动漫设计与制作专业调研报告范文(实用17篇)

  • 上传日期:2023-11-13 05:44:04 |
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报告可以帮助我们更好地理解和分析问题,并提出相应的解决方案。首先,要明确报告的目的和受众,以确定要涵盖的内容和角度。报告是我们工作和学习中不可或缺的一部分,不断提升报告写作能力对我们非常重要。

动漫设计与制作专业调研报告篇一

动漫设计是什么?就业方向和前景如何?下面是小编搜索整理的关于关于动漫设计与制作专业介绍,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的.专业学习,培养学生的艺术美、动漫设计与制作感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

主要课程有:素描、色彩、设计构成、速写、手绘漫画、动画概论、摄影摄像(微电影)、卡通形象设计、动画运动规律、动画场景设计、广告设计、二维动画(flash动画制作)、photoshop图像处理、三维动画(3dsmax)、网页设计与制作、影视后期编辑等。

核心课程:动画运动规律、动画场景设计、二维动画(flash动画制作)、三维动画(3dsmax、maya)

毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作,还可到网络营销公司从事网络美工。

全球动漫产业呈争先态势,动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。十年前,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有5000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。

动漫设计与制作专业调研报告篇二

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3.在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战.

4.在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣!

有坚持不懈的进取精神和很强的事业心、责任心虽然不是最好的,但我相信通过我的努力我会成为更好的,接下来就让我的行动来证明一切吧。

2、乐观向上,爱好广泛,善于察言观色,待人友善,人际关系和-谐,善于用微笑感染别人。

3、有良好的沟通技巧和协调能力。工作上有较强的组织管理和动手能力,集体观念强,具有团队协作精神,创新意识。

动漫设计与制作专业调研报告篇三

尊敬的领导:

您好!真诚地感谢您能够抽空亲阅我校学生xxx的推荐信。

xxx是我校动漫设计与制作专业的xx届毕业生,母校独特的办学模式、浓厚学习、创新氛围使他成了一名复合型的实用型人才。十几年的寒窗苦读,铸就了该生的学识与自信。大学阶段的学习与成长更加磨练了xxx的意志,提高了他的修养!“一分耕耘、一分收获”!我相信xxx会尽自己最大的努力,辛勤劳作,实现自己的人生价值。

作为新世纪的大学生,xxx有着一种敢于自荐、敢于探索、善于创新的精神。诚实正直的品格使他懂得了如何用真心与付出,去获取别人的回报。在知识经济爆炸的时代里,不仅需要知识,更需要能力——接受新事物和适应新环境的能力。每一次的社会实践,xxx都认真对待。在每一次的实践活动中,他都尽最大努力去对待它,养成了吃苦耐劳、坚定自信、乐于助人的`精神。

寻找一个掌握扎实专业知识并具有一定工作能力和组织能力的部下,是您的愿望。谋求一个充分发挥自己专业特长的工作单位,并能得到您的关照,是该生的期盼,得力的助手,有助于您工作顺心。

“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,我真诚地希望xxx同学加入贵公司,他定会以饱满的热情和坚韧的性格勤奋工作,与同事精诚合作,为贵单位的发展尽自己的绵薄之力。

动漫设计与制作专业调研报告篇四

每个年代都有自己特定的专业,80年代学会计,90年代学it,代最热门的专业是动漫游戏专业。动漫设计与制作专业作为国家大力扶持的朝阳产业,受国家政策的大力扶持。据报道:我国动漫产业产值达到470亿,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,游戏培训机构产业的市场价值将持续飙升,未来我国动漫将有1000亿元的市场空间。

在不少人印象里,动漫、动画是娱乐行为,很少人把它和专业挂钩起来。初,当外界人士还不了解动画专业和动漫人才的时候,不少知情人士开始为自己的子女选择动画专业方向。年,动画行业更超越了it教育,成为最热门的新兴专业。据前程无忧报道:未来十年十大有前途职业中游戏动漫专业就占据前二位。中国传媒大学、电影学院以及汇众动漫学院的毕业生早在毕业前,就被各类网络公司、游戏公司、影视动画公司抢订了。

那么,动漫专业就业前景到底如何呢,为此记者采访了北京市政协委员、社科院人口与就业研究所蔡所长,蔡所长告诉记者:“中国有13亿人口,当中至少有5亿是动漫市场消费者,保守估计,市场空间为1,000亿元/年。截止底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,在校学生46.6万人,但大部分培养理论人才,实践型人才严重缺少,全国动画从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动画人才的需求正处于严重紧缺状态,就目前的趋势来看,动漫人才缺少至少在50万左右!”

