学生会内部活动策划书目的 学生会内部活动策划书(通用14篇)
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每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。相信许多人会觉得范文很难写?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。
学生会内部活动策划书目的篇一
无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解
2、提高大家的团队合作精神
3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等
4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会
地点对象:
20xx年12月27日
活动地点:服装厂202教室
活动对象:电脑设计学生会内部所有成员
活动时长:2小时左右
1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。
集合————人数安排(分组)————游戏规则说明————游戏开始————结束
2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人
3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。
活动准备:
1。完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。
3。资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。
4。会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。
5。会场的维持:由督察部做好会场的纪律的`维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。
事后处理:
1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁
2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。
注意事项:
1、活动开始前要点清人数。
2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行
3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。
1。由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。
学生会内部活动策划书目的篇二
无数个日日夜夜,让我们感受到系组织部的温暖;平日的学习与生活,让我们感受到个人的渺小。一年又一年,工商管理学院组织部服务同学,展现团体的力量。为扩大工商管理学院组织部的影响力,记录与回顾院组织部的点滴进步。在工商管理学院组织部经历的几年中,我们一起成长着,我们一起走着,我们一起笑着;有过感动,有过温暖,有过泪水,院组织部在影响我们的生活,院组织部在改变我们的生活,院组织部在感动我们的生活。组织精神就在我们的身边,飘落在社会生活中的每一个角落,每一个层面。
为弘扬团结合作精神,传承科技学院文明,以及丰富同学们的课余生活、培养同学们对文学的兴趣、提高同学们的写作能力,同时也为我们大学生活增加亮色,增强爱国爱党主义情感。从校园文明做起,让我们与党组织同在!来吧朋友们,让一股清新的文学风弥漫在我们的菁菁校园!我们用笔写下自己的感觉,没有缜密的思考,却不会有人嘲笑我们的幼稚;没有精妙的文字,却会让你感动于我们的故事、我们的理想——因为我们的信念中青春激扬!
大连职业技术学院工商管理学院学生会组织部
工商管理学院20xx级所有班级
有奖征文比赛
弘扬团结合作精神,传承科技学院文明
1.前期工作:
以宣传公关为主,工作重心在宣传上,宣传以学院团委的指示为方向,进行全方位的包装宣传,利用一切可以利用的条件,宣传经管文法系组织部文化,宣传系组织部征文的`具体活动。公关方面主要是联系学校领导,资深语文教师,团委班级干部等,以及进行具体公关策划。
2.后期工作:
以完成本次活动的意义为主,与兄弟部门,团委班级干部,赞助商保持长期友好联系,联系文学类社团发行获奖作文刊物,在院系中传阅,以期进一步扩大经管文法系组织部的影响力。
活动开展注意事项:
3.每周全部门成员进行一次会议,让各组了解其他小组工作进程进而了解经管文法系组织部征文比赛的进度,并针对已出现及将会出现的问题进行及时改正。
4.活动开展过程中每位组员要注意自身形象,以身作则积极宣传工商管理学院组织部。
预想效果:
丰富了同学们的课余生活,提高了同学们的写作能力,全方位地宣传了工商管理学院组织部,增强组员以及20xx级同学的爱国爱党主义情操。
工商管理学院组织部
(尹x)
20xx年2月20日星期日
学生会内部活动策划书目的篇三
沟通、交流,共建新一届工程学院学生会
(1)加强学生会各部门间沟通,为其更好的配合打好基础。
(2)加强学生会与基层班级间沟通,强化彼此联系
(3)加强普通学生对学生会了解,实际践行学生会服务同学的宗旨
(4)进一步弘扬工程文化,传承工程精神
第一步准备阶段。
(1)由各部门各小组选择人员,进行整理资料,组织发言的工作。
(2)每个部门要选出代表进行发言,介绍工作,加强交流。
(3)选择主持人,并完成主持人的撰稿。
