2023年few的用法总结大全(精选15篇)

  • 上传日期:2023-11-19 16:36:26 |
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通过总结,我们能够发现自己的长处与不足,为以后的发展提供指导。适当运用排比、对比等修辞手法可以使总结更具有说服力和感染力。在这里,小编为大家准备了一些总结范文,供大家参考和借鉴。

few的用法总结篇一

先来一个比较简单的题目,也是出现较多的,求连续的最大子数组和,见hdu1003.

比较简单的动态规划,如果当前的连续和小于0时,再加则一定会小于nums[i]的当前值,此时应该取nums[i].

所以每次要保存累乘的最大(正数)和最小值(负数)。同时还有一个选择起点的逻辑如果之前的最大和最小值同当前元素相乘之后没有当前元素大(或小)那么当前元素就可作为新的起点。例如前一个元素为0的情况{1,0,9,2}到9的时候9应该作为一个最大值也就是新的起点{1,0,-9,-2}也是同样道理-9比当前最小值还小所以更新为当前最小值。

这种方法只需要遍历一次数组即可,算法时间复杂度为o(n)。

few的用法总结篇二

nice用法:基本意思是“美好的,美妙的,令人愉快的”。用于人时,指人心地善良,态度友好,行为正派。有时用作反语,表示“糟透的,困难的,讨厌的”。

good用法:在句中作定语时,表示“好的`,愉快的”。good在句中用作表语时,表示善用(某物),善于处理(某事),善待(某人),后接for可表示“有益的,合适的”,后接to可表示“对…友善的”,后接at可表示“精通的,熟练的”。

well用法:well是一个常见的副词,其基本意思是“好”,用来说明事情做得很好,达到一定的水准或程度,也可表示“对,满意地,友好地,和蔼地,彻底地,完全地,夸奖地,称赞地”等,通常置于实义动词之后,若是及物动词则要放在直接宾语之后。

侧重点不同。

侧重点:指某人或某物能取悦他人的感官。

侧重点:侧重于用作定语和表语。

侧重点:指人的健康状况好,只用作表语。

few的用法总结篇三

杨老师说过,俞老师虽然年轻,没有太多的教学经验,但却能应得我们大家的心,是个好老师啊。对于俞老师的回忆总是美好的。新年快到了,俞老师便会给我们一个小小的惊喜:当天在作业布置得很少,第二天,在我们的抽屉里会奇迹般地出现一张精美的信纸。这时,发现俞老师正在教室门口微笑地看这我们呢。是俞老师,是她在我们放学后,留下来,给我们全班每个人写了一封信。我们哭了,这是多么得珍贵啊,这里面饱含着俞老师对我们所有的爱呀。她为了我们,费尽了多少心血,我一生一世也报答不了她对我的恩惠,只能尽自己的力,努力学习。圣诞节来临时,她的办公桌上必定会多出一箱精美的礼物,不用问,这是为我们准备的。当我们哪个同学表现好时,她便会奖励他一个礼物,最后,一个礼物也没拿到的人,俞老师处于鼓励,也会微笑着递上一个礼物。其他班的人看见了,羡慕地说道:“你们的班主任真好!”我们常常自豪地回答:“那是!呵呵……”船啊,起航了就不要搁浅乌云从来害怕太阳暴雨从未吓到过海燕俞老师,因为有了你我不再惧怕艰难险阻曾经那美好的回忆会在我的心底永远保存……――亲笔。(拜托帮忙改下格式,电脑有问题,改不好,谢谢)《onceofnicety》这篇优秀的“初一作文”由收集,来源于互联网和会员投稿,仅供参考和学习,请注明出处。

few的用法总结篇四

看完前两期,发发话唠。没有专门研究过舞蹈,全凭个人感觉来评论。

先说下心目中每一期的排名。

第一期:泰民、佑权、momo。

第二期:momo、yoha、ten。

不知从哪里开始写的时候就想到哪儿写到哪儿。

其实两期下来,momo在我心里的综合排名是最高的,其实看第一期的时候还不觉得,第二期那个编排直接打动了我,这个等下具体来写。除此之外还有很大一个因素就是――主体衬托非常明确,没有一次被合作dancer喧宾夺主。

