游戏俱乐部介绍范文范本(汇总10篇)

  • 上传日期:2023-11-20 04:08:20 |
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总结可以帮助我们更好地规划未来的学习和工作计划。总结时应以事实为依据,以理性的态度进行分析和总结。接下来是一些环境保护方面的范文,供大家参考学习。

游戏俱乐部介绍范文范本篇一

(一)、资格:

1.形象良好,实力雄厚的湖州建材行业大型企业。

2.赞助总金额1万元人民币。

(二)、专用权益:

1、荣获本年度俱乐部的冠名权。即可命名为湖州福庆※※(企业名称)篮球俱乐部。

产品称号。

3、获得“湖州家装行业篮球俱乐部唯一指定产品”称号,并在同一行业中享有唯一至尊的地位,在其形象宣传(如产品外包装盒、宣传品等)可以标明。

4、在赛事所有对外宣传中均体现赞助企业的名称和标志。

(三)、媒介宣传:

1、篮球俱乐部在冠名赞助确定后网上公布,在媒体上公布赛区冠名赞助商和相关称号授予情况。

2、《湖州日报》、南太湖网络等媒体将对本次比赛进行宣传报道。

3、南太湖平台进行每次比赛实况。

4、在比赛期间,赞助单位可召开一次企业和产品推广会,赛事承办单位负责邀请市体育官员、知名人士、新闻单位参加,并安排媒体对冠名赞助单位进行专访。

(四)、赛事广告权益。

1、在宣传推广的印刷资料和相关的用品上,刊登赞助商的宣传资料。

2、发放带有单位名称、标志和专用广告语的赛事宣传海报5000张。

3、作为本年度的主赞助商,其企业名称出现在赛事的一切宣传中。

4、拥有赛场内4块广告牌。

6、在场馆显著位置悬挂条幅广告若干幅。

7、部分拉拉队小姐服饰用其广告绶带。

8、在重要比赛场馆入口处悬挂赛区冠名单位宣传横幅,插宣传彩旗。

9、年度广告一页。

二、指定产品赞助商。

(一)、资格。

企业形象好、品牌知名度高、在同类产品中市场占有较高、信誉佳,产品质量在同行业和同类产品名列前茅。

(二)、选定办法。

希望成为本次联赛特许产品的企业应首先根据产品所属的类别向福庆家装群提出申请,在了解申请情况后将组成专家评选小组进行综合考察,论证产品质量、品牌形象等因素,在若干个同类申请产品中最终选定一种,作为联赛用品的生产企业,则相应成为在该产品类别上的特许企业(简称特许企业)。

三、单项广告赞助商。

(一)、重要比赛宣传单页(128克铜板纸,彩色印刷)。

规格:a4数量:500张∕次。

单价:500元。

(二)、内圈广告牌。

规格:100cm×200cm单价:200元∕块、场。

(五)、外圈广告牌。

规格:100cm×250cm单价:100元∕块、场。

游戏俱乐部介绍范文范本篇二

各位面试官:

大家好,我叫__,今年24岁,就读于,专业,将于20__年毕业。性格稍内向,善于交流,看待事情能够理性认识,善于思考,有团队合作精神。在学校的这三年多的时间里,由于专业需要,对计算机接触较多。在开设的课程中学过c语言、c#、java等编程语言,对编程语言有一定的了解。在接触java程序语言和j2me手机游戏开发的学习中,对java产生了强烈的兴趣,并对java学习有了一定的基础。通过“黑马程序员训练营”的官网,我了解到了javaee+3g课程体系所包含的知识面广,是经过对java前景分析和现在就业所需技术要求而制定的,对我们这些即将参加就业、想参加java方面工作的人来说是最好的强心剂。课程安排科学合理,有助于学员深化对java的学习,使学员掌握到真正前沿的技术。我深信,“黑马程序员训练营”的讲师是java培训和开发方面最棒的,这也是我钟情于“黑马程序训练营”的原因之一。由于家里生活拮据,不想让父母操心、给家里增加经济负担,是“黑马程序员”给了我一个机会、给了我一份保证。

作为一名理科生,我有着很强的求知欲,勤奋,有上进心,对于坚信的事情能够坚持到底。在平时学习过程中,善于独立思考,遇到问题会尝试各种方法去解决。平时喜欢看一些和自己专业的书籍,乐于了解一些最前沿的科技和未来的发展趋势。注重的基础知识的同时,喜欢探索新知识,在收获知识的同时也收获着乐趣。学习是一辈子的事情,也是一件乐事,就算将来学校的生活结束了,学习也永远不会落下。

我非常期待能成为“黑马程序员训练营”的一员,如果这个愿望能实现,我将以最大的热情投入到“黑马程序员训练营”的学习中去,用自己的努力去实现的自身价值,用自己的成绩回报“黑马程序员训练营”。我坚定工作后的第一件事就是努力工作,用工资偿还培训期间的费用,绝不辜负“黑马程序员训练营”对我的信任和老师的培养!请给我一份信任,我将以自己的自己的行动去回报。

你们的选择是我的期望,给我一次机会还你一份惊喜。

游戏俱乐部介绍范文范本篇三

如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。”

这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为fps射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《franchisex》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。

2.你正在玩什么游戏?

