2023年幼儿游戏案例的格式范文范本(模板15篇)

  • 上传日期:2023-11-18 14:24:59 |
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幼儿游戏案例的格式范文范本篇一

活动目标:

1、通过活动的开展,让家长和孩子充分感受节日的气氛,培养孩子表演的才能,让孩子体验参与节目表演的快乐和自豪。

2、增强家园联系、社区合作、幼小衔接,形成共同教育的合力。

3、通过活动开展向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

4、以家庭为单位,根据游戏规则,通过竞赛的形式参加各组游戏活动,以增强家长和幼儿之间的合作,体验节日的快乐。

活动时间:

20___年5月31日上午(如遇雨天进行调整)。

活动主题:

“六一游园会”

活动地点:

启明星操场、一楼教室。

活动准备:

2、游戏规则牌制作和器材准备:各项活动负责人。

3、场地划分:各游戏负责人,活动前一周熟悉、准备。

4、场地布置:全体教师。

说明事项:

1、全园幼儿、教师当日统一穿园服。

2、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

3、活动当天各班教师管理好本班幼儿,通知组织好本班家长,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

4、不随意扔垃圾,保持比赛场地卫生,做文明人。

5、提前通知家长自备水、运动服、运动鞋等。

6、幼儿园保健医生准备急救药品。

活动流程:

1、主持人开场致辞。

2、园长致辞。

3、文艺汇演。

5、六一礼品抽奖。

6、活动结束。

一、活动目标:

共度快乐六一,增进亲子感情,促进家园共育。

二、活动组织:

三、活动时间:

6月1日上午8:30—10:50。

四、活动准备:

1、园部和各班布置节日环境,各班门口张贴个性化的游戏单。

2、每班准备两个游戏,正副班各负责一个。

3、每位幼儿一份六一礼物,游戏小奖品若干。

4、每位家长一张游戏卡,优胜奖券若干。

五、活动流程:

1、8:30—9:00家长凭接送卡入园内,到孩子所在班级签到、领游戏卡,班主任对孩子进行节日教育,可适当组织节目表演,向幼儿和家长介绍本次活动具体安排和游戏玩法。

2、9:00—10:30家长带孩子随意参加同年龄班级组织的游戏,每玩一个游戏后由组织游戏的教师盖小印章,不得重复玩一个游戏,优胜者发给奖券。家长凭奖券到保健室领取小奖品,凭游戏卡(必须六个游戏全部玩过)换小礼物。

3、10:30—10:50家长带孩子回班级,领取六一礼物。家长离园,原则上不带孩子。

六、小班组活动项目:

游戏一:袋鼠跳(地点:芽芽班外场地组织者:___。

x)。

准备:场地上画有起点与终点的标志。

玩法:分4组进行游戏,家长将孩子抱在胸前,双脚并拢从起点跳跃至终点,先到者为胜。

规则:必须双脚并拢跳跃至终点,否则视为犯规,不计成绩。

游戏二:夹弹珠(地点:芽芽班组织者:___x)。

准备:筷子、勺子、弹珠若干,碗若干。

玩法:分4组进行游戏,每个碗里放10个弹珠,家长用筷子夹,孩子用勺子舀,把弹珠从一个碗移动到另外一个碗里,先移完的为胜。

规则:以碗中弹珠数为准,掉落的不计入总数。

游戏三:亲子二人行(地点:苗苗班组织者:___。

x)。

准备:场地上画好四个走道。

玩法:一位家长和一位幼儿参加活动,幼儿和家长分成四队,幼儿和家长面对面站好,幼儿的脚踩在家长的脚上,准备出发,游戏开始,家长带着幼儿向终点前进,最先到达终点的队为胜。

规则:幼儿的脚不许离开家长的脚。

游戏四:两人三足走(地点:果果班外场地组织者:___x)。

准备:场地一块,绳子四根。

玩法:八人为一组,幼儿和家长并肩站着,家长左脚宝宝右脚搂绑住,听信号开始,谁先到终点获胜。

规则:游戏过程中,家长不能抱幼儿如有返回原地,重新游戏。

游戏五:喂饼干(地点:苗苗班组织者:___。

x)。

准备:在活动室内贴好横线、四只小动物箱子、四篮积塑。

玩法:一位幼儿和一位家长为一组,四组为一轮游戏。游戏时家长和幼儿站在线后,将积塑扔进前面的箱子里,在规定时间内哪组扔进箱子的积塑最多为胜。

规则:投积塑时家长和幼儿的脚不能超过横线,每次只能扔一个积塑。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇二

观察地点:一楼建构区观察时间:2020.12观察对象:小班幼儿观察者:滟~。

自从建构区搬到了教室外面空间较大的地方,孩子们的兴趣愈发浓厚。开学至今,孩子们对圆柱桶搭建游戏的积极性很高,从开始的无目的性的拼搭到有目的性的拼搭,从开始的单个物体的拼搭,发展到整体拼搭,从单独游戏,发展到开始出现合作游戏.......

实录一:初合作,高楼变“废墟”

进入建构区,师:“今天,我们来试试用这里面的材料拼搭好看的房子,你打算造幢什么样的房子?”万君汐“盖一座大城堡”“我帮忙盖城堡”闻思雅说道。“我也帮忙……”几个孩子也争着说道。有了任务目标后,孩子们自己选了个空地开始“建房”行动。孩子们先选择靠着墙边搭城堡,几个孩子就近搬来了圆柱桶,底下围了一层(地基)后,孩子们开始一起往上垒高,最高的有“7层”。这时,闻思雅垒的一遍开始不稳,她用手扶着,其他孩子取来了材料往她上面垒,使得原先不稳的地方更加倾斜。她从用手扶着一个调整到一下扶着三个,她慢慢的挪动位置想要稳固,缺没有成效。她将手慢慢向下挪动,稳固6层高的楼的一角,结果那一角瞬间坍塌。随着她这一角的坍塌,其他搭高的楼也变得不稳固,稍稍一碰就塌了,不一会儿功夫,整座高楼瞬间变为“一片废墟”。孩子们有的开心在“废墟”上玩着,有的呆在一边不知该怎么办……。

师:“哎呀!好可惜呀,漂亮的城堡倒了,看来今天的任务完不成了哦,唉~”

“我再帮她搭起来”钱沐垚说道。

师:“你们的城堡为什么会倒呀?”

“不稳,我们要搭个更大的城堡就稳了。”万君汐说道。

“嗯,你们可以试试哦”师。

……。

识别:

1.在上述游戏中,我发现,孩子们能进行合作游戏,互相之间却没有商量,没有分工。

2.在搭建的过程中,孩子们知道要把底层搭大一些,稳固后再往上垒高的方法,这说明他们已有一定的搭建基础。在教师的介入引导后,万君汐能马上发现问题,并解决问题,说明他会融会贯通。

调整:

通过几位孩子的游戏行为来看,教师发现他们的游戏能力在不断的提高,但没有发现城堡不稳,不能叠高时,该怎么办?没有一人去想解决的对策,当城堡坍塌后,孩子们没有失落,反而很开心,对自己的作品没有保护意识。教师在活动后的分享及材料投放上还需要继续跟进。

实录二:稳“城堡”,现分工。

“我们在这里搭城堡”万君汐边说边在中间的空地上搭了起来,其他几位孩子也陆续的加入进来。他们围绕着“怎样使城堡更稳固”开始搭建,他们将城堡“地基”打好,选了其中4个围在一起的“柱子”开始往上搭,一直搭到第7层(孩子们够不到了)。“我们把底下变大吧”万君汐说道。几个孩子开始扩大“地基”,一层搭完了开始搭第二层,第二层搭完了再搭第三层……城堡不断地变高,但有一些小角落不断地被碰倒,却没有人帮忙扶起。直到圆柱桶全部用完。孩子们开始将线轴桶加入搭建,王州粟抱来几个线轴桶,将其插入圆柱桶中,其他孩子见了,也纷纷这样做。孩子们用线轴桶将圆柱桶全部填满后,发现没地方填,再填入其他材料:奶粉罐、木板……将城堡填的满满的。这时,万君汐和简筠离城堡有段距离的空地搭起来一座长长的“路”,商量着将这条“路”通向城堡。可是由于距离太远,材料不够,未能完成。

识别:

根据《指南》艺术领域:具有初步的艺术表现与创造能力。对于建构区材料运用搭建自己的房子,万君汐能够挑选出自己喜欢的来搭建,选择同—种材料进行搭建,说明幼儿对材料的运用有一定的认识。

后续措施:

对建构区的墙面进行丰富,多放一些建筑物的实物图和一些用积木搭建的建筑物的图片,方便幼儿进行建构时候作为参考。区角游戏结束后,孩子在堆放玩具没有方法,放的非常凌乱。在区角交流时,将积木再一次介绍给孩子,介绍这些材料的玩法。请个别幼儿尝试用牛奶盒子搭建。保留好的建构作品,可以请其他幼儿进行点评,并给予鼓励,并给与了鼓励。

教师的观察与引导。

始终以幼儿的兴趣为出发点,重视游戏的分享计划:

1.每次游戏都会拍摄大量的照片,与幼儿进行分享,解决游戏中遇到的问题。

2.通过多种方式,帮助孩子获取丰富的经验。

3.鼓励孩子做游戏计划,根据小班幼儿的绘画水平,孩子绘画能力还处在涂鸦阶段,所以计划以幼儿说为主,表征绘画为辅。

4.尊重孩子的个别差异,会有计划有目的的进行个别引导。

幼儿教育之父福绿贝尔指出,“游戏是儿童认识世界的工具,是快乐生活的源泉,是培养幼儿道德品质的手段,游戏是这个阶段人的发展的最高阶段”、老师们在《纲要》、《指南》精神的指引下,围绕我园“我要飞”园本课程的建设,做到了课程内容生活化、满足幼儿年龄特点,课程实施游戏化、满足幼儿天性需求,课程形式多元化、满足幼儿个体发展。从孩子的成长上看,我们很欣喜地发现,他们在进行高质量游戏的同时,每一位幼儿都在自己原有的水平上得到了发展,实现了身心和谐发展的目标。

瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”

没有急于纠正幼儿的问题行为,而是在孩子游戏结束后讲评时,把这样的游戏场景边用语言描述边表演了一遍,然后问孩子:“你们去医院看病,医生是不是看你哪儿不舒服就在哪儿打针呢?”孩子纷纷摇头说:“不是的。”“那应该怎么做呢?”有的说:“医生是在屁股上给我打针的。”有的说:“医生是在我的手上打针的,还要吃药。”在这样的场景下的讨论,引导幼儿对自己已有生活经验的回忆,他们把各自零散的看病、打针、吃药的体验与同伴分享,同时在原有的经验上,我作为“病人”告诉医生“我怕疼的,哪里打针不疼啊”,这又引起了幼儿的一番讨论,有的幼儿还很努力的安慰我:“老师,打针一点都不疼的,我打针很勇敢的。”于是,我以此作为切入点我又做了一个情感上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。

今天翔翔来到了水果店,一个人坐在水果店的桌子旁边,营业员问:“你要吃什么呀?”他看了看营业员没有反应,不一会营业员也不管他要还是不要,就在他的桌子上放了一个芒果。翔翔看到了芒果,但还是依旧一动不动地看着芒果发呆。我看到了,也走进了水果店,“服务员,我要一个芒果,在这里吃。”机灵的服务员立刻给我送来了一个大大的芒果,于是,我拿着芒果对翔翔说:“呀,我们买的都是芒果,让我们一起吃吧。”他默默地看着我。于是我开始剥起了芒果皮,翔翔很仔细地看着我,我说:“我的芒果真甜呀,你的呢?你也尝尝看吧!”他也开始剥了起来,就这样我们一起剥水果、吃水果,最后还一起逛马路呢。

分析与思考:

翔翔是班级里年龄比较小的孩子,因此他对环境的适应能力比别的孩子慢了许多,有时他会默默地来到小舞台做观众,有时在马路上不断地游荡,有时就会像今天这样找一个角落发呆,似乎没有人的地方他都爱。长此以往对他的发展肯定是不利的,因此:

1、我从小班幼儿喜欢的动作模仿入手,引发他有在游戏中自主地动起来的欲望。

2、教师的示范陪伴在游戏中往往是孩子模仿的对象,因此老师的关注对这样的孩子来说是一种安慰,他们在逐步的适应中了解到游戏的有趣,也为他今后在游戏中的自主奠定了基础。

在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。"小姐,你要理发吗?"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。"徐佳小姐,你要理发吗?"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀?"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的?""听蒋老师喊你呗,我就知道了。"她一脸神气的样子,小孩的记性真好!

接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。

理发师:"你得低下头,把头发低下来。"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。

于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。

理发师:"你想做什么发型?""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。

"童花头好看,我帮你剪个童花头。"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。

自主游戏活动是幼儿在参与体验的同时,充其自主性,培养其多种能力发展的一种颇受孩子喜欢的活动。这次游戏活动来源于孩子,小班孩子天变凉后,他们经常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的进出医院。于是,“爱心小医院”就在此时满足孩子的当前需要中开门了。在这次游戏活动中,为了达成在游戏中初步会分工协商,坚守岗位这一目标,我给孩子提供的是一些基本的游戏材料,如:医生的白大褂、盐水瓶、药丸、药方等,在游戏一开始我让孩子们自己学着选择自己喜欢的角色。他们在整个游戏活动中一直处于积极的状态,小医生忙得不亦乐乎,一会儿看病、一会儿打针等;病人也忙碌着,一会儿这不舒服,待会那又不行了。孩子们的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。

瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”

没有急于纠正幼儿的问题行为,而是在孩子游戏结束后讲评时,把这样的游戏场景边用语言描述边表演了一遍,然后问孩子:“你们去医院看病,医生是不是看你哪儿不舒服就在哪儿打针呢?”孩子纷纷摇头说:“不是的。”“那应该怎么做呢?”有的说:“医生是在屁股上给我打针的。”有的说:“医生是在我的手上打针的,还要吃药。”在这样的场景下的讨论,引导幼儿对自己已有生活经验的回忆,他们把各自零散的看病、打针、吃药的体验与同伴分享,同时在原有的经验上,我作为“病人”告诉医生“我怕疼的,哪里打针不疼啊”,这又引起了幼儿的一番讨论,有的幼儿还很努力的安慰我:“老师,打针一点都不疼的,我打针很勇敢的。”于是,我以此作为切入点我又做了一个情感上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。

运用时要注意把握幼儿已有的经验,切忌超出幼儿经验的范围,露出“导演”的痕迹。同时,作为老师可以用鼓励式的表扬可以促进幼儿良好的行为习惯及规则意识的形成,而对于幼儿在游戏中的某些不良行为习惯及违规行为,老师不一定直接指出来,而是用一种激励式的正面语言,把希望幼儿出现的行为要求提出来,让他们知道该怎么做。

从这次的实践中,我发现教师的细心观察和适时介入显得非常重要,感受让我特别深的是老师在游戏活动中的角色和作用。老师是游戏环境的创设者:满足幼儿游戏需要,体现选择的自由度,创设一种可选的环境;老师是游戏开展的支持者:主要指老师介入游戏的时机,出发点是幼儿自己游戏的内在需要,而不是教师处于教育的意图,即幼儿需要的时候介入,老师的介入使他们更好的实现其游戏的愿望;老师是游戏过程的观察者:游戏提供了教师了解幼儿的窗口,观察是重要的,观察是教师介入游戏的前提,通过观察得到的信息也能成为教师预设教育活动的依据,更是评价幼儿发展水平的机会。通过瑶瑶和佳佳的个案,从多方面验证了这些说法,作为老师应该在其中起到举足轻重的作用,像游戏结束提醒她收拾好,医院比较小,就请幼儿东西需要什么就取什么不要全部摊出来,让孩子除了游戏之外也有所成长。

户外活动开始了,糖糖小朋友把一块长方形地积木当做枕头,眼睛闭着躺在了地上,瑶瑶小朋友拿来了一块同样大小的积木放在了糖糖身上,还用自己的一根食指分别点了一下糖糖的胳膊,身上,头上,为糖糖打针。

小朋友们纷纷搬来了积木和轮胎,打造属于他们的家。

最后游戏进入了高潮,糖糖周围来了许多小朋友。拿易拉罐的幼儿为糖糖喂药,拿饮料瓶的幼儿给糖糖灌水。糖糖也是很配合大家,你喂一口,我喝一口。

在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。"小姐,你要理发吗?"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。"徐佳小姐,你要理发吗?"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀?"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的?""听蒋老师喊你呗,我就知道了。"她一脸神气的样子,小孩的记性真好!

接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。

理发师:"你得低下头,把头发低下来。"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。

于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。

理发师:"你想做什么发型?""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。

"童花头好看,我帮你剪个童花头。"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。

游戏时间到了,甜甜来到了最喜欢的便利店,当起了便利店老板。她刚整理好自己店里的蔬菜、水果、玩具等等物品,便利店里就来了客人,原来是贝贝家里要来客人了,爸爸马旭来卖点东西,他很着急地对甜甜说:“老板老板,我家里要来客人,我要买点蔬菜和水果。”

甜甜一听,赶紧喊道:“别着急,你需要什么告诉我,我来帮你拿。把你买东西的篮子给我,我给你装好。”“我要买丝瓜、韭菜,还要买点草莓……”爸爸马旭一边催促一边说出自己想要买的东西,一阵紧张安排后,老板甜甜递过篮子对爸爸马旭说:“你要的东西我都装好了,快回家烧饭吧。”爸爸马旭拎起篮子就回家了。可不一会他又返回了便利店,“老板,我要的豆腐干怎么没有给我呀?”“我给你了呀!在篮子里呢。你找一找啊!”“没有。”“给了……”两个孩子就这样争执起来。

不一会儿,妈妈晴晴来了说:“我看见豆腐干在篮子底下。”妈妈说完拉起爸爸的手两个人回家了。弄得甜甜愣愣地看着这爸爸和妈妈。过了好长一段时间,便利店没有顾客来光顾,甜甜便很没精神地在一旁边玩耍起来。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇三

1、探索各器械的多种玩法,有一定的创造性,提高动作的协调性。

2、乐意与同伴分享交流自己的活动经验。

沙包、橡皮筋、尾巴、各色绸带、纸棒、报纸、皮球等。

热身运动自主探索运动分享交流。

一、热身运动运动员模仿操。

二、自主探索活动。

1、幼儿自由选择器具探索一物多玩的方法。

2、教师观察幼儿对各种器具的玩法,及时给予鼓励和肯定。

3、注意幼儿自己调节运动量、休息调整情况。

三、分享交流。

1、幼儿间相互交流自己玩的方法。

2、个别幼儿表演自己的玩法,老师小结“方法多多多”。

3、游戏:将手中的器具铺成一条能练跳、平衡的路后,开展游戏。(以早操小组为单位开展)。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇四

瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”

上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇五

游戏时间到了,甜甜来到了最喜欢的便利店,当起了便利店老板。她刚整理好自己店里的蔬菜、水果、玩具等等物品,便利店里就来了客人,原来是贝贝家里要来客人了,爸爸马旭来卖点东西,他很着急地对甜甜说:“老板老板,我家里要来客人,我要买点蔬菜和水果。”

