steam课程教案船(大全15篇)
- 上传日期:2023-11-20 21:42:28 |
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教案的编写应该注重教学环节的合理搭配和教学过程的精心设计,以实现良好的教学效果。编写教案时要注意选择适合教学内容的教学方法和教学媒体。以下是一些精心编写的教案示例,供大家参考和借鉴。
steam课程教案船篇一
Steam课程是一种融合科学、技术、工程、艺术和数学的综合性课程,它致力于培养学生的创新能力和综合素养。在参与Steam课程的学习过程中,我受益匪浅,收获颇多。在这篇文章中,我将分享我对Steam课程的心得体会。
首先,在Steam课程中,我学到了很多实践技能。在学习科学和技术方面的知识时,我不仅仅是听老师的讲解,而是可以亲自动手操作。比如,我亲自搭建了电路,制作了机器人,并编写了相应的程序。这些实践练习让我对所学知识有了更深刻的理解,提高了我的实际操作能力。而在艺术和数学领域,我也参与了各种创作活动,绘画、设计和数学建模都成为了我兴趣所在。这些实践活动充实了我的课余生活,同时也提高了我的技术技能。
其次,在Steam课程中,我发现了自己的创造力和创新思维。在课程中,我被鼓励不断提出问题,寻找解决方案。这种思维方式培养了我的创造力和创新意识。比如,当我遇到一个困难的机械问题时,我不再依赖于别人的解决方案,而是自己思考、实践,创造出适合自己的方法。这种创造力和创新思维是我在其他课程中难以培养的,而Steam课程为我提供了一个展现自己才华的舞台。
第三,Steam课程提供了一个团队合作的平台。Steam课程通常采用小组合作的形式,每个人都有自己的角色和任务。在这个过程中,我们相互倾听和学习,鼓励和支持彼此。通过与团队成员的合作,我意识到集体智慧的力量。每个人都有自己的优势和专长,只有通过合作才能取得更好的成果。这种团队合作的经验对我未来的学习和工作生涯有着深远的影响。
第四,Steam课程让我明白了自己对未来职业方向的追求。在参与Steam课程的过程中,我发现我对科学、工程和艺术方面的知识都很感兴趣。通过学习和实践,我更加坚定了自己未来从事相关职业的决心。我意识到,只有通过持续不断的学习和实践,我才能在这些领域取得更好的成就。Steam课程不仅仅是一种学习方式,更是一个启蒙的过程,让我明白了未来的道路。
最后,Steam课程教会了我如何面对挑战和失败。在实践活动中,我经常会面临各种问题和困难。有时候,我会失败,但我从失败中汲取教训,寻找解决方案。Steam课程告诉我,成功的背后往往伴随着数次失败。只有通过不断挑战和失败,才能找到身份和激情。这个宝贵的经验对我以后的学习和成长非常有帮助。
总之,参与Steam课程是一次非常有意义的经历。无论是实践技能、创造力与创新思维、团队合作、职业追求还是面对挑战与失败,Steam课程都提供了一个丰富的学习平台。通过Steam课程,我不仅仅学到了课本上的知识,更重要的是培养了一种创造力和综合素养。我相信,在未来,这些经验将指引我走向更广阔的舞台。
steam课程教案船篇二
在现代社会中,科技不断的进步和更新,人类已经进入了一个数字化时代。在这样的背景下,科技渗透到了我们的方方面面,对于学生们来说,也就更加需要具备一定的科技基础知识。我参加了一门叫做“steam课程”的课程,学习了很多新知识,学到的不仅仅是计算机技术与编程技巧,更是对学习的新理解与精神的提升。
第二段:课程介绍。
这门“steam课程”以STEM教育理念为总体指导,让学生通过学习计算机编程知识、机器人控制技术,实践科学、技术、工程、数学理念。在课堂上我们利用自己所学,设计并制作出了一些应用于生活中的小型机器人,例如可以自动打扫卫生的扫地机器人、会跟随人类走的机器人等等。当我们亲手完成这些机器人的时候感到非常的有成就感。同时,学生们通过这个过程中也锻炼了想象力和创造力,不断地模拟、建造、测试,直到完成自己的作品,这样的体验绝对能够提高自己的学习兴趣和学习能力。
第三段:体验感受1。
参加这门steam课程让我感到收获非常大。在我课下的学习过程中,除了了解和学习工程科学基础知识,我还更清楚地了解到一个团队的概念,学会了如何与他人进行合作,助人为乐。我们需要自己探索、发掘、如果不知道的话我们要就去问老师或者同学,老师和同学之间氛围是融洽的,气氛轻松而愉快。J组长是个非常有趣的人,他总是能够放下身段从我们中学习,说实话我真的很欣赏和感激这种态度,这样才会有更强的向心力和凝聚力,才会在工作中充分发挥个人的优势,圆满完成各自的任务。
第四段:体验感受2。
在这门课中我学会了很多的技巧,例如设计计算机程序语言,掌握机器人基础知识与制造技巧。我用这些技巧制作了一台家庭清洁用的小型扫地机器人,它十分的有用,可以让我的家变得更加干净。但是在这个过程中我遇到了许多让我无法抉择的问题,每一次的调试都让我精疲力尽,但是最终的成果却让我感觉到非常的有成就感和兴奋。有的时候,一件事情其实并不是我们所想象中的那么容易,只有尝试许多次之后,才能发现它的真正价值。
第五段:总结。
总得来说,参加steam课程让人受益匪浅,无论是对于学科的学习还是对于个人精神的提升,都有很大的帮助。通过这个过程,我深深地体会到了学习的勇气和毅力的重要性,更加全面和系统地认识了机器人相关的知识。除此之外,这样的课程不仅可以锻炼我们的自主学习能力,提高自己的综合素质,同时还培养了我们的科技兴趣,为自己未来的发展奠定了坚实的基础。我相信,在未来的大道上,我可以以我学到的技能为起点,展开更加宏伟的计划。
steam课程教案船篇三
要想让自己健康成长,使自己生活得愉快,就要学会与人合作。下课的,同学们要认真的看看书上[实践园]中的十六月条有关学侍与人合作的内容,并按照书中的要求,把它画下来,看看自己的苹果树是否美丽。
做情绪的主人。
一、教学目的。
情绪对人的学习和生活影响很大,教育学生要做情绪的主人,才能适应社会生活;学会控制自己的情绪,掌握调控情绪的方法,做一个快乐的小学生。
二、教学准备。
准备活动中所要用的各种情景问题。
三、教学过程。
1.导入。
三年级小学生还不能控制自己的情绪,而对交往过程中的纠纷、误会不善于处理,表现为遇事容易冲动,感情用事,从而影响同学关系,自己也很苦恼。教师应引导学生认识控制情绪的重要性,这样才能做一个令人喜欢的人。
我们每个人都有自己的情绪情感,遇到不同的事,就会有不同的感受,但我们要学会控制自己的不良情绪,这样在与同学的交往中,才不会感情用事,在学习和生活中,保持乐观的情绪,今天我们学习《做情绪的主人》这一课。
