智力申请书通用 智力申请书通用范文(八篇)

  • 上传日期:2023-01-11 20:34:22 |
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在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧

2023年智力申请书通用一

智力发育迟缓的患儿和一般正常的小孩比起来,自理能力要低许多,因此建议家长们从小时候开始就多教孩子一些日常生活技能,这样可以让孩子们日后能够自食其力

二、多运动锻炼

家长们可以带着孩子多运动锻炼,因为这样可以起到让孩子们深呼吸的作用,而深呼吸能够增加大脑吸入的氧气,这样可以让患儿的头脑更加灵活,与此同时,运动锻炼所培养出来的协调平衡等等能力同样也会促进孩子们的身体发育。

三、陪伴孩子

在发现孩子患上智力发育迟缓症状以后,家长们需要减少一些自己的工作,尽量的多抽出一些时间来陪伴孩子,因为在这个时候,只有家长们陪伴在孩子的身边,才能够最大程度化的通过一些基本的治疗方法来促进孩子们的智力身上,比如说家长们可以耐心的教孩子识字或者是发音等等。

四、补充营养

家长们可以在孩子成长期间多给孩子补充营养,比如说蛋白质等营养元素应为蛋白质等营养物质,都是脑细胞发育所必须需要的,而增加补充的营养物质,或多或少都会出无尽孩子们的脑细胞发育,这样也可以达到缓解或者是减轻孩子智力发育迟缓症状的目的。

2023年智力申请书通用二

(一)、智力低下有哪些表现

一般来说,3岁以内婴幼儿如有下列一项以上异常表现,则高度提示智力发育迟缓的可能性:

1、哭声异常,即从刺激到引起啼哭的时间长,有时需反复刺激或持续刺激才能引起啼哭,或者哭声尖锐,或哭声细小无力;部分患儿不爱哭闹,显得异常“乖巧”。

2、宝宝吸吮能力差,咀嚼晚,吃固体食物时,容易发生吞咽障碍和呕吐。

3、 睡眠过多且不易唤醒。

4、满百天婴儿竖头不起或转头困难,单眼或双眼持续向里或向外。

5、满百天后才有笑的表情,且表情呆滞,到6个月时不能表现出自然的笑容。

6、半岁后注视手和玩手的动作仍持续存在。

7、对外界刺激反应迟钝,6个月时不能注视脸面上方缓慢移动的物体,不能朝发出声响的方向转头,不能自己翻身,无cr帮助不能坐稳。

8、在7~9个月仍常流口水,清醒时有磨牙动作。

9、到9个月时不能主动伸手拿东西,当有大人扶时不能用双腿支撑体重。

10、运动发育如俯卧抬头、坐、站、走等动作较正常儿童落后3个月或以上;而且走不稳。

11、语言发育落后,到10个月时不能咿呀学语,发音也不清晰。

12、对周围人物和环境缺乏兴趣,不喜欢与人交往,缺乏情感依恋。

婴儿时期发育快,一点异常变化中也可能包含着重要的信息,需要特别仔细地观察和辨认。因此,早期诊断需要采用比较综合的措施,通过对儿童生理发育、运动能力发展、生活适应能力、社会交往能力和语言能力等方面进行全面的诊断。对于三四岁以后的儿童,可以采用正式的智力测验工具和社会适应量表,从智力和日常社会适应能力两个方面进行诊断。

2023年智力申请书通用三

1、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物品进行分类。

2、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。

1、幼儿学习归类。(重点)

2、幼儿对同一类物品进行分类。(难点)

1、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。

2、生活中常见物品的图片若干张。

3、中屏风八扇。

4、记录板和笔每人一份。

幼儿的生活是丰富多彩

智力游戏:“小小的船”

活动目标:

1、培养幼儿认字的兴趣。

2、巩固对“月亮,坐,弯,尖”等字的认识。

活动准备:

1、识字卡“月亮,坐,弯,尖”

2、幼儿用书《字宝宝乐园》。

活动过程:

1、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的本事。

2、出示幼儿用书《字宝宝乐园》,引导幼儿观察图片资料。

3、教师朗读儿歌2―3遍出现新字时重读引起幼儿注意。

4、出示识字

动物的脚印

目标:

1、经过游戏认识不一样动物的脚印。

2、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。

环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片

教育过程与指导:

1、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。

2、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。

3、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片

2023年智力申请书通用四

“找不一样”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩,所以,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在简便愉快的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力发展。

1、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。

2、培养幼儿的观察力,体验发现的'欢乐。

课件、音乐

一、导入:

“小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里”(公园)“你在公园里都看到了什么经过小游戏我们认识一下”

二、观看课件,找出图片不一样之处。

1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的2处不一样。

三、想一想,数一数

“小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。”

四、结课。

“游完了公园,时间也不早了,我们一起开开心心地回家吧”幼儿随音乐离开活动室。

五、延伸活动《找不一样》。

幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一起玩“找不一样”的小游戏,让他们一起来分享发现的欢乐。

