文本适合路径:
法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。
法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的a 时,单击写字。
六、删除文本上的路径: 法一:排列,break。
法二:按住ctrl键,单击路径,delete。
七、实例:泰勒公司标志 问题:
1.怎样使文本适合路径?
1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。
2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的a 时,单击写字。
2.文本工具的快捷键是什么?f8 3.如何删除文本上的路径?排列,break或者按住ctrl键,单击路径,delete。
第十一节 段落文本的创建
12课时
教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。重点:链接文本、平铺符号。难点:调整符号间距。
一、段落文本的修改:
1.创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2.文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。
3.改变文本大小:按住alt键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(ctrl+t)。ctrl加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。
5.内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住shift,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。
6.添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。
7.使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。
8.文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。
1)链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。
2)解除链接:排列,拆分段落文本。
二、特殊符号:工具,符号和特殊字符(ctrl+f11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。
三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。
五、实例:实例:大明设备宣传册(部分)问题:
如何设置内置文本?
输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住shift,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。
2.文本有几种形式?美术字文本和段落文本。3.符号与特殊字符的快捷键是什么?ctrl+f11
课程作业:
1、绘制一幅工业产品(产品自定)
2、宣传单一张(市场上流传的传单)
2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础篇四
coreldraw教案
第一讲 coreldraw的概述 一.简介
1989年加拿大的corel公司推出了coreldraw这个矢量绘图软件。版本已发展到了12,成为目前最流行的矢量绘图软件。
coreldraw集合了图像编辑,图形抓取,位图转换,动画制作等具有实用价值的应用程序,构成了一个高级图形设计和编辑软件包。二.应用 1.平面设计
(名片,标志,招贴,包装设计,书籍装帧设计,贺卡,vi企业视觉识别系统。)2.文字排版(报纸,杂志,产品说明,企业宣传材料。)3.网页制作(主要用因特网联接)三.基础理论知识
平面设计软件按工作方式与原理可分为:位图软件.矢量软件
1.位图:位图软件中生成的图形。(如:photoshop)特点:
1)由像素组成。(像素是一些颜色块,是组成位图的基本单位)
2)颜色丰富,色彩过渡自然。3)对硬盘与内存的要求较高。4)放大时会失真。(缺点)影响位图清晰度的是分辨率。
分辨率:单位面积内像素点的个数,直接影响到图像的质量。
分辨率越大,像素越多,图像越清晰,文件越大。将矢量图转换为位图:位图菜单选择”转换为位图” 2.矢量图:矢量软件中生成的图形。(如:coreldraw/illustrator)特点:
1)由数据记录组成。
2)颜色单调,不易生成色彩丰富的图形。3)放大时不会影响图形质量,特别是对于文字的处理。3.矢量图与位图的转换: 1)矢量图转换为位图:位图菜单选择“转换为位图” 2)位图转换为矢量图:coreltrace软件中trace菜单中用轮廓。四.界面布局
标题栏.标准工具栏.菜单栏.属性栏.工具箱.泊钨窗口(窗口).状态栏.图像窗口.调色板(窗口)注: 1)将光标放到任意一栏上右击即可显示或隐藏.2)泊钨窗口可以在窗口菜单中选择显示.3)调色板可以在窗口菜单中选择显示.显示的模式是:cmyk模式
4)按f2可以切换为放大镜,放大显示页面.f3可以缩放,f4全图显示,f9全屏幕显示.五.启动.新建.打开..保存
1.启动:开始—程序—coreldrawsa11—coreldraw11 2.打开:(只能打开在coreldraw中做的图形,以及低版本coreldraw中的图形.)1)ctrl+o 2)文件—打开 3.新建:
1)ctrl+n 2)文件—新建 4.保存:保存格式cdr.1)ctrl+s / ctrl+shift+s 2)文件—保存 /另存为
