最新计算机知识竞赛策划案(模板12篇)

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总结是对自己的一个交代,是对过去一段时间的努力和付出的肯定。总结需要注意哪些常见的错误和陷阱?以下是科学界对于环境保护的研究成果和建议,让我们一起关注环保事业。

计算机知识竞赛策划案篇一

为提高员工安全意识,加强安全生产管理,决定自7月1日起开始在生产制造系统开展安全生产百日竞赛活动。为扎实组织开展好第三季度的“竞赛活动”,确保安全生产形势持续稳定,特制定本方案。

一、活动主题。

反违章、查隐患、抓整改、保安全。

二、活动时间。

20xx年7月1日至10月8日,共100天。

三、总体目标。

紧紧围绕反违章、查隐患、抓整改、保安全活动,坚持继承与创新相统一,转变观念,创新管理,确保在“百日安全无事故竞赛活动”期间杜绝重特大事故,不发生死亡事故,减少轻伤或财产损失事故的发生。

四、按照活动要求,成立中机能源百日安全无事故竞赛活动领导小组,负责活动组织领导工作:

组长:曹聪。

执行副组长:章文。

成员:各部门负责人、专(兼)职安全员。

领导小组下设办公室,办公室设在安全办1009,具体负责组织实施百日安全无事故活动工作。

五、活动安排:

1、7月各部门召开会议进行活动传达及安全手册对员工进行活动宣传。围绕习惯性违章谈认识、谈体会、提对策,开展人人“反习惯性违章”活动。围绕本岗位、本班组、本部门查找身边的习惯性违章现象,找出习惯性违章的根源,制定措施从源头上进行防治。

2、8月对危险源进行辨识与评估,确保各类危险源的监控率达100%。结合各部门实际,进一步完善危险源管理制度,明确管理程序与内容,建立危险源动态安全管理档案,落实监控措施,明确监控责任人。

3、9月开展消防设备设施的专项隐患排查治理活动。针对消防器材、消防标识、疏散通道进行一次专项检查,对消防安全自动报警、灭火器材、等设备、设施的有效性能进行一次安全测试,确保各种消防设备、设施安全性能完好。

4、进一步强化安全生产应急救援体系建设,完善应对各类事故的预报、预警、预防和应急救援机制。8月组织开展消防应急预案演练,不断完善演练处置方案,提高员工应对火灾事故应急反应和处置能力。

六、活动要求。

1、要将此项活动与日常性的'工作相结合,认真分析查找工作中存在的不足及差距,突出事故防范这个工作重点,及时采取相应措施切实抓好各项工作的落实,确保百日安全无事故竞赛活动目标的实现,保持安全生产形势稳定。

2、各部门要通过百日生产安全竞赛活动活动为契机,规范安全。

管理体系,使安全生产工作日常化、规范化、标准化,进一步夯实安全生产基础。

3、落实到人,及时反馈活动进展情况。各部门要明确专人负收集整理活动的情况,通过集团公司网站及时上报活动信息,要通过总结、宣传典型来引导活动的深入开展。

4、总结成绩,找出不足。各部门20xx年10月10日前将活动总结报安全办,百日安全竞赛活动领导小组根据各部门开展情况进行总结评比,对表现优异的部门予以表彰和奖励。

安全办。

20xx年7月4日。

计算机知识竞赛策划案篇二

本站发布2019党团知识竞赛策划案,更多2019党团知识竞赛策划案相关信息请访问本站策划频道。

一、整体概况

1.活动主题:共青知识,你我共识..

2.活动目的:总结理论教育阶段的学习情况,让广大团员通过参与竞赛,了解更多的党团知识,进一步明确新时期对团员的基本要求,进一步明确共青团在营造良好校风、学风中的积极作用,切实增强团员意识!

3.活动时间:4月24日(星期六)

4.活动地点:行政楼3楼多功能会议室

5.主办单位:广州大学松田学院团委组织部

6.参加对象:全校各系,每系派四名同学(其中一名后备)参赛

二、活动的具体步骤

1.校内宣传:

(1)书面通知学院各团支部本次知识竞赛的相关事宜.

(2)由院宣传部协助并合作在校内及宿舍宣传,放置海报,以及张贴宣传栏作隆重宣传.

