快速办理案件申请书 快速办理案件申请书模板(7篇)
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快速办理案件申请书 快速办理案件申请书模板(7篇)

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无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧

快速办理案件申请书(精)一

快速跑是一项最基本活动能力体现的运动,在生活中学生都会有跑的体验。本次课授课对象为二年级学生,根据小学体育新课程标准,属于水平一的范畴,因此教材淡化了跑的竞技性技术和要求,重点在于增强学生的体育意识。在情境式的学习中体验快速跑的乐趣,初步掌握动作要领,提高奔跑能力;增强力量、速度、灵敏、协调等素质。同时对心肺功能,机体的无氧耐力产生良性刺激。另外,通过练习,可以培养学生对位移速度感的认知,这是其它教学内容无法替代的.。

二年级的学生,年龄小,处于生长发育的初期,运动系统发育不成熟,身体各部分肌肉发展不平衡,运动能力较低,注意力不集中,活泼好动,兴趣难持久,自我约束能力差,但思想活跃,模仿力、表现欲、好奇心都比较强。因此教师要抓住他们的特点,在教学过程中要不断的设计出能吸引学生、使之产生好奇的教学情境,采用多种形式来进行教学。

1、认知目标:让学生体验快速跑的乐趣,了解快速跑的动作要领;

2、技能目标:使90%左右的学生初步学会快速跑的基本动作,发展位移速度、协调、灵敏性等素质,提高奔跑能力培养正确的身体姿势;

3、情感目标:通过自主学习,增强体育意识,发展学生的想象力和勇敢、奋进、团结友爱等优秀品质;

4、社会适应目标:能与同伴和谐相处,培养学生与他人合作意识和克服困难的精神,在体育活动中表现出合作探究行为;

教学重点:使学生能够乐于参加本课的学习,能做到上体放松,两臂前后自然摆动,逐渐加快跑的速度。

教学难点:上下肢配合协调,摆腿蹬地有力;呼吸顺畅身体平稳,表现勇于进取的精神。

1、本课以“体验观察、启发思维、合作互动、创新提高”为主线,立足于学生全面健康发展,结合儿童的特点,以情境教学为核心,激发学生兴趣,让学生在富有“情景”的环境中学习技能,充分显示学生的主体作用,轻松地完成教学任务。并在过程中体验成功的喜悦。

2、从学生的生理特点出发,合理安排练习次数和间歇时间,控制练习密度和强度,在提高学生快速奔跑能力的同时,发展柔韧、力量、灵敏等身体素质。培养学生自主学习、自我锻炼意识及团结协作、共同奋斗的精神。

本课主要采用:情境教学法、主题引导法、游戏教学法

1、情境教学法:以《喜羊羊与灰太狼》为情境导线,激发学生学习兴趣。通过《灰太狼抓小羊》,《小羊学本领》、《小羊保家园》等环节使学生在情境中学会快速跑的方法,从而实现教学目标。

2、主题引导法:教师相学生设疑,如何躲避灰太狼的抓捕?引出本节课的主题《快速跑》。结合学生的答案讲解快速跑的动作要领,小学生具有超常的模仿能力,天生的好表现致使他们敢于模仿,乐于模仿,而且并不在乎模仿的对错、好坏,追求的是一个体验过程。

3、游戏教学法:吸引了学生就要牢牢抓住,在练习中能得到老师和同学们的肯定是他们最大的荣誉,所以环节与环节之间通过游戏紧密连接让学生在学中乐、乐中学。展示自己的动作,是激发学生自主学习的主要途径。

1、自主学习:通过老师的创设情境,激发学生兴趣让学生体验快速跑动作的技能,较好体现学生的主体作用。

2、合作学习:把学生学到的动作要领贯穿整个特定的情境之中。让学生身临其境的感受,无形之中巩固了学习效果。通过个体展示,使学生直观的获取快速跑的方法,再结合师生之间、生生之间的评价,激发学生的学习和创新欲望,更为有利学生掌握动作要领。

3、提升创新:积极引导学生,发展他们的创新思维。面临新问题时,勇于提高与超越,通过自己的努力解决了问题。这种心灵上得到的喜悦,比任何的说教都来得有价值,画龙点睛之笔。

1、情景导入

师:“同学们,大家知道喜羊羊与灰太狼的故事吗?”

生:“知道,可好玩了”

师:“今天,绵羊村得到了一个可怕的消息,灰太狼来抓小羊了,所以大家要努力逃脱灰太狼的抓捕好不好?”