六.导入.导出 1.导入:可将其它软件中的图片放置到coreldraw中。1)文件——导入 2)ctrl+i 2.导出:将coreldraw中作的图形导出可在其它软件中打开。
1)文件——导出 2)ctrl+e 导出格式:
①psd:photoshop中最常用的一种存储方式,能保存图像中的所有信息。
优点:便于修改。
缺点:信息多,文件大。
②jpeg:压缩格式,适合在软盘与网络中应用。
优点:信息少,文件小,便于保存到软盘中。
缺点:不便于修改。
③tiff:软件平台之间文件交换的格式,几乎能支持所有的绘画.图像编辑和页面排版等应用程序。第二讲 视图显示方式与基本工具的使用 一.视图显示方式(五种)(变量菜单)1.简单线框:只显示简单轮廓与单色位图。
2.线框:显示单色位图与简单的外轮廓,不显示所有的填充效果。3.草稿:显示标准的颜色填充和低分辨率的位图图像,不显示图案填充。4.正常:显示准确的颜色填充和高分辨率的位图图像,不显示ps纹理填充。5.增强:显示最接近于现实的图形与效果,是最常用的显示方式。二.绘图工具.1.矩形: 1)矩形(双击矩形工具可绘制与页面相同大小的矩形)2)圆角矩形
3)正方形:按住ctrl键可绘制。
4)三点矩形:通过点击拖拉可以绘制三点矩形 2.椭圆形:
1)椭圆 2)正圆
3)饼形:将光标放到节点上在图形内部拖拉可以绘制饼形.4)弧线: 将光标放到节点上在图形外部拖拉可以绘制弧形.5)三点圆: 通过点击拖拉可以绘制三点圆.3.多边形:双击多边形工具可以打开多边形编辑的对话框,设置默认多边形.1)多边形 2)星形 3)不规则多边形 4.螺旋形
1)对称式螺旋形:螺旋回圈距离同样大.2)对数式螺旋形:螺旋回圈按倍数不断扩大.当数值变为1时,可变为对称式螺旋形 5.图纸工具:
调节行与列可画表格,可以辅助作图.(取消群组后可以单独调节网格)6.基本形状工具:可选择默认的形状自由绘图.第三讲 基本绘图工具
(一)一.艺术笔工具(五种)1.预置: 手绘平滑度:图形边缘的平滑度。自然笔触的宽度:自然笔的大小。2.画笔: 1)自设笔刷:首先绘制一个图形,之后选择画笔笔刷属性栏中”保存预设笔刷”.即可.2)删除笔刷。3.喷罐:
1)喷雾顺序:随机.序列化.按方向 2)添加新笔刷到喷雾列表中以及保存。
首先绘制一个图形,之后喷罐笔刷列表中的”新喷罐列表”,然后选择属性栏中”添加到列表”,最后属性栏中”保存笔刷”.即可.3)喷涂列表对话框:编辑笔刷形状.4)喷雾笔刷的间距。4.书法笔刷:
角度为0时,笔刷绘制的水平方向最细。
角度为90时,笔刷绘制的垂直方向最细。5.压力笔刷:通过笔刷的宽度调节笔刷的形状.二.手绘工具:绘制直线.曲线.与闭合图形。直接点击可以绘制直线,连续双击可以绘制折线.按住左键拖拉可以绘制曲线.三.贝塞尔工具:绘制直线.曲线.1)直线:两点确定一线.2)曲线:点击第一个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的延伸方向;点击第二个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的反方向,为第二条线的延伸方向.按住c键拖拉控制线可以绘制尖突锚点.第四讲 图形的绘制
(二)一.钢笔工具:同贝塞尔工具,但是有运行轨迹。二.折线工具:同手绘工具。
三.三点曲线工具:通过三个点绘制单条弧线.四.度量工具:为图形绘制标注线。
1.自动标注:可标注水平与垂直方向的图形 2.垂直标注:可标注垂直方向的图形 3.水平标注:可标注水平方向的图形 4.斜向标注:可标注斜向的图形 5.标注:为图形做注释 6.角度标注:可标注角度 五.连线工具:作指示图
1.直接连接:按住ctrl键可绘制15度角倍数的线。2.对角连线:直接拖拉即可.第五讲 图形的编辑 一.选取 1.单选: 1)按住tab键选择下一个图形。
2)按住shift+tab键选择下一个图形。2.多选 1).框选
2).按住shift键选取多选 3.取消选择: 1)在图形旁边点击一下.2)按esc键.二.移动
1.挑选工具拖拉移动。2.属性栏改变”对象位置”的数值.3.方向键:每按一次的距离为2.54毫米.(可以在属性栏中修改)4.排列——变换——位置
(应用到再制:在使用位置移动的同时再复制图形)三.旋转
1.双击图形拖拉控制柄.2.属性栏输入旋转角度的数值.3.自由变换工具——自由旋转工具:(属性栏中取消应用于再制)4.排列——变换——旋转 四.缩放
1.挑选工具拖拉控制柄.2.属性栏输入对象大小的数值 3.自由变换工具——自由缩放工具 4.排列——变换——大小 五.镜像
1.自由变换工具——自由镜像工具
2.属性栏点击水平镜像,垂直镜像 3.排列——变换——比例
4.按住ctrl键拖拉图形边缘到另一策 六.倾斜
1.自由变换工具——自由倾斜工具
2.双击图形拖拉边缘控制柄.3.排列——变换——倾斜 七.复制.粘贴
+c:复制 ctrl+v 粘贴
2.再制 ctrl+d 重新复制一个图形,原对象变动时再制图形不变。(移动工具属性栏可以修改再制距离.默认为6.35毫米.3.仿制 :仿造原图形重新复制一个图形,原对象变动时仿制图形也变化。八.恢复撤销 +z 恢复 +shift+z 撤销(工具-选项-工作区-常规-撤消级别(最多撤消999步,默认撤消99步))
九.删除(delete)
第六讲 图形的排列(排列)一.群组:(ctrl+g)
将多个图形组合到一组,同时编辑群组中的图形。群组后图形的自身属性不变。
按住ctrl键可选择群组中的一个图形。取消群组:ctrl+u 二.结合:(ctrl+l)将多个图形组合到一组,结合后的对象随所选对象的改变而改变。
1.选时结合图形属性为最下面图形属性。
键单选时所选图形属性为最后所选图形属性。
拆分(ctrl+k)三.排列顺序: +pageup 到前面 +pagedown 到后面 +pageup 向前一位 +pagedown 向后一位
5逆序:翻转所选图形的排列顺序。
6在前面/在后面:在指定图形的前面或后面。四.锁定位置:为了避免不想移动图像而移动了,引起不必要的麻烦。
排列——对象解锁/全部对象解锁