记者调查了it教学、建筑、设计、文学、市场营销、金融等众多热门专业,数据表明,动漫游戏培训专业就业前景最好,成为职场潜力股中的个中翘楚。甚至与之相关联的影视动画、栏目包装也成为用人单位青睐的热门专业。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

动漫设计与制作专业调研报告篇五

动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等地也逐渐出现产业化的趋势。正在启动的中国内地动漫产业市场,总创收约为117亿元人民币,达600亿元人民币。面对当今高失业率的社会,很多刚刚毕业的学生变得茫然失措。面对日渐苛刻的用人单位,没有经验,没有文凭的“新手”满怀信心的步入了动画产业。

动画产业前景会好吗?待遇有期望的高吗?真的能学好吗?

有些疑问很正常,每个新生事物的出现,都会引来很多质疑。动画制作的前景是无可置疑的,中国市场大量缺少动画制作人才,这个行业正处于未饱和状态。

国家也出台了相关的政策支持。20,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。204月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。

从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。

也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到元。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的.制作人才。据不完全统计,到年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。著名的手冢卡通制作公司前在北京设立了占地2000坪(1坪约合3.3平方米)的制片厂,日本nhk电视台播出的《火鸟》,其制作工作由日本崎玉县新座市制片厂的60名工作人员和北京制片厂的120名工作人员共同承担。该公司还投入资金对北京当地的工作人员进行培训。

有专家认为,中国应充分利用这一机会,营造良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。

动漫设计与制作专业调研报告篇六

本专业培养面向动漫制作技术、影视剪辑、广告制作、游戏制作、多媒体制作等公司或单位生产第一线,并且能从事动漫角色设计、场景设计、分镜设计、原画、3d建模、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合成等技术岗位工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,适应快速发展的计算机动画行业的高等应用复合型人才。

招生对象、修业年限及毕业要求

招生对象:普通高中毕业生

修业年限:三年

学生毕业后应该掌握动漫设计的`专业理论知识;掌握动漫设计的基本规律、技巧;有较强的手绘能力和电脑设计软件的操作能力;能撰写本专业的策略、创意文件;具有健康的体魄和积极进取、团结协作的精神。

毕业生毕业后可就职于动漫公司的动漫角色设计、场景设计、分镜设计、原画、3d建模、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合成等技术岗位工作。

构成设计、动画技法、分镜头设计、动画造型、photoshop、flash、3ds max、影视后期、美术鉴赏等。

1. 角色设计

2. 分镜头设计

3.后期特效文字

4. 动漫场景设计

动漫设计与制作专业调研报告篇七

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,下面是小编为大家收集了关于动漫专业。

希望可以帮助到大家。

21世纪之初,我国政府大力鼓励发展原创,并推进动漫产业向市场化和国际化迈进,并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告范文--何邦。由于我国动漫产业在发展模式上几经周折,产业发展举步维艰。在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。

近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的最高形式。我国人口众多,仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿,如果受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济发展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业发展提供巨大空间。2019年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计2019年动漫产业总规模可达250亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为xx期间的“新金矿”。

下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。据统计,1993年到2019年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而2019年一年的产量就达到2.18万分钟,202019年产量为4.27万分钟。到2019年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。

