计算机建模课程心得体会和感想 计算机模拟实训心得(4篇)

  • 上传日期:2023-01-03 01:43:21 |
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体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。那么我们写心得体会要注意的内容有什么呢?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来了解一下吧。

推荐计算机建模课程心得体会和感想一

课程名称: 面向对象程序设计

实验项目名称:visual studio c++ 6.0集开发环境的使用

实验时间: 班级: 计教101 姓名:蔡静 学号:

1、熟悉并学习使用c++程序编译平台vc++ 6.0;

2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的c++程序;

实 验 环 境: visual c++ 6.0

1:新建一个c++源程序的方法:

(1) 在visual c++主窗口的主菜单栏中选择file(文件)命令,然后选择new(新建)命令.这时,展幕上出现一个new(新建)对话框,单击此对话框的上方的files(文件)属性页,在列表中选择“c++ source file”项,表示要建立新的c++源程序文件,然后在对话框右半部分的location(目录)文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径.后点击ok 按钮后,回到visual c++主窗口,且会在窗口的标题栏中显示出你所设定的文件名。后你可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入编辑源程序了。

(2) 输入程序。检查无误后,则将源程序保存在前面指定的文件中,方法是:在主菜单栏中选择file(文件)命令,并在其下拉菜单中选择save(保存)命令。也可以用快捷键ctrl+s 来保存文件。 2:程序的编译:

(1) 在编辑和保存了源文件以后,需要对该源文件进行编译。单击主菜单栏中的build(编译),在其下菜单中选择compile 命令

(2) 在选择“编译”命令后,屏幕上出现一个对话框,内容是“this build command repuires

(3) an active project you like to creat a default project workspace?”(此编译命令要求一个有效的项目工作区。你是否同意建立一个默认的项目工作区)。单击yes(是)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区,然后开始编译。也可以不用选择菜单的方法,而用ctrl+f7 或小图标 来完成编译。

(4) 在进行编译时,编译系统检查源程序中有无语法错误,然后在主窗口下部的调试信息窗口输出编译的信息,如果有错,就会指出错误的位置和性质

3:程序的连接

在得到目标程序后,就可以对程序进行连接了。此时应选择build(构建)→build命令,表示要求连接并建立一个可执行文件。在执行连接后,在调试输出窗口显示连接时的信息,说明没有发现错误,生成了一个可执行文件。

4:程序的执行

在得到可执行文件 后,就可以直接执行了。选择build→!execute (执行)命令。在选择“!execute ”命令后,文件。也可以不通过选择菜单命令,而且ctrl+f5 来实现程序的执行。程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显示出运行结果,

可以看到,在输出结果的窗口中的头几行是程序的输出结果,最后一行“press any key to continue”并非程序所指定的输出,而是visual c++在输出完运行结果后由visual v++6.0 系统自动加上的一行信息,通知用户“按任何一键以便继续”。当你按下任何一键后,输出窗口消失,回到visual c++的主窗口,你可以继续对源程序进行修改补充或进行其他工作。

如果已完成对一个程序的操作,不再对它进行其他处理,应当选择file(文件)→closeworkspace(关闭窗口)命令,以结束对该程序的操作。

推荐计算机建模课程心得体会和感想二

目前所在: 东莞 年 龄: 23

户口所在: 湖南 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族: 汉族

培训认证: 未参加 身 高: 158 cm

诚信徽章: 未申请 体 重:

人才测评: 未测评

我的特长:

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 销售行政专员/助理:,招聘专员/助理:,销售助理:

工作年限: 2 职 称: 初级

求职类型: 实习 可到职日期: 随时

月薪要求: 1500--20xx 希望工作地区: 广州,东莞,深圳

毕业院校: 湖南工学院

最高学历: 本科 获得学位: 毕业日期: 20xx-07-01

专 业 一: 计算机科学与技术 专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

外语: 英语 良好 粤语水平: 一般

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

具有一定程度的计算机技能,而且自学有关人力资源的方面的知识,获得英语cet—4的证书,在英语听、说方面有较强的能力。

在大学期间,积极学习知识,参加活动,拥有强烈的上进心,学习知识能力强,能与人和谐相处,对人力资源的是拥有极大的兴趣。

推荐计算机建模课程心得体会和感想三

合同编号:

卖方:(以下简称甲方)

买方:(以下简称乙方)

根据《合同法》和《微型计算机商品管理更换退货责任规定》的有关规定,经甲乙双方协商一致达成协议如下:

第一条 乙方向甲方订货总值为人民币 元的电脑,其配置标准、单价、总价等见下表:

名称 品牌及型号 出厂编号 产地数量 单价价格 质保期限

cpu

主板

内存

硬盘

显卡

声卡

光驱

显示器

机箱

键盘鼠标

音箱

合计:

第二条 定货、交货及验收

1、定货日期为本合同签订之日。

2、交货日期;_____________________________

3、交货地点;_____________________________

4、包装方式;_____________________________

5、付款方式;签订合同时,乙方向甲方交付:

(1)定金_____________________________元;

(2)预付款_____________________________元。

(3)_____________________________(付款条款)

6、验收方式:甲方向乙方说明电脑的配置,核对电脑配件品牌、型号和编号,开箱检验,正确调试,保证商品符合产品使用说明明示的配置和产品的质量状况,经乙方确认,当面向乙方交验商品,并介绍产品的使用、维护和保养方法以及三包方式,明示三包有效期,提供三包凭证、有效发货票、产品(选配件)合格证和使用说明。

第三条 质保规定

1、甲方对其所配置的电脑产品各选配件,按生产商提供的质保期为准,向乙方提供质保服务。

2、整机三包有效期内出现质量问题,甲方负责在 日内免费维护、修理,并保证修理后的商品能正常使用30天以上,主要部件三包有效期内出现故障,甲方负责在 日内免费修理或免费更换新的主要部件(包括工时费和材料费)。

3、自售出之日起7天内,售出的计算机整机或配件出现性能故障时,乙方可选择退货、换货或修理,乙方要求退货时,甲方负责免费为乙方退货,并按发货票价格一次退清货款。

4、自售出之日起第8日至第15日内,售出的计算机整机或配件出现性能故障时,乙方可选择换货或修理。乙方要求换货时,甲方负责 日内为乙方调换新的同型号同规格商品;同型号同规格商品停产时,负责调换新的不低于原产品性能的同品牌商品,部件差价由乙方负担。

5、整机三包有效期内,主机、外设商品出现性能故障,经两次维修,仍不能正常使用的,凭修理记录,甲方负责在 日内免费为乙方调换新的同型号同规格商品;同型号同规格商品停产的,调换新的不低于原产品性能的同品牌商品。若甲方既无同型号同规格商品,又无不低于原产品性能的同品牌商品的,乙方要求退货时,甲方负责免费为乙方退货,并按发货票价格一次退清货款。

6、整机三包有效期内,主机、外设商品出现性能故障,符合上述换货条件的,乙方若不愿意换货而要求退货的,甲方负责退货,并按日折旧率0.25%的标准收取折旧费。

7、在三包有效期内,选购件出现性能故障,甲方负责在 日内为乙方免费调换新的选购件。选购件更好两次后仍不能正常使用的,甲方负责免费为乙方退货,并按发货票价格一次退清货款。

8、在三包有效期内,乙方凭发货票和三包凭证办理修理、换货、退货。如乙方丢失发货票和三包凭证,但能够证明该产品在三包有效期内,甲方负责修理、更换。

第四条 属下列情况之一的,甲方不实行三包:

1、超过三包有效期的;

2、未按三包使用说明的要求使用、维护、保管而造成损坏的;

3、非承担三包的一方拆动造成损坏的;

4、无有效三包凭证及有效发货票的(能够证明该产品在三包有效期内的除外);

5、擅自涂改三包凭证的;

6、三包凭证上的产品型号或编号与商品实物不相符合的;

7、使用盗版软件造成损坏的;

8、使用过程中感染病毒造成损坏的;

9、无厂名、厂址、生产日期、产品合格证的;

10、因不抗力造成损坏的。

第五条 在接受硬件维护前,乙方自行备份保存在硬盘中的主要数据资料,否则在硬件维护中因此而导致的数据丢失,甲方不负有责任。

第六条 甲方为乙方提供自售机之日起 年内城区用户免费上门硬件维修服务,实行 小时内响应,乙方如需软件上门服务,按每台 元/次收取服务费,软件由乙方提供。

第七条 质保期外,甲方提供有偿跟踪服务,服务费按每台机 元/次收取。

第八条 违约责任

1、除不可抗力外,甲方未按时交货,则每日按合同总价款的 向乙方支付违约金。

2、除不可抗力外,乙方付款逾期,则每日按合同总价款的 向甲方支付违约金。

3、甲方未在约定时间内修理、更换或退货,应付 违约责任。

第九条 甲、乙双方确因不可抗力的原因,不能履行本合同时,应及时通知对方,并说明相关理由。

第十条 本合同所订一切条款,甲、乙任何一方不得擅自变更、修改或解除,如一方单独变更、修改或解除,对方有权拒绝,并可要求变更、修改或解除合同的一方承担由此造成的一切损失。

第十一条 本合同在执行中如发生争议,甲、乙双方应协商解决,协商不成时,按下列第 种方式解决;

1、提交 仲裁委员会仲裁;