2.学文明理。
(1)读遍课文,让学生思考。
a关成的学习成绩为什么退步了。
b小花是怎么对待跳绳失利的。
分组讨论,然后派代表在全班发言。
(2)议一议。
如何调控自己的不良情绪呢。
a、宣泄法。b、转移法。c将心比心。d、挫折不一定都是坏事。
3、活动明理。
(1)演一演。
建议6位小品扮演者提前进行排练,尤其要挑选好女主角王小燕,以确保表演成功。议论时,如果时间允许,可多请几位同学谈谈看法。
师:王小燕爱生气好不好为什么。
生:不好,生气影响身体健康。
生:生气容易使人得病。生:生气容易影响同学关系。……。
学习要专注。
一、教学目的。
帮助学生了解自己的注意特点、培养自己的注意能力。学会调节和控制自己的注意力、提高注意的稳定性。
二、教学过程。
(一)导入。
师:同学们同学们坐在教室里听讲,教师讲相同的内容,为什么学习的效果不一样呢这除了与本人的努力程度有关,还与注意力集中不集中有关。下面我们学习一课与注意力有关的课文,题目是《学习要专注》。
(二)学文明理。
(1)教师读一篇课文,然后让学生默读一遍。
(2)(分组讨论:吴义为什么成绩不佳,学习时为什么要专注)。
(三)学生活动。
1、说一说,讨论后,找代表发言。
吴义为什么成绩不佳除了自己努力程度不够以外,更主要的是上课精神不集中,学习不专注,边听边玩,经常走神儿,所以老师讲的知识他没有听到,作业当然就不会了。
帮助学生归纳出以下几点:a、要用眼,仔细看。b、要用耳,仔细听。c、要用脑,勤思考。d、要动口,敢发言。e、要动手,认真写。
请记住:课堂学习是我们小学生获得知识的主要途径,听讲时要努力排除干扰,自觉听讲。
2、走迷宫。
可以让同学们自己先走,看能不能走出,然后同组相互启发,培养合作精神。
想想做做:三年级的学生还不能很好地调节和控制自己的注意力,注意力容易分散,通过“想想做做”或在规定时间内开展竞赛,培养和训练学生的注意力。
3、做一做。
根据小学生注意力不能持久集中和控制能力差的特点,通过行为规范进行训练,一旦学生养成良好的习惯,注意力也就集中了。
训练时特别注意三点:
a、保持良好坐姿:趴在桌上听讲容易疲劳,也容易影响身体的发育。
b、注意排除干扰:课桌上不要放容易分散注意力的文具,当自己注意力分散时,心理就要暗示自己,写出明显的警示语提醒自己。
c、怎样调节自己的课堂行为呢:人注意某一事物的时间是有限的,一般来说,刚上课时需要注意力转移,尽快转移到这节课上来。当我们听讲或思考一段时间后,就会产生疲劳;当老师在抄板书的时候,我们可以放松一下;教师总结和归纳时,又要集中精力,把重点记住。
(四)总结全课。
steam课程教案船篇四
每个孩子都是一颗闪耀的星星,有着无限的潜能和创造力。作为家长或老师,我们的责任是引导孩子们走向正确的发展道路,并激发他们的热情和兴趣。STEAM教育就是一种很好的方法,它结合科学、技术、工程、艺术和数学的元素,提供了一个创新和实践的平台,帮助孩子们培养解决问题和团队合作的能力。在幼儿园的日子里,我有幸参与了一次幼儿STEAM课程,这让我深刻地体会到STEAM教育的魅力与好处。
首先,幼儿STEAM课程激发了孩子们的好奇心和探索欲望。在课堂上,孩子们被给予了自由探索和实践的机会。他们有机会去动手操作,并通过试错来学习。例如,在一次课程中,孩子们被要求设计和制作一个小轮车,他们需要思考如何合理利用材料和工具,以使轮车能够行驶。在这个过程中,孩子们积极地思考、尝试和探索。他们不断调整设计,直到最终获得满意的结果。通过这样的实践,孩子们不仅学到了建筑、设计和机械原理,还培养了他们的逻辑思维和问题解决能力。
其次,幼儿STEAM课程鼓励孩子们进行自主学习和合作学习。在课堂上,老师不再是传统的知识传授者,而是一个引导者和陪伴者。孩子们被鼓励根据自己的兴趣选择学习的内容,通过合作解决问题并分享自己的想法。例如,在一次课程中,孩子们被要求合作设计一个城市的模型。他们需要选择不同的角色(建筑师、设计师等),并共同制定城市规划,包括道路、公园和建筑物的布局。这样的合作学习激发了孩子们的创新思维和团队合作精神,培养了他们的领导能力和沟通能力。
再次,幼儿STEAM课程促进了孩子们的创造力和想象力的发展。在课堂上,孩子们被鼓励以自己的方式表达自己的想法,并创造出自己独特的作品。例如,在一次课程中,老师给孩子们一个简单的纸杯,并鼓励他们想象一下纸杯可以变成什么。孩子们充满想象力地将纸杯变成了各种各样的东西,有火箭、鲜花、动物等等。通过这样的活动,孩子们学会了创新和拓展思维,培养了他们独立思考和解决问题的能力。
最后,幼儿STEAM课程培养了孩子们的自信心和自主学习能力。在课堂上,每个孩子都拥有自己的独特优势,他们被鼓励发表自己的意见和分享自己的想法。老师们会给予孩子们充分的支持和肯定,鼓励他们勇敢地尝试和探索。例如,在一次课程中,一个孩子设计了一个别人从未见过的独特构建物,他自豪地向大家展示,并解释了他的设计理念和过程。通过这样的经历,孩子们培养了自己的自信心和自主学习能力,认识到自己的能力和潜力。
总之,幼儿STEAM课程给予了孩子们一个全新的学习和成长平台。它激发了孩子们的好奇心和探索欲望,培养了他们的创造力和想象力,鼓励他们进行自主学习和合作学习,培养了他们的解决问题和团队合作能力。参与幼儿STEAM课程的经历让我意识到,每个孩子都有无限的潜能和天赋,我们的任务是激发他们的热情和兴趣,引导他们走向正确的发展道路,并为他们创造更美好的未来。
steam课程教案船篇五
Steam(科学,技术,工程,艺术和数学)课程是一种最近的新型教育形式,旨在培养学生的创造力、合作精神和解决问题的能力。在这个班级中,学生们会通过团队合作来研究、设计和创建各种项目,从而得到实际的体验和应用。在这里,我将分享我的心得体会和Steam课程对我产生的深远影响。
第一段:Steam课程的背景介绍。
随着现代科技和全球化的不断发展,未来社会对青少年的职业技能和创新能力提出了更高的要求。因此,这个班级的课程将传统的科学和数学技能与工程学和艺术设计相结合,为学生创造一个多元化和全面综合性的教育平台。
第二段:我的学习体验。
在Steam课程中,我们不仅对自然科学和数学知识进行了更深入的了解,还通过3D打印机、机器人和电子设备等高科技手段实践了知识。我们的项目包括设计和制作一个自动化的果汁机器人,开发一个短视频游戏程序和实现一个互动的艺术装置。