调查报告。

《动画动漫行业市场调研报告范文--何邦》我国将在5~2019年内,确保动漫产业产值占到gdp的1%。这个1%算下来就是2019多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。本报告详尽描述了中国动漫行业运行的环境,重点研究并预测了其下游行业发展以及对动漫需求变化的长期和短期趋势。针对当前行业发展面临的机遇与威胁,提出了我们对动漫行业发展的投资及战略建议。本报告以严谨的内容、翔实的数据、直观的图表帮助动漫企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。我们的主要数据来源于国家统计局、国家信息中心、海关总署、中国动漫协会等业内权威专业研究机构以及我中心的实地调研。本报告整合了多家权威机构的数据资源和专家资源,从众多数据中提炼出了精当、真正有价值的情报,并结合了行业所处的环境,从理论到实践、宏观与微观等多个角度进行研究分析,其结论和观点力求达到前瞻性、实用性和可行性的统一。这是我中心经过市场调查和数据采集后,由专家小组历时一年时间精心制作而成。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值!

动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫设计与制作专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。动漫设计与制作专业要求学生掌握计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。

动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3d技术的兴起,中间又包括了像3d建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至2019年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。

动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析职业规划。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2019元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

动漫设计与制作专业调研报告篇八

平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画3d设计等等。

动画专业需要掌握的能力:

1.掌握影视动画创作的.基本理论、基本知识;

2.掌握影视动画设计及制作的技能;

4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;

5.了解影视动画创作的发展与理论研究;

6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

动画专业就业方向有很多,就业前景也比较广阔,但大家还是要在专业上努力学习,争取学习地更深入。

动漫设计与制作专业调研报告篇九

动漫制作设计专业的专业方向是什么呢,要学习哪些内容?下面小编为大家介绍动漫制作设计专业,希望能帮到大家!

动画设计与制作方向

游戏设计与制作方向

动漫艺术造型方向

目前中国动漫产业进入快速发展时期,用人单位急需大量的动漫设计专业人才。从中国动漫专业开设的历史来看,最早开设该专业的是一些艺术类院校。从2000年开始,国家发布了一系列优惠政策鼓励本土动漫产业发展,2006年动画产业得到国家的大力扶持并呈井喷式增长。面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。

虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动漫专业毕业生难的局面。为此,我院针对这个市场空缺开设了这个专业,采用项目制教学,经过多年发展,逐渐成为我校强势专业之一,该专业学子每次参加市内动漫制作类赛事,几乎包揽所有奖项。

动画设计与制作方向

本专业教学以培养学生掌握动画设计与制作整个流程为主线,面向设计、制作、管理,全面、系统地学习动画专业知识和专业技能,培养熟练掌握二维、三维动画设计及后期合成等专业技能,在此基础上结合动画制作流程和商务应用需求,提升学生实战应用能力,成为具备创新意识的`高技能应用型人才。

游戏设计与制作方向

本专业教学以培养学生掌握游戏美术设计与制作整个流程为主线,面向设计、制作、管理,全面、系统地学习游戏美术专业知识和专业技能。具有较强专业理论知识和技术能力、满足游戏行业的游戏策划、游戏原画设计、游戏建模、游戏特效、游戏动画等相关岗位需要的具备创新意识的高技能应用型人才。

动漫艺术造型方向

本专业教学主要面向漫画插与插画设计与绘制,培养学生成为新媒体动画、漫画行业中的造型设计、分镜设计、动画漫画设计,成为具备时尚意识和创新精神的高技能型应用人才。毕业生主要在游戏公司、影视动画公司、动画制作公司、建筑动画企业,各级电视台、各大出版社、报社、电子商务企业、网络公司从事动漫设计与制作、美工设计、电子商务美工等具备创新意识的高技能应用型人才。

动漫制作技术

毕业生主要在各省、市电视台、各大出版社、影视动画制作公司、影视广告制作公司、传媒制作公司、游戏开发公司、移动互联网公司、网络企业、电子商务企业、房地产企业、国内外大中型企事业单位宣传、策划部门等从事设计与制作等工作。