生:“好。”

师:“那我们就开始吧”

带领学生进入游戏之中,采用“灰太狼抓小羊”的情节,设立游戏,并讲解游戏规则:

1)画一个长为30米的正方形,同一中心大正方形内画一个边长为2米的小正方形,为安全岛。小正方形与大正方形之间的区域为追逐区,找一名同学为灰太狼站在区域追拍其他同学。同学可以从追逐区进入安全岛,但不能出界,追逐过程中被拍到的学生与灰太狼角色互换。进入安全岛后不得追拍,逃者进入岛后必须在5秒内出来,不出来者与灰太狼互换。学生在欢乐与愉快气氛中积极参与活动。

师:“灰太狼太笨了,虽然这次没有成功,可它一向狡猾,我们是不是要锻炼身体准备与灰太狼作战呢?”

生:“是”

师:“好,大家一起来做运动”

2)安排了以活动肩、腰、腿为主的自编操,“喜羊羊健身操”(自编徒手操)。

按照人体的运动规律,人的运动状态是一个逐渐增强的过程。热身运动是为了让学生的身体状态适应下面的运动强度,预防运动损伤。

2、情境延伸

师:“村长认为灰太狼这次失败了,它一定会找来帮手,所以大家要学会跑得更快的方法,同时我们还要选出最勇敢的队伍来保护绵羊村。谁来说说怎样才能跑得更快呢?”设疑

生:答

根据学生给出的答案归纳,引出快速跑动作要领,编排了动作口诀;

起跑身动似飞箭、大腿用力蹬后边、脚掌着地快摆臂、呼吸顺畅体向前。

教师讲解示范,玩真的师范动作是学生学习的原动力,再让学生展示,大家共同体验学习《小羊学本领》游戏:提醒学生注意安全。

学生分为喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊四组站于正方形四边,正方形中心放置自制果树,上面长着小羊们最喜欢的四种水果,每队队员分别从四个顶点出发向果树跑去,拿回水果原路返回,拍下一名队员的手,继续,先完成队为胜。

(1)引导:在教学中,老师通过情境,启发学生思考问题、解决问题,这样既提高了学生的辩析能力,同时也发展了学生的思维能力。

(2)尝试练习:在学生思考或找到解决的方法之后,充分发挥学生的主体作用进行尝试。

(3)学生展示:由于学生表现欲强,要给学生提供一个自我表现的舞台,充分展示学习的成果,同时也给其他学生提供一个互相学习的机会,激发学生挑战自我,战胜自我的信心,从而使学生更积极地进行练习。

3、情境高潮

游戏“小羊保家园”再次进行安全教育。

教师要在刚才的体验中给予充分积极的评价,及时纠错引导学生对动作要领有进一步的认识。

师:“村长太开心了,大家通过自己的努力都学会了本领,小羊们果然是最棒的,那么接下来我们就要选出最棒的一支队伍来保护我们的绵羊村,看看谁才是我们的英雄,大家说好不好?”

生:“好”

教师引领四队站于正方形四边内,要求每队队员必须按照边线跑完一周,同时还要通过所设难关,将力量之果穿给下一名同学,再继续,先完成队为胜。不通过所设难关者要从新通过方可继续。(可根据实际情况加大游戏锻炼的次数:第一次直接体验、第二次组内讨论,有一个提升的阶梯性)

教师给予15-20秒时间,各队自行讨论如何安排本队队员、如何做才能更节省时间等等。

教师通过语言表诉,让学生通过游戏去想象和体会身临其境时的紧张、刺激的心情。以游戏的形式使学生在练习中得到多方面的发展,用激昂的调动性语言启发学生,同学们的积极参与,组员间的默契配合,各组间的紧张竞争,使课堂气氛更加活跃,把本课推向高潮。同时培养了他们的组织能力、团结协作能力和活动能力,更深刻体会出团结就是力量的道理。

4、情景结束

师:“我们的小羊不仅自己学会了本领,而且每队都勇敢坚强,绵羊村是我们共同的家,我们都要努力去保护它,现在大家来轻松一下吧。”