(3)在学校网站上发布此次竞赛的相关事宜,并由院广播台报道此次竞赛的信息,并邀请院广播台的有实力的记者,报道此次知识竞赛的相关内容及情况.

2.赛前组织:

(1)申请场地(行政楼3楼多功能会议室)以及布置场地(提前清洁卫生并拉横幅等).

(2)预先安排好观众的位置及领导、嘉宾和评委的位置.

(3)在赛前一周下发通知,各系选出由四名同学(一名后备队员)组成的参赛队,并且各队准备好统一服装.比赛前三天将参赛选手名单上交.

3.工作人员:

(1)邀请广州大学松田学院的主要领导及嘉宾出席.

(2)邀请各个系的团委书记担任本次比赛的评委.

(3)由广播台推荐或自荐有经验的主持人两名(一男一女).

(4)监督员一名.

(5)裁判一名.

(6)若干礼仪小姐.

(7)若干设备控制人员.

4设备准备:

(1)麦克风.

(2)灯光、音响.

(3)抢答器.

(4)记分牌.

(5)电脑系统.

(6)笔和纸.

(7)比赛专用桌椅

5.题目准备:

题目参考《中国共产主义青年团章程》、《共青团十六大报告辅导读本》等,工作人员提前将题目输入电脑,认真校对,做好保密工作,防止题目泄漏.

6.奖品准备:

锦旗,奖杯,证书,奖状及其他小礼物.

三、比赛阶段

1.比赛流程:

(1)主持人致辞,介绍领导、嘉宾及参赛选手.

(2)全体起立,奏唱国歌,团歌.

(3)领导致辞.

(4)监督员带领参赛选手宣誓.

(5)主持人宣布比赛规则.

(6)主持人宣布比赛开始.

(7)第二、三轮比赛间中场休息,穿插主持人与观众的互动环节.

(8)评委对参赛选手的答案进行点评.

(9)主持人宣布冠、亚、季军及各奖项得主,并由领导颁发奖品.

(10)邀请荣获冠军队伍的代表致获奖感言.

(11)由团委书记致闭幕词.

(12)主持人宣布比赛结束,并感谢到场领导、嘉宾和观众.

(13)散会后,工作人员留下清理会场.

2.比赛规则

每支队伍都有100分底分.

计算机知识竞赛策划案篇三

一、活动背景及目的:

为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以友谊第一,比赛第二为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、参赛对象:

苏州科技学院全体学生

三、比赛时间:

十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

四、比赛地点:

苏州科技学院江枫校区二教

五、比赛试题范围:

六、参赛方式:

苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

七、报名方式:

专业电子电科软件外包通信

科协部员赵青

赵云祥赵玉雪

忻立陈遥

赵安能郭迪

沈天昊

八、赛前准备事项:

1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

4.通过校论坛进行宣传;

5.通过校广播站来宣传此次大赛;

7.向相关负责人借好比赛试场;

8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

1.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

八、比赛程序:

1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

2.介绍参赛代表队及参赛队员

3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题

5.评委点评

6.主持人公布各队得分情况

7.比赛结束

九、比赛规则:

1.比赛以一对一的方式进行。

本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。

必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加1分,答错不扣分。

抢答题必须在主持人念完题目说开始后进行抢答,在主持人说开始前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加2分,若答错,扣1分;另一队可选择继续答题,答对加1分,打错不扣分。

风险题的分值为1分,2分,3分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

提供两种求助方式(仅一次有效):

方式二:要求去掉一错误答案.

比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。

本次比赛采用累计分形式,基本分为1分,累计分最高队为胜。

胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

十、比赛细则策划

1、必答题环节

a.题型设计

题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

b.答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

c.答题时间限制

主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。

d.评分标准

每队有基础分1分,答对加1分,答错、弃权不加分。

e.主持人公布各队得分情况

2、抢答题环节

a.题型设计

共1道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

b.答题规则

一队得到答题权后,必须在2秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

c.评分标准

首先答对的一队可加2分,回答错误扣1分;后一队答对可加1分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

d.本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

3、风险题环节

a.题型设计

所有题目根据难易分为1分,2分,3分三种分值。

b.答题规则

每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后3秒内答题有效,超时扣分。

c.评分标准

答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

e.主持人公布各队得分情况。

4、总结颁奖

主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

十一、奖励设置:

本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

附1:竞赛报名表

附2:竞赛评分记录表

联系人:席元元

联系电话:

11月13日

附表一:

计算机趣味知识竞赛报名表

院系__________专业___________班级____________

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

电子与信息工程学院科协

附表二:

no._______

计算机趣味知识竞赛评分记录表

队名:__________

参赛队员必答题

(每题1分)抢答题

(先答题队2分,后答题队1分)风险题(分值为1分,2分,3分)队员得分总计

1号

2号

3号

4号

得分总计

计算机知识竞赛策划案篇四

活动背景:

此次期中开课活动,同年级组的教师进行了同课异构活动,对歌唱活动进行了一次全面的分析,并且尝试开展了合唱,在摸索中进行了学习。此次活动中,每位老师都能够认真准备,精心制作教具,运用各种教学策略,老教师起好了模范带头作用,年轻教师有自己独特的设计思路,大家各显神通,总体效果还是不错的,但是其中也存在一些问题,比如歌曲的感情处理,合唱的教学策略等,为了让老师们更深入地掌握歌唱教学的多种教学策略,更好地开展日常歌唱教学活动,我们决定将期中开课活动进行一次延伸,结合本学期的`教研重点——歌唱教学,开展一次团队合作模式的竞赛活动,并以此提高年级组成员间的团队合作能力及默契。

1.在研磨中总结歌唱教学的教学策略,为今后的歌唱教学奠定基础。

3.在评课活动中尝试大胆地表达自己的想法及建议,提高发言积极性及评课能力。

后期目标:

2.敢于进行歌唱教学模式的创新,尝试开展多种形式的歌唱教学活动。

1.小班歌曲:小老鼠和大懒猫。

3.大班歌曲:两只小鸟。

5.评委:

团队教师。

小班组。

中班组。

大班组。

7.指导教师职责:

8.参赛教师职责:

9.团队成员职责:

(2)制作教具(1人)。

所有资料在活动结束后上交!

中班:9:00——9:25。

小班:10:05——10:20。

地点:多功能厅。

注:一等奖、二等奖、三等奖各一个团队。

计算机知识竞赛策划案篇五

提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会。

团体(自由组队,四人以内)。

三、 比赛时间:

20xx年11月8日

1.平等自愿的基础上,各参赛队自由组队参赛。

2.比赛时间地点由组委会讨论决定。

3.活动主办单位:计算机工程系。

4.承办单位:计算机工程系学习部

竞赛题目范围:电脑发展史、电脑软硬件基础知识和网络知识。

1.比赛开始

2.宣布比赛规则

3.介绍参赛代表队及参赛队员

4.介绍评委

5.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题-必答题-抢答题-风险题

6.比赛结束

7.评委点评

8.颁发奖品

1.自由组队(四人以内),观众不得给选手提供任何答案提示,选手如不能在规定时间内完全回答完毕,由评委决定所得分数。

2.本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。(题目分为:判断题、选择题)。必答题,风险题,题目由参赛队自由选取。

3.必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

4.抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。

5.风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答 完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

6.提供两种求助方式(仅一次有效):

方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)

方式二:要求去掉一个正确答案.

7、比赛结束。如前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,来分胜负。

8、本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。

本次竞赛设冠军队一名,亚军队一名,季军队一名。

活动以“友谊第一,比赛第二”原则,促进大家学习计算机的积极性。

计算机知识竞赛策划案篇六

提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的.热忱,计算机知识竞赛方案。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会。

团体(自由组队,四人以内)。

2004年11月8日

1.自由组队(四人以内),观众不得给选手提供任何答案提示,选手如不能在规定时间内完全回答完毕,由评委决定所得分数。 2.本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。(题目分为:判断题、选择题)。必答题,风险题,题目由参赛队自由选取。 3.必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。 4.抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。 5.风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。 6.提供两种求助方式(仅一次有效):方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题) 方式二:要求去掉一个正确答案. 7、比赛结束。如前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,来分胜负。 8、本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。