游戏设计与制作

毕业生主要在游戏设计公司、游戏制作公司、游戏运营公司、网络公司、影视动画制作公司、虚拟现实设计制作公司等相关单位工作。

动漫艺术造型

毕业生主要到大型网站、影视动画制作公司、漫画公司、电视台、3g手机动画公司、公告制作公司、动画制作公司、国内外大中型企事业单位宣传及策划部门工作。

动漫设计与制作专业调研报告篇十

       ,简历一般上来都是用表格式的。为什么用表格式呢因为这能让招聘企业看得清楚一目了然,简历一张a4打印出来。很多求职者都会说一份简历不够怎么办,简历只是写重点不写多精而简写出你对招聘的职位重点,如个人能力,特长,爱好,自我评价,个人联系方式。对于专业的简历要是应届毕业生的话最好带上一份更能显示你的专业水平。


动漫设计与制作专业调研报告篇十一

一、专业培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有动漫设计与制作必备的基础理论、专业知识和操作技能,具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高技能人才。

二、专业培养要求(一)思想道德爱祖国,爱人民,有良好的职业道德和品德修养。(二)专业素质掌握计算机系统软硬件方面的基础知识、动漫设计与制作的基本理论和技能;熟悉动画创作的速写知识,色彩运用、设计理念与创作技巧;具备影视、广告、网络的二维动画及三维动画的设计和制作能力,具有较强的专业技能。(三)外语能力具有一定的英语知识,有一定的听、说、读、写的能力。(四)文化修养了解中华民族文化,能够结合实际指导和实施企业文化建设。(五)心理素质心理健康,善于协调和控制情绪,具有较强的意志力,人际关系和谐,可以能动地适应、改善现实环境,有较好的团队协作精神。(六)身体素质身体健康,有较好的体能,掌握一定的体育锻炼技巧,养成良好的体育锻炼习惯。(七)创新能力了解创新理论和一般的创新方法,为将来结合实际在软件技术等方面的创新打下基础。

三、专业核心能力计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。

四、专业核心课程信息技术应用基础程序设计语言(c/c++)数据库设计与应用flash二维动画设计maya三维动画设计美术基础3dsmax三维动画设计。

五、毕业标准本专业学生毕业标准为115个学分,采用学年学分制教学。学生在校期间,须按规定参加入学教育、军训、社会实践、毕业教育等环节方可毕业,其中必修课学分必须取得。

六、学生继续深造方向本科计算机专业,计算机专业研究生。

七、学生就业方向本专业毕业生可在各动漫产业基地、影视公司、电视台动漫制作公司、广告公司、网络公司等部门从事二维、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑、影视广告制作、后期合成及网络动画制作等方面的工作。

动漫设计与制作专业调研报告篇十二

尊敬的公司领导:

您好!首先非常感谢你关注我的求职信!我叫_ue_ila,是广东省___工艺美术学院影视动画专业的应届毕业生。在贵单位广纳贤才之际,我冒昧一试,诚盼与您共谋发展。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。

在大学期间,我学会了怎样站在观众的角度对待动画设计问题并做出设计解决方案;具有良好的表达能力和写作能力;经常利用课余时间与老师和同学交流,学习各类与动画设计相关的知识,形成了比较完整的知识结构,对项目从前期策划到投入市场有了深入的了解。

社会实践方面,积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。曾在校学生会文艺部任话剧社社长职务和数字艺术系论坛影视动画专栏的版主,极大的锻炼了我的团队合作精神和口头表达能力!在班里任班长,组织策划了诸如班级联谊会,十一歌唱祖国ktv,中秋联欢等班级活动,从而锻炼了组织策划能力;被选为国内畅销杂志《小小说月刊》特约创作员,很好的锻炼了创意与写作能力。

我认为我有能力也有信心做好这份工作。因此,我希望加入贵单位,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地贡献之集的一份力量,与公司共同促进、发展。

此致

敬礼

___。

20__年__月__日。

动漫设计与制作专业调研报告篇十三

一、游戏:

cg原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。

场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。

场景建模。这个主要是3d建模方面的,把原画师设计的场景图建3d模型。贴材质和渲染。

人物建模。这个也是3d建模方向的。

游戏动画师。有3d方向的也有少数二d方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。

二、动画方面。

1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3d和2d的动画公司国内都是有的。具体的.每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。

