最新游戏策划方案做 游戏策划方案(通用14篇)

  • 上传日期:2023-10-13 00:42:28 |
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当面临一个复杂的问题时,我们需要制定一个详细的方案来分析问题的根源,并提出解决方案。方案对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇方案。下面是小编帮大家整理的方案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

游戏策划方案做篇一

相亲相爱一家人——全员聚餐交流会

7月30日晚上18:00—21:00

公司仓库篮球场,如下雨,在仓库一楼。

由企管部牵头组织,各部门负责人及中层管理人员配合。

1、主持人开场白

2、公司领导致辞及年中汇报

3、聚餐开始,由中高层人员为员工服务-上菜。(可在就餐过程中投影播放释小龙先生的经典电影)

4、活动节目:

a、各部门节目表演(详见附表1:节目清单)

b、k歌比赛,鼓励员工自由发挥(时间有限,暂时限定15人)

c、员工唱歌接龙活动

d、现场抽奖活动

1、资源需求

2、活动分工

1、在聚餐环节中,需要控制好每桌的用酒,每桌选出一个负责人管理,避免造成喝酒过多闹事等现象。

2、因本次聚餐可携带家属,在现场要看护好小孩,切勿发生碰撞、摔倒等事故,给聚会气氛带来影响。

游戏策划方案做篇二

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏策划方案做篇三

12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

所有服务器的25级以上玩家

在活动期间在长安城,长寿村,洛阳城热闹的中心摆放着一棵巨大的圣诞树,在旁边的守护人告诉你可以帮忙为你送上圣诞节对朋友的祝福和圣诞礼物。但前提条件是要找到圣诞老人并拿到他的礼盒。

圣诞老人会在长安城,长寿村,洛阳城三个场景出现。每次出现都会有人看见并提醒玩家。

玩家第一次找到神出鬼没的圣诞老人时,圣诞老人为了考验你的诚信会给予一个带口信任务。完成这个任务能得到圣诞老人的信任和好心值、金钱的`奖励。完成圣诞老人考验的玩家,以后每次遇到圣诞老人都能获得一个礼盒并变成宝宝的模样。

拿着礼盒找圣诞树守护人帮你把礼物挂在圣诞树上送给朋友并带上自己衷心的祝福。圣诞老人会给予送礼的玩家大量的经验奖励。(祝福的对象必须是你的好友)

玩家可以通过点击圣诞树读取其他玩家给自己的圣诞节祝福留言和圣诞礼物。

温馨提醒:活动结束后圣诞树就会消失,请大家在活动结束前领取自己的圣诞礼物。

1、固定奖励

人物经验:增加玩家自身的一定经验值

2、圣诞礼

蟠桃:增加玩家随机一种法术熟练度66点

血玲珑:高价值作坊原料,可代替宝石

月光宝盒:可以穿梭时空的宝贝

九彩云龙珠:高价值作坊原料

筋骨提气丸:增加加坐骑每项初值1点

九转易筋丸:让未转生召唤兽直接转生

召唤兽经验丹:增加召唤兽大量的战斗经验

神兵:随机一件1级神兵

游戏策划方案做篇四

1先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

2把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏策划方案做篇五

晚会、年会、联欢会

好玩的室内晚会互动小游戏指鹿为马是在趣味室内晚会表演小游戏_善解人意的基础上做了些许改进和升级,用以增加游戏的趣味性和表演性。

1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的.寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

6、游戏失败的一方要接受一定的游戏惩罚,建议用玩集体游戏来惩罚游戏失败者,如果两队都失败的话,那就互相惩罚,惩罚措施可以各自决定。

游戏策划方案做篇六

本次游戏共有40人参加(其中21女,19男),以桌为单位共分为草花、红桃、方块、黑桃四个队,每桌设队长1名,充分体现协作、友爱的团队精神。(主要领导不参加抽签,王书记请到红桃桌、谢主任和李主任请到黑桃桌,马部长请到方块桌,董主任请到草花桌)

本次新春联欢会共设4个游戏类别,每个游戏都有草花、红桃、方块、黑桃四个队的若干队员代表参加,每项游戏活动采取积分制,积分从前到后依次为4、3、2、1分,依据最后累计积分排列名次,积分相同的队,采取加时答题的形式决定胜负。

总道具:积分黑板1个,黑色墨水笔1支,笔擦1个,抽奖箱1个,扑克牌4副。

1、同心圈

每队队长选出5名代表,利用30张报纸、胶带等工具在最短的时间内联结成环状后,由5名队员站在报纸圈内,从起点推动报纸圈到终点,最先到达且报纸不破损的队伍为胜。

道具:胶带4捆、剪刀4把,玻璃彩绳1团,报纸120张。

2、青蛙跳水

每队队长选出一男一女代表2名,每名代表发放5乒乓球,将乒乓球投入水盆中,要求弹地后投入水中,不可一次投入,依据水盆中的乒乓球数量决定最后积分,数量相同,进行复赛。