在这些过程中,我们需要进行大量的团队合作和沟通来解决各种问题。我们的团队在实验室里度过了很多夜,不停地尝试各种方法,最终成功地完成了我们的项目。这些经历让我更深刻地理解了团队工作和创新的重要性。
第三段:我的技能提升。
在Steam课程中,我学会了更加系统、实践和跨学科的思考方式。我们不仅需要了解技术的应用,还需要考虑对项目的目标和流程进行策划和调整。这种思维方式有利于我的未来学习和职业发展。
此外,Steam课程还让我更深刻地了解了科技革命和数字化时代对未来职业的影响,以及我在这个变化和挑战中应该如何发挥个人的优势和价值。
第四段:Steam课程的未来前景。
这个班级的课程不仅扩展了我们的实践技能,而且还刺激了我们对科技发展的深度思考和创新精神。大量目前现有的商业和科研企业都需要具备这种全面综合物理和软件技术的人才,因为这些人不仅能够解决生产上遇到的问题,还能够开发新的材料和技术。
随着文化交流和数字技术的不断发展,Steam课程将在未来得到更广泛的应用和发展。
第五段:总结和感悟。
在Steam课程中,我不仅学会了更深入的科学和技术知识,而且还培养了合作和创新的能力。这种学习体验使我更自信,也将成为我未来学习和职业发展中的宝贵财富。我很感谢我的老师和队友们的支持和陪伴,他们让我感受到了学习和探索未知的快乐和充实。我相信Steam课程将为更多的青少年打开未来的大门,成为他们成长道路上不可或缺的一部分。
steam课程教案船篇六
同学们喜欢今天的学习吗大家的回答和笑脸告诉了老师。你们很喜欢这样的学习。其实我们的学习都能像今天的学习这样使你有兴趣。请同学们回家后问问自己的家长,他们的学习兴趣,并请你的家长和你一起动脑筋,找一找培养学习兴趣的好方法。
镜子里的我。
一、教学目的:
帮助学生知道什么是真正的自我,什么是对自我的.正确认识,懂得什么是悦纳自己。通过活动,引导学生正确地评价自己。知道正确评价自己有利于身心健康。能够接纳自己的优缺点,充分利用自己的长处,使自己快乐地学习和生活。
二、教学准备。
写有关人物的形容词题板、格言条幅、个人小时候的生活照片、森林动物演出大会故事配乐录音及录音机。
三、教学过程。
1.导入。
同学们,老师知道大家都是乐于助人的好学生,今天,老师为大家带来了一个小朋友,它最近的心情不好,请大家帮助它。
2.学文明理。
(播放课文录音故事)。
请每个同学对小黄莺说句话,老师把大家说的话录下来带给小黄莺。
(学生轮流发言的同时老师为学生录音)。
在我们的生活中在许多人,他们也有过小黄莺这样的烦恼,但是他们能正确的对待自己的问题。书中的课文就给同学们介绍了一名美国残疾人的故事,请一名同学给大家读一读。
3.活动明理。
(1)分角色表演“小马过河”。表演结束后。
a.请小马说说开始时为什么不敢过河。
b.请观众说说后来小马为什么又敢过河了,完成了妈妈交给的任务。
c.请演员与观众共同分析:如果小马不了解自己的身高与能力,结果会怎么样。
(2)模仿人物:请参加表演的同学尽量表现出被表演同学的特点与优点,然后请问同学们猜一猜被表演的同学是谁这个同学还有什么优点再请这位同学说说自己的优缺点以及自己的特点。
(3)发给每个学生一张图画纸,并将写有形容词的条幅贴在黑板上,请同学们参照词语为自己画像。
要求:画得不好没关系,但要在图画上表现出自己的优点。
冲动顺从好奇助人独立爱争论细心沉着节约的周到合作文静乐观固执有效率的。
4、总结全课。
steam课程教案船篇七
一、教材分析:
本课是人教版八年级(上)的第十二单元第一课。在以前的学习中,我们已经学过了形容词的比较级和最高级,本课是对形容词的比较级和最高级的归纳总结,并进行实际应用。
二、目标分析:
(1)知识目标:学习单词和短语。
(2)能力目标:在探索形容词比较级和最高级应用的过程中,提高学生灵活运用语言的能力。
(3)情感目标:让学生体会互相关心,互相理解,团结友爱的情感。
三、说教学重点和难点:
教学重点:学习单词和短语;熟练运用形容词的比较级和最高级。
教学难点:形容词比较级和最高级的运用。
四、说学情:
初二(4)班的学生是初二年级里的平行班。学生的学习兴趣不够浓厚,学习方法欠缺。由于这是一堂新课,所以教师在教学中应面向全体,引导学生积极参与,激发学生的求知欲,指导学生积极思维,主动获取知识,养成良好的学习方法,逐步学会独立解决问题的能力。总之要尽可能调动学生的非智力因素促进智力因素的发展。
五、说教法:
1、讨论法。
2、合作探究。
采用这些方法的目的是为了充分调动学生的学习积极性,使学生变被动学习为主动学习。通过电脑形象的演示,加强印象,提高兴趣,突破难点,提高教学效率,充分体现教师为主导,学生为主体的教学原则。
六、说教学内容:
1、由一首说唱歌曲和三位名人的图片引出课题,调动学生情感,营造学习氛围。通过问答的形式复习前面学过的形容词的比较级和最高级,提高学生灵活运用语言的能力;通过对明星的外形的比较,使学生有效地复习了前面学过的描述人、物的形容词,及其比较级、最高级的形式。
2、展示形容词的比较级和最高级的规则,学习并应用形容词的最高级句型。
3、设计情景对话,让学生合作学习,训练他们的口语,进一步巩固已学知识。
4、听录音,深入学习形容词的最高级句型。因为学生听力较差,所以降低听力难度,让他们树立信心,感受成功。
5、通过抢答游戏的方式激发学生的学习欲望,培养他们的应变能力。
6、以讨论的形式,活跃课堂气氛,拓展知识,达到教学目标。
steam课程教案船篇八
随着科技的不断发展和现代教育改革的不断深入,越来越多的学校开始引入Steam课程,为学生提供多样化和创意性的学习体验。我有幸参与了一门Steam课程,通过自己的亲身体验,我深刻体会到了这门课程的独特魅力和积极影响。通过Steam课程,我们不仅仅是学习知识,更重要的是培养了创造力、团队合作和问题解决能力。以下是我对Steam课程的心得体会。
首先,Steam课程注重培养学生的创造力。在传统的教育体系中,学生往往是被动的知识接收者,只需要死记硬背和机械式重复。而在Steam课程中,学生有机会自由发挥和创造。我记得有一次我们进行了一个火箭发射实验,我们可以自由选择材料和设计方案,通过不断的尝试和改进,最终成功发射了火箭。这个过程中,我们不仅仅是学习了有关火箭发射的知识,更重要的是培养了我们的创造力和实践能力。这种创造力的培养对我们未来的发展非常重要,无论是从事科学研究还是创业,都需要我们有创造力。