三、影视后期方向。

学动画也是有这个方向的。这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。就是影视后期制作之类的。比如加特效啊,做剪辑啊。这些。

总的来说,主要是:1.画画方向,这个就要画的好。2.建模方向。3.调动作。4.影视后期。

你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。我只是个人觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。

动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。至于软件,只是一个载体。会使用软件。一方面是对比如ps3dmaxmayaae等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色,他是什么国家,什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。

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动漫设计与制作专业调研报告篇十四

据最新调查数据显示,,中国客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元,比增长了13.5%。20,中国网页游戏的实际销售收入202.7亿元,比20增长了58.8%。年,中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,比年增长了144.6%。移动游戏用户数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%。

2014年国内电影市场成绩喜人,国产动画电影也交出了满意的成绩,娱乐企业、互联网龙头企业的重点关注,资金、渠道等生产要素的持续注入,促使国产动画电影发展的红红火火。2014年我国内地上映的国产动画电影达到28部,总票房为10.6亿元。

游戏行业和动漫行业在2014年都交出了让人非常欣喜的答卷,游戏行业收入又刷新了历史,动漫电影票房也屡创佳绩,预计未来5-,游戏和动漫行业都将不断刷新历史新高。

每一天都有多款游戏诞生,每一天都有多部动漫投入制作,这就需要大量的游戏动漫制作人才,每个岗位都需要大量的制作人才,行业内缺口已达百万。游戏动漫行业不差钱,就差优秀的制作人才,所以这个行业的准入门槛也并不是很高,只要有很好的游戏动漫制作技能即可,学历什么的都是浮云,可以说游戏动漫行业是真正的好就业的黄金职业。

动漫设计与制作专业调研报告篇十五

国家在政策和资金上大力扶持影视动画行业,全国已经建立动漫基地20多个.

据悉,北京市动画生产产量达到了10部7380分钟,比往年翻了两番。借本次授牌的契机,基地将通过搭建公共技术服务平台,加强招商力度,提升北京动画产业巨大的市场潜力。另外,北京市广播电影电视局长孙向东表示支持动画产业发展的政策也即将发布,共同将北京市的动画产业推向一个新的水平,向新中国成立60周年华诞献礼.

杭州:办国际动漫节,全力发展cg相关产业。杭州现已成功举办三届国际性动漫盛会――“中国国际动漫节”,在20建成规划面积不小于1500亩、总投资6亿元的中国卡通城。

上海:作为国内最早起步的城市之一,目前产业发展仍居国内领先水平。影视动画、网游动漫等相关项目发展良好,目前在上海运营的网络游戏年销售收入,已突破20亿元,占全国70%的市场份额。

大连:打造cg走廊。预计3年内cg从业人员将达到5000人,产值超过5亿元,并向着产业链完整的现代化计算机动画产业基地发展。

深圳:建全国动漫产业基地。深圳市提出建成全国动漫产业基地,目前有50多家动漫企业,1000多从业人员,每年约为该市创造2亿元产值。

长沙:力推“三猫一鹰”。“三猫一鹰”,指的是中国第一部赢利的动画“蓝猫”和“蓝猫之父”创办的虹猫及山猫。“一鹰”指的是金鹰卡通频道。

广州:建千亩动画基地。该基地占地1000亩土地,投资超过20亿元。

成都:首家网络动漫游戏基地。去年5月,全国首家网络动漫游戏产业基地在成都投入营运,盛大、金山等数十家国内外知名网络游戏企业入驻,投资达2亿元。

南京:建动漫产业园今年6月,“南京紫金山动漫一号”动漫产业园对外亮相,目前南京从事动漫的制作企业有40多家,从业人员1000多人。

无锡:依托影视产业无锡“太湖数码动画影视创业园”跻身全国十五家国家动画产业基地之一,目前具有动画生产能力的企业有近20家。

动漫设计与制作专业调研报告篇十六

动漫设计与制作专业成立于2003年,2004年该专业被确定为院级试点专业,2009年被确定为省级师范专业。该专业坚持“教书育人、服务地方经济发展”的办学宗旨,培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,具有一定美术基础,掌握动漫设计与制作专门技术,能够在动漫企业、游戏公司、多媒体、影视等相关企工作的高技能性人才。