本次竞赛设冠军队一名,亚军队一名,季军队一名。

活动以“友谊第一,比赛第二”原则,促进大家学习计算机的积极性。

计算机知识竞赛策划案篇七

科技飞速发展的今天,计算机技术的重要性已日益突显,而计算机协会经过近十年的发展和不断壮大,现在发展为理工大学规模最大的几个协会之一。

协会本着“互相学习,互相促进,共同提高”的原则,以“全心全意为广大同学服务,引导初学者入门,培养同学们学习计算机的兴趣,提高广大同学计算机实际应用水平为”宗旨。让同学们在学习理论知识的同时,把知识与实践紧密的联系起来,锻炼同学们的实践能力。

定期举办计算机知识讲座,请一些业内专业人士为同学传授更多更新的计算机知识。定期举办协会传统项目——“金手指”大赛,以增发同学们对学习计算机的乐趣,定期出版计算机协会会刊,增加同学们的计算机知识面。

1、激发学习计算机兴趣

2、提高计算机实际应用水平

3、广泛应用所学习的系统理论知识,充实头脑

4、提供实践动手机会,为理论知识提供应用空间

会长:行使协会的领导职能,组织协会人力,物力资源调配,组织安排协会各项活动。

副会长:协助会长进行工作,协调人事管理。

会长不在时,代为会长组织,安排,指挥。

秘书:管理协会内部帐目,人事档案,活动历史记录,保管协会(办公室)赞助者的资料,印制各种应用性文件及表格。

外联部:主要负责与赞助商进行取得联系并商谈活动的相关事宜。学术目标动向的选择及响应的联系活动。

科技部:主要负责对协会网站及协会举办的各项活动提供技术支持

教学部:负责进行多媒体教学及对上机实践进行辅助教学

宣传部:主要负责针对协会举办的各项活动,以海报,条幅等形式进行宣传,并负责对赞助商进行宣传等工作。

赞助资金管理条例(试行) 为了规范本社团寻求资金赞助活动的过程和外联内部管理,特设本条例如下:

(1)外联部对外进行寻求赞助活动时,必须经过社团常务委员会及会长同意,并携带响应社团活动证明寻求资金赞助。

在寻求资金赞助的同时,一切工作由部长负责并受到社团常务委员会的监督。

(2)外联部赞助资金的实现需要其他部门的协助,或者赞助资金的实现不需要其他部门的协助,外联部一律不予资金提留,如果本协会成员凭个人社会关系,在社会上得到资金赞助,且赞助资金不需要其他部门的协助,则给予个人奖励。

对于提留款的管理: 对于上述第二条第二款所提到的提留资金归寻求此赞助的人员个人所有。 面对科技高速迅猛发展的今天,人才竞争激烈,这就需要有一方面的特长或者爱好,而计算机协会就给广大的计算机爱好者提供了一个很好的交流平台,为了更好的为广大会员和理事创造这样的机会,这一年度的工作计划偏重于对计算机知识的交流。

1、在20xx级新生军训之后,计算机协会将吸纳一批新会员和新理事,为大家打下坚实的计算机基础。

2、计划举办一到二次硬件知识讲座,给大家介绍一些最新的计算机硬件知识。

3、在全校范围内进行校园企业文化设计大赛,优胜者授予荣誉证书及一定的物质奖励。

4、培养计算机协会理事,帮助他们完善自己的计算机知识,提高辅导和管理能力,以便将来能更好的担起计算机协会的.重任。

5、举办第七届“金手指”指法大赛。

6、期末为20xx级新生会员发计算机模拟考试题。

7、出若干期计算机协会会刊。

计算机知识竞赛策划案篇八

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一、为促进党团员进一步学习党团知识,暨两会精神,保持党员先进性,加强大学生思想政治教育,学院团委、学生党支部、青年志愿者协会联合举办此次党团知识竞赛,活动目的及意义在于通过活动提高我院党团员思想政治素质,以及党性的修养。

二、组织部门:本文是知识竞赛网收集的文章——欢迎大家到知识竞赛网免费查阅更多的有关知识竞赛题和知识竞赛资料。知识竞赛网为您的赛事保驾护航!