2、依法向人民法院起诉。

第十二条 本合同自双方签字之日起生效,本合同在执行期间如有未尽事宜,由甲、乙双方协商,另订附则附于本合同之内,其在法律上与本合同享有同等效力。

第十三条 本合同一式 份,甲、乙双方各执正本一份、副本 份。

甲方乙方

年 月 日

推荐计算机建模课程心得体会和感想四

所以本文将首先从科学学角度详细阐述信息技术和新媒体的产生与发展过程,并通过对以往新媒体产生的案例进行分析,探究信息技术发展是如何在一定技术条件下催生新媒体形式不断出现这一核心问题。

由于web技术的飞速发展,网络传媒作为全球瞩目的焦点,正成为新媒体不断涌现的领域。虚拟现实技术(vr)与网络技术(web)结合产生的webvr技术,正越来越多的应用于网络社区、网络游戏、电子商务、电子地图等诸多领域。可以预见的是,随着硬件的发展和网络带宽的提升,网络三维互动技术,尤其是智能化的网络三维互动技术,将成为未来涌现网络新媒体形式的重要源泉之一。

本文第二部分将首先研究基于webvr技术的网络社区的技术现状和发展趋势,基于对未来技术发展的认识和人们对于网络技术的需求,提出基于web3.0乃至web4.0的未来智能化网络社区的可行性系统架构,详细阐述各模块、各系统之间的工作机制和互动管理模式。

信息技术进步了,技术性瓶颈没有了,如何在上述技术的基础上产生新的媒体形式、如何体现媒体价值、如何能更好的实现虚拟社区与真实社会的良性互动,将是我论文第三部分的重点内容。以webvr为例,通过分析随信息技术发展出现的新媒体形式及其特点、核心、本质,得出以webvr为代表的信息技术的不断进步将在未来促进新媒体的产生和不断发展这一中心论题,并将webvr技术与新媒体产生的内在联系、如何在网络社区中体现媒体价值作为本部分的核心内容。

最后一部分,我想通过对现有媒体的一些缺陷的分析,展望一下未来新媒体出现的形式、发展的趋势、特点,以及可能出现新媒体的技术领域。

说明:本文技术来源于国家科技部中小企业创新基金项目《实时互动三维仿真网络社区开发平台》,以及如临其境创意(上海)有限公司研发的一系列服务于网络数字城市建设的webvr、webgis社区平台。 关键词:科学学、webvr、新媒体形式、媒体价值 作者:毛毛版权所有

1、从科学学角度分析信息技术发展及其发展规律。(1)科学学关于信息技术的定义。(2)信息技术发展规律的认识。(3)什么是虚拟现实技术,虚拟现实技术的产生和发展,从vr到webvr。

2、从科学学角度分析新媒体的出现以及产生的社会、经济价值。(1)新媒体的定义。(2)新媒体产生的背景和条件。(3)新媒体出现带来的社会、经济价值。(4)网络是怎样由于技术进步,成为中国社会主流媒体的 。(5)webvr社区是计算机技术进步产生的网络新媒体。

3、信息技术的进步如何催生新媒体。(结合分众等案例,网络新媒体实现案例)(1)新媒体形式的出现有临界点,当技术进步所带来的成本降低、性能提升等变化跨越了这个临界点,新媒体就开始出现并日趋成熟,用分众传媒的例子说明。(从电梯到公交车,主要是无线传输技术的成熟和成本的降低。)(2)信息技术的进步对传统媒体冲击和融合。信息技术进步使新媒体涌现新势力。(手机报纸、电子杂志)。原有媒体出路:融合成为趋势。(以纽约时报的新媒体之路为例)

1、简介,从虚拟费城到secondlife,为什么称虚拟社区为新媒体形式。

2、技术实现及未来智能化网络社区系统框架。(本文的技术核心部分,要体现技术创新点)(1)web3.0、web4.0概念(2)现有的webvr社区提供的服务。(以secondlife 和网络三维数字地图项目为例)(3)目前技术发展遇到的问题和瓶颈。(硬件和网络带宽)(4)在webvr技术发展的趋势下,提出未来智能化网络社区系统框架。◆个人终端与网络社区的互动。◆定制服务、im技术、webvr,webgis、在线直播等。

1、未来基于webvr技术的网络社区及其出现的新媒体形式。

2、技术进步与这种新媒体产生的必然联系。

3、如何体现媒体价值。

4、虚拟社区与真实世界的互动案例(网络三维虚拟城市、新加坡电子市民中心)。

1、新媒体发展存在的问题。◆资源的整合与利用。◆媒体信息处理。◆信息深度检索。◆缺乏有效的服务架构和支撑体系。

2、以解决上述问题、满足人们越来越高的追求为目的,展望未来新媒体出现的形式和特点,以及相关技术的突破和实现。

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