五.对齐与分布:多个图形按照一定的模式对齐与分布。
六.图形整形:(排列-造型-造型)1.焊接:两个图形结合在一起。1)整形泊钨窗口
2)属性栏——快速焊接
框选时,焊接图形的属性为最下面图形属性。按住shift键单选时,焊接图形属性为最后所选图形属性。2.修剪:剪切两个图形相交的区域。1)整形泊钨窗口
2)属性栏——快速修剪
框选时,修剪图形为最下面图形。按住shift键单选时,修剪图形为最后所选图形。
3.相交:提取两个图形相交的区域。1)整形泊钨窗口
2)属性栏——快速相交
框选时,相交图形的属性为最下面图形属性。按住shift键单选时,相交图形属性为最后所选图形属性。4.简化:选择两个图形后,用前面的图形减去与其重合的区域.5.前减后:后面图形减去前面图形.6.后减前:前面图形减去后面图形.第七讲 图形的修改
一.刻刀工具:将单一的图形进行裁切,使其生成几部分。
1.剪切时自动闭合:剪切后,裁切的图形将自动生成两部分。
2.剪切时为一个对象:剪切后,图形是一个结合的图形。需拆分才能分为两部分。
3.剪切时自动闭合与剪切时自动闭合同时用时:图形为失去填充属性的线。4.按住shift键使用刻刀工具,可以贝塞尔工具的使用方式裁切图形。
二.擦除工具:擦除图形,提取图形。三.形状工具:调节曲线与图形 1.节点的添加与删除: 2.直线与曲线的转换
3.节点的连接:1)自动闭合曲线 2)连接节点 3)延长曲线使之闭合。
4.分割曲线:选择节点后,点击分割曲线.5.节点的分类:1)使节点尖突 2)生成平滑节点 3)生成对称节点
6.节点的选择:与图形的选择相同 7.节点的缩放.旋转.倾斜
8.翻转曲线方向:当按住tab键选择节点时,可以翻转选择节点的方向。
9.曲线平滑度:平滑曲线.10.若需对于没有闭合的曲线填充颜色可以在工具-选项-文档-常规-填充开放式曲线。四.涂抹笔刷:通过涂抹使图形变形.五.粗糙笔刷:通过拖拉使图形边缘出现粗糙尖锐效果.第八讲 版面设置 一.页面大小:
1.属性栏:页面尺寸的宽度与高度。在挑选工具下 2.工具——选项——文档——页面——大小 补充:页面方向 二.页面添加: 1.页码区点击加号
2、页码区右击(在之前插入页/在之后插入页)3.布局——插入页指定页数、位置、方向、大小 三.页面删除:
1.页码区右击——删除页面
2.版面——删除页面,指定删除范围 四.页面背景:
1.版面——页面背景选择类型(单色、位图)补充:
2.工具——选项——文档——页面——页面背景 补充页面重命名
五.标尺.辅助线.网格(查看)1.标尺:度量图形
将光标放到标尺左上角拖拉,光标所在处为0点的位置。
按住shift键点击标尺左上角并拖拉,可以移动标尺 2.辅助线:1)对齐图形,辅助作图 2)辅助线的分类:水平辅助线.垂直辅助线.斜向辅助线
3)添加与删除 添加 删除 编辑
3.网格:1)对齐图形,辅助作图
2)网格的显示:按线显示.按点显示 3)属性设置
第九讲 图形的填充 一.轮廓的工具 1.轮廓的宽度:
1)属性栏——轮廓宽度 2)轮廓设置对话框 2.线的编辑: 1)属性栏——轮廓样式编辑器——其它——编辑线条样式对话框。(编辑线条样式对话框中第一个点为黑色,最后一个点为白色,拖拉短棒可编辑点之间的间距。
2)编辑线条样式对话框——编辑样式
3.箭头的设置:属性栏——起始箭头/终止箭头 4.轮廓的转角:直角.圆角.平角
5.按图像比例显示:轮廓随图形改变而改变。
将轮廓转换为图形:shift+ctrl+q 二.填充工具 1.单色填充:
1)调色板。左击填充颜色,右击改变轮廓颜色。2)在单色填充对话框中,将选择的颜色添加到调色板中。
选择一种颜色——点击“添加到调色板中”。2.渐变填充
1)渐变填充的类型:线性.射线.圆锥.方形 2)颜色调和: 双色.自定义颜色(双击渐变条上方即可自定义一种颜色)
3)保存自定义渐变(首先定义一种渐变,之后将光标放到预设列表中输入名称,最后点击加号。)3.图样填充: 1)双色填充:
创建图案:点击双色图样对话框中——创建——在双色图样编辑器中左击填充颜色,右击删除颜色。
将填充与对象一起变换:图案随图形的改变而改变。
镜像填充:为图像做镜像翻转。2)全色图案: 3)位图填充 4.纹理填充:
选项:设置图案的分辨率以及像素大小。平铺:调节图案。填充
三.吸管工具。
1.使用吸管吸取一种颜色后,再用颜料桶填充颜色。2.属性栏中“吸管填充/轮廓”:可以吸取一种图案或渐变。
第十讲 交互式工具
(一)一.交互式填充工具: 1.单色填充:
复制填充属性:首先选择目标对象,之后点击属性栏中复制填充属性,当光标变为箭头时点击来源对象。复制属性的方法: 1)选择来源对象,之后右击并将来源对象拖拉到目标对象上,当光标变为十字光标时,在谈出的下拉菜单中选择复制所有属性。2)编辑——选择复制属性自(首先选择目标对象最后用箭头点击来源对象)2.渐变填充 3.图案填充 创建图案:
1)选择图形,点击创建图案
2)在谈出的创建图案对话框中设置图案分辨率。3)当光标变为十字光标时,框住所要创建的图案。4.纹理填充 填充 二.交互式网状填充工具:为图形做颜色的混合填充。1)使用网格的交点填充颜色 2)使用网格的交点改变形状。
例:叶子,桃子。三.交互式透明工具 1.单色透明填充:
开始透明度:透明度的大小,数值越大图形越透明。2.渐变透明填充
冻结:将下面图形添加为透明图形的一部分。3.图样透明填充:双色.全色.位图 开始透明度:背景透明度 结束透明度:前景透明度 4.纹理透明填充
第十一讲 交互式工具
(二)一.交互式调和工具 1.颜色调和:
直接调和:从一种颜色过渡到另一种颜色。顺时针调和:按色相环上顺时针的颜色调和 逆时针调和:按色相环上逆时针的颜色调和 2.调和的类型: 1)复合调和:将光标方到起始图形上之后点击拖拉到终止图形上。
按住ctrl键可以选择一组调和。(杂项调和选项-熔合始端/熔合末端)
2)直接调和:两个图形的调和。
3.调和图形的起点与终点(起始和结束对象属性)起始点在终点的下面,终点在起点的上面。4.将调和图形沿路径渐变 1)绘制调和图形 2)选择路径属性中的“新建路径”。3)当光标变为箭头时点击路径