学院团委、学生党支部、青年志愿者协会

三、活动日期:3月份

四、参赛队伍:比赛为集体项目,以支部为单位组队,每队由三人组成

五、活动形式:

比赛分初赛和决赛

初赛由各系团总支筹办,决出一支代表队伍进入决赛。学生党支部和教工团支部直接组队参加决赛。

六、决赛题型

1.必答题:

每队按抽签顺序在指定的题目中选择1组(每组5题),答队每题加10分,答错不扣分

2.抢答题:

主持人读出题目,各参赛队在限定的时间内抢答,答对一题得10分,答错扣10分

3.题:

每队有2分钟的`时间作答。在2分钟内参赛队伍尽可能多的答题,答对一题加10分,不会答或不肯定答案可以弃权,进入下一题作答。

4.选分题:

参赛队选择不同难度的题目作答,根据题目难度不同,分值不等(10分、20分、30分、40分),各参赛队按照实际情况选择不同分值题作答,答对可以加上相应的分数,答错扣去相应的分数。每队有2次选题机会。

5.风险题:

各参赛队可以选择答或不答。答题顺序由最低分值队开始,此环节只进行一个循环,题目都有一定难度。答对一题得40分,答错扣20分。答题时间为1分钟,最后10秒计时员将提醒。

七、活动流程

1.开场:司仪开场白,介绍到会领导和仲裁委员会的领导、老师。各支部参赛者依次进场,进场时由司仪介绍支部参赛者相关情况,之后司仪说明比赛规则,随后宣布比赛开始。

2.决赛

(1)必答题:各支部依次轮流答题,底分为100分每答对一题加10分,答错不扣分,每队答5题,每题20秒,超时作答无分。

(2)抢答题:本轮比赛将采用抢答装置,司仪未宣布开始抢答时。选手举牌。则此队停赛一轮,题目答对得10分,答错扣10分,20秒作答(共有10道抢答题目)。

中场小游戏:司仪同现场观众玩游戏,回答问题,答对者得奖

(4)选答题:共进行两个循环。各队选不同难度的题目作答,题目共分a、b、c、d级,a级最易,d级最难,答对a型题10分,b型题20分,c型题30分,d型题40分。每题答题时间限为20秒,答题剩余时间为10秒时,计时员提醒选手。每一轮每个队只选一个级别。两轮不能选相同的级别。

(5)风险题:各班可选择答或不答。答题顺序从分数最低队开始,比赛只进行一个循环,题目有难度,答对一题得40分,答错扣20分。比赛答题时间为1分钟,最后10秒计时员提醒选手。

备注:如有一二三名有同分的情况,进行多一轮抢答题,并采取黄金入球法。大赛将设立一个仲裁委员会,对有争议的题目和答案作出仲裁)

3.记分本文是知识竞赛网收集的文章——欢迎大家到知识竞赛网免费查阅更多的有关知识竞赛题和知识竞赛资料。知识竞赛网为您的赛事保驾护航!

统计各支部所得分数,确定名次。记分时间安排一个表演节目

4.颁奖

届时将由学院领导为得奖者颁发证书、奖状及奖品。接着,各参赛支部代表领取参赛纪念品。

计算机知识竞赛策划案篇九

为贯彻落实和改进《大学生思想政治教育的意见》和《关于加强青少年学生知识教育工作的若干意见》,同时促进我校教育活动的广泛开展,在我校广大学生中掀起一个自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础的新高潮。坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。

本次计算机知识竞赛,是由是信息系团学会主办、是信息系团学会素拓部承办。

贯彻以服务为宗旨、以就业为导向、以能力为本位、以开放为特色、创新人才培养理念,彰显勇于创新的精神,繁荣校园文化,构建和谐社会。

坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。

2012年**月**日

湖南网络工程职业学院

由各院系(部)组织参赛队参加。

全院共*支代表队,每支队伍由*人组成。(*名为参赛队员,*名为领队)

各院系(部)自主选拔一支参赛队伍参加比赛,并将参赛人员名单上交信息系团学会办公室。(要求详见比赛须知,名单详见附录)

1.要求选手口齿清晰,思维敏捷,有一定的计算机常识基础和口头表达能力,赛前做好充分准备。

2.各院系(部)代表队的参赛选手必须由本系在校生组成。每一名选手只能参加一个比赛队。

3.反对外援。各参赛选手在必要时需凭个人学生证参赛,若有外援者,则取消该队参赛资格及已经取得的比赛成绩。

4.赛前抽签过程中,各抽签代表要自觉遵守抽签秩序,不要喧哗起哄,严禁舞弊;对舞弊者将做弃权处理。

本次比赛采取单场胜负制。

具体答题顺序由各院系(部)代表队抽签决定。

设冠军队伍、亚军队伍和季军队伍各一支,优胜奖若干。

人力资源:信息系团学会:学习部、办公室、纪检部全体成员、组织部、素拓部、编辑部全体成员、各院系(部)学生会成员。  物力资源:活动讲桌2张、嘉宾、选手牌10组、信封、档案袋、ppt、白纸、笔、矿泉水、奖状、证书、桌签、胶棒、剪刀、双面胶、胶带。