其次,Steam课程注重培养学生的团队合作能力。Steam课程通常以小组为单位进行,每个小组有不同的任务和项目。在这个过程中,学生需要相互合作,共同解决问题。在我的Steam课程中,我们的小组任务是设计和制作一架可以飞行的纸飞机。在这个过程中,我们需要分工合作,每个人负责不同的部分,并且合作解决遇到的问题。通过这个任务,我深刻体会到了团队合作的重要性。在现实生活中,团队合作是无处不在的,无论是学习还是工作,都需要我们善于与他人合作。而通过Steam课程,我们可以获得丰富的合作经验,提高我们的团队合作能力。
第三,Steam课程注重培养学生的问题解决能力。在传统的教育体系中,学生往往只是被动的接收和记忆知识。而在Steam课程中,我们需要主动探索和解决问题。在我的Steam课程中,我们有一个项目是设计和制作一个能够自动控制温度的温室。在这个过程中,我们需要思考和解决很多技术和设计上的问题。例如,我们需要选择合适的传感器和控制系统,以及优化温室结构,确保温度保持在恰当的范围内。通过这个项目,我学会了如何分析和解决问题,培养了我探索和创新的能力。这种问题解决能力对我们之后的学习和工作中都非常重要。
最后,Steam课程让学习变得更加有趣和有意义。传统的教育往往注重知识的灌输,学生往往对学习失去了兴趣和动力。而Steam课程通过活动和实践,让学习变得更加有趣和有意义。在我的Steam课程中,我参与了一个电子游戏开发的项目,通过学习和实践,我们团队成功开发了一款简单的电子游戏。通过这个项目,我们不仅仅是学习了电子游戏开发的相关知识,更重要的是培养了我们的创造力和合作精神。这种有趣和有意义的学习体验,让我们对学习保持了兴趣和热情。
综上所述,Steam课程给予了我很多宝贵的机会和经验。通过Steam课程,我不仅仅学到了很多知识,更重要的是培养了我的创造力、团队合作和问题解决能力。这些能力对我的未来发展非常重要,无论是在学习还是工作中,我都可以更好地应对各种挑战和问题。我相信,通过持续地参与Steam课程,我们可以培养出更多有创造力和影响力的人才,为社会的进步和发展做出积极贡献。
steam课程教案船篇九
教学对象:初中二年级。
课时:两个课时。
教学内容分析:理解是一种美丽,在理解的照耀下,往往能够催得生命花开。理解是一种能力,但不是所有的人都具有,它需要培养和挖掘。作为进入青春期的中学生来说,正是容易与周围的人发生冲突的年纪,学会理解可以帮助他们更好的发展自己的人际交往能力,完善自己的人格。
二、教学目标分析。
1、帮助学生了解理解对于个人的人际交往和个性发展的重要性。
2、学习如何真正的理解他人的技巧。
3、学会理解他人的真实意思,学会换位思考,用真诚的态度和真挚的情感对待他人。
三、教学重难点。
1、教学重点:学会换位思考,懂得如何理解他人。
2、教学难点:结合学生自身情况,运用学到的技巧改善自己的人际关系。
四、教学策略选择与设计。
本课主要采用合作学习但辅以接受学习的教学模式,让学生在与老师的相互作用下,以小组合作的形式进行学习。在教学活动期间,需要注意的是让学生在学习掌握了相关知识技巧之后,能够主动将其内化,并努力打动学生让其能够把学到的知识运用到实际生活中去,帮助自己改变和发展。
五、教学资源与工具设计。
多媒体教室、多媒体、轻柔音乐。
六、教学过程。
(一)导入新课。
1、玩游戏―你来比划我来猜。
前仆后继天马行空欢天喜地哭笑不得。
请上两位自愿参加的同学,在告知其游戏规则后,开始游戏。
游戏规则:
a、选定谁来比划,谁来猜。
b、比划者面对屏幕,根据ppt呈现的成语,用身体语言去表现。猜者背对ppt,须在最短的时间内猜出。也可选择放弃,猜下一题。
c、时间限制为2分钟。
2、看图片―人与人之间争吵的场面。
设计理念:首先用一个有趣的游戏,引起学生的兴趣,再紧接着引入主题,衔接自然。
(二)明镜台(10分钟)。
讲故事――理解的美丽。
20xx年9月的下午,班级里的一名同学的彩屏游戏机不见了,这位同学向我报告了游戏机丢失的情况。有同学说在校门口小卖部发现了丢失的彩屏游戏机,正在等待出售。我去询问时,小卖部阿姨说,这个游戏机十一位同学以300元的价格卖给小卖部的。我用300元又买回了这个游戏机,我们姑且把这位拿别人东西的同学叫“普生”吧――他的的确确是普普通通的一位学生。经调查发现,“普生”的家庭条件很好。我还没来得及好好地与他沟通,班里又发生了两起丢失东西的事件,调查下来都与“普生”有关。
我很欣慰,正是因为理解,让一个险些堕落的孩子又回归了正途,从此班上再也没有发生丢失东西的事件,而那孩子后来因为表现好也被撤销了处分,长大后成了一名反扒民警。我想,催开这多生命之花的是一种美丽――理解。
请各小组讨论回答下列问题:
1、在你听完这个故事后,你有什么启发(和你之前的看法对比谈谈)。
2、你认为是什么让这个“普生”发生了改变。
3、如果你是这个老师你会怎么做去帮助自己的学生如果你是这个“普生”,老师这样对待。
你,你的心理活动又会是怎样(角色扮演法)。
注意:
在故事第一段结束后停下来,询问学生,“你们认为文中的老师会如何处置这位爱拿别。
人东西的学生”待学生们思考后,请几位同学起来说说他们的看法,全班进行交流。设计理念:
开场就以一连串与学生们息息相关并且为之困惑苦恼的问题勾起学生的好奇心,提高其学习兴趣。然后以一个感人的故事让学生参与进来,引发他们的思考和反省,并且了解学生们对于本主题的的认知情况。在小组讨论回答第三个问题时让学生们角色扮演,谈谈他们站在不同的角度是如何来理解这对师生的心理感受,帮助他们学会从不同角度去理解,学习理解的技巧。
(白)。
(三)智慧泉(20分钟)。
表演情景剧――原来是这样。
原来是缘于一个美丽的误会。有一次,叮叮和玲玲一起放学回家,两个小女生总会聊些心理的秘密,而这次叮叮把自己的一个天大秘密告诉了好朋友玲玲。
叮叮:玲玲,我有件事不知道该不该说。
玲玲:你说嘛,我们是好朋友,你还怕我出卖你呀。
叮叮:好,那你可得替我保密。
玲玲:放心吧,快说。
叮叮:你可得保密啊,千万别让我爸妈知道,要不我就完了。
玲玲:呵呵,放心吧,打死也不会说的。不过,你眼光还不错呢,他挺酷的,人长得也不搓,听说我们班很多女生都很喜欢他。
叮叮:我只想每天静静得看着他就行那太幸福了!呵呵。
接着传来了一阵两人打闹声,两人快乐的回家了。
原本以为事情就这样过去了,可没想到,第三天叮叮被叫到了老师的办公室,她暗恋小风的事也被老师发现了,并且被狠狠的批评了一顿。叮叮虽然觉得很不服气,可是她什么也没说,只是默默得留下了眼泪,她知道回家后结局会更惨,而她也不会去辩解。玲玲也知道了这件事,觉得很奇怪,便来到叮叮的座位想问个究竟。
玲玲:叮叮,你还好吗老师有没有告诉你爸妈呀。
叮叮(愤怒):那还用说吗我这次死定了!