这个节目说起来其实也挺残忍的,艺人们总是光鲜亮丽的出现在镜头前,拥有大量的粉丝,综艺里随便跳一段也是各种欢呼,可是放在这个节目里就不一样了。合作者一旦找了专业的dancer,音乐一起高下立现啊。基本功、表现力,分分钟抢镜抢的你只觉得残酷的没话说。第一期的宝拉最明显,就开场一个眼神出来就让人觉得危险,看到后面果然,节奏感分分被同伴带着跑。同样落入这个问题的还有第二期的佑权,猫妹颜甜腿长,肢体柔软,舞蹈功底也很好,超水准消化角色,差点让参赛者直接沦为伴舞。所以借由舞伴加分的这些作品在我心里多少都有些胜之不武的感觉。

泰民的那段我虽然私心很喜欢,但也是不得不承认,小春太出色了。舞蹈中举手投足表现的那种张力和自成一脉的节奏控制,活活把一首泰民的歌跳成了自己的艺术作品,而且很明显的,这是个更适合独舞的dancer。虽然惋惜也比较庆幸第二期没有泰民。

特别聪明的hoya第二期就有了类似的表演,他及时敏锐的把握了观众的口味。要说技巧这个东西,人类毕竟受生理限制,练习到一定高度能够展现的动作都是大同小异的,但要说在这种情况下还能靠点儿什么新奇胜出,那一定就是编排了。hoya第二期选用了现代舞。说到底我们其实也都还是含蓄的亚洲人,现代舞这个大框框可以往里面扔的东西多,比起其他舞种的受众显然更广,而且不得不说hoya的舞蹈功底极好,编排优秀,最重要的是,几乎与舞伴平分秋色的高质量的完成了表现。特别是开场二人蒙着眼跳的那一段,因为彼此看不见,所以跳的时候全凭之前排练和常年的默契啊,令人惊叹。但个人私心实在排不到第一,艺术对我而言天分、享受、表达的成分应该占据主体,虽然是个比赛,可这浓浓的胜负欲也实在不是什么太好看的东西。

然后就说到编排。因为说起舞种,现在主流的.也就那么几种,前面也说到还有生理限制。两期节目的编排可以看出sm公司的实力,比如孝渊和ten两次出演的舞蹈,音乐基本都没有拼接,主题明确,表现清晰,一气呵成。孝渊......真是抱歉从出道伊始对其舞蹈就欣赏不来,跳柔美的总是差点儿灵魂,跳powerful的又觉得太苦大仇深,肢体总是有点僵硬,没有其他妹子那么舒展协调。ten这个小伙儿够聪明,有舞蹈天赋学的快,超乎一般男子的柔韧度,加分不少。第二期作品的概念基本和现场的其他舞者没有相撞,非常贴合他这个年龄,甚至第一个出场顺序也是一种优势,开场就给人轻松明快,眼前一亮的感觉。那种恋爱初期小情侣之间时而彼此嫌恶又时而如胶似漆的那种心理推拉的桥段,演绎的趣意十足。公司也真的是下了很大的力气在捧啊,nct刚出来的时候最吸睛的就是他,现在看到节目可以算是意外惊喜吧。下期预告一个镜头,又是不同的舞种,很期待。

最后说到编排,先说佑权。两期节目的编排都不错,有亮点,给人印象深刻。但两期看下来始终感觉表演能力超过舞技本身,也就是“演”的成分比“舞”的成分要更大。第一期最明显,hoya那一票真是完全靠自身的“硬实力”赢下的,但中间隔了那么多其他舞者,还只是一票险胜,反过来可以想见佑权的那个编排给观众多大的感官震撼。

momo这个妹子第二期节目下来给我感觉公司也是在这个节目上投入了很多精力。第一期打的反差感,台下青春乖巧的妹子上台变身吸血鬼,各种凌厉绝望眼神到位,的确让人觉得惊艳。第二期这个编排我觉得就更牛了。五十度灰的主题曲,一个禁忌的主题升华成众人皆如我,我亦为众人,所有人都在爱与被爱,捆缚与挣脱中徘徊,施虐与受虐如同黑白只在转身之间,这个设定简直让人起鸡皮疙瘩,立意直接超出一截。编排比起第一期更明确,音乐无拼接,合作者没有喧宾夺主,妹子自身舞蹈功底过硬,表现力合格,这几项加起来,这一期在我心里就是名副其实的一位。

不过这节目拿了一位就不再出演这个规则......有点儿无语。还是,暂时先持续关注下吧。

《hitthestage》影评(二):首位淘汰制的节目。

很有意思的一档节目,本来是冲着泰民去看的,结果第一期的冠军之后就再也没出现了,还以为是打歌忙排不开档期,后来发现拿了一位的都下去了……这就很尴尬了,虽然很喜欢有权和feeldog但也希望能看泰民和ten跳舞啊。