信息系团学会对本次活动拥有最终解释权。

计算机知识竞赛策划案篇十

为提高同学们的安全意识,丰富同学们的课余生活,帮助当代大学生树立安全思想,加强安全防范意识,促使同学们养成良好的生活习惯,提高自我管理、自我防范、自我保护的意识。让大家真正参与到安全知识宣传中来。大学生自律委员会决定举办此次活动,以增强同学们的自身安全防范意识。

河北科技师范学院学生处保卫处

大学生自律委员会

河北科技师范学院秦皇岛校区全体学生

(保卫处的两名领导、自律委员会的三名主席及各院系主席)

初选时间:20**年4月17日

决赛时间:20**年4月24日

初选:待定

决赛:老104

(1)参赛形式:

1、由各院(系)推荐两名同学进入决赛

2、在a楼大厅摆出展板,进行宣传,设报名处,鼓励同学们自主报名。

(2)选拔形式:

2、由各院(两)名,再加上自律委员会从各院(系)选拔出来的总共24人进入决赛

(一)初赛选拔

各院系报名同学以院(系)为单位,分成六组,分别在六个教室进行答题选拔,由大学生自律委员会成员及各院系代表作为评委,进行考核。初赛同学自带纸笔,进行答题。一日后在公告栏公布入选人员。

(二)决赛流程

2.把展板搬到老楼104前

3.18:20参赛人员入场

4.18:30同学们开始入场,

5.19:00主持人宣布比赛开始介绍到场嘉宾

6.按部就班(必答题)开始

7.你选我答(选答题)开始

8.挑战自我(情景模拟)开始

9.互动环节(观众答题)开始

10.背水一战(风险题)开始

11.相关人员统计好分数,提交给评委

12.评委进行总结

13.排出名次,进行奖品颁发

14.全体有序退场

15.相关人员清理好活动现场

(一)第一关:必答题(播放幻灯片)

1每队必需答完5道必答题,每道20分;

2、每队必需在规定时间内回答完问题,超时回答予答错处理;

3、主持人直接口头提问,在主持人说“开始回答”开始记时,每道限时60秒;

4、必答题设有选择题,答对加分,答错不予扣分。

5、每队派两名代表上台进行回答

(二)第二关:自选对答题(播放幻灯片)

1、此题内容不限;

2、设10分、20分、30分题,选择、填空、简答题三种类型;每题限时60秒;

3、各队参赛者有一次选择题目并选择由哪个队回答的权力;

4、被选择队答对由选择队所选择的题目则加相应的分数,选择队扣相应的分数;被选择队答错由选择队加相应的'分数,被选择队则扣相应的分数。(以投影形式放题,参赛者作答)

5、简答题答错一项、漏答均予答错处理。

(三)观众答题互动

主持人出题,有观众回答,答对发放小礼品

(四)第三关:情景表演(播放幻灯片)

大屏幕投放短片,短片中有一些安全隐患,看完短片,各队进行挑错回答,说出短片中错误的部分,答对已处加五分,答错不加分。每队派两名代表上台进行回答。

(五)第四关:风险题

1、内容不定;

2、此关设有10分、20分、30分题,简答题;

3、参赛者可自选三类分数题中的一类做答,答对给予加相应的分,答错扣相应分;

4、参赛者必需在规定的时间内回答问题,超时答题按答错处理,可以弃权不选(弃权不扣分)。每道题回答限时120秒;每队派两名代表上台进行回答。

1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;

2、参赛者必须遵守比赛规则;

3、参赛者必须清楚做答,不得无理取闹;

4、参赛者在权利基础上可礼貌求助;

6、参赛者如果多次无理取闹,有意打乱比赛进程,根据情况,评委可讨论后给予处理

1、一切答案均以我们给出的答案为准,其它答案一切不给以认可。

2、必答题时,只有在主持人宣布“请回答”或“开始”时才可以站起回答,否则视无效。每组选一人进行回答,其他成员可以提醒。

4、每次每队只派两名成员上台进行回答

5、如出现比分一样的情况,则采取加赛的形式,决出优胜.