甜甜一听,赶紧喊道:“别着急,你需要什么告诉我,我来帮你拿。把你买东西的篮子给我,我给你装好。”“我要买丝瓜、韭菜,还要买点草莓……”爸爸马旭一边催促一边说出自己想要买的东西,一阵紧张安排后,老板甜甜递过篮子对爸爸马旭说:“你要的东西我都装好了,快回家烧饭吧。”爸爸马旭拎起篮子就回家了。可不一会他又返回了便利店,“老板,我要的豆腐干怎么没有给我呀?”“我给你了呀!在篮子里呢。你找一找啊!”“没有。”“给了……”两个孩子就这样争执起来。

不一会儿,妈妈晴晴来了说:“我看见豆腐干在篮子底下。”妈妈说完拉起爸爸的手两个人回家了。弄得甜甜愣愣地看着这爸爸和妈妈。过了好长一段时间,便利店没有顾客来光顾,甜甜便很没精神地在一旁边玩耍起来。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇六

娃娃家里又挤满了一屋子的人。我来到娃娃家里问:“哎呀,这么多人啊,你们是谁呀?”雪雪举起身上的挂牌说:“我是妈妈。”奥奥说:“我是爸爸。”于是我接着问:“那你们是哪个家的呀?”听我这么一问,孩子们愣了一下,你看看我,我看看你,不知该怎么回答我的问题,接着就不理我,自顾自地玩了起来。

经过一段时间的强化提示,幼儿对娃娃家里的`主要成员有了了解,知道自己在游戏中所扮演的角色。但幼儿还没有形成“一个家”的意识,大家都是自顾自地玩,很少有交流、合作,更不知道哪些人是一个家的,因此常常会出现一个家里有两个妈妈,两个爸爸的情况发生。针对这一情况,我们将为每一个家制作一个挂牌,并用颜色区分,帮助幼儿“家”的概念的形成。

今天在每个娃娃家里悬挂了一个颜色标记牌,并以颜色命名娃娃家的名字,另外还有配套的角色挂牌。游戏开始前我向孩子们一一做了介绍。游戏讲评时我请阳阳说说你是哪个家的?你是娃娃家里的谁?阳阳说:“我是爸爸。”我再次提示:“是哪个家的爸爸?”“黄黄家的爸爸。”

有了颜色标记牌,幼儿在游戏中大多都能按颜色匹配,明确自己是哪个娃娃家里的角色,能按颜色说出娃娃家的名字,而且也逐渐形成了“家”的概念,知道一样颜色的是一个家的成员,其他颜色的角色是客人,这样有利于幼儿之间的交往和互动,生成新的游戏情节。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇七

户外活动开始了,糖糖小朋友把一块长方形地积木当做枕头,眼睛闭着躺在了地上,瑶瑶小朋友拿来了一块同样大小的积木放在了糖糖身上,还用自己的一根食指分别点了一下糖糖的胳膊,身上,头上,为糖糖打针。

小朋友们纷纷搬来了积木和轮胎,打造属于他们的家。

最后游戏进入了高潮,糖糖周围来了许多小朋友。拿易拉罐的幼儿为糖糖喂药,拿饮料瓶的幼儿给糖糖灌水。糖糖也是很配合大家,你喂一口,我喝一口。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇八

亲子游戏活动是幼儿园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。本次亲子活动一方面让家长在游戏中观察到孩子的成长、进步,看到集体教育给孩子的促进;另一方面增进幼儿园与家长之间的交流,向家长宣传新的教育观、儿童观,让家长了解孩子在幼儿园的生活、学习情况,了解幼儿园的教育教学工作,并且主动配合,做到家园互动,统一教育理念。

1、让孩子乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。

2、给孩子表现自己的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。

3、通过活动,促进家长与幼儿、家长与家长之间的沟通与交流,增强家园联系,形成共同教育的合力。

4、通过幼儿园环境、各种展牌向家长展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

20xx年12月13日下午14:20――16:00。

大、中、小班全体小朋友、家长、老师。

1、通知幼儿家长来园参加亲子活动。

2、准备游戏需要的材料。

3、布置活动场地。

策划:渠敬华。

成员:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠丽红、苏俊华、王士敬。

摄影:邵景科。

主持人:于相芹。

安全工作:范章为、马景彪。

后勤:渠建武。

1、主持人致欢迎词。

2、主持人讲注意事项:

(1)请您在活动中看好您的宝宝、管理好自己的孩子,以免其受到伤害或走失。

(2)请全体家长、幼儿在活动过程中遵守活动规则和活动秩序,听从指挥,请勿拥挤,在指定位置等待。

(3)请各位家长要积极配合我们的工作,遵守纪律,在活动结束前不要擅自带孩子离开。

3、家长带领幼儿参加亲子游戏。

4、幼儿才艺展示。

5、主持人致结束语,活动结束。

(一)小班亲子游戏。

1、大脚小脚。

玩法:家长和幼儿面对面站好,用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,带动宝宝向前迈步,先到终点者获胜。

2、猜家长。

将球用乒乓球拍托着走到终点。在规定时间球不掉下来即为胜。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇九

主题选择:

"踢沙包"是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3、培养幼儿的发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

活动过程:开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

基本部分:

       1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4-5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

结束部分:

1、幼儿站在大垫子旁边做"机器人"的游戏放松。

2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十

今天翔翔来到了水果店,一个人坐在水果店的桌子旁边,营业员问:“你要吃什么呀?”他看了看营业员没有反应,不一会营业员也不管他要还是不要,就在他的桌子上放了一个芒果。翔翔看到了芒果,但还是依旧一动不动地看着芒果发呆。我看到了,也走进了水果店,“服务员,我要一个芒果,在这里吃。”机灵的服务员立刻给我送来了一个大大的芒果,于是,我拿着芒果对翔翔说:“呀,我们买的都是芒果,让我们一起吃吧。”他默默地看着我。于是我开始剥起了芒果皮,翔翔很仔细地看着我,我说:“我的芒果真甜呀,你的呢?你也尝尝看吧!”他也开始剥了起来,就这样我们一起剥水果、吃水果,最后还一起逛马路呢。

分析与思考:

翔翔是班级里年龄比较小的孩子,因此他对环境的适应能力比别的孩子慢了许多,有时他会默默地来到小舞台做观众,有时在马路上不断地游荡,有时就会像今天这样找一个角落发呆,似乎没有人的地方他都爱。长此以往对他的发展肯定是不利的,因此:

1、我从小班幼儿喜欢的动作模仿入手,引发他有在游戏中自主地动起来的欲望。

2、教师的示范陪伴在游戏中往往是孩子模仿的对象,因此老师的关注对这样的孩子来说是一种安慰,他们在逐步的适应中了解到游戏的有趣,也为他今后在游戏中的自主奠定了基础。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十一

教材简介:

秋天的草地上,狗、老虎、河马、斑马、袋鼠、狮子、兔子……孩子们喜欢的动物朋友正玩着捉迷藏的游戏,简洁而略带夸张的动物形象,生动地刻画出了每一种动物的典型特征。作者对绘本的很多环节都作了精心的设计,每次翻页都是让孩子来猜猜“谁藏起来了?”、“谁转过身去了?”……巧妙的艺术构思和精致的手工画令人赞叹。动物们轮流躲藏着、变换着各种不同姿态,让孩子们喜欢上这些可爱的动物们。根据中班幼儿的年龄特点,我选取了其中的9个动物,通过快乐的游戏,让孩子们不仅认识可爱的动物,并且在一次次的“捉迷藏”游戏中不知不觉地发展他们的观察力、记忆能力,对各种动物之间的不同特征也会有更多更深入的理解。

活动目标:

1、通过游戏引导幼儿观察,发现动物的不同之处,了解动物的主要特征,并清楚地表达。

2、引导幼儿通过纵横序列初步感知方位,能说出动物的具体位置,培养幼儿空间概念。

3、体验和同伴一起游戏的快乐。

4、加强幼儿的安全意识。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动重点难点:

活动重点:

感知序列:

活动难点:

利用纵横坐标感知空间概念。

教学过程:

一、导入。

(幼儿说出动物的名称。)。

2、小动物排成几排?(2排),我们用数字来表示。

4、用例如“头上有花的小动物是谁?”这样的话来说。

二、游戏一。

1、小动物要和小朋友做个捉迷藏的游戏。你们玩过捉迷藏的游戏吗?怎么玩?

2、小动物们躲起来了,小朋友闭上眼睛。哎,谁躲起来了?你怎么知道的?

三、游戏二。

2、一个动物藏起来你能找到,多藏几个你能找出来吗?

3、这次是谁躲起来了?你是怎么知道的?它们住在几零几房间?

4、小朋友真厉害,都能根据动物的不同特征找出来。

四、幼儿操作。

1、这儿也有楼房,还有9个动物的图片,请你把动物送回它们的房间好吗?