4)在杂项调和选项中——沿全路径渐变
5.映射节点:(杂项调和选项)可设置调和图像由大到小的渐变
二.交互式变形工具 变形的类型 1.推拉变形
按住鼠标左键向左拖拉可使图形平滑。按住鼠标左键向右拖拉可使图形尖锐。
2.拉链变形(例:仙人掌.头发.毛骨悚然)随机变形.平滑变形.局部变形(起始点所在处变化较大)3.扭曲变形
三.交互式轮廓图工具:做轮廓的调和。1.类型:
1)到中心:原始图形到中心点的调和。2)向内:原始图形到中心点之间的调和。3)向外:原始图形以外的图形轮廓调和。2.颜色:
1)线性颜色/顺时针颜色/逆时针颜色。
2)在调色板中可以对原始图形设置颜色/属性栏中可以对于轮廓图设置颜色。
3.步长值随偏移量的改变而改变。第十二讲 交互式工具
(三)一.交互式封套工具 1.工作模式(直线模式.单弧模式.双弧模式.非强制模式)2.映射模式 水平:可调节垂直方向的图形
垂直:可调节水平方向的图形
原始的:可调节任何方向的图形,效果较弱。
填塞:可调节任何方向的图形。3.保留直线:可以保持直线不变形。4.创建封套自
1)绘制一个基本形状
2)选择封套——创建封套自
3)当光标变为箭头时点击绘制的基本图形。二.交互式立体化工具 1.颜色的设置 1)使用对象填充:立体化图形的颜色为原始图形的颜色。
2)使用纯色:立体化图形的颜色为单一的颜色。3)使用颜色明暗变化:立体化的图形为渐变色。2.灭点的属性
1)锁到对象的灭点:灭点随对象的改变而改变。2)锁到页上的灭点:灭点不随图形的改变而改变,灭点被锁到页面上。
3)复制灭点自:在多个立体化图形之间复制灭点。4)共享灭点:多个立体化图形共同使用一个灭点,图形随灭点的改变而改变。3.立体的方向 4.立体的斜角修饰
5.立体照明:设置图形个部分的亮度。三.交互式阴影工具 1.阴影的类型: 1)将光标放到图形边缘拖拉可设置平行于水平线的阴影。2)将光标放到图形中心拖拉可设置垂直于水平线的阴影。
2.阴影的羽化方向
3.阴影的边缘:在羽化方向中,选择平均时,阴影的边缘不可用。4.阴影的分离:
排列——分离阴影群组在图层1。第十三讲 文本
(一)一.文本的分类 1.美术字文本: 优点:输入方便 缺点:不能自动换行
适合: 应用到不满一行的文字,特别适合应用到广告用语中。
2.段落文本:
优点:可以自动换行 缺点:输入不方便
适合:应用于成段的内容设置中。如:报纸,杂志,宣传材料。
从段落文本切换为美术字文本(ctrl+f8)二.字符的编辑
1.格式化文本对话框(ctrl+t)——字符
字号/字体/文字字矩/文字大小/文字位置/文字下划线/删除线/上划线.2.使用形状工具可编辑文字
输入文字后用形状工具选择文字左下角的方块即可编辑。
三.段落的编辑 1.对齐 2.文字的间距
1)段落对话框中——字符间距
2)拖拉段落文本框右下角的符号即可改变文字间距。3)选择形状工具拖拉文字右下角的符号即可改变文字间距。3.段间距 4.行距
5.缩进:左缩进.右缩进.首行缩进
按住alt键可使段落文本中的文字随文本框的改变而改变
四.制表位 1.作用:
1)缩排 2)对齐:左对齐/右对齐/居中对齐/小数点对齐 3)做目录 2.做目录
1)绘制一个文本框
2)选择格式化文本对话框——制表位中选择一种前导字符
3)在制表位预览框中添加制表位
4)在需要添加指示线的制表位上选择前导字符。
5)将光标落入到文本框中,按tab键确定制表位的位置即可。
第十四讲 文本
(二)一.文本绕路径(文字——文本适配路径)
形状工具可调节 二.内置文本:
将文本置入到图形中。(输入文字,将文字右击并拖拉到图形中)三.对齐基线:文本用形状工具调节后,选择此项可垂直回到基线上
矫正文本:用形状工具调节后,选择此项可回到原来位置上
四.创建文本:首先将文字转换为曲线,之后拆分 五.文字实例
第十五讲 图形效果
一.透镜:两个图形之间的关系
1.冻结:将下面图形添加为透镜的一部分,可提取图形。
2.视点:视点所在区域为透镜显示的区域 3.移出表面:透镜显示下面的图形。二.遮罩:显示与隐藏一种指定的颜色
三.图框精确剪裁:用基本形状显示提取位图的内容 1.导入一幅位图,并且绘制一个基本形状。
2.选择位图,效果——图框精确剪裁——置于容器内 3.当光标变为箭头时点击基本形状即可。4.如需对位图进行编辑,可选择编辑这一级。5.编辑完成后——完成编辑这一级。四.图像调整
1.高反差:调节图强度:调节图像的明暗度。
3.色调/饱和度/亮度:调节图像的颜色,纯度,明暗度。
4.伽玛值:调像的明暗度
2.亮度/对比度/节图像的中间色调 5.去除饱和度:去除色相。五.位图调整:滤镜(位图菜单)六.考试
2023年coreldraw教案界面 coreldraw2023教程入门零基础篇五
coreldraw教案
coreldraw
第一节coreldraw简介
教学目的:让学生了解coreldraw的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。
难点:群组及取消群组。
一、软件简介:由加拿大的corel公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,coreldraw是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。
二、图像类型:
1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如: photoshop、画图等。
2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。
三、欢迎界面:
1.新图形:新建一空白图形文件。2.打开上次编辑。
3.打开图形。
4.模板:可快速创建图形文件。
5.教程:软件提供的教程。
6.新特点:学习该软件的新特点。
四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。
