2023年游戏运营简历范文通用(实用16篇)

  • 上传日期:2023-11-21 19:33:57 |
  • ZTFB |
  • 8页

人们通过阅读书籍可以开阔眼界,丰富知识。写总结时,首先要明确总结的目的和对象。在这里,我们汇总了一些精华的总结写作技巧和方法,希望对大家有所帮助。

游戏运营简历范文通用篇一

身高:180厘米体重:60公斤籍贯:泉州市。

婚姻状况:未婚政治面貌:其他毕业时间:-04。

毕业院校:华侨大学专业:市场营销。

期望工作地点:泉州期望岗位:直通车,推广,运营期望薪资:面谈。

手机号码:180qq:

工作经历。

所在单位【福建思安智能科技开发有限公司】职位名称电子商务经理。

单位行业服装/鞋帽/纺织/皮革/箱包时间/4/3至/10/18。

1、同时负责2家天猫,2家c店店铺装修、宝贝描述排版、广告图片等美工图片指导及审核、图片检查等。

2、规划执行推广计划,每日,月,季度等数据分析总结,结合量子恒道、数据魔方等软件分析店铺各方面问题及时反映。

3、负责推广团队的管理、操作指导、岗位培训。

4、与各部门工作衔接(客服部,仓储部等)。

5、制作各环节操作规范流程。

6、负责销售数据及资料的整理,根据销售情况策划店铺促销活动方案,向上级提出合理建议。

所在单位【卓逸服装贸易有限公司】职位名称电子商务总监。

单位行业服装/鞋帽/纺织/皮革/箱包时间/8/1至/4/8。

组建团队,入驻各个平台,静物拍摄,直通车推广、团队管理、负责淘宝平台活动申请报名及对接执行。聚划算、vip等活动的目标设定、上线准备、活动设置及活动期销售。店铺活动的策划及日常活动优惠促销设置。三四线运动品牌!xx年8月份组建团队,各个平台同步申请,各种筹备产品整理拍摄,9月份初正式在各大平台运营做到年底销售额将近一百万,而总推广费用不超过15w。

游戏运营简历范文通用篇二

姓名:..

出生年月:..

性别:男。

籍贯:..市。

身高170厘米体重62公斤现所在地..市。

婚姻状况未婚政治面貌共青团员毕业时间20..-06。

第一外语英语掌握程度一般。

第二外语掌握程度。

最高学历大专。

工作经验1年。

工作类型全职。

电子邮件。

联系电话。

所学专业计算机/网络/软件/通信。

求职岗位全职-天猫运营淘宝运营淘宝店长天猫店长网店运营职位类别经营管理类。

联系地址..

行业类别互联网/电子商务。

期望工作区域..市。

自我评价:

做事积极,实事求是,做事情比较快。

教育经历。

学历专业类别毕业时间学制学校。

大专计算机/网络/软件/通信20..-073年..高等专科学校。

工作/实践经验。

所在单位【福建..时装有限公司】职位名称淘宝网店运营。

单位行业互联网/电子商务时间20../7/1至20../2/1。

工作内容。

工作业绩工作内容:

由于公司第一次做电子商务,而且是淘宝c店,0信誉。所以基本问题都由我负责,主要工作内容有店铺装修与维护,淘宝客服,淘宝活动参加以及活动策划,宝贝描述,售后维护,发货等所有与淘宝相关事情。

工作业绩:

1、扣去拍照已经各种事情耽误时间,正式销售夏季2款衬衫以及2款短裤一个月,销量近200件,当时产品少,以及款式过时。

2、冬季由于库存不稳定,时常出现缺货以及老板清货问题,商品操作到每日有固定流量以及大量回头客浏览。

所在单位【..市..服饰有限公司】职位名称天猫运营。

单位行业互联网/电子商务时间20../3/14至20../8/1。

工作内容。

工作业绩3.14-5.3操作全新c店3.14-4.1左右属于商品摄影时间,摄影后1个月内销售库存短裤1500件左右。从0信用到3钻。

5.3-8.1操作全新天猫店查理袋鼠旗舰店。详情可以登录天猫搜索查看。现已在第三个月考核达到月营业额10万。

公司为男裤工厂,但夏季产品都是市场货,所以对天猫操作有很大难度,冬款上市到冬款畅销时间还很长,公司已经没有太多库存销售,因而离职。

游戏运营简历范文通用篇三

个人简历是一份顾名思义,简历就是对你个人与求职相关的资料,个人学历、经历、特长、爱好及其它相关情况所作的简明书面介绍,叫着个人简历。小编提供运营专员学生个人简历模板阅读。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|男|27岁(1989年8月25日)