2、结合课件评价。我们一起来看看,小动物都回到自己房间了吗?(检查操作结果)啊,小朋友真能干!小动物谢谢你们。

五、结束。

今天我们和小动物玩了捉迷藏的游戏,老师的书上还有好多动物在玩捉迷藏呢,走,和老师一起去找找吧。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十二

9月1日上午。

小一班教室。

xx。

小一班全体幼儿及家长。

一、晨间活动。

1、热情接待幼儿及家长,并进行简单的`问候。

2、给幼儿挂胸卡,让家长带着孩子根据学号去认识自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

3、幼儿自主选择区域内的材料进行室内游戏,教师可以适当地指导。

4、指导幼儿收拾整理游戏材料。

二、早操。

1、组织幼儿一个跟着一个到户外进行活动,学习模仿操,教师注重与幼儿的有效互动。

2、早操结束后,组织幼儿有序回教室,教师介绍入厕、洗手的要求及方法。

三、点心。

1、用儿歌或游戏的形式对孩子进行洗手、吃点心等生活常规训练。

2、、保育老师站在盥洗室指导并帮助入厕洗手的幼儿。

3、盥洗结束后,引导幼儿握住自己的小手。保育老师分发点心,茶水。

4、幼儿愉快地用点心。

5、点心结束后,指导幼儿把自己的茶杯放到指定地方。

四、集体活动。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十三

星期一小朋友们早上来到幼儿园,都分别在区角中游戏。其中有几个小朋友在“小厨房”区角中进行游戏。他们利用橡皮泥和纸来制作早餐。每周一的早上小朋友们的早餐都是面条。只见他们开始动手做起了面条。在制作面条的过程中,他们发现面条有长有短。并不断探索怎样可以制作出长长的面条。开始他们是利用橡皮泥来制作并研究制作长面条,后来他们发现纸也可以制作成面条,又继续探索怎样用纸来制作出最长的面条。使制作越来越有趣。

案例描述:

游戏一:“彩色的苗条”

自主游戏时间到了,孩子们都欢欢喜喜的选择了自己喜欢的区域开始了游戏活动。

娃娃家的区角里,小朋友们穿上了做饭的围裙,一起合作制作起今天的早餐来。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面条,她尝试着用两只小手揉一揉、搓一搓、擀一擀,虽然有粗有细,“颜值”不高,但总算是做出来了面条。

露露小朋友看见了,问欣欣:“欣欣,你为什么只做白白的面条?咱们做带颜色的蔬菜面吧”。

“好啊,彩色的面条不但好吃,还有营养呢,咱们一起来做彩色面吧”欣欣答应这,和露露及其他几个小朋友开始一起动手做起了带颜色的蔬菜面。有橘色的胡萝卜面、绿色的青菜面、紫色的紫薯面等。

游戏二:“有长有短的面条”

小朋友们都在认真的做着自己的彩色面条。突然甜甜小朋友对欣欣说:“欣欣,你的面条怎么那么长?我的面条怎么这样短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。欣欣说:“你们把橡皮泥用手慢慢搓一搓,别弄折了,像我这样。”大家都学着欣欣的动作慢慢的做起长长的、细细的面条来。

游戏三:“不一样的面条蛋糕”

孩子们做面条做的热火朝天。忽然,欣欣说:“我妈妈今天过生日,我想给妈妈做一个面条蛋糕”。

露露说:“面条蛋糕怎么做呀?”

欣欣说:“咱们刚才不是做了那么多面条嘛,把它们都摞起来,不就成了面条蛋糕了吗?”

露露和其他的小朋友都随声附和着,大声的说:“好啊,好啊,我们一起做面条蛋糕,我们一起做面条蛋糕。”

说干就干,露露、甜甜、大力三个小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿着小刀叉切切拍拍,一会功夫就把两个不同大小的蛋糕底座做出来了。她们边做边商量着用什么颜色好看,合作的真默契。

欣欣像个小指挥家一样指挥着大家把大的蛋糕底座放在一个平整的位置上,又将小的蛋糕圆盘放在大的蛋糕圆盘上,接着和小伙伴们一起将做好的橡皮泥面条一条一条的竖着粘在两个蛋糕圆盘上。

人多真是力量大,在孩子们的团结努力之下,好看的“面条蛋糕”做成了。几个孩子围着充满孩子们爱意和祝福的“面条蛋糕”,边拍手边高兴地唱起生日快乐歌,欢乐的歌声传遍了整个教室。

分析与反思:

(一)教师的感悟。

1、观察力、模仿力、创造力在游戏的发展。

在观察游戏过程中,幼儿清楚了解了自己的观察重点。了解幼儿游戏中的精彩。在游戏中幼儿能注意观察同伴制作面条的过程,并观察到同伴研究制作彩色面条和怎样制作长长的面条,同时,能够及时调整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能够创新性的做出与众不同的面条来。

2、社会性发展在游戏中得到锻炼。

儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。而游戏,是最能发展幼儿社会性能力的最佳途径。

在游戏中,孩子们不仅能自己专注的游戏,同时,能够运用语言沟通、模仿操作、、相互商量、齐心协力等方式,合作完成了作品,孩子们的社会交往能力在游戏中得以发展和提高。

(二)教师的支持策略。

分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完整表述自己探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,能够更加激发幼儿今后学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。

3、根据《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,中班幼儿要利用多种活动发展身。

体的平衡协调能力。今后,在游戏中应多鼓励幼儿通过动手制作各种花样面条,并鼓励幼儿探索用纸来制作各种面条(撕纸),以此来锻炼幼儿手部动作更加灵活协调。

4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索还可以用哪些材料制作彩色面条,怎样做最长。

的面条方法。并在材料上给予幼儿更宽泛的支持,使幼儿能够积极、主动、愉快的进行游戏,激发他们的创新能力、动手能力、探究能力、合作能力、语言表述能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。

练好跑的游戏。

游戏名称。

小司机。

游戏的目的。

通过游戏让幼儿练习向指定的方向奔跑,发展四散奔跑的能力。

准备游戏。

1、场地四角摆放四张椅子,椅背分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色的汽车照片,表示那里是车库。

2、在现场的相对两侧画两条平行线,放几把椅子(与幼儿人数相等)。

3、幼儿人手一辆轿车。

游戏的玩法和规则。

1、游戏前幼儿分成两组,手拿轿车分别坐在各自的椅子上。

2、游戏开始后,老师说:今天,孩子们成为司机,和老师一起玩开车的游戏。老师是指挥交通的警察。

3、向幼儿介绍车库和交通规则,要求幼儿听警察的密码,按密码开车。

4、教师说:司机上班了,开车吧。听到密码后,幼儿在现场模仿驾驶,在现场散步,教师说:小司机下班了,快把自己的车开到最好的车库吧。幼儿听到密码后,立即将自己的车按颜色开到车库,回答各自的座位。

5、重新取得自己的车后,游戏重复。

游戏建议。

1提醒幼儿防止相互碰撞。

2跑步时间不要太长,注意动作交替。

游戏案例分析-长面。

星期一孩子们早上来幼儿园,分别在区角玩游戏。其中有几个孩子在厨房的角落玩游戏。他们利用橡泥和纸做早餐。每周一早上孩子们的早餐都是面条。看到他们开始做面条。在做面条的过程中,他们发现面条有长有短。不断探索如何制作长面条。开始他们用橡皮泥做长面条,后来发现纸也可以做面条,继续探索用纸做最长面条的方法。使制作越来越有趣。

案例说明:。

游戏1:彩色苗条。

自主游戏的时间到了,孩子们喜欢选择自己喜欢的地区开始游戏活动。

露露的孩子们看到了,说:欣欣,为什么只做白面条?做一个带颜色的蔬菜面吧。

好吧,彩色面条不仅好吃,而且营养丰富。让我们一起做彩色面条。高兴地承诺,他们开始和露露和其他几个孩子一起做带颜色的蔬菜面条。有橙色胡萝卜面、绿色蔬菜面、紫薯面等。

游戏2:有长有短的乌冬面。

孩子们正在认真做自己的颜色面条。突然甜蜜的孩子对欣欣说:欣欣,你的乌冬面为什么那么长?我的面条怎么这么短?所以大家的眼睛都聚集在欣欣的孩子身上。欣欣说:用手慢慢摩擦橡胶泥,不要折断。就像我一样。大家都学会欣欣向荣的动作,慢慢地做长而细腻的面条。

游戏3:不同的面条蛋糕。

孩子们做面条做的热火朝天。突然,欣欣说:我妈妈今天过了生日,想给妈妈做面条蛋糕。

露露说:面条蛋糕怎么办?

欣欣说:我们刚才不是做了那么多面条吗?把它们堆起来,不就成了面条蛋糕了吗?

露露和其他孩子随声附和,大声说:太好了。太好了。一起做面条蛋糕,一起做面条蛋糕。

说到干燥就干燥,露出来,甜蜜,强力的3个孩子用橡皮泥揉搓,拿着刀叉拍照,下功夫就做了两个不同大小的蛋糕基础。她们边做边商量用什么颜色漂亮,合作真的很默契。

欣欣像小指挥家一样把大蛋糕的基座放在平坦的位置,把小蛋糕的圆盘放在大蛋糕的圆盘上,然后和小伙伴们一起把做好的橡胶泥面一个接一个地粘在两个蛋糕的圆盘上。

人多真的力量大,在孩子们的团结努力下,做了漂亮的面饼。几个孩子围绕着充满孩子爱意和祝福的面饼,一边拍手一边高兴地唱着生日快乐的歌,快乐的歌声传遍了整个教室。

分析与反省:。

(一)教师的感悟。

1、观察力、模仿力、创意在游戏中的发展。

在观察游戏的过程中,幼儿清楚地了解了自己的观察要点。了解幼儿游戏中的精彩。游戏中幼儿可以观察伙伴制作面条的过程,观察伙伴制作彩色面条的方法和制作长面条的方法,同时可以及时调整自己的想法,模仿伙伴的制作方法,创新地制作不同的面条。

2.社会发展在游戏中得到锻炼。

儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。游戏是发展幼儿社会性能力的最佳途径。

在游戏中,孩子们不仅可以自己专注的游戏,还可以运用语言交流、模仿操作、互相咨询、合作等方式,合作完成作品,孩子们的社交能力在游戏中得到发展和提高。

(二)教师的支持战略。

分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完全表达自己的探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,更能激发幼儿以后的学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。