五、工具: 1.矩形工具:(f6)
+拖动,可绘制正方形。
+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。+shift,从当前中心绘制正方形。4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。2.椭圆工具:(f7)1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。3.选择工具:
1)单选:单击即可。
2)多选:shift+单击,或用圈选法。3)全选:双击选择工具。
六、复制:
+c(复制),ctrl+v(粘贴)。2.按键盘上的加号。
+d 4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。
七、群组及取消群组:
1.群组:ctrl+g 2.取消群组:ctrl+u
八、实例:制作qq图像
1.画一大的椭圆,填充颜色。
2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。3.选中眼睛,进行群组。
4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6.画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7.画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。8.双击矩形工具,填充一种颜色。
九、本节上机作业:制作qq图像 问题:
1.复制的方式有几种? 1)ctrl+c(复制),ctrl+v(粘贴)。2)按键盘上的加号。
3)ctrl+d 4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。
2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。
ctrl+g、ctrl+u、shift+pagedown、shift+pageup、ctrl+q。3.全选图形的方式有几种?各是什么?
四种,分别为:ctrl+a、双击选择工具、圈选、按住shift键单击要选的图形。4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。1)ctrl+拖动,可绘制正方形。
2)shift+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3)ctrl+shift,从当前中心绘制正方形。4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。
第二节 图形的绘制及变化
教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。主要内容:手绘工具、形状工具、交互式阴影工具。重点:手绘工具、交互式阴影工具。难点:曲线的绘制。
一、手绘工具: 1.手绘工具:
1)直线:单击起点,按住ctrl,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按esc可结束。
3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。
1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。
2)曲线:单击起点,拖动。3.自然笔工具(i):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。
4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用
tab键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。
5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。
二、形状工具(f10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。
1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。
2.删除节点:选中节点,按delete或单击该按钮,也可以双击已有的节点。
3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住shift,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。
4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。
5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。
6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。
三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。
四、实例:绘制笔记本
1.画一矩形,复制一个,放好位置。
2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。
3.用手绘工具,单击一点,按住ctrl,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。5.填充纸的颜色。
6.添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。
五、本节上机作业:绘制一个笔记本。问题:
1.形状工具的快捷键是什么?
f10 2.如何用手绘工具绘制一折线?
起点和终点处单击,中间的各点双击。3.如何用贝赛尔工具画折线?