对学生的表现作出积极评价,鼓励学生。

学生经过上面的练习,身体的运动状态和心肺功能都处在较高的水平,为了使学生的这种状态降下来,恢复到常态,采用放松游戏“我是最棒的”,来调节身心。每队围成一个圈,以后一名同学拍前一名同学的背的形式进行,全队同时做,喊1同时拍一下自己的腿,然后喊“我”,同时拍前一名同学的背,喊1、2拍两下自己的腿,然后喊“我是”连续拍两下前一名同学的背,以此类推。

5、小结

简要小结本课的教学情况,复习动作口诀。巩固记忆,最后鼓励学生增强自信。感谢同学们和老师完成了一节丰富多彩的体育课,师生在愉快的气氛中结束本课。

快速办理案件申请书(精)二

这节课的主要内容是快速跑,每一个年段都有快速跑的教学内容,对于快速跑的教学,李老师采用了与众不同的教学手段。

新课改后,在体育课上教师不是主角,教师扮演的是一个指导者,一个引领者,通过教师的组织教学和语言,调动学生对这节课内容的兴趣,让他们愿意去学,愿意去练,这点很重要,调动了学生参与活动的积极性,大大激发了学生的运动兴趣,对培养学生终生体育意识这一理念有很大的帮助。

主体教材为快速跑动作练习和学生个体学习能力很好的结合,其中穿插的练习及游戏很好地提高了学生学习兴趣,并对教材的教学起到很好的辅助作用,可以说主、辅两个教材遥相呼应为教学任务的完成提供保障。

这节课例,李老师根据学生自己的爱好和兴趣,让他们和自己喜欢的学生组成一队,为学生提供了创意发展的空间。小组内的学生为完成共同任务而承担个人责任,通过互相交流、相互支持和相互配合,有效解决学习中的问题。在合作的氛围中,发展学生的交往能力,培养合作精神。

一是在课堂教学中,李老师没有设置一个适合学生学习的情景,导致这个教学过程不连贯。建议在教学过程中设置一个教学情景,激起学生学习的欲望。这样不仅锻炼了学生的体能,还可以使学生的身心都得到陶冶,同时进行情感教育。

二是为了提高学生的参与运动的积极性,可以利用“名人效应”,寻找一段视频,内容是某运动员在练习短跑,比如美国著名短跑名将刘易斯,当学生看到他那娴熟的技术,那优美的身姿,可以说那兴趣就会一下子就上来了。而且将影音系统引用到体育实践课教学中来也是个很好的教学手段。

快速办理案件申请书(精)三

尊敬的老师亲爱的同学们:

大家好,本次我说课的题目是《快速跑》。下面我将从说教材、说学情、说教法学法、说教学流程,四个方面来进行说课。

我说课的第一个方面是说教材

本次活动选自山东省学习资源初中体育与健康课程中的《快速跑》。跑是青少年游戏、生活中最基本的活动技能,也是初中生十分喜爱的运动项目之一,快速跑对培养学生勇敢顽强拼搏向上的精神和发展身体的的协调性及奔跑能力都有非常重要的作用,教学中应注意通过反复的练习,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验到跑的正确姿势。对于以上对教材及指导思想的分析,我确定了本节课的活动目标。

活动目标:

1、认知目标:理解起跑后的加速跑技术在快速跑中的重要作用。

2、技能目标:通过练习使学生较好的掌握起跑后加速跑的方法,发展学生的快速启动加速跑的能力。

3、情感目标:通过培养学生吃苦耐劳、团结协作、积极向上的精神。

重点难点:

1、重点:掌握快速跑起跑衔接加速跑的方法和要点。

2、难点:快速摆臂及后蹬动作的协调配合。

本班级40名学生具有典型的初中生活动特点,活泼好动,注意力不易集中,自控力较弱,力量性不强,可塑性大,勇于克服困难的特点,根据山东省初中体育与健康课程要求,我设计了这堂课,来锻炼学生的自我学习能力,培养练习学生的组织能力。

根据课程的教学目标和学生的实际情况,遵循从学生的发展出发,培养学生创新能力的学习理念。在教学过程中,主要采用的教法与学法如下:

1、教法:

示范法

教师示范动作,让学生能够清晰明了的观看到快速跑动作的整体动作示范。

讲解法

教师讲解动作,让学生了解动作技术要领及动作的重难点,便于学生快速理解。

启发法

利用启发式提问,让学生自主讲解并尝试完成动作,进而,教师给予纠错讲解。

游戏法

教师设计与课程相契合的游戏,引动学生参加,从而让学生在游

戏过程中更快速的掌握动作。

2、学法:

观察法

学生观察老师的示范动作,初步理解动作要领。

分组练习法

学生分组练习动作,掌握动作。 参与法

学生积极参与游戏,在游戏过程中更深入的理解掌握动作。

本次活动分为以下几个环节:

1、课程导入

10min 开始进行热身运动,目的以防止学生受伤,之后让学生分组进行短距离往返跑,测试结束后让学生们分析跑的过程,进而让学生理解快速跑的重要性。

2、教师讲解示范

10min

教师在课程导入环节之后对学生说明本节课的内容,并对加速跑的重要意义加以阐述,最后讲解示范快速跑的基本动作要领,让学生仔细观察教师作 并进行模仿。

3、学生自主练习

10min 将学生分成几组,互相交流沟通,纠正错误,教师加以指导,使学生正确的掌握加速跑的动作要领,并尝试将这种技术运用到实践中。

4、游戏

10min

将学生分为人数均等的几组,规定15米距离,每组之间利用掌握到的动作技术要领进行折返跑竞赛,头一名同学跑回后与下一位同学击掌进行接力的交接,往后依次进行,进行竞赛,提高学生对动作学习的积极性,以便更好的掌握技术动作要领。

活动准备:

秒表一块、口哨一个、田径场一块。 以上,就是我的全部说课内容,谢谢!

快速办理案件申请书(精)四

1、快速跑

2、游戏《织网捕鱼》

水平三快速跑的教学,是在水平二走和跑的基础上发展而来的,是水平二同类教材的发展、变化和重新组合。教材内容是一些比较简单的动作,没有过细的技术要求。但是,教材的内容和形式要突出多样性、娱乐性、合作性、竞争性、趣味性的特点,内容与生活相联系,通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。以身体练习为主,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。

1、认知目标:通过游戏活动,让学生体验快速跑,了解快速跑的方法。

2、技能目标:通过游戏活动,发展学生的协调性、灵敏性和快速奔跑的能力。

3、情感目标:通过游戏活动增强学生的合作意识和团队精神。

教学重点:在跑中手脚协调配合

教学难点:在快速跑中保持正确的身体姿势。

水平三的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,心理发育不成熟,但是,对走和跑方法有一定的了解,具有一定的奔跑能力。假如在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。

1、教法

根据本课教学内容枯燥的特点,结合体育与健康的教学新理念,大胆运用创新教学,一改以往先示范后讲解再练习的常规教学模式,以学生自主探究学习为主线。首先采用情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。还采用示范法,以正确优美的示范动作感染学生,激发学生“我很想学”的情感,为学生能更快、更好地掌握动作要领而打下基础。

2、学法

本课,学生主要采用:尝试学习法、对比学习法、小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现自身动作的问题。而后在练习中,通过学生间相互对比、交流、评价和小组探讨中悟出动作要领。最后通过小组练习、个人展示相结合,解决所发现的问题。促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。

一个篮球场 一台录音机 45个小风车 40个小篮球

(一)课堂常规

1、师生相互问好。

2、提问导入:同学们想健康吗?同学们想快乐吗?那咱们就去跑步吧!

组织形式:

由四列横队慢跑围成一个圆圈。

设计意图:

(1)利用老师憨厚的提问,充分调节活跃课堂气氛,集中学生的注意力,缩短师生间的距离。

(2)围成圆圈的目的主要是,起到为课堂热身活动散开队形的作用。

(二)热身运动(舞蹈:大笨象会跳舞)

(1)头部运动 (2)扩胸运动(3)摆臂练习 (4)前弓步、侧弓步 (5)腰部运动 (6)小步跑

(7)高抬腿(8)全身运动

设计意图:

利用欢快的歌曲创设情境,从而激发学生的运动兴趣。热身时,针对快速跑运动,重点做好腿、腰、肩的活动,防止出现韧带拉伤和扭伤。

(三)展开

1、学生尝试快速跑练习

小风车游戏,老师做提示,同时讲解活动要求。

组织形式:先让学生分小组练习,后展示、讲评。

设计意图:

俗话说:“兴趣是最好的老师。” 老师从生活实际出发,提问学生:大家以前玩过风车吗? 通过提问使学生为之一振,激发起“玩小风车”的兴趣和欲望。利用游戏活动让学生体验成功的乐趣,使学生的求学兴趣到达最高点。最后通过提问学生:你们是采用什么办法使自己的“风车”能转更快呢?就很自然地引出课题快速跑。