3.根据《3-6岁儿童学习和发展指南》的要求,中班幼儿应利用各种活动发展身体。

身体的平衡协调能力。今后,在游戏中,鼓励幼儿用手制作各种各样的图案面条,鼓励幼儿用纸制作各种各样的面条(撕纸),使幼儿的手动更加灵活协调。

4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索,用什么材料做彩面,怎么做最长。

的面条方法。在材料上给予幼儿更广泛的支持,使幼儿积极、积极、愉快地玩游戏,激发创新能力、动手能力、探索能力、合作能力、语言表达能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。

区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的游戏区域,我发现益智区一个人也没有。我说:“益智区谁愿意去玩啊?”也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去玩迷宫、棋子和拼图啊?”这时,宋佳凯抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去益智区玩。

益智区的游戏开始了,开始几名幼儿都在玩,可是一会儿游戏就结束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了角色,在我的辅导下,游戏总算又顺利的开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,我发现益智区里又乱成一团,跑过去一看,玩棋子的在堆高,拼图的正在玩撒雪花的游戏呢。看到我来了又赶紧玩起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。

区域活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要,是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天益智区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:

(一)投放的材料的问题。

1、在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。

当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。

2、投放材料时没有考虑到个体差异。

每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。

(二)教师的指导。

在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,引导者。要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要,情感态度,认知水平,个别差异,在此基础上才能更合理地为幼儿提供操作材料。

我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。

(一)对材料重新进行调整1、材料太单一,而且没有层次性。针对这个问题,我在益智区的区域版块当中,进行观察、评估每个幼儿的发展状况,根据教育目标为不同发展水平的幼儿提供不同层次的材料,让幼儿在与材料的“互动”中积累各种经验。所以除了保留原来的游戏程序外,还准备了各种材料,同一个内容,可以以多样的材料,发展幼儿的发散思维。在迷宫这一活动内容的进一步深入后,我们就提供给孩子纸,笔,小棒,积木,彩纸,毛线,等,让孩子可以试着自己来设计迷宫,制作迷宫。如此多的材料,孩子可以自由选择,用自己喜欢的材料进行制作。材料也要富有层次性,适合不同发展水平幼儿的需要。我们在迷宫这一活动内容中,就分别提供了难易程度各不相同的迷宫,帮助孩子根据自己的能力来选择合适的迷宫,让每一个孩子都能通过努力来完成,体验成功的感受。增加了难度,保证了幼儿玩的持久性和创造性,也提高了他们的注意力和记忆力的发展,这样就不会出现无事可做的现象了。

会十分喜欢。一次,在益智区中有个“交通工具”的游戏,让孩子根据图片进行分类,但在活动中发现孩子们似乎不感兴趣,一问才知,教具不是真的玩起来没劲。于是我鼓励孩子收集、自带了许多不同的交通工具进行游戏,孩子的积极性、兴趣立刻明显提高,气氛也十分活跃,他们除了将工具分为海陆空,还能根据车辆的不同性质进行归类。

(二)教师的指导。

1、在活动当中注重个体差异及幼儿间的相互影响。

同一活动区内活动孩子会具有共同的,或者相似的兴趣爱好和发展需求,每个孩子都在有意无意地关注同伴的的言行,有着来自同伴的激励和启发,通过相互交流,产生新的思想火花,进而不断地进行新的探索。幼儿间互相观摩,学习启发和激励是经常发生的,成为幼儿不断进步,不断提高的重要推动力量。在益智区,指导孩子们把自己从不同地方了解到的新的知识点,告诉给别的小朋友。比如,在迷宫的活动中,孩子新搭好的迷宫,可以让小伙伴一起来走一走,小伙伴们又会给他提出一些新的建议,当有伙伴来玩他们自己做的迷宫的时候,他们的劳动,他们的努力才会变得更有价值。我们班中的郑志毅,由于他认字,因此他懂得许多知识,他能很快地理解游戏的名称,玩法,有时还能成为别人的小“老师”。由于他的特殊情况,我们专门为他设置了一个角落“郑志毅角落”,针对他的能力专门设计游戏,或者让他将他知道的知识传播给班级的其他孩子。对智力活动不感兴趣的幼儿,就请能力强的幼儿带领游戏或合作游戏,激发他们的好奇心,羡慕心态,让其他幼儿带动他们的积极性,体验成功的快乐。为了提高他们对数的积极性,我设计了pk棋谱,改变了以往一副棋子、一个骰子、两个棋子的模式,而是给幼儿提供了孩子们喜欢的瓶盖、贝壳棋子供幼儿自由选择,孩子在活动中不仅能学得知识,还能获得快乐,达到了游戏的要求,通过这一举措更吸引到了原来不喜欢智力活动的朋友参与到棋类角,激发了她们的兴趣。

2、指导要得当、适时,有针对性。

在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。

我再来!”“真开心,我真棒”。其实,这也是教师在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些,不太愿意尝试的,胆子比较小,怕做错的孩子,我们的目的是让他敢去试。第二个层次是,已经有了一定的活动体验,又进一步活动的时候,也许会出现新的问题,或者出现一些困难的时候,要求孩子能支持,能进一步去思考,进一步去深入活动。第三个层次,在于进一步肯定和鼓励幼儿,体验成功和快乐,让孩子在活动中,树立自信。

教师的作用还在于帮助孩子在活动中进一步思考,发现新的经验,孩子们在活动中一次次的尝试,会掌握一些新的经验,但这些经验也许是零星的,比如,孩子在走迷宫中,发现有时候,一次一次的试,要好多次才会成功,如果从终点开始走,很快就走出来了,可能一次就会成功的。还有在搭迷宫的时候也是这样,孩子一开始搭的时候,往往无从下手,后来,他们知道只要先搭好一条正确的路,后面的都是可以随便加上去的,想复杂就可以多加一点上去。孩子们的经验,是一点点积累的,当孩子有了一些认识的时候,教师可以进行进一步的点拨,让孩子知道,许多的事情都是有一些规律可以掌握的,我们在活动过程中,也就要去发现这些。

跳绳羽毛游戏活动。

活动的目标。

发展幼儿腿力和动作敏感性、协调性、准确性,提高平衡能力。

活动资料。

踢绳子羽毛。

活动方法。

1、踢绳子,用脚的内侧、外侧或双脚交替踢腿。

2、用手支撑羽子,轻轻扔掉,用脚内侧踢羽子,用手接住。反复练习扔、踢、连接的动作,也可以用手、脚、脸、平大腿等连接羽子。

3、连续踢羽子,左(右)称为内侧,外侧连续踢羽子,羽子不落地,也可以用左右脚交替连续踢羽子。

4、团体踢羽毛球,两人,三人以上包围,交替踢羽毛球,使羽毛球不落地。

规则要求。

1根据规定的动作和要求踢羽子。

2在踢羽子的过程中,如果不踢羽子或者不接受羽子,羽子就会落地。

3记数比赛时,从踢中次数最多的队伍中获胜。

教育提示。

年龄小的幼儿以踢绳子为主。

2首先让幼儿个人掌握简单、不同的绳羽方法,然后改变图案或比赛。

3因地制宜制作各种不同的羽子,进行踢绳羽子的游戏活动。

主题的选择:。

“踢沙包”是小朋友们非常喜欢的游戏之一,在这款游戏的基础上,为了更好的发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏的过程中能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了“玩沙包”的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1.练习双脚夹住大沙包跳跃的动作,发展弹跳能力。

2、双脚内侧夹沙包,可控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3.培养幼儿发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个,大垫子四张,课前画货物的房子。

活动过程:一些幼儿拿着大沙包站在活动场所,跟随教师进行热身活动,重点活动踝关节和双脚夹紧跳跃的动作。

基本部分:。

大沙包是我们的货物,我们要求把货物从东边的这个房子送到西边的房子,不要用手拿。让孩子们动脑筋想想,怎样才能不用手就把行李稳定地送到西边的家里。

2、幼儿用自己想的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿用另一种方法把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其馀幼儿模仿其动作送货。约4-5名幼儿示范。幼儿示范时,可以让其馀幼儿坐在地上看,缓解下肢的疲劳。

2、幼儿分别坐在大垫子的两侧,请个别幼儿示范。

3、幼儿站在两队,一个人用自己喜欢的方法把货物运到垫子上,绕过前面的两堆货物,从两边回来,站在最后的孩子后面,继续送货。规则是不能用手拿货。

1、师:现在我们进行送货比赛,每个队的第一个孩子把行李运到大垫子上,把行李夹在两条腿之间向前跳,绕过本队的行李后,从两来,拍第二个孩子的手,站在队的最后,第二个孩子送货。哪个队的最后一个孩子先送货,哪个队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

结束部分:结束部分:。

1、幼儿站在大垫子旁边玩“机器人”游戏放松。

2、幼儿帮助教师收拾场所,回到教室。

星期一小朋友们早上来到幼儿园,都分别在区角中游戏。其中有几个小朋友在“小厨房”区角中进行游戏。他们利用橡皮泥和纸来制作早餐。每周一的早上小朋友们的早餐都是面条。只见他们开始动手做起了面条。在制作面条的过程中,他们发现面条有长有短。并不断探索怎样可以制作出长长的面条。开始他们是利用橡皮泥来制作并研究制作长面条,后来他们发现纸也可以制作成面条,又继续探索怎样用纸来制作出最长的面条。使制作越来越有趣。

案例描述:

游戏一:“彩色的苗条”