居住地:北京

电话:158******(手机)

e-mail:

最近工作[1年5个月]

公司:xx有限公司

行业:影视/媒体/艺术/文化传播

职位:运营主管

最高学历

学历:本科

专业:音乐作曲

学校:中国音乐学院

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:影视/媒体/艺术/文化传播

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:运营主管

工作经验

2013/11 — 2015/4:xx有限公司[1年5个月]

所属行业:影视/媒体/艺术/文化传播

新媒体中心运营主管

1. tv、pc端节目运营,制定终端运营策略、方案和计划并组织执行;

2. 规划终端风格、架构、功能、频道;

3. 日更新内容的规划和优化

4. 负责编辑团队的管理,制定部门的.工作计划、项目排期等;

2012/7 — 2013/10:xx有限公司[1年3个月]

所属行业:影视/媒体/艺术/文化传播

新媒体中心运营主管

3. 负责新频道或栏目的策划、歌曲库建设。

教育经历

2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科

证书

2009/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

本人对工作负责,有积极的敬业精神,能与领导沟通协调,为人亲和诚恳能与员工和谐并能沟通提高员工的最佳素质,能为公司利益付出个人代价,为公司创更高业绩,望贵司能给我一个发扬的机会,同时您也无悔您这次的选择。

游戏运营简历范文通用篇四

简历一定要简单明了,让人看了有一种舒服的感觉,写各项信息时那要用最简单的话来表达,不用拖泥带水的。小编提供新媒体运营顾问专业简历模板阅读。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|男|28岁(1988年3月9日)

居住地:北京

电话:156******(手机)

e-mail:

最近工作[1年1个月]

公司:xx有限公司

行业:互联网/电子商务

职位:运营总监

最高学历

学历:本科

专业:电子商务

学校:北京外国语大学

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:互联网/电子商务

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:运营总监

工作经验

2014/3 — 2015/4:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:互联网/电子商务

网络部 运营总监

1. 负责电商项目;

2. 负责网站开发、推广、运营(产品策划、拍照、编辑、上线等);

3. 负责内部管理系统策划开发;

4. 负责公司产品品类规划、品牌建设、营销策划、渠道拓展、广告计划;

2012/10 — 2013/11:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:互联网/电子商务

网络部 运营总监

1. 负责网络零售业项目,创建网络平台;

2. 负责公司营销战略、大客户开发;

3. 负责产品开发;

4. 负责品牌传播包括网络口碑传播,广告策略;

教育经历

2007/9— 2012/6 北京外国语大学 电子商务本科

证书

2008/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

本人大气稳重,乐于助人,细心善于观察,性格可静可动,诚信,求上进,亲和力强.善于与人交流,有较强的生活工作环境适应能力,做事追求完美与自我完善.可迅速适应环境及工作.我具有较强的团队组织与沟通能力,并具备一定的管理能力。丰富组建和管理专业团队能力,擅于制定绩效考核激励团队。擅长处理传统企业做电商的沟通协调、线上线下的'利益平衡、产品的规划、及优化企业供应链。擅长品牌运营和营销策划,及广告投放方案和成本预算的制定。

游戏运营简历范文通用篇五

个人简历是写什么,文书帮建议在写简历之前先下载一份标准的.个人简历模板上都有什么格式与资料让你填写,看明白后再来看看以下是怎样写个人简历的。小编提供游戏人物原画师个人简历范文阅读。

姓名:文书帮

两年以上工作经验|男|27岁(1989年12月13日)

居住地:北京

电话:157******(手机)

e-mail:

最近工作[1年5个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

职位:游戏策划

最高学历

学历:本科

专业:音乐作曲

学校:中国音乐学院

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划

工作经验

2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5个月]

所属行业:网络游戏

业务部游戏策划

1. 参与公司的游戏项目的策划工作;

2. 写创意,并且策划跟进整个项目;

3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;

2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

业务部游戏策划

1. 负责音乐上的商务沟通;

2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;

3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

教育经历

2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科

证书

2009/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

游戏运营简历范文通用篇六

姓名:

性别:男。

年龄:23岁。

工作年限:应届毕业生。

政治面貌:共青团员。

现居城市:浙江。

籍贯:江苏。

婚姻状况:未婚。

手机号码:xxxxxxxxxxx。

email:xxx@。

民族:汉族。

求职意向。

工作类型:全职。

期望薪资:面议。

工作地点:南昌市。

求职行业:信息产业、计算机。

工作经历。

7月-209月社会实践应届毕业生。

工作描述:.09日成功的为自己的'店铺参加天天特价活动,24小时内销售商品120余件。

2012.07-09月在学院电子商务创业实验基地从事运营助理一职,期间几起u站的活动,在二个月时间里将店铺从一心打造成一钻级别。同时,个人还承担店铺装修任务,并获得客户的好评。