1、团体奖冠军——比赛结束得分最高的队伍获得;

亚军——比赛结束得分第二的队伍获得

季军——比赛结束得分第三的队伍获得

2、个人奖项:安全小标兵奖三个(回答问题流利者,由评委评出)

1、水:20瓶*1=20元

2、请柬:10张*2=20元

3、奖状:大奖状3张*5=15元

小奖状3张*3=9元

4、奖品:钢笔4支*20=80

钢笔4支*15=60

笔记本3本*5=15

笔记本5本*3=15

共计:245元

主持人:中文广播电台一名男主持人,一名女主持人

会场布置:教宣部,安全保卫部和纪律检查部

礼仪:郑繁、赵军彩、张岩、马姗

维持秩序:公寓管理部、生活服务部

幻灯片放映:张海飞、高俊玲

计算机知识竞赛策划案篇十一

组织部杨志华—.活动主题:环保知识竞赛,彰显大学环保生活。

二.活动目的:为丰富大家的大学生活,强化大家的环保意识和环保知识,也特此告诫同学们注重保护环境,为我们的子孙后代留一片净土。

三.活动时间:2012.4.15-----2012.4.28。

四.活动主办人:组织部,土木学院各部。

五.活动对象:大一,大二。

六.活动流程:

1.由部门进行宣传活动,到各班进行宣传。4.15--------4.16。

5.进行奖品的颁发和证书的颁发。4.27--------4.28。

七.活动奖品:相应证书与学分。

八.经费:饮料15元,纸张15元,合计30元。

附件:

(1).比赛流程:

1.第一场初赛时以考试形式来进行,从中选出前20名进行下一轮比赛。

2.半决赛以即兴演讲的形式来进行比赛,演讲主题是关于环保的。而且,每个人演讲的主题不一样,从中取10人进行下一轮。

3.决赛是考验各位的现场应答能力及心里素质。评委会体有关环保的问题,参赛者进行答辩。

(2).宣传工作:分四路在一个晚自习同时进行。

(3).比赛规则;第一场笔试不允许在考场中用电子产品进行作。

弊,半决赛的即兴演讲要求语言,逻辑,思维清晰合理。总决赛的答辩要求以理服人,不可强词夺理,尊重评委。

(4):比赛评委:暂时未定。主要学生会主席及各部的部长来担。

任。

(5).比赛场地:空闲教室。

(6).比赛观众:有意当观众者皆欢迎。

(7).监考人员:由组织部人员担任,务求公正,公开,公平。

(8).联系人:杨志华***。

半决赛参考试题:

1.不违农时,谷不可胜食也。数罟不入洿池,鱼鳖不可胜食也。

2.斧斤以时入山林,材木不可胜用也。

3.井泥不食,旧井无源。

4.绿心展翅,绿翼高飞——归功你我。

5.十年树木百年树人。

6.前人栽树后人乘凉。

7.桃李不成下自成蹊。

8.一年之计莫如树谷;十年之计莫如树木;百年之计莫如树人。

9.竭泽而渔,岂不获得,而明年无鱼;焚薮而田,岂不获得,而明年无兽。

10.取之有度,用之有节。

总决赛:

总结自己在大学中的环保生活,同时接受评委的提问。

同时赛场会有特殊的布置,看参赛者的表现。最后由评委评定成绩。

计算机知识竞赛策划案篇十二

为了营造积极向上的校园文化,丰富同学们的课余生活,激发同学们对专业知识学习的热情,培养同学们的学习兴趣,展现我院大学生的风采,福建农林大学东方学院会计系特此举办会计知识大赛,让同学们在丰富有趣的活动中展示会计能力。

让同学们在丰富有趣的活动氛围中学习会计知识,产生良好的学习兴趣。

娱乐与专业的完美结合。

主办单位:会计系团委学生会自律会。

承办单位:会计系学习部。

报名:20xx年4月8—10日。

预赛:20xx年4月13日。

复赛:20xx年4月20日。

决赛:20xx年5月9日。

备注:具体时间可根据需要进行适当调整。

报告厅。

面向东方学院全院学生。

(1)预赛:闭卷考(会计基础与财经法规等相关知识)。

对参赛选手进行笔试考试,根据成绩结果,取前32人。

(2)复赛:

第一环节:问答题:本环节要求各组选手轮流在规定的时间内(每题30s)回答屏幕上出现的问题,每组5题。答对一题得10分,答错不扣分。(预计时间8分钟)。

第二环节:数字敏感性,本环节将要求选手,仔细观察并记忆报表上所列数3字,六十秒后,在另一张已挖空的报表上选填数字。答对一个给5分,答错不给分。

第三环节:指法点钞,给一叠一定数量的钞票,让选手清点,并报出数字,点钞所得的具体数额与正确数额每相差1张,时间加2秒。与此同时,学习部将记录选手所用时长。

将三环节选手的分数进行统分,取三环节得分累加最高的前16名进入决赛。

备注:各系名额可根据实际情况进行适当调整。

(3)决赛:

1、主持人开幕词。

2、宣布到场嘉宾。

3、比赛正式开始:

a、团队介绍展示。

本环节要求各参赛队介绍团队名称、团队理念、团队成员及各队的拉拉队。每队用时不超过3分钟(预计时间12分钟)。(此环节不算分数)。

本环节旨在提供给各参赛队一个相互认识的平台,加强各参赛队队员之间的沟通,各参赛队在介绍自己的同时,也可以更好地了解对手,加强相互之间的交流。

b、必答题。

本环节要求各组选手轮流在规定的时间内(每题30s)回答屏幕上出现的问题,每组5题。答对一题得5分,答错不扣分。(预计时间8分钟)。

c、才思敏捷。

本环节会给各组选手一个未知的会计名词,与此同时给出3分,5分,8分,10分,14分的选项,每个选项后面有对应的提示,分值越大,得到的信息量越大。根据信息提示,写出相应会计名词。

总分40分,用掉一个选项将扣除相应分,回答正确获得扣除后的分数,答错则不得分。(预计时间10分钟)。

d、谁是“点钞王”

第一种:单指单张法。

本小节要求各组参赛组派出一名队员,将学习部给出的一定数量的代金卷一次性用单指单张法点出固定张数后停止点钞,并立即举手示意。根据点钞时间来判定胜负,时间最少者获胜。

第二种:多指多张法。

本小节要求各组参赛组派出一名队员,将学习部给出的一定数量的代金卷一次性用多指多张法点出固定张数后停止点钞,并立即举手示意。

以上两个小节都是根据点钞时间来判定胜负,时间最少者获胜。点钞所得的具体数额与正确数额每相差1张,时间加2秒。第一名1组,20分;第二名1组,15分;第三名5组,10分。(预计时间5分钟)。

此外,可邀请嘉宾与观众学习如何点钞,增加趣味性。(预计时间15分钟)。

本环节是一个大环节,不仅能让大家感受争分夺秒的刺激,还能考验选手现场操作能力是否受到影响。(总预计时间20分钟)。

e、眼疾手快。

本环节要求各参赛组派出一名队员,根据屏幕上方列出的一个个数学公式,在不看键盘的情况下,对键盘进行操作,并计算出结果。与此同时,主持人可邀请台下某位嘉宾或观众对题目进行计算,与台上选手进行pk,表现优秀的嘉宾或观众可获得小礼品一份。

本环节根据计算结果正确次数来判定胜负,每次算对给5分,共5题,每队限时1、5分钟。(预计时间8分钟)。

f、“借”“贷”大比拼。

本环节要求各组参赛队派2名选手进行搭档,一名选手代表“借方”,另一名选手代表“贷方”,两位选手根据ppt上面的案例,在题板上写出会计分录,但是,“借方”选手只能写出借方科目及金额,“贷方”选手只能写出贷方科目及金额,只有由两位选手共同组成的会计分录正确的情况下才能得分,仅有一方选手填写正确则不得分。

答对一个会计分录得10分,共两题。每队每题市场为1、5分钟,共3分钟。(预计时间为15分钟)。

5、嘉宾点评(对本次活动的看法)。

6、比赛结束并宣布结果。

7、颁奖。

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