玲玲:那怎么办呀。
叮叮:你别在这儿装好人了,这事除了你知道,还有谁会知道,准是你告诉老师的,叛徒!走狗!汉奸!
玲玲(震惊,委屈):你以为是我!我才没那么无聊,扯别人闲话!我是走狗汉奸!那你也好不到哪里去!哼,狗咬吕洞并不是好人心!我再也不理你了!
要求:
1、请上三位志愿者用表演的形式,直观的为大家呈现故事的上半部分内容。
(可从提供的备选方案中选出你们的赞同的方案,也可以发挥你们的智慧自己创作)。
3、每小组安排几位同学上台来把你们小组确定的故事方案表演出来。(时间约为5至8分钟)设计理念:
让学生们参与到故事的编写中来并以自己亲身表演的方式去感受和体会能够真正地去理解别人是多么得必要和重要。这样做既能调动学生学习的兴趣,又能发挥学生的想象力和创造力,让他们以参与的方式来学习如何运用理解来解决可能在生活中遇到的人际关系危机。
(白)。
(四)启思录。
一、互惠关系原理:
你对我友善,我对你也友善,如果你对我不友好,我也不可能友好的对待你!
但是对于别人,我们在短时之内是很难改变他的;所以我们能做的只有改变自己的心态和对待问题的角度,这样对于解决问题才是最高效的。
(改为)我对你友善,你对我也友善,如果我对你不友好,你也不可能友好的对待我!
二、如何做:
1、宽容。一个懂得宽容别人的人,必定是一个胸怀宽广的人;往往斤斤计较、小肚鸡肠会让我们的心胸越来越狭窄。
2、信任。人与人之间,信任是很重要的,尤其是关系亲密的人们,信任更是必不可少的。你能忍受整天生活在一个充满猜忌和怀疑的世界里吗如果不能,那就请你先信任吧,因为没有付出哪有收获。
3、换位思考。当你听不进任何解释,内心充满怨恨时,你可以试试换到对方的立场和角度去想想他为何要这样做,这样做他让获得了什么,又失去了什么或许你会就有不一样的感受了;或许你你的怨恨就会渐渐的平息;或许你的宽容之心会被唤醒。其实,再放下别人的同时,又何尝不是放下了自己呢。
三、总结:
同学们,今天我们在这堂课里大家听了故事,演了剧,大家听了,看了,体会了,又学到了什么呢宽容、信任、换位思考、相互理解,还有太多太多关乎人性美好的东西,在我们有限的课堂里,很难一一道尽,希望大家在学完了我们今天这一课之后,不会就此作罢,而是通过自己的思考和观察去感悟和提炼,形成自己的人生领悟和哲学。这将让你受益终生!最后老师再送给大家一个故事,你们可以在接下来的时间里自己慢慢的体会!
四、感悟故事:
父亲讲,一次他去商店购物,走在前面的年轻女士推开沉重的大门,并一直等到他走进去后才松手。父亲向她道谢,女士说:“我爸爸和您的年纪差不多,我只是希望他这种时候,也有人能够为他开门。”
设计理念:
七、教学评价设计。
教学评价主要由教师课堂点评和小组成员自主评价组成。(可根据班级学生的具体情况创建一个自我评价表)。
八、帮助和总结。
根据学生的自我评价和课堂表现,再针对学生面对的具体情况进行单独帮助和指导,可对课中未涉及的其他人际关系(如亲子关系和师生关系)进行指导。
steam课程教案船篇十
编者注:郑贤老师曾荣获国培专家、全国模范教师、广东省小学特级教师、广东省劳动模范、广东省首批名教师、广州市优秀专家等称号。她现不仅是全国模范教师,而且是全国五一劳动奖章者、广州亚运会火炬手,执教20多年,所培训的学生参加全国、省、市小学计算机竞赛获奖达392人次。受省教育厅的委托,她合编的广东省小学计算机课本第三册《上机实验手册》,获得1998年度海珠区优秀科技项目四等奖;所撰写的教学设计、论文也多次获得省、市、区一等奖。基于3done编写的3d设计学习课程受到了教育界的关注与好评。
一、引言。
21世纪的教育,以培养具有创新精神和创新能力的新型人才,推动社会发展和进步为使命。2015年,李克强总理在政府工作报告中提出“大众创业,万众创新”,更把“创新”提升到了一个前所未有的高度。近年来,为了进一步探索教学创新,一些国家尝试将3d打印技术应用于steam课程中,以推动技术对创新教学的发展,使得技术与艺术人文教育和工程教育融合成学校文化的一部分。
虽然3d打印技术适应信息化时代发展的需求,在国内也较为新颖,但是目前设计成熟并适合小学生学习的3d打印课程却是极度缺乏。面对新技术和教育新理念的变革浪潮,在基于steam教育思想的教育教学实践中,教育工作者需要不断反思,不断创新教育教学新思想、新经验,提高教学质量。
二、steam教育理念。
20世纪80年代,stem课程在美国逐渐发展,其本身是为了提高美国学生对理工科知识的兴趣而建立的课程。stem教育通过整合science(科学)、technology(技术)、engineering(工程)、mathematic领域内容指引教学和学习的途径和方法,它并不是将这四门课程知识的简单叠加,而是要将多学科内容的交叉融合形成有机整体,倡导问题解决驱动的跨学科教育,旨在培养学生的问题解决能力、团队合作能力、设计能力和实践创新能力。stem教育的出现改变了传统的教育理念和思维方式,引导人们重新探索新型的教学方式。随着课程的改革以及stem教育实践研究的开展,艺术(arts)类课程也添加到stem课程中,形成以steam课程为主要特色的steam教育,并逐渐在美国、韩国、英国等国家受到关注。
在国内,2015年新媒体联盟《地平线报告》(k12版),将steam列为未来1-2年技术驱动k12教育的重要趋势。傅骞等认为,stem教育是一种教学策略,通过借助基于设计的学习、基于项目的学习和探究性学习等学习方式,培养学习者解决实际问题的能力。任友群等人提出,steam教育是以项目学习、问题学习为主的学习方式,它在stem教育基础上进行了延伸和拓展,形成一种新的教育模式,是技术与工程教育和艺术人文教育的融合,旨在推动技术驱动的教学创新。余胜泉等认为,steam教育以多学科整合的教学方式,注重过程实践,以真实问题为向导,强调知识与能力并重,倡导“做”中“学”;强调创新思维和能力的培养,注重知识的跨学科迁徙及其与学习者之间的关联。steam教育的这些理念和思想融入到信息技术课程和教学中,有利于通过技术的学习培养学生的创新能力。
三、3d打印课程。
作者以中望3done打印技术为依托,设计了适合小学生学习的3done打印课程。该课程采用项目学习的形式,以steam教育思想为导向,以做中学为策略,并以激发学生学习兴趣、贴近学生生活为出发点,进行课程的设计与实践。