2、 学生自由组合,体验动作。

追逐游戏: (1)拍背追逃 (2)剪刀、石头、布 (3)猫捉老鼠

组织形式:让学生(5—10人)自由结合组成学习小组,选出小组长,由小组长组织游戏活动。

设计意图:

课堂上应给学生一个较大的自由学习空间,自己琢磨动作、体会动作、与同伴互相学习、与老师商讨动作等。在学生进行游戏体会时,此时应发挥小组长的作用,在这个过程中老师巡回指导、参与,鼓励学生的练习积极性。

3、集体练习,展示、讲评。

游戏:追雪球

组织形式:

(1)学生列队练习。

(2)老师巡回指导并且激励学生。

(3)让学生上前展示相互观察、交流、评价。

设计意图:

(1)根据学生个体差异,鼓励他们建立自信心,使全班学生均衡发展。从练习活动中培养学生团结协作,谦虚好学的学习习惯。

(2)充分发掘学生运动潜能,通过老师评价,学生间互评,促进学生改进动作。以完美的动作展示体现“我能行”。使学生能在展示过程中体验成功。

(四)游戏活动:《织网捕鱼》

场地准备:一个篮球场即可。

调节学生身心,培养机智、灵敏、奔跑、躲闪等能力,加强与他人团结合作意识。

(1)把游戏者分成两个组,一组当鱼,另一组当鱼网(互换)。

(2)老师发出“预备”的口令后,当鱼的同学在规定的区域里跑动,当鱼网的同学手拉手准备捕鱼。

(3)老师发出“开始”的口令,双方根据自己的战术进行游戏,当鱼的同学采用奔跑、躲闪,当鱼网的同学采用围困捕鱼。

(1)鱼只能在规定的区域里跑动,假如被围困或跑出线外就算捕获,应自觉加入鱼网联手捕鱼。

(2)鱼网必须手拉着手,否则就无效。

(3)最后在规定的时间里,捕获多者为胜。

(五)放松,师生道别

舞蹈放松(伴奏:小白船)

组织形式:学生自然站立,在舒缓的音乐伴奏下,跟着老师进行缓慢地反复舒展动作。

1、可以放松学生的身心,使学生在轻松、愉快的气氛中结束本课。

2、师生小结、道别

小结是对本节课教学过程的归纳。在小结中,通过学生和老师评价、交流成功的经验,使知识再现,激励学生今后更加努力学习。

快速办理案件申请书(精)五

:以高一快速跑内容中的摆臂技术(主要是游戏----抢“花帽”)的学习为主要内容,以投掷项目(标枪)的辅助练习内容-------创意垒球为辅助内容。

内容搭配意图

田径课教学通常是比较枯燥乏味的,然而快速跑中的摆臂技术又是一项较为重要的、又容易被同学们忽视的技术内容。如果单单去学习快速跑中的摆臂技术,或者直接去学习标枪投掷的鞭打技术,同学们的积极性不会很高,接受的速度也会相应的慢。然而,我把这两个内容分别容入到游戏中,学生的学习兴趣便不一样了。他们喜欢做游戏,更喜欢具有对抗性的游戏。通过这种游戏,会使教学达到事半功倍的效果。

把加速跑和投掷两个内容放到一起教学,是考虑到投掷运动相对来说运动强度小,而快速跑则相对大一些,放到一起能达到调节强度的目的。另一点,我创编的《创意跑垒》游戏,既有投掷练习,又容入了快速跑练习,使得两个内容的练习成为一体。从而,方便了教学的开展,放到一起来上也就显而易见了。

1、认知目标:学习与掌握快速跑中的摆臂技术。掌握投掷技术中的手臂鞭打技术。

2、技能目标:通过本次课的学习,使80%以上的学生能在快速跑中运用好摆臂技术。

3、情感目标:激发学生对田径课学习的积极性和创造性,增强学生团结协作和拼搏向上的意志品质,培养学生的集体荣誉感。

1、 摆臂技术学习采用体验、比较教学法,使学生在体验中、对比中认清摆臂技术的重要性。

第一个内容,体验教学----a、束臂跑热身 b、束臂抢花帽游戏。通过这个环节,使学生通过亲身体验和相互交流来感受摆臂在跑步中的重要性,从而增强学生对摆臂技术学习的积极性。