道具:塑料盆2个,乒乓球20个,彩绳。

3双人吊瓶

每队队长选出2名代表,用绳将队友的腿捆绑站在起点,一同走向目标处,每人各调1个,吊好后一同回到起点,根据瓶的数量决定最后积分名次,瓶的数量相同以到达先后顺序积分。

道具:塑料瓶8个,裁好的绑腿玻璃绳4条,线绳8根,木筷子4双,大洋钉10个。

4、贴鼻子

每队选出1名代表,每位代表发放1个鼻子,2队同时进行,以最后帖中的部位决定最后积分。

道具:两个布条

5、百发百中

每队队长选出一男一女代表2名,每位代表发放5枚飞镖,4队分别进行,以最后的环数决定最后积分,相同积分的队伍进行复赛。

道具:飞镖靶、飞镖20个,彩绳。

道具:两个大红信封,上面各写着1000万元,各内装100元钱。

准备1副扑克牌挂在树上,扑克牌后面写着相应的娱乐

题目。

卡片内容:

1、东北的土特产二人转当今十分火爆:今天你是否给走两步,再找几个人一起表演最好。

2、我想用肢体语言表演出字母a、字母b、字母c;

3、我好想模仿大猩猩;

4、我想模仿单相思的`表情;

5、请问,山东的“三皮”精神是什么?请作答;

6、我要表演一口同时吃2个香蕉;

7、我想拨通异性电话,在电话中对他(她)说三个字;

8、我想表演“过酒瓶”;

9、我想拨通异性电话,和他(她)一起喝交杯酒;

10、嘿嘿,我要学蛙蹦三下;

11、哈哈,真幸运得20元,但我要唱段黄梅戏;

12、我想学卖大米,怎么样?;

13、我想唱一首情歌,送给有情人;

14、酒没喝好,我想再来三杯,上酒!;

15、脑筋急转弯:答错出节目

说草原上来了一群羊:打两个字水果:

说草原上来了一群狼:打两个字水果:

16、脑筋急转弯:答错出节目

说昨天下了大雨,一个人出去浑身都淋湿了,但是头发没湿,为什么?

17、学一段样板戏;

18、这段话老好听了,我给大家大声朗读一下:

“泥是窝的嘴矮!泥是窝的蒙香!窝深情地看着泥!窝要对泥说,窝矮泥!”

19、500个女人仰泳。(打一旅游名胜地)

20、听人家说,你有个特点,说的比唱的好,你是否给大家说上两句;

本次游戏活动根据最后的累计积分设置四个游戏奖项,具体如下:

一等奖10名,奖励金额30×10=300元;

二等奖10名,奖励金额25×10=250元;

三等奖10名,奖励金额20×10=200元;

四等奖10名,奖励金额15×10=150元。

另外,设2个幸运奖,100×2=100元。

累计:1100元。

游戏策划方案做篇七

:3月31日(星期四)

:计应一二班

长沙世界之窗

:阳春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强班级凝聚力,体现团结友爱的团对精神,让商都在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌学习态度,我们将开长沙世界之窗一日游,在走进大自然自然美好风光的同时,让经过一个寒假期后显得有些生疏的员工们走进彼此。

(一)前期策划准备工作

1、为保障全体员工们的利益与安全,最好是一起出发,禁止单独外出,相伴而随行

3、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,让全体同学对行程有大致的了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。

4、完成活动当天工作人员的安排,维持春游当天的秩序。

5、商量好价钱后,出游经费来源为aa制,由同学们各自出钱

6、负责人应当提前了解有晕车症的全体员工,并做好相应的措施准备。

7、在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大pk等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员汤艺山安排流动摄影的同学,同学自己的有的也可带去。

8、注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的进程。

(二)活动当天事宜

1、活动时间:3月31日早上7:30到指定地点集中,人员到位后即集体乘车前往长沙世界之窗,注意确保各同学安全。

2、活动内容:

1)、在前往景点的途中,让全体同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒全体员工们游玩时应该注意的事项。

2)、抵达后,乘坐花艇畅游湖光山色,然后到客家文化广场,了解客家文化;

3)、12:00午餐后游览xx(由大家统一意见随意):

4)、计划4:30回校

3、后期工作

(1)清点各自带的物品,确定人数;

(2)了解全体同学们对本次春游的满意程度;