第三节图形的修改及填充
教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。
主要内容:刻刀工具、橡皮工具、自由变换工具、缩放工具、交互式网状填充工具。重点:交互式网状填充工具。难点:自由变换工具。
一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。
2.分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。
3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。
二、橡皮工具(x):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。
三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋
转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。
四、缩放工具(z):
1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。f3缩小,f4放大,f9全屏显示,shift+f4回到页面显示方式。2.手形工具(h):可移动绘图页面及桌面。
五、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。
六、实例:制作葡萄 1.画一椭圆,填充紫色。
2.用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。3.复制多个葡萄粒,放于合适位置。4.用贝塞尔工具画叶子。
5.用形状工具调整叶子形状。6.用手绘工具画叶脉。
7.用贝塞尔工具画葡萄茎部。8.用喷雾器画小草等。
七、本节上机作业:绘制葡萄。问题:
回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。
h、z、ff、f3、f9、shift+f4
第四节排列与组合
教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、锁定对象、整形、导入。重点:整形、导入。难点:整形。
一、对齐/分布:按住shift键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。
二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为 +pageup上移一层 +pagedown下移一层 +pageup置于顶层 +pagedown置于底层。5.在前面 6.在后面
7.逆序。
四、如何选取群组对象中的某个对象:ctrl+单击。
五、结合(ctrl+l):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用shift+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。
六、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或ctrl+k。
七、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。
八、整形:单击排列菜单,整形,分为
1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。2.修剪:移除图形重叠区域。3.相交:保留相交的区域。
九、导入(ctrl+i):单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。
十、实例: 1.八卦图:
1)画一正圆,大小为140mm,140mm。2)查看-------对齐对象。
3)拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为(0,0)。
4)画另两个圆,大小都为70mm,70mm, 坐标分别为:x:0;y:35和x:0,y:-35。5)画矩形(大小:70mm,70mm;位置:35,0)。6)选中上面小圆,排列------整形------修剪------修剪于------单击矩形-----焊接------单击下方小圆------相交------目标对象------相交于------单击大圆。
7)画两小圆,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8)群组所有对象:ctrl+g 2.邮票:
1)画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。
2)选中所有小圆,单击群组图标,单击排列------整形------修剪------修剪于-------单击矩形。3)文件------导入,调位图大小,等移入框内。4)写入文字:china,80分,中国邮政。5)给背景填黑色。
十一、本节上机作业:制作八卦和邮票。问题:
1.整形下的三个命令的作用分别是什么?
1)焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失。2)修剪:移除图形重叠区域。3)相交:保留相交的区域。
2.回答以下快捷键:结合、拆分对象、上移一层、下移一层、转换轮廓为对象。ctrl+l、ctrl+k、ctrl+pagedown、ctrl+pageup、shift+ctrl+q 3.做邮票时用整形下的哪个命令?修剪
第五节基本图形的绘制
教学目的:让学生学会基本图形的绘制过程。
主要内容:多边形工具、基本形状工具、交互式透明工具、辅助线及网格线的设置。重点:交互式透明工具。难点:交互式透明工具。
一、多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属性。1.多边形工具:可绘制各种多边形。2.螺旋线工具(a)
1)对称式螺旋线:每圈螺纹距离保持不变。
2)对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线的渐开参数。3)方格纸工具(d):双击此工具,可设行数/列数。
二、基本形状工具:箭头、流程图、星形、标注。
三、交互式透明工具:可给物体颜色设置透明效果。
四、辅助线的设置:光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按dele可删除辅助线。选中辅助线,再双击,拖动控制点,可旋转辅助线。
五、网格的设置:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。
六、标尺:帮用户了解对象在窗口的位置和尺寸。shift加拖动,可移动标尺;shift加双击,可使标尺回到默认状态。
七、实例:足球
1.用多边形工具,按住ctrl键,拖动,画一六边形,填充黑色。2.复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。3.选中所有的六边形,群组在一起。
4.画两条辅助线,放于球的球心。
5.按住ctrl+shift,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50%灰色。6.用交互式透明工具,作射线透明处理。
7.选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。
八、本节上机作业:绘制足球
问题:
螺旋线有几种形式?有什么区别?
对称式和对数式两种,对称式间距相等,对数式间距不相等。
第六节 填充工具
教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。主要内容:填充工具
重点:四种渐变工具的设置 难点:自定义颜色的设置
填充工具:渐变工具(f11)
一、渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色)线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。
一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。
二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。
三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。
四、方形渐变:类似photoshop中菱形渐变。
五、实例:堆积方块 1.画一正六边形。
2.引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。3.引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。
4.按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。
5.复制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。6.选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。7.选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。8.双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。
六、本节上机作业:绘制堆积方块。
问题:
1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。
第七节轮廓、填充及颜色的设置
教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。重点:轮廓样式。
难点:颜色工具卷帘。
一、轮廓工具:
1.轮廓笔对话框(f12):
1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2)编辑样式:可改变线条的样式。
3)后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。2.轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。
3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4.颜色工具卷帘:
1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2)色彩模式:
3)rgb模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由r、g、b三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,r、g、b均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。
4)cmyk模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。
5)lab模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即l,其它两个是色彩通道,用a、b表示,a表示颜色由深绿到灰,再到品红;b表示由蓝色红过灰到黄色构成。
6)hsb模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。
一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。ript填充:postscript底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示ps”功能才能查看填充的效果。
3.无填充:不使用填充效果。
三、交互式填充工具(g):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。
四、实例:制作算盘
1.画一矩形,细一些,填充一种木纹效果。
+q,调成等腰梯形。
3.复制一份,放于下方。
4.画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧。5.填充竖排木纹。6.同理再画一横档。
7.用手绘工具画一竖直线,加粗。8.画一矩形,变圆角,渐变填充。9.复制多份,全选,群组。
10.用交互式阴影工具,做影子。
五、本节上机作业:绘制算盘。问题:
1.轮廓笔的快捷键是什么?