如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。

提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。

在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些)。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。

如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个70级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。

展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。这永远不会是件坏事儿。就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。

3.你认为怎样可以让你玩的游戏更出色。

即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。

事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。

无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。举个例子说,光去抱怨half-life2:episode2中finalstriderbattle这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。

4.什么游戏是最好的游戏,为什么?

最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。对于20来岁的应聘者如果回答是《robotron》多少让人觉得与其年龄有点脱节。不过有时候这也是好事。当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。

5.是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?

这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。

详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。

简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。

亮点是需要注意的:

a)不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。

b)不要说有关公司消极方面的事情。例如说:其实你们明显在q/a方面做的不好,你们需要一个优秀的q/a经理。

说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。

6.什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。

所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理email的收件箱。”

回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

7.你怎么看待工作压力?

对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)。

你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。

8.好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……。

在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。

有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9.在未来五年中你有什么打算。

就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。”

但你不能告诉公司:“未来5年我打算在贵公司学一身本领。”如果你是去学习的,那么公司应该问你要学费而不是付你薪水。所以对于初入行者来说比较好的回答是:“我希望在工作中锻炼提升自己,在一两年里从新手变成一个能为公司创造更大价值的熟练设计师,与余下的几年制作更优秀的游戏。”

10.如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?

如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多q/a职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《counterstrike》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。

11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?

我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。

表明你利用周末的时间在学习c++语言,因为你认为c++语言对原型开发来说很酷。这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。

这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。

12.你还有什么其他问题么?

在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。

有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关hr的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。

这只不过是一次谈话,大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。他们更像是为了相互了解而进行沟通的话题而已。如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开始。

尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一个重要的决定,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。

他们需要看到的是你本人,而不是你想让他们看到的样子。如果从一开始你就有所隐瞒,或许开始时候让你留下了个好印象,但是不好的事情会接连发生。正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不希望让人惊讶的事情发生在你身上。

在与你的面试官沟通中应该表现得诚实,开朗,有吸引力。要表现得对你们谈论的话题充满兴趣。如果你不理解他们问的是什么,那就提问,你可以在必要的时候提问。毕竟,这只不过是一次谈话而已。

游戏俱乐部介绍范文范本篇四

xx公司:

我公司委派下列工程师________人参加你公司_____________(地点)培训:姓名:______________职务:______________电话:______________姓名:______________职务:______________电话:______________姓名:______________职务:______________电话:______________姓名:______________职务:______________电话:______________(公章)_____年_____月____日,请予以接待。

xuexila。

20xx年x月x日。

游戏俱乐部介绍范文范本篇五

今天语文课上,王老师带我们做了几个小游戏,令我最高兴的是丢手帕!

游戏规则:大家围成一个圈,一个人把手帕放在另一个人的身后时,大家不许提醒,不然淘汰!

王老师先跑,突然在张婧琦身后停下,慢吞吞地把手帕放在她身后,就飞奔起来。张婧琦还没反应过来,王老师跑了一大圈了,刚等王老师坐回张婧琦的位子,张婧琦才跑了半圈呢!趁周凡怡在笑时,张婧琦快速把手帕放在她身后就飞跑。周凡怡呆住了,看大家都看着她,这才明白,一个箭步就追上了,还好张婧琦动作更快。周凡怡来到我身后,把手帕一放,就再跑起来。因为我一直把手放在身后,所以有感觉,周凡怡刚跑几步就被我要抓住了,可她一闪,让我扑了一个空,差点摔一交。我看俞宏骏呆呆地坐在那,趁他不注意,我就把手帕在他身后一放,也跑起来。俞宏骏刚发现,手帕却被身旁的叶沛琦拿了,两人争吵了好久,我已坐到一个位子上了,他们俩还在吵,惹得大家笑声一片。这俩个人真有趣!

可惜美好的时光真短,下课铃打了!

通过这一个小游戏,我懂得了做任何事都会快乐,只要你全身心地投入进去,好好去做!你会觉得很快乐!很有趣!