(3)用本次活动的照片和感想制作成纪念册。

4、注意事项

(1)出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。

(2)行为举止大方得体,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

(3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。

(4)提醒全体同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

(5)出行时由同学们自己根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精、晕车丸等等,以处理突发状况。

(6)期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人班干部及时处理好应变工作。

(三)后期反馈工作

1、召开总结会议,全体员工们交流春游感受;

2、负责人听取员工们的意见和建议,并对工作进行总结。

1、如果3月31日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该全体员工进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系负责人,并及时联系医生,事先由负责人了解九龙湖风景区的紧急电话。

计应二班:

班长 程镇:xxxxxxxxxxx

副班长 范会:xxxxxxxxxxx

团支书 段前勇:xxxxxxxxxxx

辅导员助理员 邓理明:xxxxxxxxxxx

计应三班由三班相关负责人联系

本次策划书负责人:

游戏策划方案做篇八

1、模仿几种有趣的运动,体验运动的'快乐。

2、能根据儿歌内容快速反应做动作。

3、知道运动能使人快乐。

能根据儿歌内容快速反应做动作。

2、我们去之前活动活动筋骨吧。(做热身运动)手、腿、胳膊、膝盖(左右踵起)腰、腿、跳……孩子们,你活动筋骨时,哪个地方在动?怎样动的,学一学。

小结:小朋友们,你们太棒了,我们一起出发吧!(带幼儿在教室环绕一圈)

3、播放教学课件。

我们到动物王国了,看,门口还有个标志呢。

欢迎小朋友来参加动物运动会。

但是要想进入动物王国有一个要求,要模仿一下几种运动项目才能进去,我们看看有哪些运动项目。

(1)灌篮(2)踢球(3)射击(4)骑马(5)打羽毛球(6)划船(7)游泳(8)跑步刚才小朋友模仿的特别棒,那我们一起进入动物王国看看小动物们是怎么运动的。

:a长颈鹿b小鸟c大象d小兔e小花猫运动时的动作。

师:边说儿歌边做动作:

我是一只长颈鹿抬头挺胸走,我是一只小小鸟飞呀飞得高,我是一头小小象甩着鼻子走,我是一只小白兔轻呀轻轻跳,我是一只小花猫,喵、喵、喵。

听信号,说出哪种动物幼儿模仿哪种动物。

4、小动物们都那么爱运动,我们也那么爱运动,请小朋友说说运动的好处。

长得高、身体健康、不感冒……

游戏策划方案做篇九

游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

二、在长10米的一条直线上点燃10支蜡烛,烛间相距1米。游戏者在这段距离内双脚并跳前进。在两分钟内跳完,同时蜡烛不灭者得奖票2张。

三、所有参加晚会的人员,每人发一张写有号码的卡片,比如与会人员共50人,可以写50张卡片,每张号码从1到50。摇奖箱里装的卡片要和与会人员持有的卡片一样配有相同号码,晚会中途可以指定某人上台抽奖,奖励人数可以自己定,奖励形式可分特等、一、二、三等。

抽奖可以分多次进行,贯穿整场晚会,这样可以随时调动与会人员的积极性。这是有效防范中途有人提前退场的好办法。

游戏策划方案做篇十

一、活动目的:

1、团队激励,鼓舞斗志,挖掘个人潜能,增强凝聚力;

2、营造、烘托组织气氛,促进战略分享,增强集体荣誉感;

3、正确认识潜能、体会团队与自我潜能的突破;充分融入团队,增强归属;

4、增进了解、加强沟通;增进目标认同,激扬团队士气;

二、参加人员:公司全体员工及各子公司职工代表。

三、负责部门:公司行政人资部

四、活动具体方案:

(一)地点:

(二)时间:拟定

20__年x月__日

(三)活动方式:

1、随机分组开展拓展活动;

2、全员集体活动、队伍比赛制;

3、分享经验与心得。

(四)活动日程安排:

时间

活动流程

活动意义

负责人

备注

实施破冰

讲解活动注意事项及活动安排

1.以上项目的安排,可根据团队情况作适当调整。

2.方案里边标明的拓展科目所用时间段为大致用时,

具体用时以实际用时为准。

3..获胜小组可获得相应的奖品或奖金。

游戏策划方案做篇十一

年会游戏中我们经常会进行团队比赛,有的是整体团队比赛,有的则是像田忌赛马式的得分式团体比赛,如几个小型游戏,每个队伍每次派出一人参加,按照成绩得分,最后所有游戏完成后,那个队伍得分最多则获胜,今天我们介绍的这个游戏叫做投球高手,该游戏既可作为独立游戏,也可作为团队游戏。