自主游戏时间到了,孩子们都欢欢喜喜的选择了自己喜欢的区域开始了游戏活动。

娃娃家的区角里,小朋友们穿上了做饭的围裙,一起合作制作起今天的早餐来。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面条,她尝试着用两只小手揉一揉、搓一搓、擀一擀,虽然有粗有细,“颜值”不高,但总算是做出来了面条。

露露小朋友看见了,问欣欣:“欣欣,你为什么只做白白的面条?咱们做带颜色的蔬菜面吧”。

“好啊,彩色的面条不但好吃,还有营养呢,咱们一起来做彩色面吧”欣欣答应这,和露露及其他几个小朋友开始一起动手做起了带颜色的蔬菜面。有橘色的胡萝卜面、绿色的青菜面、紫色的紫薯面等。

游戏二:“有长有短的面条”

小朋友们都在认真的做着自己的彩色面条。突然甜甜小朋友对xx说:“xx,你的面条怎么那么长?我的面条怎么这样短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。xx说:“你们把橡皮泥用手慢慢搓一搓,别弄折了,像我这样。”大家都学着欣欣的动作慢慢的做起长长的、细细的面条来。

游戏三:“不一样的面条蛋糕”

孩子们做面条做的热火朝天。忽然,欣欣说:“我妈妈今天过生日,我想给妈妈做一个面条蛋糕”。

xx说:“面条蛋糕怎么做呀?”

xx说:“咱们刚才不是做了那么多面条嘛,把它们都摞起来,不就成了面条蛋糕了吗?”

xx和其他的小朋友都随声附和着,大声的说:“好啊,好啊,我们一起做面条蛋糕,我们一起做面条蛋糕。”

说干就干,xx、xx、大力三个小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿着小刀叉切切拍拍,一会功夫就把两个不同大小的蛋糕底座做出来了。她们边做边商量着用什么颜色好看,合作的真默契。

xx像个小指挥家一样指挥着大家把大的蛋糕底座放在一个平整的位置上,又将小的蛋糕圆盘放在大的蛋糕圆盘上,接着和小伙伴们一起将做好的橡皮泥面条一条一条的竖着粘在两个蛋糕圆盘上。

人多真是力量大,在孩子们的团结努力之下,好看的“面条蛋糕”做成了。几个孩子围着充满孩子们爱意和祝福的“面条蛋糕”,边拍手边高兴地唱起生日快乐歌,欢乐的歌声传遍了整个教室。

分析与反思:

(一)教师的感悟。

1、观察力、模仿力、创造力在游戏的发展。

在观察游戏过程中,幼儿清楚了解了自己的观察重点。了解幼儿游戏中的精彩。在游戏中幼儿能注意观察同伴制作面条的过程,并观察到同伴研究制作彩色面条和怎样制作长长的面条,同时,能够及时调整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能够创新性的做出与众不同的面条来。

2、社会性发展在游戏中得到锻炼。

儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。而游戏,是最能发展幼儿社会性能力的最佳途径。

在游戏中,孩子们不仅能自己专注的游戏,同时,能够运用语言沟通、模仿操作、、相互商量、齐心协力等方式,合作完成了作品,孩子们的社会交往能力在游戏中得以发展和提高。

(二)教师的支持策略。

分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完整表述自己探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,能够更加激发幼儿今后学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。

3、根据《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,中班幼儿要利用多种活动发展身。

体的平衡协调能力。今后,在游戏中应多鼓励幼儿通过动手制作各种花样面条,并鼓励幼儿探索用纸来制作各种面条(撕纸),以此来锻炼幼儿手部动作更加灵活协调。

4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索还可以用哪些材料制作彩色面条,怎样做最长。

的面条方法。并在材料上给予幼儿更宽泛的支持,使幼儿能够积极、主动、愉快的进行游戏,激发他们的创新能力、动手能力、探究能力、合作能力、语言表述能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。

年龄班:大班玩沙对不同年龄班的幼儿来说有着不同的教育价值,对于大班幼儿来说,玩沙更像是利用一个低结构的材料为载体,在沙中开展各种建构、角色的游戏,通过合作游戏探究来解决问题的活动。大班幼儿很善于将玩沙和玩水结合起来,他们通过“挖山洞”、来源“修水渠”、“修地道”等方式迁移生活中的经验,探究干沙、湿沙的各种性质,寻找着湿沙建构中各种沙和水的比例。同时大班的玩沙活动中同伴合作的欲望十分强烈,孩子们十分享受在和同伴一起解决问题、分享成功的喜悦。1.感受干沙和湿沙的特性,以及湿沙建构中沙和水的比例,综合利用沙、水、砖块预期目标等低结构材料完成有创意的建构作品。2.尝试用观察、推理、实践、记录等科学探究方法解决沙构中遇到的问题。3.培养同伴间合作建构、共同解决问题的能力。1.基础材料沙池,铲子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。2.辅助材料辅助材料的投放分两个阶段进行:材料投放第一阶段投放水桶、牛奶罐、茶叶罐、矿泉水瓶等玩沙中必备的容器。第二阶段投放班级各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,还可以请幼儿收集树枝等自然材料或从家中准备相关的建构辅助材料。第三阶段投放剪刀、毛根、即贴纸彩色颜料等美工材料。辅助材料投放图片1.自由玩啥,发现干沙、湿沙的特性及其游戏在建构中的应用,玩法2.小组合作,围绕一定主题进行沙上建构活动。?游戏推进一:【观察】从小班开始,玩沙就是备受幼儿期待的活动。进入到大班上期,幼儿探究的自主性加强,也更善于从同伴、老师的互动中观察学习、丰富经验。许多幼儿喜欢用湿沙建构,这时沙和水比例调控不好的问题较为突出。比如下面的例子:玩沙活动中,只见浩涵先用小铲一铲一铲的将沙子聚拢在一起,慢慢地形成了一个小沙堆,他看了看觉得不满意,又开始向小沙堆上铲沙子,刚刚铲上去,沙子就纷纷滑落下来,他反复几次都是这样,沙堆一点都没见变大。这下子,他急了,一边倒沙一边用手捂着沙堆,可是淘气的沙子还是从上面滑了下去,他用双手直拍那个小沙堆。我走到他的身边,从沙池的底层铲出一些湿沙,学着他的样子拍拍打打,反复几次沙堆越来越大。他看到了,对我说:“老师,我来帮你吧”我微笑着点点头,可是他自己堆的干沙还是不停往下掉,他停下来好奇地盯着我看。不一会就观察被他发现了秘密,他也学着我铲了位于沙子下层的湿沙来堆沙堆。分析我们一起堆了一个非常结实的大沙堆。他很高兴地对我说:“老师原来要用下面的沙子才不会滑,才可以堆得更高!”我没有回答他,我从旁边的水龙头处取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他们聚拢起来,拍拍打打成了一个不小的沙堆。“哦,原来是这样!我也想玩。”于是他开始尝试不停的取水、倒水、堆沙,尽管他的脸上挂满了汗珠,但洋溢着成功的喜悦之情。学会了这个办法以后,用湿沙堆沙堆就成了他最喜欢的沙上活动,沙池里到处都是大大的沙堆,像一座座小山。【分析】从观察中可以看出,进入大班的孩子们较好地掌握了铲沙、拍沙、使用辅助工具进行沙构等的技能,能用自己的双手堆出既大又坚实的沙堆,并能进行简单的挖、堆、围沙构水平有了较大提高,但是当幼儿不满于现有水平,还想进一步提高,搭建需要调和沙水比例的作品时,遇到了困难。在遇到困难时,幼儿还不会主动向教师、同伴求助,当教师以同伴的身份介入游戏时,幼儿却能够很快地进行观察学习,迁移经验,这说明同伴之间的合作游戏对这一时期幼儿游戏水平的提高不失为一个有效的策略,同时教师的介入可以避免幼儿在低水平上重复,提高建构水平。材料调整:1.增加装水工具如:水桶、奶罐、口径大的茶叶罐等容器;2.挖沙工具上提供更有利于大班幼儿大肌肉发展的挖沙用铁质工具;3.辅助材料上投放了各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,也鼓励孩子自己收集或从家里带来一些材料。指导策略调整:调整推进(附增加玩沙活动的游戏性和挑战性,以“我是小小泥瓦匠”等任务情境,激发幼儿观察、调配沙水,组织幼儿讨论:怎样的湿沙能堆成小山包呢?图)小小泥瓦匠?游戏推进二:【观察】学会了用湿沙来堆沙堆后,浩涵开始尝试在小山一样的沙堆上打洞,只见他走到了辅助材料柜,开始在辅助材料柜里进行了仔细的挑选。最终,他选择了一个树枝观察分析小棍。他慢慢地将木棍捅进了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本无法从这边捅到那边,于是浩涵小心翼翼地将木棍取了出来,可沙堆却因此倒塌了,这一次他快速地将沙堆重新堆好,又进行了第二次尝试。这次他选择用木棍慢慢地在沙堆顶部的位置打洞,可随着木棍的深入,沙堆上的沙子逐渐滑落,本来尖尖的沙堆顶部逐渐变平了,最终沙堆又一次的倒塌了。可浩涵并没有放弃,他又一次将沙堆堆好??在他操作的过程中,有两个小伙伴就蹲在他的身边各自操作着自己的材料。看到这里,我走到了浩涵的身旁对他说:“你需要帮助吗?”浩涵点了点头,我又故意大声说:“我们要在沙堆上打一个洞,谁愿意加入啊?”宇森听到后主动来到了我们的身旁,心言也加入进来,于是他们三人的游戏开始了。只见浩涵这一次将木棍慢慢地捅进了沙堆的中部,看到沙子慢慢地就要滑落,他大叫:“不好了沙堆就要倒塌了。”宇森听到后,忙用双手不停地加固着顶部的沙子,不让沙子滑落下来,心言紧紧地捂住沙堆开裂的地方,就这样木棍渐渐的穿过了沙堆,浩涵、宇森、心言都非常兴奋:浩涵一边慢慢将木棍取出,一边大声地对宇森说:“宇森快点快点,千万不要让沙子掉下来!”宇森则对浩涵说:“你要慢一点啊!”最终在他们的合作下,山顶隧道终于打通了。浩涵怕一会山洞又塌了,赶紧拿来半圆形的积木,竖起来放在山洞的洞口,再用力把上面的沙子拍实。打通“山顶隧道”【分析】从案例中可以看出浩涵小朋友解决问题的目的是很明确的,他一直在采用“假设-验证”的探究方法,假设“木棍插入的什么位置,沙堆才不会倒塌呢?他不断调整策略,有的时候是从底部有的时候从顶部有时候是中部,逐一尝试。整个活动非常的专注、坚持。当意识到沙是软的,不足以支撑整个沙堆的重量时,他大胆迁移生活经验进行推测:底部应该使用更能承重的材料,有了这样的分析,所以他“赶紧拿来半圆形的积木,竖起来放在山洞的洞口,再用力把上面的沙子拍实。”在合作过程中,幼儿表现出强烈的解决问题的意识,同伴之间也很有默契。这说明幼儿能站在别人的立场看问题、思考别人的需要。最后打通隧道的喜悦,一方面来自于顺利解决问题本身,另一方面也来自于他们体会到了合作的乐趣。随着幼儿沙构水平的提高,教师可以增加游戏的趣味性。引导支持幼儿在游戏中迁移生活经验,与同伴合作进行有主题的沙上建构,同时在建构的过程中合作解决问题。材料调整:调整鼓励幼儿利用多种渠道收集材料并自主的在美工区制作各种辅助材料来装饰自推进己的建构作品;收集树枝、筷子、吸管等用来挖掘隧道。(附指导策略调整:图)在每天玩沙活动中、活动后,引导幼儿交流、分享探究过程结果,进一步激发幼儿迁移生活经验,提高合作探究、共同解决问题的能力。?游戏推进三:【观察】随着游戏的推进,幼儿在游戏中倾向于进行有主题的沙构。他们用上了大型的木质积木,把四块弧形的木积木围城一个圆圈,架空在一条挖好的小沟上,再从四个弧形围成的圆洞里伸手下去,继续掏小沟,孩子们把它称之为“井”??看到他们富有想象力的作品,教师鼓励幼儿为自己的山或洞取有趣的名字,增加游戏的趣味性。