(一)3d打印与3d打印课程(3dprinting)3d打印也叫“三维打印”,基于所创建的原型样品或者实体模型,运用塑料、树脂、粉末状金属或其他材料,通过逐层打印实现快速成型。3d打印技术为科技的创新提供了一个新的平台,被喻为第三次工业革命的核心技术之一。3d打印课程是以3d打印技术为主的课程,是以“傻瓜型”三维设计软件为基础的课程。为了促进我国中小学的创新教育,结合时下影响意义深远的3d打印技术,国内有关公司,根据8-18岁孩子的教育特点,开发出适用于中小学的3d打印设计软件——3done,并配套3d打印教学课程资源。通过3d打印实体的触觉过程,建立新型的简易3d建模学习通道,快速搭建起某种类型的简易模型,最终利用3d打印机将设计实体化。
(二)3done打印软件的特点。
趣味性学习是3done打印软件的核心关键。3done打印软件界面简洁,功能强大,易于上手,非常符合中小学的开放思维创意操作,让学生能够简单、轻松、快捷地表达创意想法,能让没有任何基础的学生在短短的十分钟通过“搭积木”堆砌、拖拉等操作方式,掌握最基础的3d绘画设计,极大地激发了学生学习3d打印的兴趣与热情。
促进学科融合是3done打印软件的创新特色。运用3done打印软件进行创意操作,所涉及的学科学习有信息技术、综合实践、美术、科学、通用技术等,由此也促进了特色课程的产生,如校本教材、创客空间(设计、制作、展示)、特色教室、学习资源的开发等。在3done打印软件的创意学习中,综合运用多学科知识与技能,学科的融合,更有利于充分调动学生探究能力、创新能力,促进学生创新思维以及逻辑思维的发展。
(三)3done打印软件的教学模式。
3done打印软件赋予了教学互联网社区的性质,帮助教师设计更加丰富多彩的讲课方案,是“互联网+”对传统教育的最大推动。目前,在3done创意社区中,学生可以在自己的社区账户中将随手设计的图纸上传,并且展示到个人空间中。教师可以查看学生作品的进展,欣赏学生设计的作品,鼓励学生之间进行评论和点赞,提高师生之间、生生之间的交互。此外3done所具有简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3d实体设计,提供多种多样的显示控制,并能通过内嵌于软件的社区网站下载3d打印模型。3done强大的功能与简单易用的程序环境相结合,使得学生更易上手,创意更容易实现,更有助于对学生创新精神的培养。
四、3d打印课程的教学设计与实践(一)3d打印课程教学的基本思想1.做中学。
美国著名教育家杜威认为,“做中学”即从生活经验中积累知识、从实际活动中进行学习,在情景化的教学场所中,让学生通过亲身体验,在不断地观察、实验、探究、创作中解决真实问题。3d打印课程思想,也正符合杜威的“教育即经验”“教育生活”“教育即生长”三个核心命题。3d打印课程教学也正是让学生在现实生活中发现问题,在实际操作中完成知识的学习和技能的掌握,从而达成最终的教育目标,培养学生的创新能力。
2.项目学习。
项目学习(pbl)是一套系统的教学方法,它是以解决真实、负责的问题为目的,对项目任务进行精心设计、探究、实施的过程,在这个过程中,学生能够进行设想、验证、完善、创造出某种东西,从而培养创新能力和动手操作能力。在3d打印课程的学习中,运用项目学习是指在现实生活中借助丰富的资源进行探究活动,主动完成项目的实施和完善,应用3d打印技术将制作的作品向他人展示,并解决其他一系列相关问题的一种新型探究型学习模式。
3.设计思维。
设计思维是以解决方案为导向的思维形式,它不是从某个问题入手,而是从目标或者是要达成的成果着手,探究问题的解决方案,是一种独特的“在行动中进行创意思考”的方式。3d打印学习所倡导的就是设计思维。通过发现生活中的问题,以解决问题作为要达成的成果,独立思考,合作分享,利用3d打印技术进行技术解决,3d打印为问题的解决方案提供了有效的实施措施。
(二)基于steam思想的《3d打印》课程教学目标。
新媒体联盟《地平线报告》(2015基础教育版)将3d打印列为未来2-3年技术驱动k12教育的重要趋势。在小学阶段,信息技术课程是一门综合学科,教学内容不再局限在作品创作的具体操作步骤,而是将编写程序、科学、技术、各种软环境的分析比较、作品美感和数学问题有机融合到信息技术课程体系当中,这也正符合steam注重学生设计能力、批判性思维和问题解决能力的教育理念和思想。3d打印课程教学旨在培养学生的创新能力、提高学生的科学素养。在课程中,不断激发学生的想象力,让学生体验作品从无到有的产生过程,感受创意变成真实事物的设计、开发过程。与传统教育中“以知识传授为主”的课程相比,3d打印课程的教学显得格外生动形象,它让学生通过自己的感觉器官亲自接触具体的事物,“做中学”,使抽象的概念具体化、形象化。由于3d打印将创意变成真实,有助于提高学生的参与能力和动手能力,激发学生的学习积极性,培养学生的创新性和创造力。将3d打印技术嵌入steam课程使知识可视化,催生创客式的教学新样态,培养学生的科技素养和数字素养,从而为教育科技创新提供平台,实现平面教育到立体教育的转变。
许多专家试图探索信息技术课程结构的稳定性,希望将其变成一门成熟的学科,但是在信息化社会不断发展的背景下,信息技术又必须保持不断求新、不断求变的方式。这似乎是一个互相矛盾的问题,其实不然,在基础教育领域汇总,教师更多的是教授学生一种科学化、创新化的思维方式,了解运用不同技术手段解决问题的区别和联系。因此,不断变化发展的信息技术课程是一个学科发展的需求,基于steam教育思想的3d打印课程的设计也符合信息化社会发展的要求。
steam课程教案船篇十一
第一段:引言(150字)。
近年来,STEM教育(科学、技术、工程和数学)在全球范围内引起了广泛的关注。但随着艺术的融入,STEM教育与STEAM教育(科学、技术、工程、艺术和数学)越发受到重视。最近,我参加了一门STEAM课程,今天我将分享一下我的体验和收获。
第二段:课程内容与方式(250字)。
这门STEAM课程由一位专业的教师主讲。课程内容丰富多样,包括科学实验、编程、机械设计等。最令我印象深刻的是实验环节。我们在课堂上进行了多项有趣的实验,例如制作简易电池和编程小车等。这些实验充分展示了STEAM教育的核心理念:通过实践和探索来培养学生的创新思维和解决问题的能力。教师在实验中鼓励我们主动思考,放手一搏,并从错误中学习。这种参与式的学习方式让我感到充满了动力和热情。
第三段:团队合作与沟通(250字)。
在STEAM课程中,团队合作起着至关重要的作用。我们经常以小组的形式进行任务和项目。在这个过程中,我学会了倾听他人的意见,尊重不同观点,并提供建设性的反馈。我还发现,与队友一起合作可以大大增强我们的工作效率和解决问题的能力。通过团队合作,我更加意识到每个人的贡献都是重要的,而只有当我们共同努力时,我们才能取得更好的成果。