2011.07-至今开通了自己的淘宝集市店铺,了解淘宝各项规则和动态,期间学会了标题优化/宝贝上下架调整/店铺装修等基础知识,学习能力较强。

教育经历。

9月-7月xx财经大学现代经济管理学院电子商务本科。

专业描述:网页设计,asp,网络营销,国际贸易,电子商务管理,供应链管理,进出口实务操作等。

自我评价。

游戏运营简历范文通用篇七

两年以上工作经验|女|26岁(1990年7月16日)。

居住地:北京。

电话:139*******(手机)。

e-mail:luoxx@。

最近工作[9个月]。

公司:xx有限公司。

行业:互联网/电子商务。

最高学历。

学历:本科。

专业:人力资源管理。

学校:北京航空航天大学。

自我评价。

求职意向。

到岗时间:可随时到岗。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:北京。

期望月薪:面议/月。

工作经验。

20xx/9c20xx/6:xx有限公司[9个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.与开发同事及公司内其他部门沟通,推进完成活动策划发行的各项准备工作;。

20xx/5c20xx/8:xx有限公司[1年3个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.根据活动运营状况,进行数据分析并提出有效的产品调整方案,保证活动正常进度;。

2.监控活动上线后状态,协调开发同事和公司内各部门,处理突发事件;。

教育经历。

20xx/8―20xx/6北京航空航天大学人力资源管理本科。

证书。

20xx/12大学英语四级。

语言能力。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

相关阅读:如何编写一份优秀的个人简历是所有求职者们所关心的问题,而优秀的个人简历写作要点有很多方面,比如说语言表达、个人基本实力、个人简历篇幅上的控制,还有个人简历模板设计等等。此外,优秀的个人简历还需要避免出现以下几种情况:

(1),避免出现错别字。

一份个人简历中文字内容并不是很多,即便说很多招聘官在筛选简历的时候会一目十行的浏览,依然很容易看到其中的错别字。而招聘官对个人简历中的错别字非常反感,从错别字中可看出求职者的态度以及求职者的性格。因此,你所编写的个人简历要避免出现错别字,也不能有常识性的错误。

(2),避免出现逻辑问题。

在个人简历中常常会涉及到一些信息,比如说教育背景信息、工作经历信息、求职企业单位的信息等等。在编写的时候,这些的信息之间会存在一定的时间逻辑,以及关系逻辑。要注意简历中不能出现的逻辑混乱问题。

(3),避免出现虚假内容。

编写个人简历非常重要的原则之一就是真实性,即使求职的实力不足,也不能以虚假的信息来充当自己的优势。不要妄图蒙蔽招聘官的眼睛,优秀的个人简历要避免出现虚假内容。

(4),避免出现排版问题。

个人简历的排版问题会影响到整体的美观,比如说行距不同一、句子长短不统一,还有字体、字号混乱等等,优秀的个人简历也需要避免出现排版问题。

游戏运营简历范文通用篇八

年龄:27。

户口所在:湖南。

国籍:中国。

婚姻状况:未婚。

民族:土家族。

身高:174cm。

体重:75kg。

求职意向。

人才类型:普通求职。

应聘职位:商务/电子商务-经理/主管/专员/助理。

工作年限:5。

职称:初级。

求职类型:全职。

可到职日期:随时

月薪要求:4500~6499元。

希望工作地区:广州,白云区,越秀区。

工作经历。

**公司。

起止年月:20xx-05~20xx-09。

公司性质:民营企业。

所属行业:互联网/电子商务。

担任职位:电商运营。

工作描述:

1、任职渠道部门主管,先后为公司开拓如京东商城,国美库巴、亚马逊等在线b2c平台业务。

2、独立负责京东商城等平台的运营工作,熟悉商城后台操作,曾参与策划、执行过多次团购活动及商家联合活动,反馈良好。

3、对页面的调整和优化有自己的独立的方式和想法,能独立制作和设计商品描述页面,有一定的设计和美工基础。

4、参与公司部门轮岗,有天猫直通车操作经验以及直接参与公司聚划算团购图片的设计经验。

5、对网店erp操作系统也有一定的操作经验。

离职原因:因家事。

**公司。

起止年月:20xx-03~20xx-05。

公司性质:民营企业。

所属行业:服装/纺织/皮革/鞋业。

担任职位:电子商务部主管。

工作描述:可概括为协助公司开拓相关电子商务平台及相关品牌产品销售的业务。

工作内容大致如下:

1、组建电子商务部门,构建基础发展架构和规划,采购部门所需之基本物品;。

2、负责公司淘宝商城平台的开发和销售拓展(从零开始);。

3、网购平台产品的拍摄及前期图片处理和图文编辑;。

4、客服工作(售前、售中、售后)的展开与管理(处理和解决各种买家反馈的问题);。

8、相关店铺页面内容设计与店铺视觉效果的优化更新工作。

离职原因:寻求更好的发展平台。

**公司。

起止年月:20xx-01~20xx-02。

公司性质:民营企业。

所属行业:互联网/电子商务。

担任职位:电子商务助理(网络推广、电子商务平台建设)。

工作描述:负责公司电子商务平台的建设和运营维护,如阿里巴巴,淘宝,慧聪,谷歌等平台的开立运营并更新维护。协助经理完成公司电子商务业务的开拓、销售。管理并维护公司网站、网络经销商合作事宜,进行网络销售、发货并参与平台相关设计工作。

离职原因:寻求更好的发展机会。

教育背景。

毕业院校:长沙民政学院。

学历:大专。

获得学位:。

毕业日期:20xx-06

专业一:电子商务。

专业二:网络营销。

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。

语言能力。

外语:英语良好。

粤语水平:一般。

其它外语能力:

国语水平:优秀。

工作能力及其他专长。

电子商务专业毕业,熟悉淘宝(尤其是商城),阿里巴巴等网购平台,百度等搜索引擎电子商务平台的操作与,熟悉ps、ai等图形处理软件的操作。能很好的帮助企业搭建并运营电子商务平台。有公司运营性质淘宝商城平台实际管理工作经验、网络销售及网络推广工作相关经验。通过阿里巴巴认证,能够胜任电子商务相关职位。有2年相关职位工作经验。做事认真,待人真诚。喜欢交友,乐于助人。兴趣也比较广泛,爱运动,喜欢书法。

自我评价。

性格沉稳谦和,与人为乐,行事认真,力求上进,注重团队的力量,愿与优秀的人共事,共创美好未来。

游戏运营简历范文通用篇九

民族:汉族。

性别:男。

年龄:25岁。

学历:本科。

工作年限:应届生。

身高:170cm。

居住地:广州市。

待遇要求:3500/月。

到岗时间:随时到岗。

希望地区:广州市。

希望岗位:游戏设计与开发。

自我评价:

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验:

公司:乐至游戏-11--03。

公司性质:计算机业。

工作职责:

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历:

最高学历:本科。

专业名称:网络工程。

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

游戏运营简历范文通用篇十

两年以上工作经验|女|28岁(1988年6月13日)。

居住地:湖南。

电话:131(手机)。

e-mail:

最近工作[1年2个月]。

公司:xx有限公司。

行业:互联网/电子商务。

最高学历。

学历:本科。

专业:计算机科学与技术。

学校:湖南文理学院。

自我评价。

为人自信,踏实,学习能力强,有上进心,肯吃苦,能迅速地适应各种环境。x年多的社会实践培养了我的团队合作精神,提高了我的组织协调能力,也锻炼了我进行自我总结与提升的能力,有网络管理经验,点子多,推广方法多!能吃苦,做事情认真负责!做什么都愿意从零开始,沟通能力强,拥有团队管理和协调能力。

求职意向。

到岗时间:随时到岗。

工作性质:全职。

希望行业:互联网/电子商务。

目标地点:湖南。

期望月薪:面议/月。

工作经验。

20xx/3—20xx/5:xx有限公司[1年2个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.制定产品的运营计划(包括推广,用户,内容和活动方面的);。

2.组建运营团队,根据不同阶段的运营工作内容,进行相关人员的招募,培训;。

3.建立产品的数据分析模型,并制作相关的后台原型。

20xx/5—20xx/1:xx有限公司[1年8个月]。

所属行业:互联网/电子商务。

1.产品启动阶段,进行种子用户的定义和获取;。

2.通过活动,促使种子用户进行内容的提供和传播;。

3.进行同类产品的竞品分析和跟踪,及时调整自己产品的运营策略。

教育经历。

20xx/9—20xx/6湖南文理学院计算机科学与技术本科。

证书。

20xx/6大学英语四级。

语言能力。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

游戏运营简历范文通用篇十一

性别。

民族。

朝鲜。

出生日期

1981/11/24。

籍贯。

沈阳。

政治面貌。

团员。

毕业学校。

拓殖大学。

专业。

经营学。

学位。

经营学学士。

教育经历。

/04—/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)。

/04—2004/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)。

/09—/07沈阳市朝鲜族第一中学。

1994/09—1997/07沈阳市朝鲜族第六中学。

1988/09—1994/07沈阳市西塔朝鲜族小学。

相关技能及奖励。

外语水平:

精通韩语和日语,英语可日常会话。

于年取得日语1级证书。

计算机程度:

熟练使用word,excel等office办公软件。

工作经历。

2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。

主要负责日本东京都与千叶县的`人才派遣营销业务。

2009/07—现在****互动技术开发有限公司。

主要负责韩国游戏的测试项目。

兴趣爱好。

电影,音乐,羽毛球,足球等。

游戏运营简历范文通用篇十二

简历编号:

更新日期:

姓名:

国籍:

中国。

目前所在地:

广州。

民族:

汉族。

户口所在地:

韶关。

身材:

172cm?58kg。

婚姻状况:

未婚。

年龄:

24岁。

培训认证:

诚信徽章:

求职意向及工作经历。

人才类型:

普通求职?

应聘职位:

经营/管理类:运营专员,市场策划、计算机类:网站后台管理、服装/纺织/皮革/制鞋类:

工作年限:

2

职称:

无职称。

求职类型:

全职。

可到职日期:

随时。

--3500。

希望工作地区:

广州江门。

个人工作经历:

公司名称:

广州芝柏新婚服务有限公司起止年月:-02~-07。

公司性质:

民营企业所属行业:其他。

担任职务:

市场策划专员。

工作描述:

在任职期间担任公司市场部各项运营方面的工作。

离职原因:

公司名称:

公司性质:

私营企业所属行业:鞋业/皮具/玩具。

担任职务:

工作描述:

合伙开店面。负责店铺的各项运营工作。

离职原因:

公司名称:

公司性质:

民营企业所属行业:计算机业。

担任职务:

业务主管。

工作描述:

在任职期间是跑市场业务的工作。

离职原因:

教育背景。

毕业院校:

广州大学华软软件学院。

最高学历:

大专。

毕业日期:

所学专业一:

计算机网络设计。

所学专业二:

受教育培训经历:

学校(机构)。

专业。

获得证书。

证书编号。

-09。

广州大学华软软件学院。

网络工程师。

--。

语言能力。

外语:

英语一般。

国语水平:

优秀。

粤语水平:

优秀。

工作能力及其他专长。

1、快速地进行的电脑硬件的.组装,能熟练地进行办公软件的操作。

2、熟悉各种网络系统,能熟练地进行有关的网络系统的管理和配置。熟练的操作windows和linux系统。

3、能熟练的使用coreldrw和photoshop软件。

4、通过一路中国(艾讯公司)的工作,对业务有了一定基础。在芝柏新婚服务有限公司有市场策划经验,分析和谈判各合作商家的经验。有网站后台和论坛的管理经验。(策划过万科地产和芝柏婚纱主办的婚纱走秀展销活动,久久结婚网和芝柏婚纱主办的华师粤海酒店团购会等)。

5、有市场销售,营运、管理的工作经验。

详细个人自传。

“顺兮,逆兮,无阻我飞扬”是我的座右铭;“如临深渊,如履薄冰”是我的工作态度;“真诚,守信”是我的最大特点。

个人联系方式。

通讯地址:

联系电话:

134xxxxxxxxxxx。

家庭电话:

手机:

qq号码:

电子邮件:

个人主页:

游戏运营简历范文通用篇十三

总经理、名位代表:

自从公司建立了质量管理体系和进行试运行以来,我们生技部全体员工严格按照gb/tiso9001:xx标准的要求进行生产运作,并在实际的工作当中也作了不少的改进,也取得了一定的成效,现将生技部在贯彻公司的质量管理文件中所做的工作汇报如下:

为了贯彻体系文件的要求,为了使员工能熟练操作设备,在企管办统一的合理安排下,我们生技部进行了对关键、特殊工序的员工进行岗位技能培训。由公司发文确认了特殊工序的上机操作人员名单,并经考试考核合格后,由公司发放《特殊工序上岗资格证书》,由本部门作了详细的培训记录与操作工技艺评定表。按照体系的要求生产作业规范化,我们生技部编制了《设备操作规程》、《生产流程图》、《操作指导书》、以及《工艺参数》等受控文件,还严格实行对车间的生产与操作人员作“三按”“三检”要求。三按,即按标准、按图纸、按工艺。三检,即首检、自检、完工检。

为了使设备在受控的范围内得到有效的日常维护与保养,本部门通过对生产设备的编号,建立了设施档案。具体编制了《生产设施一览表》并对各个车间的设施统一编号(编号代码是按各个车间的字母缩写编号的),并做了完好设备的标识。为了执行设施的日常维护与保养,本部门编制了《月份日常维护与保养》,《设施检修单》、《生产设备大、中修规定》,本部门严格按照iso9001:xx的标准要求进行了对工装合理的管理,特编制了《工装设备管理》,并在工装上用油漆按各车间的代码统一编号,并在工装的使用上做了工装履历卡,使其工装的合理流转使用作了记录。