第二步发动宣传阶段
通过文件、班委通知、宣传板、海报等媒体宣传发动,让全院学生了解活动、关注、参与活动。具体如放复印方案至各班,希望各班班委积极配合,希望同学们踊跃关注。
第三步组织及安排
(1)活动准备
(a)下达通知至各部门,使其代表提前做好ppt等展示准备
(b)预约多媒体教室,需考虑人员数量,比例等问题,将座位安排妥帖。
(c)工作人员需提前四十分钟入场,完成麦克,投影等与之有关的准备工作。并协调现场秩序,使听众顺利入座,避免现场嘈杂混乱。
(d)工作人员须在开场前五分钟尽量使听众全部入座,并迅速就位,保证开场前秩序良好。
(2)活动进行
(a)由各部门代表讲解部门工作性质,具体内容,与其他部门间配合时的要求(各部门限3-5分钟)。
(b)由有经验的部长部员介绍自己的工作经验以及对部门和工作的认识看法以及感悟,并回答观众提问(各部门限时十分钟)。
(c)由主席团补充发言,回答观众提问。
第四步后续的总结工作及成果宣传。
(1)组织人员于例会上提交工作汇报,以自己的角度回顾整个活动,具体分析在其间遇到的问题,从中吸取的教训和经验。
(2)撰写通讯,对本次活动进行报道。
(3) 整理活动中的全部资料备案,从早期的工作策划,会议记录,最终的工作总结,通讯稿件,全部整理备案。
(4)借助广播、院报、网络等平台,整理后的资料予以展示,扩大活动成果和影响。
学生会内部活动策划书目的篇四
活动意义:通过活动拉近成员之间的距离
:待定
:待定
:学生会全体成员
1。你拍拍,我拍拍
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
活动目的:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"还"给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
2。面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
以抽签形式将成员分为两组,以组为单位参加游戏。
活动目的:成员之间相互认识,相互熟悉,拉近彼此距离。
1。托球接力赛
游戏方法:一组两人各手持一乒乓拍,将乒乓球夹在拍中,不得用手固定,每组人每次只能托一个球,从起点到终点,球不掉在地上放入指定位置算有效球,另外组人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,所用的时间最少的算胜利。
活动目的:增进成员团队意识,加强团队凝聚力。
全体成员围成圈坐下
1。大风吹
游戏方法:开场任意座,主持人立于中央。
主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹。穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另寻位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置,没抢到位置的同学须表演一小节目,然后成为新主持人,再吹。
游戏备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、四个眼睛的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、穿黑鞋的人、穿牛仔裤的人......
2。青蛙数腿
游戏方法:第一个人:一只青蛙。第二个人:一张嘴。第三个人:两只眼睛。第四个人:四条腿。如果没出错则第五个人:n只青蛙··~~~出错的人要出来接受惩罚,惩罚内容可以是表演也可以自由发挥。
财政预算:
注意事项:活动过程中注意安全
补充:请摄像照相人员到时摄影留念
学生会内部活动策划书目的篇五
1.你拍拍,我拍拍
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
活动目的:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"还"给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
2.面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
竞技活动:
以抽签形式将成员分为两组,以组为单位参加游戏。
活动目的:成员之间相互认识,相互熟悉,拉近彼此距离.
主要活动:
1.托球接力赛
游戏方法:一组两人各手持一乒乓拍,将乒乓球夹在拍中,不得用手固定,每组人每次只能托一个球,从起点到终点,球不掉在地上放入指定位置算有效球,另外组人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,所用的时间最少的算胜利。
活动目的:增进成员团队意识,加强团队凝聚力.
娱乐阶段:
全体成员围成圈坐下
1.大风吹
游戏方法:开场任意座,主持人立于中央。
主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另寻位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置,没抢到位置的同学须表演一小节目,然后成为新主持人,再吹。
游戏备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、四个眼睛的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、穿黑鞋的人、穿牛仔裤的人....