游戏俱乐部介绍范文范本篇六

材料:笔和问卷

内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。”

1. 将组员分成2人小组。

2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。

3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。

4. 交换答案纸,大家围圈。各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。 问卷:

1. 你的伙伴几点种睡觉?

2. 你的伙伴几点种做灵修?

3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?

4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?

目的: 在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人

时间:5~10分钟

内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”

1. 围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。

2. 最上的一个要尽快搭到最下面。(也可以由下而上)

3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。

4. 分享后,重新再玩。这次由刚分享的组员叫停。

注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。

目的: 用物件自我介绍

时间: 10分钟

内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。”

1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。

2. 各人分享所选的物件,解释理由。例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。”

3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。

目的:表达心中重视的东西

时间:10~15分钟

材料:纸`笔

内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”

1. 假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。用30秒思考,然后写在纸上。

2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。

改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。

游戏俱乐部介绍范文范本篇七

第一,简历文件名称。不要写“简历”或“个人简历”。请从hr的角度设想,简历名称应包括姓名、电话和应聘职位。

第二,游戏经历。尽管有各种专业背景的人应聘游戏策划,但几乎所有人都会在简历中提到游戏经历,所以其实这是一个不太引人注意的话题。游戏经历可以提,但是要把握分寸和重点。

第三,在简历中放一些简单的游戏创意或者想法。如果没有,可以加入对其他游戏的分析和评价。

第四,简历模板。如果一份简历是投向任何公司和职位都适用的万能模板,会第一眼就被淘汰。应该专门针对某公司的某个职位准备简历。

游戏俱乐部介绍范文范本篇八

岔路镇中心学校自从20xx年青少年体育俱乐部成立以来,不断加强自身建设,规范各项管理,按章办事,结合自己实情有效开展各项活动。现总结如下:

一、抓宣传,抓规范。

坚持“立足服务建体系,创新思路促发展”思想。不失时机的利用青少年俱乐部活动中心展板、橱窗、散发宣传单以及广播等宣传平台,及时发布青少年体育俱乐部的各种信息,不断提高了俱乐部的知名度,也促使了俱乐部的效能最大化。

我们将中学以班为单位,各村小以校为单位列入团体会员单位,同时积极发展个人会员,逐步对社会开放。对入会会员做好登记造册建档工作,掌握会员的活动和变更情况,加强对会员的针对性指导和管理,关心和爱护每一个学生,积极有效地实施素质教育,帮助他们逐步建立终身体育、快乐体育的新理念。目前个人会员近1500人左右,团体会员近百个,其他会员二十多个。积极组织会员开展各项活动,保证会员每周参加活动的次数不少于2-3次,并在节假日组织会员开展活动。并积极开展与其他俱乐部的交流和比赛。

二、抓活动,促发展。

1、全面提高学生会员的身体素质,基本掌握一项锻炼身体的技术,让每一位学生有一个健康的身体。积极开展学校的群体活动,让每位学生每天锻炼一小时的计划落到实处,掀起校园锻炼的热潮。上半年,俱乐部在原有活动项目的基础上,又新增了腰鼓队,成立了由168人组成的腰鼓队,其中小学生68人,九月份新学期伊始,俱乐部新增团体会员三个,会员的人数在不断增加。

2、加强俱乐部的内部管理,健全和完善学校体育俱乐部组织与制度,培养和发现体育精英和体育积极分子,推动学校体育工作的积极开展。俱乐部贯彻“体教结合”的原则和思路,注重发现和培养体育苗子,并及时向上级各类学校输送,今年十月份举行的霍邱县第四届运动上,我队员不畏群强奋勇拼搏,夺得团体总分和田径总分均第三名的好成绩,共获得一金二银一铜,继第三届运动会以上又一次取得可喜成绩。四运会过后,向马鞍山输送两名水上项目队员,两名市田径队队员(待定)。在省十二运会上,由我校输送的柔道队员方宏远在比赛中一举夺得冠军。年初向上海幸运星足球俱乐部输送足球队员一人。目前,岔路中心校本部建有男、女子三大球运动队、乓羽球队、田径队等,各运动队制度健全,训练有术,形成规模。