根据iso9001:xx在公司的实际运行中,本部门实行了对质量目标的分解,具体是“成品一次交验合格率大于等于99.5%,产品的出厂合格率达100%,生产设备完好率达95%以上,工艺文件正确性达100%,公司无事故车间达100%,通过统计8月份插接件、插接器的合格率为99.8%,9月份插接件,插接器的合格率为99.72%。但在这次的内审过程中发现本部门存在着问题,那就是由于疏忽部分的外来文件没有发放记录,有一部分的图纸没有签字,还有就是以为公司文件确认了特殊工序的操作工就可以了,所以就没有发放“特殊工序操作工的上岗资格证书”基于此,我们生技部将作进一步的改进与补充,使质量目标的更好完成作努力。

本部门按照iso9001:xx标准程序文件的记录要求,编制了《工艺纪律检查表》、《完好设备标准检查表》、《信息联络处理单》、《生产质量计划》、《技术文件发放记录》、《特殊工序能力鉴定记录》以及《外来文件的记录》。

各生产车间做好现场物资摆放区域的标识,贯彻iso9001;xx标准的要求,本部门对各车间的物资、在制品、成品堆放处均作了相应的标识,对车间的通道区域也作了明显的标识,有效防止了未加工和已加工产品的混杂、不良品和合格品的混杂、待检品与已检品的混杂,防止在生产过程中产品的混淆和误用,确保需要时,能对产品的质量形成过程进行追溯。

以上是本部门自公司建立质量管理体系以来所做的工作。但我们的工作仅仅做了这些还是不够的,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,为了争做“众志人”我们将一直做不懈的努力。

游戏运营简历范文通用篇十四

婚姻状况:未婚民族:汉。

户籍:xx年龄:28。

现所在地:青岛身高:179。

联系电话:135****7758。

电子邮箱:xx@。

工作年限:6年职称:无职称。

求职类型:全职可到职日期:随时

月薪要求:面议。

xx年3月—至今xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;

3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。

毕业院校:中国人民大学。

最高学历:本科。

毕业日期:

专业:计算机应用。

英语水平:优秀。

国语水平:优秀。

粤语水平:较差。

沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的.工作态度来对待岗位职责。

姓名:

性别:

年龄:

居住地:北京。

电话:157******(手机)。

e-mail:

最近工作[1年5个月]。

公司:xx有限公司。

行业:网络游戏。

学历:本科。

专业:音乐作曲。

学校:中国音乐学院。

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

到岗时间:一个月之内。

工作性质:全职。

希望行业:网络游戏。

目标地点:北京。

期望月薪:面议/月。

所属行业:网络游戏。

2.写创意,并且策划跟进整个项目;。

3.公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;。

所属行业:网络游戏。

1.负责音乐上的商务沟通;。

2.联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;。

3.联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

xx/9—xx/6中国音乐学院音乐作曲本科。

xx/12大学英语四级。

英语(良好)听说(良好),读写(良好)。

游戏运营简历范文通用篇十五

这是一款融合中国历史奇幻小说历史故事等背景,突破单一世界设定,创造出真实虚拟大世界构架的大型多人在线网络游戏(mmorpg)。本游戏以清新亮丽的唯美风格为游戏画面,以人族之间的冲突为游戏基调,强调创造一个让玩家互动生活的虚拟世界,鼓励玩家之间的交流、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的。

本游戏设定修仙类:分为神界和魔界,本游戏不受门派限制,成仙入魔全凭玩家自己的素质和修养来决定,我们在系统中设定角色修为系统。当然修为高的自然拔地升仙,修为低成魔或是妖,我们还在系统中设置了不同经商系统,可以说我们的经商是要求玩家自己出海(进货、铺货、经营),经营:分为两种,30级是以自主经营,也就是说摆地摊到50级以上经营是以商铺性质,我们要到商会去申请店面,而且可以雇佣其他玩家或npc作为小工来帮你赚钱,这点就是和目前所有游戏的不同之处我们以现实化和人性化打造一款我们中国自己的游戏。当然还有游戏中为了让游戏更加有趣我们设定的剧情中还有劫商、劫镖、托镖、以及劫号。都是和现在市面上见到的游戏有很大的不同,我想如果这款游戏出台后会招到全国百万玩家的亲睐。也会独断整个网络游戏市场。