2.青蛙数腿
游戏方法:第一个人:一只青蛙。第二个人:一张嘴。第三个人:两只眼睛。第四个人:四条腿。如果没出错则第五个人:n只青蛙··~~~出错的人要出来接受惩罚,惩罚内容可以是表演也可以自由发挥。
注意事项:活动过程中注意安全
补充:请摄像照相人员到时摄影留念
学生会内部活动策划书目的篇六
为了强化学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,让学生会成员彼此更加了解,增强学生会成员内部的团结,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
学生会内部联谊旨在强化学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求得团体效力的最大化,增强学生会内部的凝聚力,使得彼此更加了解更加信任,为以后的工作建立良好的友谊,增强工作的积极性,增强各部门间的良好合作关系,使各部门工作能够顺利进行,借此机会娱乐身心。
时间:11月30日下午6:30——9:30
地点:逸夫楼a709
工商管理学院学生会全体成员
1)由主席团为学生会成员表演开场节目。
2)主席团开场表演结束后,由主持人宣布联谊活动开始。由各部门分别表演节目,共16个节目(例如:宣传部的歌曲《iremember》,青年志愿者协会的话剧《建设科师》)。
3)每四个节目穿插一个游戏,一共穿插3个游戏(游戏时长由当天联谊具体情况而定)。
三个游戏为:
每人说出相关词语,说出后换下一个人坐在凳子上,同时由工作人员将气球放在答题者头上给气球打气,游戏直到气球爆后结束,气球爆炸后被选中人员由抽签决定其惩罚)。
5)联谊结束后全体同学留下打扫卫生,把教室复原
1)各部门如需道具请自行准备。
2)具体节目单顺序以当天节目单为准。3)联谊时间长短由当天联谊决定。
学生会内部活动策划书目的篇七
主办:研究生院团委学生会。
承办:研究生院学生会文艺部研究生院学生会秘书处。
我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和谐地发展合作关系。通过此次活动,使研究生院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。为此,我们决定展开本次联谊活动。
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、提高大家的团队合作、团结协作意识,发扬互帮互助精神。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。
正平馆二楼。
初定于20xx年xx月xx日晚xx:00。
研究生院团委学生会所有人员及各班班委。
1、各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念;
3、各部门成员到达之后找指定的座位坐下;
4、主持人致开场白,活动目的和内容;
5、到场嘉宾向大家做总结,并宣布本次活动开始;
6、暖场兔子舞,全体成员加入其中;
7、表演环节与游戏环节交替进行;
8、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束;
9、以部门为单位或以个人为单位互相交换礼物;
10、联谊会结束,学生会合影留念,嘉宾离场;
11、清洁场地。
(一)秘书处。
1、修改最终策划,对活动具体介绍予以说明,并进行安排。
2、奖品的管理和发放(2人)。
(二)文艺部。
1、准备好一切活动环节道具服装、主持人稿。
2、视频制作及ppt等美化。
3、调试好音响、麦克风、音乐等。
(三)宣传部、研宣部。
1、对本次活动进行宣传,并制作相关宣传海报。
2、制作现场门口的活动展板
(四)外联部。
1、布置会场。
2、音乐及幻灯片控制人员(各1名)。
(五)体育部、生活部。
1、配合外联搬运桌子板凳等活动用品。
2、摆放好水、纸、笔在桌上(现场)。
1、主持人2名,负责晚会的主持工作,活跃气氛,把握晚会整体节奏。
2、工作人员若干,维持现场秩序,以及应付突发状况。
3、音乐及幻灯片控制人员各1名。
5、会场维持:由团委组织部做好会场的'纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。
6、事后处理:(所有部门自觉参与)。
7、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。
游戏环节在节目表演间隙穿插进行,以部门为单位,采取攻擂制竞赛模式:
首先各部门派代表进行抽签,抽到1号的部门率先进行自选游戏(例如文艺部抽到1号,选择擅长的歌曲接龙游戏),抽签为2号的部门进行攻擂,若攻擂成功,1号部门被淘汰,2号部门进行自选游戏(例如体育部抽到2号且攻擂成功,选择擅长的俯卧撑游戏),诸此类推;守擂两轮即为成功,可获得奖品!攻擂失败的部门也视为淘汰。
进行自选游戏的部门派代表说明游戏规则直至攻擂方无疑义。
1、节目征集:
文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。
2、场地申请:
正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。
3、活动主持人选定:
主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定。
4、礼品准备:
各部门精心准备礼品,用于在游戏环节赠送给击败自己的部门。
5、节目表演服装与道具安排:
节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。
6、节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。
7、现场布置:
宣传部需提前到活动场地确定会场布置方案,体育部与生活部于活动当天提前布置会场,确保活动按时进行。
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
__________________________________。
学生会内部活动策划书目的篇八
为了丰富学生大学生活,锻炼学生社会实践能力,以更好的有方法的学习和工作。重新定位人力资源部在学生会中的作用,学习新的工作方式,搜索日后改革的资源。
求新求变,大胆设想,细心学习,谨慎实施。
武汉理工大学学生会人力资源部于**年4月份成立,是一个潜力无穷的部门。它的成立使学生工作得以更好的开展,是校学生会的重要部门。为了部门更好的开展工作,校学生会人力资源部决定进入企业中的人力资源部实践,了解和学习企业中人力资源部的工作方法,取长补短,完善自己的工作。
共青团武汉理工大学委员会。
xx理工大学学生会人力资源部。
xx理工大学学生会实践调研部。
xx市公司。
20xx年4月或5月。
(一)活动负责人:______________。
(二)活动人员:人力资源部全体人员。
(三)活动开展:
1、前期工作:
了解要实践的公司背景,做好充分准备;学习企业中人力资源的知识;做好此次活动的宣传工作。
2、中期工作:
正式进入公司的人力资源部实践,重点学习以下八方面的内容:
(1)工作分析。
(2)人力资源规划。
(3)员工招聘与甄选。
(4)员工培训。
(5)职业生涯与管理。