戏名称:沙上建构——挖水渠年龄班:大班。

玩沙对不同年龄班的幼儿来说有着不同的教育价值,对于大班幼儿来说,玩沙更像是利用一个低结构的材料为载体,在沙中开展各种建构、角色的游戏,通过合作探究来解决问题的活动。大班幼儿很善于将玩沙和玩水结合起来,他们通过“挖山洞”、“修水渠”、“修地道”等方式迁移生活中的经验,探究干沙、湿沙的各种性质,寻找着湿沙建构中各种沙和水的比例。同时大班的玩沙活动中同伴合作的欲望十分强烈,孩子们十分享受在和同伴一起解决问题、分享成功的喜悦。

预期目标1.感受干沙和湿沙的特性,以及湿沙建构。

中沙和水的比例,综合利用沙、水、砖块。

等低结构材料完成有创意的建构作品。

2.尝试用观察、推理、实践、记录等科学。

探究方法解决沙构中遇到的问题。

3.培养同伴间合作建构、共同解决问题的。

能力。

材料投放1.基础材料。

沙池,铲子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。

2.辅助材料。

辅助材料的投放分两个阶段进行:

第一阶段投放水桶、牛奶罐、茶叶罐、矿泉水瓶等玩沙中必备的容器。

第二阶段投放班级各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,还可以请幼儿收集树枝等自然材料或从家中准备相关的建构辅助材料。

第三阶段投放剪刀、毛根、即贴纸彩色颜料等美工材料。

游戏玩法1.自由玩啥,发现干沙、湿沙的特性及其在建构中的应用,

2.小组合作,围绕一定主题进行沙上建构活动。

观察分析【观察】。

从小班开始,玩沙就是备受幼儿期待的活动。进入到大班上期,幼儿探究的自主性加强,也更善于从同伴、老师的互动中观察学习、丰富经验。许多幼儿喜欢用湿沙建构,这时沙和水比例调控不好的问题较为突出。比如下面的例子:玩沙活动中,只见浩涵先用小铲一铲一铲的将沙子聚拢在一起,慢慢地形成了一个小沙堆,他看了看觉得不满意,又开始向小沙堆上铲沙子,刚刚铲上去,沙子就纷纷滑落下来,他反复几次都是这样,沙堆一点都没见变大。这下子,他急了,一边倒沙一边用手捂着沙堆,可是淘气的沙子还是从上面滑了下去,他用双手直拍那个小沙堆。我走到他的身边,从沙池的底层铲出一些湿沙,学着他的样子拍拍打打,反复几次沙堆越来越大。他看到了,对我说:“老师,我来帮你吧”我微笑着点点头,可是他自己堆的干沙还是不停往下掉,他停下来好奇地盯着我看。不一会就被他发现了秘密,他也学着我铲了位于沙子下层的湿沙来堆沙堆。

我们一起堆了一个非常结实的大沙堆。他很高兴地对我说:“老师原来要用下面的沙子才不会滑,才可以堆得更高!”我没有回答他,我从旁边的水龙头处取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他们聚拢起来,拍拍打打成了一个不小的沙堆。“哦,原来是这样!我也想玩。”于是他开始尝试不停的取水、倒水、堆沙,尽管他的脸上挂满了汗珠,但洋溢着成功的喜悦之情。学会了这个办法以后,用湿沙堆沙堆就成了他最喜欢的沙上活动,沙池里到处都是大大的沙堆,像一座座小山。

【分析】。

迁移经验,这说明同伴之间的合作游戏对这一时期幼儿游戏水平的提高不失为一个有效的策略,同时教师的介入可以避免幼儿在低水平上重复,提高建构水平。

1.增加装水工具如:水桶、奶罐、口径大的茶叶罐等容器;

2.挖沙工具上提供更有利于大班幼儿大肌肉发展的挖沙用铁质工具;

3.辅助材料上投放了各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,也鼓励孩子自己收集或从家里带来一些材料。

小小泥瓦匠。

观察分析【观察】。

学会了用湿沙来堆沙堆后,浩涵开始尝试在小山一样的沙堆上打洞,只见他走到了辅助材料柜,开始在辅助材料柜里进行了仔细的挑选。最终,他选择了一个树枝小棍。他慢慢地将木棍捅进了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本无法从这边捅到那边,于是浩涵小心翼翼地将木棍取了出来,可沙堆却因此倒塌了,这一次他快速地将沙堆重新堆好,又进行了第二次尝试。这次他选择用木棍慢慢地在沙堆顶部的位置打洞,可随着木棍的深入,沙堆上的沙子逐渐滑落,本来尖尖的沙堆顶部逐渐变平了,最终沙堆又一次的倒塌了。可浩涵并没有放弃,他又一次将沙堆堆好……在他操作的过程中,有两个小伙伴就蹲在他的身边各自操作着自己的材料。

今天的角色游戏又开始了,孩子们又开始忙碌的工作了,烧烤店的生意最好,买东西的人很多,叫外卖的人也不少,电话不停的响,老板都忙不过来了。这时烧烤店的老板“打包”好一份烧烤正要准备出去,于是我问:“你这是去哪里啊?”老板说:“娃娃家的爸爸打电话来让我给他家送一份烧烤。”说完就走了,我又跟了过去走到娃娃家门口,就听老板说:“你好,是娃娃家吗?这是你家要的一份烧烤。请付一块钱。”这时娃娃家的爸爸说:“谢谢你,你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”烧烤的老板一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧,”转头就走了。

【分析】。

现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的“买一送一”现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是否有利于幼儿的发展,是否是大部分幼儿所感兴趣的。自主性游戏活动中判定幼儿生成活动的标准是:是否能够帮助解决幼儿学习、活动中等待解决的问题或遇到的困难;是否有利于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理;是否有利于发展幼儿对某一事物的好奇,增进其对探究过程和方法的了解和运用。

【指导策略】。

孩子们生成“买一送一”的问题教师可以在讲评时,引导幼儿拓展兴趣,帮助更多幼儿丰富生活经验,并使他们能够从中获益而生成游戏。请小朋友说说你在什么店里了解到买一送一这个活动的,活动是怎么样来开展的。

游戏中教师还可以适时适度帮助与指导幼儿获得一定的知识或技能,引导幼儿充分发挥想象力,丰富自己的行为表现,能更好地开展游戏。

玩报纸游戏活动。

活动目标。

1巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3培养幼儿机智勇敢。

活动准备。

1幼儿人手一张报纸。

2韵律操音乐的磁带及录音机。

活动过程。

1开始部分。

幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。

2准备运动(韵律操):幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,

有精神的做操。

1教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。

2试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。

3第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。

结束部分。

教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情景作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。

幼儿园装修剩下的一小堆沙子,已经不能满足孩子们的游戏需要,园里便从附近运来了两车沙子,放在楼间的空地上,孩子们给它取名“沙场”。我们在游戏中不断丰富其活动材料,先后投放了小推车、铁锹,并在家长的帮助下用纱网做了大小不一的筛子。炎炎夏日,沙场是孩子们最喜欢的活动场地,男孩子在这里掏沙洞、堆沙山、修水渠、造大桥,女孩子在这里扣饽饽、过家家,旁边再准备几盆清水,他们更是沉浸其中,乐不知返。