1.2美术风格

采用支持多种解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2d奇幻风格的美术风格。

中式世界采用列国纷争的形式,以欧洲中世纪多个人族独立并彼此冲突的历史背景为设计思路,通过表现各个领土独特的清新画面风格,勾勒出一幅虚幻的欧洲黑暗时代为设计基础的时代风情。

东方世界采用传统的江湖动荡,朝野冲突,正邪对立的设计形式,相对来说美术风格比较统一,将以厚重的传统东方审美观念的美术风格来表现一个基于中国宋明时期为背景基调的虚幻古代东方世界。

1.3目标用户

地域:在开发一级城市用户的基础上,兼顾不具备良好硬件条件的二、三级城市用户。

第一目标玩家群:2d国战类网游《龙族》(约20万)

第二目标玩家群:已经免费运营的2d传统网游《传奇》(未确切统计具体数量)

1.4游戏特点

整个游戏将围绕“战争”为核心内容展开,以玩家与玩家之间的自由交互争斗为设计目标,让成就型、探索型、交流型玩家在游戏中都有明确的定位和作用,充分营造出一个真实、可信、惊险、刺激的虚拟环境。

1.玩法特点

多种规划和层次的战争类型,特殊的全服军团战设计,将一般网络游戏中的斗“勇”提升到斗“智”的层面,玩家不但要亲自参与一线作战,还要在战略上分析战场变化,做出策略调整。各类技能和装备,也分为个人战斗和军团作战的不同类型。一场战争的胜利,将充分体现玩家运筹帷幄及统合调配的能力,极大提升成玩家的游戏成就感。这增加了整个游戏的对抗性和刺激性,并在玩法上体现了充分的自由度,使游戏更具有可玩性,同时也增加了玩家之间的协作及交流,提升了游戏粘着度。

2.技术特点

先进的可负载大量用户的2d构架技术,创造出超大无缝地图,让整个游戏世界丰富多彩,充满变数,并能极大限度的单组服务器承栽多人,实现大规模战争。同时,也可以让游戏的不同版本之间交流互通,在创造出中式世界后,可以很快创造出东方版本,并通过交流服务器组,让两个版本之间的玩家可以交流互通,使游戏具有无限可扩展性,极大丰富了游戏内容及玩点,充分吸引玩家。

3.设计特点

独立的竞技服务器设计,可以让玩家调用不同游戏版本中id,进行以多人对抗为玩点的纯粹竞技类游戏和其他休闲类游戏。该设计可以充分调用游戏资源,让玩家享受到一张点卡,数款游戏的实惠,让游戏更具有竞争力。同时也可以将游戏装备、道具剥离出来,创造更多的赢利点,增加运营利润。

4.其他特点

整个游戏世界丰富多彩,充满变数。阴森的地洞、隐秘的小路以及险峻的关卡增加了探索型玩家的探索区域,分布在整张地图上的隐秘宝藏,更是让玩家有无穷的探索乐趣。而通过复杂的收集、探索和解谜让他们能够发现通往敌国的秘密通道,并以此改变一场战争的胜负。这提升了玩家在游戏中的存在感,很好的使他们融入整个游戏的世界设定及氛围中。另外游戏将以丰富的生活技能,酿造一个有特色的后勤补给系统。该系统将以大量的休闲小游戏,如钓鱼、采集等等,替代单纯的打怪升级,营造出一个轻松和谐的游戏环境。而该系统的产出将直接关系到战争的进行,没有后勤补给的人族将面临粮草不济,无法战斗的境地。给予玩家闲暇时的更多乐趣。

2.1游戏类型定位

尽管由于《泡泡堂》等休闲网络游戏的成功,带来国内休闲网络游戏制作的高潮,但必须看到,休闲网络游戏的游戏模式较为单一,对于单个玩家的粘着度也较低,其成功往往是建立在基础用户群的人气之上的。迄今为止,尚没有一款休闲网络游戏可以在运营公司缺乏基础用户群的情况下获得成功。

基础用户群,则无异于痴人说梦。此外,休闲类游戏技术门槛过低,中小游戏企业无法阻止自己的创意乃至作品被大公司轻易模仿和剽窃。

至于手机游戏,由于3g标准尚不明确,其市场前景、赢利模式等均不明朗,整个手机游戏开发市场恍若水中月镜中花。以至于开发者只能寄希望于通过出售团队或是二期融资来换取利润。