不限

凳子、乒乓球或气球、盆子

单人游戏:每个人坐到凳子上,在其前方放一个盆子,然后每个人使用双脚夹住乒乓球,将其投入到前方的盆子里,限时1分钟,按照投进去的数量打分。盆子离人的远近根据所投的球的`形式来定,如乒乓球就放3米远,气球就放1米远,网球就放5米远。

团队游戏:投球人的规则和上面的单人一样,只是在该形式的游戏中增加了一个接球人,接球人拿着盆子在距投球人一定远的距离接球,双方配合,看那组在3三分钟内投/接的球最多。

投球人必须坐在凳子上,屁股不能离开凳子,投球的时候必须用双脚,不能用单脚踢球。

游戏策划方案做篇十二

活动对象:全园小朋友和家长

活动时间:__年3月12日

活动目标:

1、知道花草树木与人类生存的关系,从小学会爱护植物,有热爱大自然的情感。

2、知道“3。12”是,能积极主动参与植树活动。

活动准备:

1、活动前的知识准备(由各班老师负责)。

2、活动材料的准备:花草树苗若干(幼儿园和家长共同负责)、各班自备小花盆、小水桶、铁锹等种花工具。

3、向家长宣传植树节活动的目标及内容,幼儿与老师(家长)共同合作设计保护树木的标志。

4、学会关于树的一首儿歌、一首歌曲、一个(由各班老师负责)。

5、展板:我和小树同成长(各班美术作品)、植树与环保。

6、爱护植物。

活动过程:

1、宣读爱护植物倡议书,全体幼儿跟读倡议书。

2、园长讲话(植树节的来历)。

3、全体幼儿与老师齐唱关于树的歌曲。

4、各班自己组织幼儿进行植树活动(小班:给花草树木浇浇谁、与小树合影等简单活动;中班以上与家长、老师一道、挂牌……最后留影)。

延伸活动:每天观察自己种植的花草树木变化,并进行照看。

游戏策划方案做篇十三

一:时间:20__年10月31日18:00~21:00历时约2个小时二:地点:三:举办机构:四:与会人员:

(一)各位社长社员及其所邀请的舞伴大一大二大三均有参与(二)主持人:李嘉伟王丹(11级播音主持班)(三)嘉宾:舍宾团成员两名舞灵街舞社五:会场布置:(一)主要道具:

1:七彩气球彩纸彩灯(落地闪灯迪厅圆球转灯)2:社团标幅电影海报

1入口处张贴第五维电影社万圣节化装舞会海报(海报由上面用毛笔黑红色书写的有关万圣节的流程与特色的两张白纸和一张主题为万圣节的彩绘画报组成)

4会场内的方形撑柱上四面张贴有电影海报

(一)开场热场街舞

(二)过渡主持人介绍万圣节又来及特点

(三)浪漫上演王子和公主的故事(伴随着小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同时,嘉宾上台跳交谊舞,过渡之后领舞,与会人员自找舞伴一起学着跳,音乐舒缓气氛浪漫,灯光由亮渐暗营造舞会气氛)(四)恐怖cosplay小鬼上台拆散王子和公主,与会人员抓鬼(组织机构人员戴好恐怖面具混入人群从背后拍打到场人员并发出恐怖尖叫声,此时音响诡异充满恐怖气氛,主持人讲述动员与会人员集体捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有奖品赠送)

(五)过渡音乐起气氛缓和,组织人员做传纸杯游戏(现场组织两排人员,前女后男比赛口对口传纸杯,五分钟内聚水多的一组获胜并发予奖品)

(一)撤海报,收面具,收横幅,撤彩灯(二)收电脑,抬送音箱与椅子与暖瓶

(三)清扫会场地面八:成功亮点

(一)会场布置恰合主题,海报张贴及时,主题突出(七彩气球彩纸和彩灯温馨活跃了会场气氛,极具舞会特质)

(二)音响效果好,音乐过渡自然

(三)主持人认真负责,舞会气氛调动组织得当

游戏策划方案做篇十四

通过跑步比赛能使大家增强抵抗力。

6月10日上午9:00――10:00。

八达小学操场

四年二班全体同学

在四年二班班长处报名

1、跑步比赛前要热身3分钟;

2、跑步比赛快开始要做好比赛开跑准备;

3、跑步比赛开始不能抢跑;

4、跑步比赛中不能抢道。

1、裁判是张老师;

2、观众席在跑道边的瓷砖地;

3、拉拉队5―10人;

4、拉拉队的口号是:加油!加油!你最棒!

5、暂停休息时要清理运动场;

6、下半场时让表演队的同学来跳舞、唱歌,缓解场上的紧张气氛;

7、设定丰富的奖品。

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