第二个内容,摆臂技术的学习。通过这个环节,首先让学生示范摆臂动作;其次师生交流;再次教师示范讲解正确的摆臂技术,学生跟教师练习;最后,学生进行创意自由跑,感受摆臂技术。

2、投掷----创意垒球游戏,要求同学们做这个游戏时,一要注意奔跑时的摆臂动作;二是投掷时要按照要求进行投掷。一方面加强学生的摆臂技术;另一方面让学生体会投掷时的手臂鞭打动作,为下一节课的标枪课做准备。

3、采用练习法,使学生在多次练习中掌握技术;用游戏法,使学生的游戏对抗中得到表现和肯定。

4、整堂课采用放、松、紧相结合的组织方法。

本课采用"体验---比较---讨论----创造----练习----评价---巩固"的学练流程,同时渗透德育和保健内容,让学生充分领会主动学习和创造性学习的方法。在体验、想象、游戏、交流比较和多向交往中形成正确的动作表象,掌握一定的技术技能和保健能力。

热身→1束臂跑体验练习

2抢花帽游戏体验比较主教材 →教:引导、交流、要求、评价

学:范、听、练、论、验。

辅教材 教:规则讲解、投掷要求、线路指令、讲评练习。

(投掷----创意垒球游戏)

学:投掷学练、垒位跑练、反馈评价。

整理 放松、小结、作业。

下课 回收器材。

整堂课练习密度约为:28--31%,练习强度中等。

1、激发兴趣; 2、积极思维;

3、协作互助; 4、守纪、紧张、奋进、活泼。

快速办理案件申请书(精)六

办理领导批示件,是办公厅(室)一项重要的经常性工作,需要在工作中坚持极端负责、准确规范、高效有序、安全保密的原则,勤思考、精阅读、速登记、快落实。

1.眼勤

速览批示材料。收到批示件,先看清文种,是请示、报告、来信、简报、信息刊物,还是上级文件或上级领导同志批示件,再逐页速览整个材料。对领导在文件材料中作出的批示或标注的问号、叹号等符号,文件中报送落实情况的时限或其他要求,先有个大概的了解。另外,批示件附件遗落或其他材料被夹带当作附件等情况也有可能发生,要细心查阅。

精读批示内容。精细阅读批示内容,准确把握领导意图。有的批示件上批示内容较为复杂,须仔细阅读,准确判断紧急程度、措词语义、涉及范围等。对不认识的批示字迹,要结合文件内容仔细甄别,确保读懂弄通、传达准确,平时要多熟悉领导的书写习惯。

2.脑勤

思考办理方式。读懂批示内容后,快速思考办理方式。批示对象明确、内容简单的批示件,原件转办,复印一份留存;批示对象明确、内容较多的批示件,以批示抄告单+复印件方式转办;批示对象广泛,需要以较大力度落实的批示件,以传真、发文或机要交通、邮寄信件等方式转办。内容涉密或敏感的批示件要按保密规定办理。具体办理方式的把握比较复杂,需要不断实践、总结经验,既要按程序规范操作,又要灵活恰当处理。

考虑前后内容。领导批示件量大面广,要练就记忆的基本功。针对同一事项或情况,领导以往是否作过批示,与这次批示有何异同,以往批示的文件材料内容与这次的内容有何区别和联系,以往分别转哪些部门或领导同志办理,这次该如何办理落实等,都要前后联系思考,做到心中有数。

3.嘴勤

请示办理要求。想清楚办理方式后,及时向办公室领导报告来文情况和领导批示内容。请示这次批示的办理方式、传阅范围、确定密级、紧急程度等;针对重要的批办性、指导性批示件,请示是否要求承办单位反馈落实情况、是否要求督查部门督办、是否要在有关会议上传达贯彻等。

沟通细节内容。做好重点工作和关键细节的沟通对接。领导对重大活动、重要文稿等工作的指示,承办人员应亲自与有关人员沟通落实。批示件中要求反馈落实情况、召开相关会议、提供有关材料等事项,承办人员也要向责任单位作出提示、明确要求,确保不忘事、不误事。

4.手勤

快速登记抄清。明确办理要求后,应立即对批示件进行规范编号,在领导批示登记簿上对顺序号、批示时间、内容、来文单位、标题、文号、转何单位办理、转办日期、报告结果日期等进行登记,并同时在领导批示登记表电子文档中进行登记;领导有口头指示的,也要按上述程序登记备注。登记完毕后,迅速拟写批示抄告单、发电单、发文通知,为快速转办作好准备。