(6)绩效评价。
(7)薪酬管理。
(8)劳动关系。
3、中后期工作:
在尽可能完善以上学习内容的同时,思考人力资源部在企业中的重要地位,如何借鉴到学生会,如何实施。
4、后期工作:
召开一次总结交流会,对这次活动进行总结,大家畅所欲言,各抒己见,谈谈对这次活动的感受;最后运用swot法分析工作,如何扬长避短,发挥自己的优势,避免劣势和风险。会后上交一份改革人力资源部建议书。
在未经允许的情况下,不得碰触公司中的仪器或其他设备。
1、拉赞助。
2、内部财务估算。
社会化实践能力。相信在校团委的支持下,部门的充分准备下,此次活动会圆满成功。
学生会换届活动策划书
大学学生会秘书处活动策划书
供电所财经活动内部审计报告
校园的义卖活动策划书
献血活动策划书
秋游活动策划书
关于供电所财经活动内部审计报告
内部审计制度
学生会踏青活动方案
旅游活动策划书
学生会内部活动策划书目的篇九
一、活动主题:
新学校,新学期,新起点,新生活。
二、活动目的:
1、宣传院团委学生会,让更多同学注意、了解院学生会这个积极、阳光的集体。
2、为院学生会内部成员以及各系生活部之间提供交流机会,以促进我院学生会发展。
3、营造美好的校园环境,丰富同学们的.课余生活,促进同学们的身心健康发展。
4、为培养一批优秀的学生会干部提供一次交流的`平台。
三、活动对象:
xx级—xx级院学生会各部门成员和各系生活部成员。
四、活动时间:xx年x月xx日
五、活动地点:报告厅
六、主办单位:成都工业学院
七、承办单位:院团委学生会生活部
八、活动策划:院生活部
九、参与方式:以承办单位邀请为主,宣传为辅。
十、活动形式:节目表演、老师讲话、代表发言
十一、特邀嘉宾:团委老师、后勤老师
十二、活动负责人:xx
十三、前期准备:
(一)、主持人选拔:
主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)注:候选人要具备标准的普通话,及形象气质佳,主持风格具有感染力,有一定台风和主持经验者。
(二)、活动宣传:
1、由宣传部和生活部一起制作展板,要极大限度的宣传此次活动。(至少制作三张展板)
2、在各宿舍下张贴关于此次活动的海报。
(三)、活动用品准备:
1、租赁音响、话筒;借花盆。
2、宣传海报用纸、展板。
3、制作或购买邀请函、座签。
4、主持人串词准备。
5、互动游戏准备。
6、制作环保垃圾袋。
7、奖品(笔记本、中性笔)。
8、饮水机、纯净水准备。
9、购买气球、彩带、纸杯。
10、塑料果盘准备。
11、签到表、活动意见表准备。
11、清洁工具准备。
十四、活动流程:
1、学生会各部门同学一起布置会常(17:00)
2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:00)
3、主持人宣布此次活动开始。(18:30)
4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)
5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:00)
6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:30)
7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:50)
8、最后一个节目表演。(20:30)
9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(20:40)
十五、经费预算:
项目
音响租凭
活动用品/奖品
横幅
食品
金额
借用
168元
赞助
赞助
共计
168.00
备注:
十六、会后工作:
由院学生会生活部全体人员和各部门部分人员一起清理会场,彰显当代大学生的本色。
十七、工作分配情况:
1、后勤小组:负责活动用品的购置、租凭与归还。
如:(音响、花盆等)
2、兴趣小组:负责邀请函的制作、分发,展板的绘画、挂横幅等。
3、礼仪小组:负责接待嘉宾、颁奖、制作活动意见表,借用教室。
4、宣传小组:负责活动的宣传工作、维持会场秩序和拉活动赞助。
5、环保小组:负责会场的卫生保洁和环保垃圾袋的制作、分发。
6、梦之队:负责布置会尝活动宣传。(院组织部、学习部、文娱部、办公室组成梦之队)
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学生会内部活动策划书目的篇十
为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。
数学与统计学院春季越野赛。
西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。
20xx年3月10日
西南大学
前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;
活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。
起点站
(1)、活动前准备工作:
1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。
2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。
(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。
(3)、每隔5分钟出发一支队伍。
(4)、越野过程:
由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。
第一站:吃馒头
1)地点:竹园食堂附近
2)事前安排
1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供应。
2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。
3、事先做好代表通关的卡片。
4、准备一点简易药品以备不时之需。
3)准备工作
周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。
4)闯关流程
1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。
2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。
3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。
4、工作人员继续接待下一个队伍。
5)关于突发情况的方案
1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。
2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。
3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。
4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。
6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬
第二站:合力吹气球
地点: 资源环境学院门口的停车场
活动道具:
准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。
(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)
游戏方法
1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;
2、请两个组分别从工作人员手中抽签;
3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。
意外情况
1、工作人员随时提醒队员注意安全;
3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。
5)负责人员:xx
第三站:数统之风答题
1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)
2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。
3)活动流程:
1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。
2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。
4)负责人员:xx
第四站:拥挤的公交车
1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)
2)游戏名称:拥挤的公交车
3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)
4)游戏过程:
1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)
2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑
3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人
4、全队到达目的地算过关
5)负责人:xx
第五站:废品抽签
1)地点:蜀园
2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1—10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。
3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。
3)负责人:xx
终点站:变废为宝
1)、地点:二十五教楼下设定处
2)、越野结束后:
1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。
2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。
3)、投票,评定名次,颁发奖品。
1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)
2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定
3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。
4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。
5)、负责人:xx
活动经费预结算表
学生会内部活动策划书目的篇十一
内部交流是指既可以在本部门、本单位内不同职位之间交流,也可以在不同地区、不同部门之间交流。为你整理了学生会内部交流活动策划书,希望对你有所参考帮助。
为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。
数学与统计学院春季越野赛———寻找“”
西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。
2012年3月10日
西南大学
前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;
活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。
(1)、活动前准备工作:
1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。
2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。
(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。
(3)、每隔5分钟出发一支队伍。
(4)、越野过程:
由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。
1)地点:竹园食堂附近
2)事前安排
1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供应。
2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。
3、事先做好代表通关的卡片。
4、准备一点简易药品以备不时之需。
3)准备工作
周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。
4)闯关流程
1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。
2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。
3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。
4、工作人员继续接待下一个队伍。
5)关于突发情况的方案
1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。
2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。
3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。
4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。
6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬
注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。
地点: 资源环境学院门口的停车场
活动道具:
准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。
(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)
游戏方法
1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;