3、开展丰富多彩的群体活动,根据各年级学生的特点,开展符合学生年龄特点,富有趣味的体育小型比赛活动。通过学校运动会、小型竞赛、校际交流比赛、俱乐部外出活动等形式加强会员校际之间的联系和交流。俱乐部坚持长期持久的阳光体育长跑活动和有氧健身舞蹈。使俱乐部成员均能在各项活动中受益,身心得到健康发展。一年来,在俱乐部的倡导和组织下,中心校举办各种形式和项目的运动比赛,均达到预期的目标。今年元旦,岔路镇以俱乐部为中心,举办了镇第二届文化节,在文化节上,我俱乐部多名成员表演各类文体节目,成为文化节上一道道靓丽的风景。其中郭照远、王远远、胡家桂、王南南、艾前辉、王玉琴等二十多人的精彩绳毽表演,换来师生的阵阵掌声,受到在场师生的一致赞扬。

4、以俱乐部为活动阵地,拓展俱乐部的工作范围和工作形式。做到“送出去,请进来”。即开展送指导员下乡,送活动下乡,把有限的教育资源送出去,做到资源共享。一年来,在全镇各中小学开展各项各类活动包括运动比赛近二十次,帮助镇直单位组织大型职工运动会一次,单项运动比赛(越野、乒乓球、羽毛球、篮球、拔河、象棋、八十分等)八次。俱乐部受到镇政府高度赞扬和表彰,体育老师刘道全、张兴春今年均被评为镇优秀教师。今春,俱乐部派出体育老师张兴春同志去安庆参加了体教论坛。今春和暑期,两次聘请了县体育局何庆久及体校武术教练刘铭同志来我俱乐部进行技术培训和业务指导。同时,俱乐部的各项工作受到他们的.一致肯定和赞赏。

三、常学习,知不足。

俱乐部除按制度进行定期例会学习外,今年六月份,我们还组团到霍邱县青少年体育俱乐部观摩学习,学习中取得了不少可贵的经验,同时也看到了我们自身在管理等方面存在的差距。通过学习,我们找到自身存在的困难和问题:

乐部也不得不为升学率服务,在当前仍以升学率评判一所学校优劣的大环境下,智力教育是第一位的,学生的体育活动时间受到限制,我们这样做也确实有些不得已。”二是体育老师经验不够丰富,工作的主动性欠缺。三是俱乐部成立了,但几乎都义务和免费开展活动,项目收费标准找不到上级相关文件,无从参照执行。由于受到经费的制约,以至于影响软硬件设施的发展,和一些体育活动的正常开展。

总之,我校体育俱乐部工作已经全面启动,正以良好的态势发展。当然,俱乐部的工作也存有很多不足和问题,有待于进一步完善和提高。今后,我们将进一步加强内部管理,健全各种规章制度,力争使俱乐部各项工作趋于正常化、科学化。狠抓运动队伍建设,完善身体素质的评价机制,充分调动各方力量促进俱乐部的正常发展。

二0xx年工作计划。

一、工作思路:

坚持“立足服务建体系,创新思路促发展”的指导思想。开展丰富多彩的阳光体育活动,培养全体学生终身意识,切实推进“全民健身计划”,实施素质教育,结合我校现实情况,特制定本年度俱乐部工作计划。

二、工作要点:

1、全面提高会员的素质,逐步实现“2+1”(两项身体锻炼方法和一项艺术素养)的育人观。

2、加强俱乐部内部管理,健全和完善各项制度,推动学校体育工作的全面发展。

3、开展丰富多彩的群体活动,探索一条由教师指导,学生为主体,培养和锻炼学生素质的新路子。

4、引导学生参加各种体育竞赛活动,通过学校运动会、小型竞赛、校际交流比赛、俱乐部外出活动等形式加强会员校际之间的联系和交流。

5、加强与县、市体育局及教育局主管部门的联系与沟通,争取上级领导的重视与支持,进一步加大投入,进一步推动青少年体育俱乐部的规范化、制度化。

三、具体工作部署:春季(三、四、五月)。

1、研究、制定俱乐部活动计划。

2、组建学生体育部,制定学生体育部工作计划。

3、修定相关制度。抓好各项训练活动。

4、举行绳毽比赛。

5、举办岔路镇第十三届运动会。

6、召开各运动队、教练员、社会体育指导员工作会。

(第4周)夏季(六、七、八月)。

2、教师小型竞赛活动。(1)学科组篮球赛(2)棋牌比赛。

3、承办农民运动会。

4、开放健身俱乐部。

5、体育竞赛裁判法培训。并指导帮助参加全省裁判等级考试。

秋季(九、十、十一月)。

1、年级组学生腰鼓比赛。

2、教师小型趣味竞赛活动。

3、组建初一年级学生篮球队。

4、举行师生篮球赛。

5、开展对外竞赛和家长汇报竞赛活动。

冬季(十二月、一月、二月)。

1、学生智力运动会。

2、第三届教职工运动会。

3、第三套广播操比赛。

4、跳大绳及拔河比赛。

5、元旦越野。

游戏俱乐部介绍范文范本篇九

第一条本篮球俱乐部名称为hwgts篮球俱乐部。本篮球俱乐部属公司公司员工自发成立的群众性兴趣组织,不具法人资格,不承担民事责任,接受公司工会指导。

第二条本篮球俱乐部指导方针:通过开展篮球运动,丰富员工业余文化生活,增广交流,增强体质,增进友谊,增加互信,培养良好的团队精神;弘扬“运动、健康、和谐”的运动主题,为篮球爱好者建立一个交流球艺、共同提高的平台。