迅速复印转办。编号登记后,依据领导批示内容,迅速复印转办。涉及多个单位共同承办的,复印相应份数,电话通知有关部门前来领取;承办单位距离远的,附上发电单、发文通知等转办;需要办公室领导阅悉的,及时复印报送。转办结束后,严格按保密规定及时将批示件归档备查。

5.腿勤

及时领取文件。不论领导是在办公室、会议室,还是在宿舍作出批示,都要第一时间领取批示件,即使是晚上、周末、节假日也要保持效率意识,快速办理。尤其是领导签批完文件材料马上要出差或调研时,批示件承办人员必须第一时间前往。

高效送达落实。批示内容涉及其他领导同志的,速呈有关领导;涉及本单位落实的,速送有关同志;需发传真的,速送机要部门;需寄信件的,速送收发部门;需督查督办的,速送督查部门;需印发参阅学习的,速送信息综合部门。做到件不积压、事不过夜。

快速办理案件申请书(精)七

快速构思的方法有以下几种:

时空顺序式构思法是指按事物(事件)发展的时空顺序进行构思的方法。具体来说有以下两种:

即按事件发展的自然顺序来构思,也就是以时间的推移顺序来构思。运用这种方法,关键在于捋出事件的主线,然后围绕这条主线,按事件发展的先后顺序来写。运用此种方法,构思快,费时少,文章层次清楚自然。时序式构思主要适用于记叙文撰写前的构思。

即按事件发展的空间顺序来构思,也就是随着事件在空间(地点)不断发生转换的角度来构思。此种方法适用于对记叙文、发言综述、材料综述、会议简报等文体撰写的构思和写作。运用这种方法,关键在于把握好观察点和立足点的转换,只要把这个问题处理好,也就能较快地把握问题的主旨和拟稿主线,从而快速地完成构思和写作。

条块分述式构思法是指按照分条列款组织公文内容的构思方法。依据文种的不同,此种构思方法也可分为以下两种:

即将公文的内容按其内在的逻辑顺序,依据一定的层次分条列款地进行写作的构思方法。此种方法适用于以章节式或条款式来表达行文意图和行文目的的文稿的构思,如章程、条例、规定、办法、合同、协议、意向书的.构思等。运用这种构思法,重在把握公文内容之间的逻辑关系,以此来确定或调整构思顺序。谁在前谁在后,不只是形式问题,更重要的是内容问题。只重视形式,不重视内容,条款顺序颠倒,结构就会发生混乱,内容必然就会七零八落。

即将公文内容分为几个平行的问题或部分,按照一定的层次分别表述的构思方法。这是老秘网公文写作中最常见也最常用的一种构思方法,如职代会工作报告、年度工作总结、长远规划、年度计划、调查报告、可行性报告、较复杂的市场预测报告的构思等。实践证明,模块式构思法是一种行之有效的快速构思和快速写作的方法。

篇段合一式构思法是指对正文内容只用一段来表述的构思方法。它较适用于构思内容单一、篇幅较短的公文,如请示、批复、一般性通知、转发性通知等。运用这种方法重在划分每篇公文的层意,即将全篇内容分为几层意思来表达。例如请示,第一层意思是请示的缘由,第二层意思是请示的事项,第三层意思是发出请求。再如转发性通知,第一层意思是被转发公文的制发单位,第二层意思是被转发公文的内容,第三层意思是转发该公文的意见和要求等等。运用此种方法,可以边构思,边成文,其写作速度之快,可以说是“一蹴而就”的。

思维辐射式构思法是指围绕一个中心,在头脑中尽可能从多个侧面、多种角度组织相关材料来完善这一中心意思的快速构思的方法。这种方法适用于构思内容单一而意义又较重要的公文,如专题报告、专题经验总结、专题调查报告以及议论文等。

此外,快速构思的方法按叙事的先后顺序分,还有顺叙式、倒叙式、插叙式;按思维方式分,还有顺向思维式、逆向思维式、顺向思维与逆向思维结合式等。

应当强调的是,不论采取何种构思方式,都必须边构思边记录。这样做,对于内容不多、结构比较简单的公文来说,构思结束,初稿也随之完成;对于主题重大、内容较多、结构比较复杂的公文来说,随想随记,不仅可以备忘,为随时调整思路创造条件,也可为拟制提纲和拟稿做较充分的准备。

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