一天,我正和孩子们在沙地里玩,听见有孩子在喊:“老师,小强把鞋脱了。”我顺着声音,看见小强光着脚在沙地里玩。我走过去问:“小强,你为什么把鞋脱了啊?”“我穿的是凉鞋,鞋里总进沙子。”“老师,我的鞋里也有好多沙子。”孩子们纷纷嚷嚷开了。考虑到天气已经比较热,我想何不让孩子们光脚玩个痛快呢,便问其他小朋友:“你们想不想也把鞋脱了。”“想!”孩子们大声回答。“愿意脱鞋的小朋友就都脱掉吧,不过要把鞋放好,要不一会儿埋在沙子里就找不到了。”孩子们一听,纷纷去脱鞋脱袜,并把鞋整齐地摆在沙场旁边。孩子们笑着、跳着跑进了沙场。

“老师,沙子上热乎乎的。”淼淼跑来告诉我。“是吗?我也试试。”说着我也脱掉了鞋袜。孩子们带着我踩在沙子上:“热乎乎的好舒服啊!”“老师,那边的沙是凉的。”昌浩跑过来拉我,孩子们又纷纷跟着跑到了树阴下:“真的,这里怎么是凉凉的呢?”“因为这里有大树,树阴下就凉。”孩子们自己找到了答案。

“哎呀,什么东西扎我脚了。”海一一*坐在沙子上,我们跑过去一看,海一的脚上扎了一根小小的松枝(沙场里有一棵大雪松),我帮她处理完,孩子们又去玩了。“小心点,别再被扎了。”我提醒孩子们。

“老师,我们把沙子筛一下吧,把里面的石子和树枝都筛出去,就不会再扎脚了。”凯文拿着个筛子说。“对啊,你这个办法真不错,来,跟咱班小朋友说说。”我把小朋友召集到身边,请凯文跟大家说说他的想法。凯文刚说完,孩子们就纷纷议论开了:“那我们得把筛好的细沙子放在一个地方,粗沙子放在另一个地方,要不会被其他班小朋友混在一起的。”“对,混在一起咱们就白干了!”“有道理,得选个地方专门放细沙。”得到大家的赞同,我们开始选存放细沙的场地。大沙场的旁边有一小块空地,上面长满了野草,孩子们选中了这里。“我们还要把这里再整理一下,谁愿意跟我一起收拾场地?”我问。几个女孩子自告奋勇地报名加入了收拾细沙场的行列。

分好工,孩子们有的拿筛子,有的拿铁锹行动开了。男孩子用大筛子,几个人合作;女孩子用小筛子,独立作战。“老师,文文用铁锹碰到我了。”昌浩大声嚷起来。我回头一看,只见文文、昌浩那组有三四个小朋友在用一个筛子筛沙,他们争先恐后地铲起沙子往筛子上扔,而那边凯文和小博则你一下我一下配合得特别协调。我把文文这组的小朋友叫到那边,请他们观察为什么凯文和小博碰不到。文文说:“他们是站在筛子两边的,所以碰不到。”“他们不争抢,一人筛一下。”昌浩说。“那你们去商量商量,看看有没有解决的办法。”几个孩子边议论边走了。一会儿昌浩说:“老师,我们商量好了,轮班。我跟文文先运沙子,他们筛,一会儿再交换。”“好啊,这个办法真不错。”

那边的细沙场收拾好了,孩子们的筛子底下也堆了一大堆细沙。一声令下,孩子们找来了筐、小车,推的推,拉的拉,抬的抬,一堆细沙很快转移到了新的场地。孩子们可兴奋了,就连一向很爱干净的志伟也忍不住脱掉鞋袜踩进了细沙。“细沙软软的,踩在上面真舒服。”“老师,这回不扎脚了,也没有大石子硌脚了。”海一跑过来说。那边,男孩子们还在筛,因为他们想把细沙场变得更大,这样,小班的弟弟妹妹可以在上面爬,中班的弟弟妹妹可以在上面跳,我们可以在上面踢足球。

粗沙呢,则被孩子们运到了另一块场地。有孩子提议:“我们把粗沙洗干净带到教室里可以粘沙画,可以用来数数,还可以装在瓶子里做成沙槌,给弟弟妹妹们当玩具。”我期待着孩子们有更新的发现。

《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:为幼儿的探究活动创造宽松的环境,支持、鼓励他们大胆提出问题。在这次由孩子们自发展开的玩沙活动中,我及时抓住教育契机,让孩子们光脚在沙地上玩耍,感受沙的温度,感知沙的特性,并在孩子们有了筛沙的想法后,给予他们积极的鼓励。孩子们表现得积极、主动,有分工,有合作,并能够发现问题,积极动脑筋想办法解决问题。活动中,教师给了幼儿充分的空间,教师既是幼儿游戏的玩伴,又是隐性的指导效互动中,孩子们体验着玩沙的快乐。

主题选择:

"踢沙包"是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3、培养幼儿的发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

活动过程:开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

基本部分:

1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4-5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

结束部分:

1、幼儿站在大垫子旁边做"机器人"的游戏放松。

2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

主题选择:

"踢沙包"是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3、培养幼儿的发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

活动过程:开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

基本部分:

一、1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4-5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

二、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

三、进行送货比赛。

1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

四、讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

结束部分:

1、幼儿站在大垫子旁边做"机器人"的游戏放松。

2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十四

1、发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作,培养勇敢精神。

1、动画片:溜冰。

2、溜冰鞋,护膝,护肘,音乐。

1、小朋友,你们喜欢溜冰吗?你是怎样溜冰的?

(请幼儿互相说一说)。

2、我们来看一个溜冰的动画片好不好,看看运动员是怎样溜冰的。

3、观看动画片:溜冰。

4、幼儿回忆和巩固溜冰的动作要领。

1、组织小朋友把护膝,护肘带上,穿上溜冰鞋。

教师提示带好护膝,护肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

2、溜冰练习。

(1)幼儿正溜。

保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

顺一个方向溜。

(2)集体练习溜冰。

幼儿尝试练习。

教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

3、巩固练习。

(1)穿越障碍物。

幼儿尝试过障碍。

(2)幼儿个别表演。

提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)。

幼儿尝试两脚分开过障碍。

(3)幼儿分散练习。

组织脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)。

幼儿游戏案例的格式范文范本篇十五

自主游戏活动是幼儿在参与体验的同时,充其自主性,培养其多种能力发展的一种颇受孩子喜欢的活动。这次游戏活动来源于孩子,小班孩子天变凉后,他们经常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的进出医院。于是,“爱心小医院”就在此时满足孩子的当前需要中开门了。在这次游戏活动中,为了达成在游戏中初步会分工协商,坚守岗位这一目标,我给孩子提供的是一些基本的游戏材料,如:医生的白大褂、盐水瓶、药丸、药方等,在游戏一开始我让孩子们自己学着选择自己喜欢的角色。他们在整个游戏活动中一直处于积极的状态,小医生忙得不亦乐乎,一会儿看病、一会儿打针等;病人也忙碌着,一会儿这不舒服,待会那又不行了。孩子们的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。

瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”

没有急于纠正幼儿的问题行为,而是在孩子游戏结束后讲评时,把这样的游戏场景边用语言描述边表演了一遍,然后问孩子:“你们去医院看病,医生是不是看你哪儿不舒服就在哪儿打针呢?”孩子纷纷摇头说:“不是的。”“那应该怎么做呢?”有的说:“医生是在屁股上给我打针的。”有的说:“医生是在我的手上打针的,还要吃药。”在这样的场景下的讨论,引导幼儿对自己已有生活经验的回忆,他们把各自零散的看病、打针、吃药的体验与同伴分享,同时在原有的经验上,我作为“病人”告诉医生“我怕疼的,哪里打针不疼啊”,这又引起了幼儿的一番讨论,有的幼儿还很努力的安慰我:“老师,打针一点都不疼的,我打针很勇敢的。”于是,我以此作为切入点我又做了一个情感上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。

运用时要注意把握幼儿已有的经验,切忌超出幼儿经验的范围,露出“导演”的痕迹。同时,作为老师可以用鼓励式的表扬可以促进幼儿良好的行为习惯及规则意识的形成,而对于幼儿在游戏中的某些不良行为习惯及违规行为,老师不一定直接指出来,而是用一种激励式的正面语言,把希望幼儿出现的行为要求提出来,让他们知道该怎么做。

从这次的实践中,我发现教师的细心观察和适时介入显得非常重要,感受让我特别深的是老师在游戏活动中的角色和作用。老师是游戏环境的创设者:满足幼儿游戏需要,体现选择的自由度,创设一种可选的环境;老师是游戏开展的支持者:主要指老师介入游戏的时机,出发点是幼儿自己游戏的内在需要,而不是教师处于教育的意图,即幼儿需要的时候介入,老师的介入使他们更好的实现其游戏的愿望;老师是游戏过程的观察者:游戏提供了教师了解幼儿的窗口,观察是重要的,观察是教师介入游戏的前提,通过观察得到的信息也能成为教师预设教育活动的依据,更是评价幼儿发展水平的机会。通过瑶瑶和佳佳的个案,从多方面验证了这些说法,作为老师应该在其中起到举足轻重的作用,像游戏结束提醒她收拾好,医院比较小,就请幼儿东西需要什么就取什么不要全部摊出来,让孩子除了游戏之外也有所成长。

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