本专业现有教师队伍18人,其中,教授、副教授及高级工程师6人,双师素质教师及企业一线工程技术人员15人,在校生400余人,已毕业学生131人,就业率达到90%以上,其中绝大多数在动漫及相关行业工作,有些学生已经成为本单位的技术骨干。

本专业拥有一支教学能力强、实践经验丰富、综合素质优良的校企共建的“双师型”教师团队、一批能够满足学生实训、顶岗实习需要的校内外实训基地。其中 “保定动漫产业园”是由本专业直接参与建设、河北省教育厅、财政厅重点扶持的“省级财政支持的动漫实训基地”。本专业坚持产学合作、工学结合,以争创省级示范专业为发展目标,在人才培养目标确定、课程体系设置、实践教学改革、师资队伍建设、教材建设、校企合作办学模式探索等方面做了大量扎实、富有成效的.工作,形成了自己的专业特色,得到了社会的普遍认可。

本专业创建的“校企直通车”人才培养模式获河北省教学成果二等奖,《中国教育报》、《中国新闻报》等省内外媒体对学院创新人才培养模式的做法进行了专题报道;承担河北省信息产业厅、保定市科技局、保定市信息产业局科研课题三项,经费100余万元;专业教师共发表论文20余篇,其中国家核心期刊6篇,院级及以上科研课题共5项;本专业学生直接参与制作的动画片《道格的动画世界》2006年春节在央视首播,成为河北省第一部在中央电视台首播、具有自主知识产权的原创动画片,“跳跳龙”年历片、“卡通欢乐岛”片头设计等学生作品均被中央电视台采用;在2005年河北国际信息产业周“河北省银河网杯动漫设计大赛”上,我院学生参赛作品共荣获大赛所设9项大奖中的6个奖项,其中本专业学生获奖三项。经过五年的建设,本专业在教育教学改革方面取得了一系列成果,人才培养质量明显提高,服务地方经济显著增强,2006年本专业被确定为学院两大重点发展专业群之一。

专业名称:动漫设计与制作专业

就业面向:本专业主要面向动画公司、游戏公司、影视制作公司,电视台及企事业单位的宣传部门,从事动画制作、后期合成及管理工作。

次要工作岗位:影视、动画、游戏、广告行业中的策划、管理、销售、行政等岗位。

专业特色:本专业是中央财政支持的特色专业,河北省高职高专改革示范专业,与北京华映星球国际文化发展有限公司、河北玛雅影视责任有限公司、保定帷幄动画有限公司等多家公司建立了紧密的合作办学关系,采用“校企直通、工学交替”的人才培养模式和项目导向的教学方法,通过让学生参与合作企业实际项目的开发过程,参与了《2012》等国外动画片加工和《笛卡特警队》等国内动画长片制作,为学生将来就业奠定一个良好的基础。

核心课程:三维模型制作、三维布光与材质编辑、三维动画设置与调节、三维贴图绘制、动画角色设计、动画运动规律、故事板、后期合成与剪辑、后期特效制作、苹果系统等。

动漫设计与制作专业调研报告篇十七

动漫行业具有广阔的发展前景,市场巨大,因此大批动漫公司应运而生,但是动漫专业的人才很少,所以动漫产业发展较慢,目前资深动漫师已经成为抢手的专业人才。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大,因此现在学习动漫专业将来的就业前景还是会很不错的'。

动画专业的毕业生可以到影视动漫制作及电视传媒行业从事动画制作、动漫设计、电影特效制作等工作,这个方向的毕业生就业前景还是很可观的。

做动漫绘制员也是动漫专业毕业生的一个就业方向,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,动漫绘制员已经成为一个新兴职业,这个方向的主要工作就是领会和贯彻设计意图和技术要求,进行动漫角色造型的绘制。

动漫专业的毕业生也可以做平面设计师,这个方向的毕业生主要是做面媒体的版面编排、平面宣传品的创意设计等工作,就业前景也是很不错的。

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