2、请两个组分别从工作人员手中抽签;
3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。
意外情况
1、工作人员随时提醒队员注意安全;
3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。
5)负责人员:李沛,姜莉莉
注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。
1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)
2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。
3)活动流程:
1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。
2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。
4)负责人员:陈泳序,贾唯艺
注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的'卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。
1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)
2)游戏名称:拥挤的公交车
3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)
4)游戏过程:
1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)
2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑
3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人
4、全队到达目的地算过关
5)负责人:高敏 李文静
注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。
1)地点:蜀园
2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1-10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。
3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。
3)负责人:余天骄,满诗雨
1)、地点:二十五教楼下设定处
2)、越野结束后:
1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。
2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。
3)、投票,评定名次,颁发奖品。
1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)
2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定
3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。
4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。
5)、负责人:尹涛 , 张婧婧,张力丹
活动经费预结算表 略
学生会内部活动策划书目的篇十二
1) 由主席团为学生会成员表演开场节目。
2) 主席团开场表演结束后,由主持人宣布联谊活动开始。由各部门分别表演节目,共16个节目(例如:宣传部的歌曲《i remember》,青年志愿者协会的话剧《建设科师》)。
3) 每四个节目穿插一个游戏,一共穿插3个游戏(游戏时长由当天联谊具体情况而定)。
三个游戏为 :
每人说出相关词语,说出后换下一个人坐在凳子上,同时由工作人员将气球放在答题者头上给气球打气,游戏直到气球爆后结束,气球爆炸后被选中人员由抽签决定其惩罚)。
5)联谊结束后全体同学留下打扫卫生,把教室复原
八、活动预算
九、备注:
1)各部门如需道具请自行准备。 2)具体节目单顺序以当天节目单为准。 3)联谊时间长短由当天联谊决定。
学生会内部活动策划书(三)
学生会内部活动策划书目的篇十三
进入信息时代,计算机已经成为我们学习生活的重要工具,学习和使用计算机已经成为我们当代大学生的必修课。大一学生刚刚来到大学校园,对计算机相关的方面都有较高的兴趣,不少同学都有学习和购买计算机的打算,但是大多数人对计算机所知甚少,所以通过这一活动,提高同学们对计算机的了解,引导同学们正确使用计算机,更好的学习计算机相关知识,提高同学们对计算机知识的学习兴趣有重要意义。
由于目前教室使用不方便,只能利用晚自习时间,或者晚自习提前时间举办讲座活动,申请使用自习教室内的投影和电脑等设备。(第十六周举办)
1、活动对象:大一全体学生。
2、举办方:机械工程学院学生会科技信息创业部
主要以知识讲座形式,如果条件允许,还可以有与同学互动交流的环节。
1、对计算机基础知识,大学生如何合理使用计算机,如何购买适合自己的计算机做一系列讲解。
2、与同学活动问答,解决一些同学们关心的问题。
3、帮助同学建立对计算机软件相关兴趣,认识和学习一些对我们工作学习有益处的软件。
(一)活动准备阶段:
1、提前做好活动的宣传,可以通过海报通知或者到各班级通知。
2、做好讲座准备工作,做好讲座ppt,时间安排,内容确定等。
3、联系好教室,做好场地准备工作。
(二)活动举办阶段:
1、此次讲座由李斌主讲,科技信息创业部其他成员布置活动现场维持纪律以及摄像等相关工作。
2、讲座结束,一起收拾活动现场,结束活动。
(三)活动后续阶段:
为同学们提供一个学习交流的平台,如建立qq群,更好的学习和了解计算机相关知识。
20xx年xx月xx日星期x
机械工程学院学生会科技部
学生会内部活动策划书目的篇十四
“团结互助,增进友谊”。
冬天,无论是气候情况还是从同学们身心角度考虑都很适合户外活动的,因此勤工部组织了这次出游活动。
1.丰富大家的课余生活,增进同学之间的友谊。
2.享受生活的乐趣,为以后更好生活提供有利条件。为了大家的友谊更进一步的延续,让友谊变得更加深固。
20xx年11月12日(星期六)
马鞍山
机电系 勤工部
1、上午8:00在学校门口集合,预计10分之后集合完毕出发。
2、上午8:10坐98路公交车到市人民的医院东,再坐70路公交车前往马鞍山。
3、到马鞍山稍休息后开始爬山,同学们可观赏各大景点,合影留念。
4、中午12:00左右在马鞍山下用餐。
5、下午两点左右乘车回学校。
1、活动过程中听统一指挥,不要单独行动,遇到问题可与负责人联系,不要擅自做决定。
2、衣着、鞋子要适合登山运动。
3、每一个人应该配备充足矿泉水或食物。
4、准备想应药品。创可贴、止痛剂,以备突发情况。
5、记得带雨伞,以防天气有变。
6、注意安全,过马路要小心。
7、垃圾装袋,下山后集体处理,不要乱放垃圾。
8、负责人应该经常清点人数,以防有人掉队。
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