第三条本篮球俱乐部实行自筹资金、自主管理、自行开展训练比赛。

第二章组织机构。

第四条本篮球俱乐部设会长1名、领队1名、教练1名、队长、队员等组成。组织机构通过选举产生。

会长:

1、会长对球队的`建设与发展负完全责任。

领队:

1、协助会长做好某项比赛的策划和组织安排工作。

2、协助队长做好球队日常训练和比赛组织安排工作。

3、做好球队日常训练和比赛的后勤保障工作。

队长:

1、队长人选须经全体队员的共同认可。

2、队长处事时必须做到公正、透明。

3、队长在每次训练或比赛时必须到场。

4、队长负有管理、组织球队的职能。

教练:

1、拥有一定的篮球技战术水平。

2、有明确系统的技战术训练计划。

3、训练时必须做到严肃认真、一丝不苟。

会员:

1、热爱篮球,对俱乐部有责任心,能定期参加活动。

2、互相团结,在球场上友谊第一,比赛第二,积极配合领队及队长的工作。

第三章会员制度。

第五条队员选拔与淘汰:

1、热爱篮球运动并有一定篮球运动基础的在职员工(华技、慧通、浙华、合作方等),自愿向领队提出申请,并缴纳会费。根据其训练和比赛情况以及自身能力和水平的提高进入各梯队安排。

2、会员有下列情况的按离队处理:1)被公司开除;2)自愿退出俱乐部;3)经常不参加俱乐部活动、训练和比赛;4)严重违反俱乐部规定,损害企业形象;5)场上不服从教练和队长安排,谩骂打架情节严重者,经半数队员表决同意离队的。

第六条会员享有以下权利:

俱乐部会员都享有参与俱乐部管理和通过集体方式履行的权利。

1、有权提出合理化建议;。

2、有权要求公开球队财务情况;。

3、有权联系比赛,但须报队员集体讨论执行。

4、有权对俱乐部的任职成员的工作提出疑义和选举的投票权。

第四章活动制度。

第七条固定活动。

每周俱乐部定期组织一次篮球活动,会员要积极参加定期活动和协会内部比赛,活动时间和地点相对固定,若协会根据情况改变活动的场次、地点会以球队微信群,espace群公告或电话短信及时通知各会员。

活动场地:8号仓龙华天台球吧。

第八条非固定活动。

协会不定期组织以下活动:

组织参加本市业余比赛。

每季度组织俱乐部内部比赛。

组织热身赛。

组织会员观摩职业篮球比赛等娱乐活动。

第五章费用制度。

第九条俱乐部财政制度。

俱乐部采取会费制,会费包括会员自缴和外部赞助两个部分,每月进行核算统计。

1、俱乐部基金用于球队训练、场地租金、饮水;篮球器械(训练用球、哨子、计分牌等)的采购等。

2、基金由会长及领队进行管理,对于基金使用名细,领队每周进行财务报表记录在册,全体会员随时可进行检查监督。

3、俱乐部管委会成员均属义务负责球队工作开展,无工资发放,对于用于球队工作中的费用,管委会同意费用支出,由支出人向领队进行报销,财务部长在每周财务报表中需列项供球队成员监督。

第十条会费标准。

新进会员,需缴纳会费200元(包括,定制球衣一套,半年场地和饮水费用)。

老会员按照季度交会费,每季100元/人,每季一次性交费,所有的费用由篮球俱乐部的领队负责管理。

第六章附则。

本章程的解释权属俱乐部管委会。

信息发布方式:

1)活动具体时间、地点请参看俱乐部公众微信(gotosport2015)的公告或电话短信通知。并且在活动三天前发出报名帖,提前一天截止报名;2)每次活动信息都会提前三天发布报名信息,提前一天为截止时间,如果报名人数少于6人,则活动取消。如果已报名但是特殊原因不能参加,需提前报备队长。

游戏俱乐部介绍范文范本篇十

大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。

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