f12 颜色模式分别代表什么颜色? 青、洋红、黄、黑
颜色模式分别代表什么颜色? 红、绿、蓝
第八节 图像特殊效果
(一)教学目的:让学生学会交互式工具的前三项内容。
主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具。
重点:交互式调和工具。难点:推拉变形。
一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。
1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。
2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。
3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4.结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。
二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。
1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。
4.制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。
三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1.推拉变形:
1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。
2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。
属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。2.拉链变形:可创建锯齿式效果。
缠绕变形:可做出漩窝状的效果。
四、实例:字典
1.画一矩形,填充一种纹理。
2.写字:“新华字典”、“新华出版社”。3.全选,ctrl+g 4.倾斜一定角度。
5.复制一份,作为前面封面。
6.用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。7.写入竖排文本:字典。8.全选,ctrl+g,加阴影。
五、本节上机作业:制作字典 问题:
1.交互式调和工具的步数范围是什么?0---999 2.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心
3.交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形
4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。
第九节图像特殊效果
(二)教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。重点:交互式封套工具。
难点:交互式立体化工具。
一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:
1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。
2.单弧封套:按住shift键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“s”形曲线。
4.随意封套:按住ctrl,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按ctrl,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按shift,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按ctrl+shift,使四条边同时产生相应的效果。
二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。
三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:
1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。2.旋转(alt+f8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3.缩放(alt+f9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4.大小(alt+f10):可精确地设置对象的大小。倾斜:可使对象倾斜一定的角度。
四、实例:齿轮。
1.画一正圆,按住shift,将其等比例缩放,复制成同心圆。2.选中两圆,ctrl+l。
3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住shift,单击拖动左
上角节点。
4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。
5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,ctrl+l。
7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。
8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。
五、本节上机作业:制作齿轮 问题:
1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。
2、旋转复制的快捷键是什么?alt+f8
十、透视效果及图框的精确裁剪
教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。
主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。重点:图框的精确裁剪。难点:透视效果的制作。
一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。
二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。
三、实例:向日葵。
1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。
2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。
3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。
4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。
5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,alt+f8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。
6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。
四、本节上机作业:制作向日葵 问题:
用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。
第十一节 美术字文本
教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:美术字文本的创建与修改
重点:文本适合路径 难点:删除路径
一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。
二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。
三、打散文字:选中美术字,ctrl+q,ctrl+k,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,ctrl+g,群组。
四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意ctrl与shift键的功能。
五、文本适合路径:
法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。
法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的a 时,单击写字。
六、删除文本上的路径: 法一:排列,break。
法二:按住ctrl键,单击路径,delete。
七、实例:键盘
1.改变纸的大小为宽50 0mm,高300mm。2.按ctrl键画一个正方形,放于左上角。
3.按ctrl键左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。+r复制所有的键位。5.回车键的制作可以用整形完成。6.全选所有图形,填充白色,群组。7.双击矩形工具,填充键盘底座颜色。
8.全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。
+u,选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。10.用交互式调和工具调和两层键位图形。11.右键单击调色板上的灰色。
八、本节上机作业:绘制键盘。问题:
1.怎样使文本适合路径?
1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。
2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的a 时,单击写字。2.文本工具的快捷键是什么?f8 3.如何删除文本上的路径?排列,break或者按住ctrl键,单击路径,delete。
第十二节 段落文本的创建
教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。重点:链接文本、平铺符号。难点:调整符号间距。
一、段落文本的修改:
1.创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2.文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。
3.改变文本大小:按住alt键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(ctrl+t)。ctrl加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。
5.内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住shift,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。
6.添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。7.使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。
8.文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。
1)链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。2)解除链接:排列,拆分段落文本。
二、特殊符号:工具,符号和特殊字符(ctrl+f11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。
三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。
五、实例:做“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底
六、本节上机作业:绘制“东方电脑公司”的宣传手册的封面、封底
问题:
1.如何设置内置文本?
输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住shift,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。
2.文本有几种形式?美术字文本和段落文本。3.符号与特殊字符的快捷键是什么?ctrl+f11
第十三节 位图编辑
教学目的:让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握几种常用滤镜的使用。主要内容:矢量图转换成位图、漩涡、高斯模糊、卷页效果、虚光效果 重点:矢量图转换成位图
难点:各滤镜效果参数的调整
一、矢量图转换成位图:位图——转换为位图
1.分辨率:分辨率越高,图形质量越好,但文件越大,转换所需时间越长 2.防锯齿:使边缘平滑,消除锯齿
3.抖动:使用颜色抖动的方法产生中间过滤色调精确调整图像和颜色 4.透明背景:让位图使用透明背景
5.应用icc轮廓:应用符合icc标准的色彩分离轮廓
二、漩涡:位图-扭曲-漩涡
1.距离:组成漩涡底纹的单元漩涡流之间的距离 2.弯曲 :设置涡流弯曲效果 3.样式:选择预设的漩涡类型
4.锁定按钮:锁定滤镜效果参数,避免操作的影响
三、高斯模糊:位图-模糊-高斯模糊是最常用的模糊效果
四、卷页效果:位图-三维效果-卷页
五、虚光效果:位图-创造性-虚光,可以得到具体朦胧感,羽化效果,包括椭圆、圆形、矩形和方形
六、实例:漩涡效果
1.单击矩形工具,单击交互式网状填充工具,填充颜色
2.选择工具:单击“位图”下的“转换为位图”,颜色cmyk(32位)分辨率为72dpi,选中“平滑处理”,透明背景“应用icc引擎
3.单击“位图”下的“杂点”“添加杂点”,级别为62,密度为50,杂点类型为均匀,颜色模式为“个别” 白色
4.单击“位图”下的“变换”下的“漩涡”,逆时针,“优化”下的“速度”,整体漩涡为1,附加度数为100 5.单击位图-模糊-高斯模糊,半径为10像素
六、本节上机作业:绘制漩涡效果 问题:
如何将矢量图转换成位图?单击位图菜单单击“转换为位图”。第十四节 总复习
一、填空:
raw是由()国家的corel公司开发的平面图设计软件。图像类型有两大类,分别为()和(),coreldraw10处理的图像类型为()图像,这两种图像的本质区别为()。
raw10处理图像采用的颜色模式为(),分别代表()()()(),rgb分别代表()色、()色、()色。raw10的工具箱中有()个按钮,()个工具。4.想创建一个与页面一样大小的长方形,最快的方法是()。
5.用()键单击,可以给对象内部填充颜色,()键单击,可以给轮廓改变颜色,若想去掉轮廓色,可以用()键单击调色板上的第一个按钮。6.若想改变矩形或椭圆的形状,应先将其转换成(),再用()工具细致调整。7.用手绘工具绘制折线,需在不同的位置()击,用贝塞尔工具画折线,需在不同的位置()。
8.将两对象结合时,颜色属性会(),若用shift加单击,则使用最()一个选中对象的属性,若用圈选法,新对象将使用最()层对象的属性。9.镜像有两种,分别为()镜像和()镜像,()镜像左右对称,()镜像上下对称。
10.做邮票时,利用整形下的()命令得到邮票四周的锯齿,整形下有三种形式,分别为()()()。11.渐变分为()()()(),要想做光盘,用()渐变。12.交互式变形工具可将对象变形的类型有(),(),()。13.在推拉变形中向左拖动节点称为(),可做出()效果,向右拖动节点称为(),可做出()效果。14.在封套工具下,按住()键,可得到对称的效果,按住()键,拖动节点,可得到平行移动的效果,按住()键,可使四个方向都发生变化。15.立体化工具的星星标记表示(),决定立体化效果的()和()16.封套模式有4种,分别为()()()()。raw文件的扩展名为(),模板的扩展名()。
18.螺旋线有2种,分别为()、(),()种形式螺纹是等距的。19.交互式轮廓图工具有三种属性的轮廓,分别为()()()。20.文本分为()文本和()文本。
二、写出快捷键:
1群组 2取消群组 3转换为曲线 4结合 5拆分对象 6转换轮廓为对象 7矩形工具 8旋转复制
9椭圆工具 10新建 11保存 12全屏显示 13手形工具 14导入 15全选 16上移一层 17移到底层 18下移一层 19移到顶层 20移动位置 21上对齐 22左对齐 23右对齐 24下对齐 25水平居中 26垂直居中 27页面居中 28透镜 29格式化文本
30文字工具 31形状工具 32重复上一次操作
33导出 34符号与特殊字符 35美术字文本与段落文本间的转换 36选项对话框 37手形工具 38轮廓笔 39渐变 40打印
三、简答:
1、复制有几种方式?各是什么?
2、分别回答修剪、焊接、相交的作用?
3、写出全选的四种方式。
4、简述使文本适配路径的方式及如何删除路径。
复习题的答案
一、填空
1.加拿大、位图、矢量图、矢量图、位图放大到一定程度失真,矢量图不失真。,青、洋红、黄、黑、红、绿、蓝。3.14、52 4.双击矩形工具 5.左、右、右 6.曲线、形状 7.双、单击
8.变成一致、后、底
9.水平、垂直、水平、垂直 10.修剪、焊接、修剪、相交
11.线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变、圆锥渐变 12.推拉变形、拉链变形、缠绕变形。13.拉、花瓣、推、爆炸
1、ctrl、ctrl+shift 15.灭点、位置、方向
16.直线封套、单弧封套、双弧封套、随意封套。17..cdr,.cdt 18.对称式、对数式、对称式 19.向内、向外、到中心 20.美术字文本、段落文本
二、写出快捷键
+g +u +q +l +k +shift+q 7.f6 +f8 9.f7 +n +s 12.f9 13.h 1+i +a +pageup +pagedown +pagedown
+pageup +f7 21.t 22.l 23.r 24.b 25.e 26.c 27.p 2+f3 2+t 30.f8 31.f10 3+r 3+f8 36.f3 37.f4 38.f12 39.f11 +p
三、简答:
1.四种,分别为: 1)ctrl+c,ctrl+v,2)左键拖动,右键单击 3)ctrl+d 4)单击小键盘上的加号键。
2.修剪:去掉源图形及两图形的重叠部分。焊接:去掉两图形公共部分的线条。相交:保留两图形的重叠部分。
3.画一闭合图形,用文本工具单击图形的内边缘,写字,便可实现内置文本。或者选中文字,用鼠标右键拖动文字到闭合图形内部,松手,选择“内置文本”。
4.文本适配路径:选中文字,单击“文本”菜单,选择“文本适配路径”。或者画好一路径,用文本工具单击路径的外边缘,写字即可。
删除路径:选中文本路径,单击“排列”菜单下的“拆分对象”,选择路径,delete便可删除,或者按住ctrl+键单击路径,delete。
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