节目很注重编排,感觉打分大致是编舞、舞技和创意这个顺序来的。第一期的ten首先出场不占优势,实际上他的这个舞蹈第一期还是可以排到第三的。泰民首期毫无悬念的夺冠,那只舞是菅原小春编的,编舞就比其他人的好一大截,加上泰民跳的又好(不过和菅原小春一比还是差距很大啊,只能说是爱豆里的top),因为就两个人(别的伴舞多了显得乱啊)显得舞台很干净,让人可以沉浸在舞蹈中。第二期hoya总结经验,双人现代舞夺冠(在现代舞中其实这支舞蹈编舞有点俗气)。第三期ten的制服主题表现的最有创意,也夺冠。第四期有权直接请了日本有名的编舞家riehata,编舞也是没得说,好的很,夺冠。但是我还是更喜欢有权前两期的舞蹈,他和feeldog一样跳起舞来让人看着就情不自禁的面露笑容。倒是这期crazy主题里似乎并不出彩,个人魅力没表现出来。

目前觉得feeldog和孝渊其实都不错,但每次就是不能夺冠也很遗憾。feeldog的舞除了第二期thislove主题的那个之外都很棒,孝渊前两期就是打酱油,制服主题时才让人觉得这才是舞后真正的实力,所以还是要跳自己擅长的风格才行啊。宝拉第一期时震撼到我了,没想到她舞蹈这么好。momo基本都是在打酱油,舞蹈功底不够就不应该尝试芭蕾这种高难度的舞种,整体表现就是在女艺人中算是舞蹈可以的,但上这种专门舞蹈综艺就很平庸了。张贤胜舞技创意都很好,但一直缺一个好的编舞,妮可也是,最新加入的金有谦也有得第一的潜质。整个节目来说,男生比女生出彩。

few的用法总结篇五

使用photoshop打开一幅raw文件,进入acr的界面,如下图:

1、常用工具栏。

常用工具栏在界面顶部,如下图所示:

缩放工具======用于缩小,放大画面。

白平衡工具====以指定点作为白平衡中性灰参考点设定白平衡。

颜色取样工具===取样指定点的颜色信息。

剪裁工具======用于画面剪裁。

旋转工具======将画面逆时针旋转90度。

旋转工具======将画面顺时针旋转90度。

拍摄信息条=====显示拍摄相机型号,感光度,光圈,快门,和镜头相关信息。

效果预览选项===打开即在预览窗口实时显示图象变化。

阴影警告======r,g,b全部等于0的点将显示蓝色警告。

高光警告======r,g,b只要有一个等于255的点将显示红色警告。

很多人不明白何为高光警告跟阴影呢?在什么情况下会出现警告呢?下面我为大家简略介绍一下:

(1)高光警告:

打开高光警告,调整曝光数据,这时预览图出现了高光过暴的点,以红色显示,当鼠标停留在这个红色的点上面,发现这个点已经变成了255,255,255。再仔细观查直方图,直方图的右边出现一条细线,这条细线是高光警告的点的标志,在调图的时候,要注意这条细线的变化。(如下图):

继续调整曝光数据,将曝光的数据加到尽头+4ev,这时我们可以看到大量的点过暴,浏览图出现严重的高光警告。(如下图):

(2).阴影警告:

打开阴影警告,调整阴影数据,这时预览图出现了阴影过暴的点,以蓝色显示,再仔细观查直方图,直方图的左边出现一条细线,这条细线是阴影警告的点的标志,在调图的时候同样要注意这条细线的变化(如下图):

(如下图):

2、工具栏:

1)显示当前比例:可对图像做指定比例的缩放。

2)色彩空间:可指定色彩空间为srgb、adobergb、colormatchrgb、prophotorgb(注:不同的色深空间的色彩宽裕度不一样,一般用adobergb和srgb,srgb更通用,adobergb色彩空间更大)。

如下图:

3)大小:可设置raw转化成的图象大小,可缩小或者插值:。

如下图:

4)深度选择:设置图象的色彩深度为8位或者16位。

(注:16位的色深能够保留更多的细节,raw文件原始信息大部分是16位的)。

如下图:

5)分辨率:可设置图象的dpi精度。

如下图:

三、分步调整。

1、调整菜单。

菜单选项是最重要最基本的调整设置。

1)直方图:鼠标指示的位置不同数值也相应变化:

2)raw设置调整。

3)白平衡调整:

原照设置:拍摄时候相机的白平衡设置。

(如果拍摄时使用相机的自动白平衡,那么这里可以体现相机的autowb是否准确)。

自动:acr自己分析画面所得到的白平衡设置,自动色温,2850k。

日光:日光色温,5500k。

阴天:阴天色温,6500k。

阴影:阴影色温,7500k。

白炽灯:白炽灯色温,2850k。

荧光灯:荧光灯色温,3800k。

闪光灯:闪光灯色温,5500k。

自定:用户自定义色温,5500k。

下面我们看看白平衡模式对比效果图,不同的模式直方图跟调整数据也有所不同:

原照设置:

日光色温:

阴天色温:

阴影色温:

白炽灯色温:

荧光灯色温:

闪光灯色温:

用户自定义色温:。

假如在拍摄时没有设定正确的白平衡的话,在这时候也可以进行重新设定和调整,这点相对于jpg等已经固定图像信息的文件格式而言,可是个非常大的优势。

4)调整菜单。

调整菜单选项是最重要最基本的调整设置:

2、细节菜单:

图像的锐化设置和降噪设置:

3、镜头菜单:

色边的修复调整及暗角补偿调整:

4、曲线菜单:

对图像进行曲线调整,可以输入数值或者象ps中的曲线功能一样来调整:

5、校准菜单。

对阴影部份进行色调调整,对红,绿,蓝的色调和饱和度的调整,其数值直接影响照片的最终色彩的效果,是非常重要的选项:

6.转换:

存储-转换及存储图像;

打开-应用更改并打开图像,按住alt键点击可在不更新图像原数据的情况下打开图像;

取消-关闭对话框而不接受任何更改;

完成-在不打开图像的情况下应用更改并关闭对话框。

经过这几个部分的调整后感觉满意的话,点击“打开”,就可以直接用photoshop编辑,可以用photoshop开始你的设计的之旅了。

few的用法总结篇六

under表示状态作“被…遮盖”“(在职位、权势等方面)低于或隶属于”“经受着”解。

under表示方式指身份和行为的假托,作“凭借”解;表示环境作“在…情况下”解;表示法规、条例的依据作“根据,按照”解。

few的用法总结篇七

无可质疑,文章的标题,是来自来开发的fdd模式带给我的启发,所谓fdd即是featuredrivendevelopment,特性驱动开发,说得明白一点,就是依靠产品自身的功能特性来驱动产品版本的迭代。前两个礼拜,我在部门的分享例会中讲解了关于fdd的工作模式,之前我也曾想过,这样优秀的分解逻辑和模式其实是可以被运用在设计项目里面的。

今天,是一个悠闲的礼拜六,我在阅读drucker的书籍,他给了我很多启示与灵感。当我读到绩效评估的时候,想到了’组织绩效’与’个人绩效’,同而联想到设计也可分为’自我情感驱动’与’产品特性驱动’。完全豪无关联的逻辑与想象,或者这正是作为一个设计师优秀的想象能力和管理者的思考空间给我这样的灵感和启示。

下面,我将为大家讲解pdd(product-featuredrivendesign)产品特性驱动设计,你也可以认为是’产品驱动设计’,或许这样的理解让我们接下去的阐述更有包容性。

首先,我先解释一下设计所分为的”自我情感驱动”与”产品特性驱动”,(我用很贴进工作的语言来解释。)。

自我情感驱动:当我们接到产品需求的时候,我们通过自身对产品的认知以及对环境因素、受众群体进综合分析,以情绪和感情为主导的思考方式与行为模式来驱动设计,这叫做自我情感驱动的设计工作模式。

产品特性驱动:设计师依靠产品prd文挡和产品模型图进行特性支解,将其特性元素进行分析和提炼,并以特性框架产品模型来驱动设计的工作模式,即本文提到的产品特性驱动设计,即pdd.

不同的层次,其要求越高。(说多了)。

那么,我们回过头来,再议论pdd.我将用实际案例,模拟出各个层次的设计师他们如何处理自己的工作。

从上面的工作模式,我们可以看出工作方法的重要性。优秀的工作方法,可以让我们的工作成果更具备严谨性。

从优秀设计师的工作模式中我们看到并不是多了很多环节,而它们并没有重复出现过,而是从一开始就选择了不同的思维方式。这是我的工作方式,但它不是我的唯一,它也会随着具体的情况发生一些改变。值得我们一起关注的是,这样的思考角度与方式,它会改变我们惯有的思维逻辑,让我们变得更善于观察与思考。