第四段:发现潜力与创造力(300字)。
这门STEAM课程给予了我发现自己潜力和发挥创造力的机会。在课堂上,我们被鼓励思考问题的多种解决方案,并以不同的视角来看待问题。我意识到,创造力不仅来源于想法的新鲜与独特,而且与勇于挑战传统思维模式以及解决问题的能力息息相关。通过课程中的实践经验,我学会了放下拘束和顾虑,敢于表达自己的想法,这使我在不断尝试中提高了创造力。
第五段:结论与启示(250字)。
通过参与这门STEAM课程,我深刻认识到STEAM教育的重要性。它不仅有助于学生提高科学和技术方面的知识和技能,而且培养了学生的创新意识、团队合作精神和解决问题的能力。此外,STEAM教育还给予了学生发现自己潜力和发挥创造力的机会。未来,我希望能继续深入研究和探索STEAM教育的领域,并将学到的知识和经验应用到实际生活中,创造更多的可能性。
总结(200字)。
参与STEAM课程的经历让我认识到这种教育方法的独特魅力和价值。这门课程的内容丰富多样,通过实践和探索来培养学生的创新思维和解决问题的能力。团队合作和沟通成为课程的重要组成部分,通过与他人合作,我不仅学到了如何理解和尊重他人的观点,还学会了如何提供建设性的反馈。STEAM课程还以发现潜力和发挥创造力为核心,通过培养学生的创造潜能,激发他们的激情和动力。综上所述,STEAM课程提供了丰富的学习体验,为学生的成长和未来的成功奠定了坚实基础。
steam课程教案船篇十二
今天,同学们在活动中开始学会怎样正确地找到自己的优缺点,回家后请你将课后[实践园]中的话读给妈妈听听,再把[实践园]中的小报作好,把它贴在你的床头,每天看看自己的长处,增加一份信心,就会增加一份前进的力量。最后老师送给同学们一句话:要记住,不论美丑,世界上只有一个你。
学习要有好习惯。
一、教学目的。
通过教学使学生认识到,只有养成好的习惯,学习和工作才能取得好的成绩。从各个方面培养学生良好的习惯。
二、教学过程。
1.导入。
师:你们生活中、学习上经常有成功和失败的时候,原因是什么呢这与我们每个人的生活习惯、学习习惯有关。有了好的习惯就可以帮助你获得成功;没有好的习惯就可能影响你的学习成绩。可见,好的习惯对一个人的成长有多么重要。我们今天就学习新的一课《学习要有好习惯》。
2.学文明理。
(1)教师通过放录音,讲[档案馆]里的故事,引导同学思考:佳佳在班上出了丑,到底是谁的错应该怎样做可分组讨论,然后找代表进行汇报。
(2)教师按课文提示,帮助学生明事理,让学生明白:习惯有好坏之分,但不是天生的,而是后天培养的。我们应该不断约束自己,养成好的习惯。
3.活动明理。
(1)演一演。
通过角色扮演,让学生产生不同的情绪体验,从而学习剧中人物的某种精神,如:
熊姐姐是一个办事认真的人,所以取得了好的效果,教育学生要向熊姐姐学习,做作业的时候认真仔细,不丢三落四,从小养成认真负责的精神。
熊妹妹是一个做事不认真的人,比较马虎,但她能知错就改,这种精神也值得我们学习,我们要克服缺点,培养自己的好习惯,没有这种精神也不行。
(2)填一填。
教师在黑板上写两段话,让学生读,并思考在空白处填上什么词语,才能使勉励子完整。目的是使学生记住,只有办事认真才能有好结果。学生填空时,不拘于词语的准确,只要意思对就行。
如:熊姐姐是一个办事认真的人,所以能取得好的效果。
熊妹妹是一个办事不认真的人,但她能知错能改。
4.总结全课。
steam课程教案船篇十三
在我参加幼儿STEAM课程的过程中,我深深地感受到了STEAM教育的魅力和优势。STEAM教育是科学、技术、工程、艺术和数学的综合教育方法,通过跨学科的学习,培养幼儿的创造力、解决问题的能力和团队合作精神。以下是我在课程中的一些心得体会。
首先,STEAM课程激发了我幼儿的创造力。在课程中,我们有机会进行各种探索性的活动,比如设计并制作简单的机械模型、参与有趣的科学实验,这些都需要幼儿动脑筋、动手操作。例如,在制作模型飞机的过程中,我发现幼儿们展现出了丰富的想象力,他们利用各种材料创造出了独特的飞行器。这种解决问题的过程激发了他们的创造力,让他们意识到自己可以通过自己的努力和想法创造出新的东西。
其次,STEAM课程培养了我幼儿的解决问题的能力。在课程中,我们遇到了各种各样的问题,通过思考、实验和讨论,我们不断地寻找解决问题的方法。例如,在一个建造桥梁的活动中,我们面临着如何设计一个稳固的桥梁来承受重物的问题。通过小组合作,我们不断地尝试不同的设计和材料,最终找到了一个可行的解决方案。这样的活动培养了幼儿们的问题解决能力,让他们学会了面对挑战并找到创新的解决方案。
另外,STEAM课程还促进了我幼儿的团队合作精神。在课程中,我们经常需要小组合作完成任务。在团队合作中,幼儿们学会了倾听他人的意见、分享自己的想法,并与他人合作以达到共同目标。例如,在一个艺术创作的活动中,我们需要合作完成一幅大型画作。每个人都有自己的任务和职责,只有通过相互合作,我们才能完成一幅完整的作品。通过这样的团队合作活动,幼儿们学会了尊重、合作和互相支持。
此外,STEAM课程能够引导幼儿进行自主学习。在课程中,我们并不是被告知要做什么,而是通过导师的引导和启发,自己思考和决策。这样的学习方式培养了幼儿的独立思考和自主学习的能力。例如,在一个自主设计玩具的活动中,我们需要自己选择材料、规划设计和装配玩具,没有人会告诉我们应该怎么做。这样的学习方式让我们学会了依靠自己的能力和判断力来解决问题,培养了自主学习的意识和能力。
总结起来,通过参加STEAM课程,我深刻地体会到了STEAM教育的魅力和优势。STEAM课程激发了幼儿们的创造力,培养了他们的解决问题的能力,促进了他们的团队合作精神,并引导他们进行自主学习。这些都是对幼儿综合能力的全面培养,为他们未来的学习和生活打下坚实的基础。我相信,通过STEAM教育的方法,在培养幼儿的创造力和创新精神方面,会有更多的收获和成长。
steam课程教案船篇十四
教学目标:
1、向罪犯初步介绍心理学的一般知识2、了解心理健康的意义。
教学模式:
教学内容:
第一部分:什么是心理健康。
(一)第三届国际心理卫生大会认为:心理健康的标志是:
1.身体,情绪十分协调。
2.适应环境,人际关系中彼此能谦让3.有幸福感。
4.在职业生活中,能充分发挥自己的能力,过着有效率的生活。
(二)我国知名心理学家郭念锋先生提出了心理健康的10条标准:
1、周期节律性。人的心理活动在形式和效率上都有着自己内在的节律性,比如白天思维清晰,注意力高,适于工作;晚上能进入睡眠,以便养精蓄锐,第二天工作。如果一个人每到了晚上就睡不着觉,那表明他的心理活动的固有节律处在紊乱状态。
2、意识水平。意识水平的高低,往往以注意力水平为客观指标。如果一个人不能专注于某种工作,不能专注于思考问题,思想经常开小差或者因注意力分散而出现工作上的差错,就有可能存在心理健康方面的问题了。
3、暗示性。易受暗示性的人,往往容易被周围环境引起情绪的波动和思维的动摇,有时表现为意志力薄弱。他们的情绪和思维很容易随环境变化,给精神活动带来不太稳定的特点。
4、心理活动强度。这是指对于精神刺激的抵抗能力。一种强烈的精神打击出现在面前,抵抗力低的人往往容易遗留下后患,可能因为一次精神刺激而导致反应性精神病或癔症,而抵抗力强的人虽有反应但不致病。
5、心理活动耐受力。这是指人的心理对于现实生活中长期反复地出现的精神刺激的抵抗能力。这种慢性刺激虽不是一次性的强大剧烈,但却久久不消失,几乎每日每时都要缠绕着人的心灵。
6、心理康复能力。由于人们各自的认识能力不同,人们各自的经验不同,从一次打击中恢复过来所需要的时间也会有所不同,恢复的程度也有差别。这种从创伤刺激中恢复到往常水平的能力,称为心理康复能力。
7、心理自控力。情绪的强度、情感的表达、思维的方向和过程都是在人的自觉控制下实现的。当一个人身心十分健康时,他的心理活动会十分自如,情感的表达恰如其分,词令通畅、仪态大方,既不拘谨也不放肆。
8、自信心。一个人是否有恰当的自信心是精神健康的一种标准。自信心实质上是一种自我认知和思维的分析综合能力,这种能力可以在生活实践中逐步提高。
9、社会交往。一个人与社会中其他人的交往,也往往标志着一个人的精神健康水平。当一个人严重地、毫无理由地与亲友断绝来往,或者变得十分冷漠时,这就构成了精神病症状,叫做接触不良。如果过分地进行社会交往,也可能处于一种躁狂状态。
10、环境适应能力。环境就是人的生存环境,包括工作环境、生活环境、工作性质、人际关系等等。人不仅能适应环境,而且可以通过实践和认识去改造环境。
(三)知名心理学家许又新先生提出衡量心理健康可以用三个标准体验标准:是指以个人的主观体验和内心世界为准,主要包括良好的心情和恰当的自我评价。操作标准:是指通过观察、实验和测验等方法考察心理活动的过程和效应,其核心是效率,主要包括个人心理活动的效率和个人的社会效率或社会功能(如工作及学习效率高,人际关系和谐等)。
发展标准:着重对人的心理状况进行时间纵向(过去、现在与未来)考察分析(而前两种标准主要着眼于横向,考虑一个人的精神现状)。发展标准指有向较高水平发展的可能性,并且有使可能性变成现实的行动措施。
第二部分:罪犯心理健康教育。
罪犯心理健康是指罪犯心理在自身与监狱环境许可的范围内所能达到的、为改造所能接受的较好功能状态,是不健康心理或人格缺陷的复健及预防。
借助于四级心理卫生模式,我们可以把心理健康教育的基本内容分为四个层次:(1)促进潜能的发挥。
(2)增强心理调节能力,促进心理健康。
(4)进行危机干预,恰当处理心理急症。
罪犯心理健康教育的内容。
1、认知教育。
监狱环境下对罪法的认知教育以罪法的矫正为前提,以解决罪犯面临的首要问题为原则。
2、意志力教育。
意志力是个体克服困难忍受挫折的能力。
3、情感教育。
情感教育是心理教育的关键。
4、人格教育。
对罪犯的人格的大量研究中,艾克森的研究非常突出,他认为人格与犯罪行为有一定的关系。
5、社会性教育。
社会性教育是心理教育中的重要内容,它是以实现人的社会适应为目的的心理教育。
6、心理健康教育。
实践与应用。
自我认知训练:不同的自我。
罪犯心理健康教育的途径。
1、按照其性质的不同,罪犯心理健康教育的途径可以分为如下几种:(1)知识的传授和技能的训练。
(2)心理辅导。(3)心理咨询。
(4)危机干预与心理治疗。
2、根据心理健康教育的形式,可分为以下几种途径:
(1)团体发展性教育(2)团体补救性教育(3)个别发展性教育(4)个别补救性教育。
steam课程教案船篇十五
随着科技的发展和社会的进步,STEAM教育逐渐成为学校教育中的重要组成部分。STEAM教育强调科学、技术、工程、艺术和数学的综合学习,培养学生的创造力、解决问题的能力和团队合作精神。作为一位幼儿家长,我带着好奇心让我的孩子参加了一次幼儿STEAM课程。在这次课程中,我和孩子一同体验了创新和想象的乐趣,并深感STEAM教育对孩子的成长和发展的重要意义。
首先,幼儿STEAM课程注重培养孩子的创造力。在课程中,孩子们接触到了各种创意性的任务,如设计并制作小小发电机、利用废旧材料制作简单的机器人等。这些任务激发了孩子们的好奇心和想象力,让他们能够尝试不同的解决方法,开发新的想法。通过这些任务,孩子们不仅学会了创造,还培养了对问题的主动探索和解决的能力。
其次,幼儿STEAM课程提供了丰富的学习机会。在课程中,孩子们不仅可以学习到科学和数学等学科知识,还可以接触到各种艺术形式,如绘画、音乐和舞蹈等。这种综合性学习的方式可以激发孩子们全方位的兴趣和能力,培养他们的多元思维和综合素养。课程还鼓励孩子们通过团队合作完成任务,让孩子们学会互相合作,培养团队精神。
值得一提的是,幼儿STEAM课程还注重培养孩子解决问题的能力。在课程中,孩子们经常遇到各种挑战和问题,如设计遥控小车通过迷宫等。这些任务鼓励孩子们思考和分析问题,寻找解决问题的方法,培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。这样的训练不仅有助于孩子们在学业中更好地解决问题,还可以让他们在日常生活中更加自信和独立。
最后,幼儿STEAM课程让孩子们在学习中体验快乐和成就感。在课程中,孩子们可以亲自动手制作属于自己的作品,感受到成功和成就感。他们可以自由地发挥自己的想象力和创造力,在玩乐中学习,培养对科学和创新的兴趣。同时,孩子们还可以通过展示自己的作品,与同伴分享和交流,增强自己的自信心和人际交往能力。
综上所述,幼儿STEAM课程对孩子的发展和成长具有重要意义。这样的课程不仅能培养孩子的创造力、解决问题的能力和团队合作精神,还能提供丰富的学习机会和快乐的学习体验。作为家长,我将继续支持孩子参与STEAM教育,相信这样的教育将为他们未来的发展奠定坚实的基础。同时,我也期待STEAM教育在更多学校中推广,让更多的孩子能够受益于这种创新的教育方式。
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