2023年智力申请书通用五

表情娃娃

1、在游戏中使用多种感官感知7以内的数字,并理解数字的实际意义。

2、培养孩子对计算机活动的兴趣。

一个屏幕、一个纸箱操作员、四本魔法书(红、黄、绿和黑)和一套点卡(2-8),其中包含一串珠子(4)、录音机和磁带。

一、语言引导和激发兴趣。

老师:表情娃娃和我们一起玩游戏,用他们的大脑找到它们。

二、感官练习和感知量。

1、使用视觉感知。

(1)打开红色法律书:6个苹果,在6号房间找到玩偶:鬼脸玩偶。

(2)打开绿光魔法书:8条鱼,在8号房间找到玩偶:惊喜玩偶。

注:注意培养儿童的计数习惯,巩固儿童始终如一的点数能力。

2、使用听觉感知。打开黄色的法书,让小耳朵一起帮忙找到娃娃。

(1)五鼓,举起五分牌,在5号房间找到玩偶:快乐玩偶。

(2)7鼓,举起7点钟的卡片,在7号房间找到玩偶:愤怒的玩偶。

注意:对于大多数儿童来说,倾听和无声计数仍然很困难。教师应给予适当的指导,并提醒孩子们记住数数。

3、使用触觉感知感知数量。打开黑色法律书,让你的小手帮忙找到娃娃,触摸盒子里珠子的数量,举起4点卡片,在4号房间找到娃娃:悲伤娃娃。

描述:通过触摸的感知量是孩子们从未尝试过的一种形式。老师可以提醒孩子们触摸和数一,这样孩子们就可以有一个成功的经验和理解的方法。

4、请学着做各种表情,随着音乐快乐地跳舞。

本次教学活动采用魔术的形式,能让孩子们积极参与游戏中的魔术和魔术的快乐体验。首先,让孩子们打开魔法书。没有人知道魔法书中隐藏着什么。当物体出现时,满足儿童的好奇心,有足够的动机进行剩余的游戏,本次活动的重点是运用多种感官感知游戏中7以内的数字,了解数字的实际意义,适合小班儿童的年龄特点,通过触摸、猜测、观看、点击等形式达到更好的学习效果。

2023年智力申请书通用六

表情娃娃。

1.在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

2.培养幼儿对计算活动的兴趣。

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

一、语言引导、激发兴趣。

师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

二、感官练习、感知数量。

1.运用视觉感知数量。

(1)打开红法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。

2.运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3.运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲痛娃娃。

说明:经过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4.请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的欢乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不明白魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,贴合小班幼儿的年龄特点,经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达更好地学习效果。

2023年智力申请书通用七

星期五晚上,刚吃完晚饭老爸便说:“今天我们来玩智力大比拼吧!”我当然ok啦,老妈也说好。

“请注意听第一题——为什么狐狸经常摔跤?”我先发言了。

“应为他走的路不平!”老爸抢答到。我摇摇头。

老妈笑着说:“肯定是不对的啦,是因为他看不见路!”“nonono”我还是摇摇头。

“那是为啥呢?”老爸问到。“因为他——‘脚滑’呗!”我爽快地答到。老爸老妈才恍然大悟。

“请听第二题——为什么说世上只有‘女子’好呢?”老妈也发言了。

“这还不简单,因为女子本来就好呗!”我慢悠悠地说道,“女子是好可男子就不好了吗?再说了这可是智力大比拼,没你说的这么简单。”老妈笑着说。

“对了,‘女+子’=好呀!”老爸突然答到,老妈微笑着点点头。

我不服气,说到:“靠运气赚钱的人是什么人?”

“我说,你也太小看你老爸了吧!告诉你吧!是赌博的人。”我差点笑掉大牙。

“是不是运煤气的工人呀?”老妈问。“对了,对了,就是运煤气的人,老妈好——聪明呦!”我边说变向老爸吐了吐舌头。

“看来我得使出我的必杀绝招了——白天,孩子们为什么总是贪玩?”老爸得意地说。

“我靠,老爸这三岁小孩都知道耶!”我都快翻白眼了。

“你既然知道,那你说啊!”

“因为晚上孩子们要睡觉啊!

“原来你知道啊!好了好了,不乱说了。”

。.。.。.

智力大比拼在我们的欢声笑语语中不知不觉地过去了。今天,我们在愉快中学到了不少知识。下一次你也来吧!

2023年智力申请书通用八

为响应淮安市委市政府提出的“办好智力运动等品牌赛事”、彰显“活力淮安精彩”的号召,让更多的智力运动项目爱好者感受智力运动的文化魅力和内涵,凸显淮安文化的深厚底蕴,策应世界智力联盟智力运动精英赛。我市特举办淮安市第一届智力运动会,设置围棋、象棋、国际象棋、国际跳棋、桥牌、掼蛋6个比赛项目,现面向社会公开征集主题口号。

要求作品能够充分体现智力运动的特征和精神,彰显中华体育精神和淮安棋牌文化独特魅力;主题口号最多12个字,具有感染力,富有智运会的特点,易读易记,朗朗上口,寓意深远,便于宣传和推广。

盼了好久终于盼到今天,淮安市智力运动会会徽、口号网上投票结果终于出炉啦!说好的游泳卡也终终终终于来啦!抱歉来晚了。在这里,体育君要真诚地跟大家道个歉。

淮安市智力运动会主题口号网上投票结果公示。

入选奖(1名):

奕品江淮,智赢未来。

投票号:二得票数:108排名:第一

入围奖(5名):

1、智立江淮,才邀天下。

投票号:五得票数:32排名:第二

2、智绘崛起梦,奕澜运河情。

投票号:六得票数:32排名:第三

3、享智运快乐。

投票号:一得票数:21排名:第四

4、乐奕淮楚风,享竞崛起梦。

投票号:四得票数:18排名:第五

5、奕动江淮风,智绘中国梦。

投票号:三得票数:12排名:第六

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