产品特性驱动设计,即pdd,我们不难看出,它对于项目管理具备很大的推动作用。这里所讲的推动性即是分担了人力成本,降低了产品风险,以及视觉的重复设计,促进了产品与设计环节之间的工作效率,节省了时间。这样的工作模式让设计师真实地融入到项目本身,更主动地了解产品,认识产品本身,从而通过对产品的深入了解来刺激与消化情感的因素,达到理性精准的设计。这样的设计,是产品经理和项目团队所需要的设计,而这更好地阐述了设计之道:”没有最好的设计,只有最合适的设计。”

我很想在这里谈论一下”设计不可以被嫁接”这个观点,因为它在我的工作中经常被高管所提级,这个话题比较长,需要捣腾几千字,相对文字而言,我更善于即兴面授。

好了,我们可以再来复习一下关于pdd的用途与成效。

pdd(product-featuredrivendesign)产品特性驱动设计,我们可以将它使用在我们的日常设计工作中,它可以运用在你的大小设计项目中,这是一种行为模式,一种思考角度,或者我们把它作为一种指导方法。它依靠产品的自身特性来驱动设计。它的成效非常明显,缩短了项目的时间,优化了项目流程,在项目中起到了设计的主动与严谨性,为我们的成果产生了直接的正面影响,并起到了强有力的支撑效应。这就是pdd.

作者:riix。

few的用法总结篇八

pet中文名为聚对苯甲酸醇酯,是一种聚酯型树脂,与pbt统称为热塑性聚酯。pet塑料分子结构高度对称,具有一定的结晶取向能力,故而具有较高的成膜性和成性。pet塑料具有很好的光学性能和耐候性,非晶态的pet塑料具有良好的`光学透明性。另外pet塑料具有优良的耐磨耗摩擦性和尺寸稳定性及电绝缘性。pet做成的瓶具有强度大、透明性好、无毒、防渗透、质量轻、生产效率高等因而受到了广泛的应用,是饮料和硬质食品包装中最常用的塑料。全球每使用约2,700万吨pet,其中大部分用于制造瓶子。

pet材料如何回收?

pet是100%可以回收循环利用的环保材料,其物理回收方法相对简单,主要是将清洗干净的废弃的pet塑料瓶干进行干燥和造粒。将废其切碎成片,从pet中分出hdpe、铝、纸和粘合剂,再把pet碎片洗涤、干燥、造粒。或者将废弃的prt塑料瓶在一定反应条件下解聚生成有用化学品的方法。

回收后的prt虽不能用于与食品直接接触,但可用于三层pet塑料瓶的中间层,再制成饮料瓶。除此之外再生pet材料也可用来纺丝制成纤维、制作汽车零部件、共混改性制出改性材等。

在全球销售的饮料中,只有50%被回收,而在这半被回收的瓶中,仅有7%实现了再生。没有被回收的瓶子被填埋、焚烧、流入海洋,对环境造成不可逆的影响。

rpet意为(回收)的聚对苯二甲酸乙二醇酯。rpet面料,是一种新型的环保再生面料,利用可乐瓶回收的再生环保纤维原料,将回收的可乐瓶辗成碎片后,经过抽丝加工而成,可循环使用并有效减少二氧化碳的排放量,比常规制程生产聚酯纤维节省近80%的能源。

few的用法总结篇九

cost的基本意思是“对得到的事物、行为或事情的.结果付出代价”,可依据上下文灵活译为“值…”“花费”或“失去”“蒙受”“招致”等。引申还可表示“估算成本”“计算费用”。cost侧重的是“以…为代价”,而不仅仅是数量的陈述。

cost主要用作及物动词。作“花费”“付出代价”解时,不用于被动结构,主语通常是物或事物。接名词或代词作宾语时,宾语为金钱、时间、精力等(在当代英语中,这一范围正不断扩大)。

接双宾语时,直接宾语为金钱、时间、精力等,间接宾语则总是人。作“计算费用”“估算”解时主语一定是人,且可用于被动结构。

cost和pay的区别:

指意不同。

1、cost指花费时间、金钱、劳力等。其主语是物,而不能由人充当,也不用被动形式。

2、pay“付款、给……报酬”,它可作及物动词也可作不及物动词。

1、cost。

1)cost作名词时,意思是“成本,费用,价钱,代价”。引申可指“损失,牺牲”,包括时间或精力方面的消耗。

2)cost作“成本”“费用”解时,可用单数形式,也可用复数形式;作“代价”解时,一般用单数形式。

cost的基本意思是“对得到的事物、行为或事情的结果付出代价”,可依据上下文灵活译为“值…”“花费”或“失去”“蒙受”“招致”等。引申还可表示“估算成本”“计算费用”。cost侧重的是“以…为代价”,而不仅仅是数量的陈述。

few的用法总结篇十

我们就稍稍商量了一下,可是也用不着多讨论,因为情况是明摆着的.,再划下去我们一遇到冷落的酒店就得投宿。于是他们又使劲打起浆来,我则用心寻找岸上是否隐隐约约有什么房屋的模样。这样又赶了四五英里路,一路上好不气闷,大家简直不说一句话。天气非常冷,一艘煤船从我们近旁驶过,船上厨房里生着火,炊烟缕缕,火光荧荧,在我们看来简直就是个安乐家了。这时夜已透黑,看来就要这样一直黑到天明,我们仅有的一点光亮似乎不是来自天空,而是来自河上,一浆又一浆的,搅动着那寥寥几颗倒映在水里的寒星。

few的用法总结篇十一

文/秋千瞌睡了,如,须留言经本人同意后方可,并标明出处。

那些孩子。

寂寞而颓废,却又生出梦想的勇气。

不灭。

灵魂里的不安。

无法抑止。

沉默着。

不解释、不行动。

无为,抑或,懒散。

生病了。不只是身体。

安静的,开始麻木不仁。

周遭的一切。

混乱的。

不闻。

漠视。

看再多的`电影。

记不住情节。

吃得再多。

也充盈不了内心。

如果只是因为过去的梦魇。

醒来就好了。

外面的阳光那么好。

为什么要窝在悲伤里。

few的用法总结篇十二

所以我现在心情是欢快的蓝色!可当我低头一看时,心情便立刻转为酸酸的橘色。原来我有两个很简单的题错了,被扣了1分,不然我可就是独一无二的第一名了!!!

下课了,我舒展了一下身体。眼睛忽然不由自主地看到了这样一幕:几个男生在欺负女生!于是我见义勇为,把男生都赶跑了。女生们欢呼雀跃,说我是她们的“救命恩人”。心情嘛,当然是酷酷的紫色了!

今天就暂时讲到这里啦!以后有空再接着讲吧!

(春雨绵绵其实是武林外传,老师能不能帮我转到武林外传那里?)。

文档为doc格式。

few的用法总结篇十三

用法:

常修饰动态动词或者系表结构,位于实义动词前,系动词、情态动词、第一个助词之后。

不是hard的副词形式,hard可作形容词也可作副词。

也可修饰名词、代词、形容词。位于句首时,需借助动词构成倒装语序。

用于反意疑问句时,附加问句需要用肯定式。

had...when结构,意为“刚...就...”,表示一件事紧接着一件事情发生,通常与过去完成时连用。

few的用法总结篇十四

t:whereto?c:gotopostoffice.

3.火车嘟嘟嘟!

两位老师拉着长绳当火车。

“现在我们就搭上火车,去自己想去的地方。”

三.结束活动。

在愉快的火车旅途中结束本次活动。

活动总结。

一.情况分析。

通过进行本次活动和对活动的评价给我自身带来很大的`收获。本次活动我运用了多种游戏形式开展,给幼儿也带来了很多快乐。但本次活动,我只注重了教学形式的多样化,而对目标的体现及幼儿掌握情况不够仔细。在开始部分中,操练单词的时间较长,幼儿显得有点枯燥,而且两个新单词发音都比较长,幼儿掌握起来很困难。后来通过各种游戏的形式才把幼儿的积极性调动了起来。

二.小结。

在今后的游戏活动中,我会特别注重内容的选材,适合本班幼儿掌握,以达到目标为重点,多种游戏形式丰富内容,同时结合自身的经验丰富课堂用语,让英语活动更加有色彩!

few的用法总结篇十五

首先在开始界面中将鼠标移动到右下角打开超级菜单,或者通过快捷键:win键+c键打开。打开后点击设置。

从设置中点击更改电脑设置。

在打开的设置界面中选择“账户”设置。

然后选择“登陆选项”。此处我们选择“pin密码”,点击添加按钮。

在设置pin密码前,需要确认一下账户的密码,输入账户密码点击确认,开始pin密码的设置。

此时输入pin密码,pin密码使用的是4位数字,也就是说只能输入数字。输入两遍后点击完成。

设置好后,设置pin密码的地方就由添加变成了修改与删除了。如果想修改密码或删除密码请使用同样的操作即可完成。

[电脑pin密码怎么设置]。

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