因此,从游戏类型上来说,制作奇幻背景的mmorpg是最符合市场需要的选择。

2.2游戏玩法定位

传统游戏模式的缺陷在于,让玩家和电脑控制的ai互动,即人和机器斗。电脑的智力是有限的,是有规律可寻的,并且相关的ai模式都是游戏制作者制作的。实际点来说,玩家和电脑ai互相动的游戏,就是成千上万的玩家与几十个游戏设计者的较智过程,虽然游戏设计者有着控制游戏规则的优势,但是时间一长,相关规律和模式必定会被玩家所熟悉,毕竟几十个人是无法和几千几万人比较智慧的,那么游戏的内容也就会被玩家厌倦。这时候只有不断更新游戏内容,推陈出新,才能继续吸引玩家游戏,但是反观国内游戏公司的人力和物力,鲜有公司可以持续不断的更新游戏,这就造成了游戏产品的较短生命周期。“与人斗其乐无穷。”

这就是我们游戏的设计优势,为什么那么说,通过对3c,cs这类竞技游戏,我们发现这些游戏中的玩家几乎完全没有和电脑对抗的过程,游戏规则也非常简单,场景也很小,为什么能够吸引大量用户投入大量时间,关键在于这些游戏的主要玩法是通过玩家间的相互对抗来产生的,当对手是实际的玩家,相互间智慧的较量,在一个简单系统设计下,就能由玩家演变出各类多样玩法来,这样的设计在资源消耗和吸引力上,都不是传统产品能相比较的。 在具备了这个理念基础后,我们来比较一款比较老旧的网络游戏所产生的效益,2d对抗类网络游戏《龙族》是一款比传奇还要古老的的网络游戏,并且在程序方面有致命设计错误:玩家可以通过简单工具在本地修改人物数据。但是就是这一款古老游戏,从20xx年运营至今,还保持着数万用户,并且20xx人的服在短短几个月间能获利数十万。这就是对抗类游戏的魅力所在。

那么回到我们的项目中来,我们将设计一款以杀怪练级和任务副本为辅,以多层次大规模的各类战争战对抗为主的mmrpg网络游戏。

2.3美术风格定位

颈少,设计开发的自由度要大大优于3d游戏,尤其是本游戏需要频繁出现大规模玩家战争是目前3d技术无法实现的。

其次,从制作成本上来说, 3d游戏在资金与人员上的投入要远大于2d游戏,国内的各家大型开发公司之所以全力投入,希望在目前国内没有出现一款优秀3d游戏的情况下,来确立自己在游戏开发行业中旗手的地位,而此时,中小游戏企业如果贸然投入,显然是不自量力。

第三,2d与3d,本身并没有高低之分,3d游戏的玩家并不意味着就会拒绝玩2d游戏,而事实上,精美的2d手绘风格画面,对玩家来说仍然非常具有吸引力,其表现并不亚于任何3d游戏(更何况国内3d游戏的画面往往还惨不忍睹),重要的是,玩家还不必为电脑配置是否胜任而担心,因此说,2d游戏仍然拥有庞大的用户受众群,特别是在相对电脑配置较为滞后的二、三级城市网吧和无自主收入的学生群体中。

目前,早期的2d网络游戏因运营时间过长,已经低迷;而当前国内主要开发公司又专注于3d游戏开发,以至于2d网络游戏市场出现巨大空白,而此时,如果能出现一款出色的2d网络游戏,其市场潜力可想而知,相对于投资大、周期长、竞争激烈的3d游戏开发市场,2d网络游戏的开发前景更为广阔。

由于目前机器硬件水平的提高,我们完全可以打破传统2d设计的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2d游戏,并且采用几年前由于被硬件性能所局限的多种先进技术,制作出一款具有更多技术含量的2d游戏。

2.4游戏制作团队和相关渠道

1.基础团队人员(6人)

通过在网络游戏制作行业的长年工作,我们集中了一批志同道合的业内朋友,作为我们 的开发团队的技术核心。目前七人的基础团队中,拥有策划两名,美术两名,程序两名的强 大实力,他们中有的是历史硕士,有的是作家协会的成员,有的是美院的讲师,有的获得过 国际大赛的金奖,各个实力不俗。平均年龄在25-29岁之间,既有年轻人充沛的活力和敏锐 的游戏感知,又有着创作激情和稳重工作态度。更重要的是,我们的团队成员之间都是有着 多年合作经验的,并且共同开发过多款网络游戏。是一支技术过硬,合作密切的强大技术队 伍。

制作完成的,20xx年启动我们自己的网络游戏项目。

2.相关渠道

由于在相关行业的长期工作,作为创造自身事业的有心人,我们团队中积累了不少相关 行业的渠道资源,其中和游戏开发和运营相关的有以下这些:

行业人力资源:我们团队成员在各自相关领域有着宽广的人脉基础,很容易就能发展到相关的优秀技术力量。

点卡销售渠道:我们的成员中,有的和各大点卡发行商也着多年的良好关系,能够迅速的展开点卡渠道的铺设。

isp接入商渠道:我们和江苏地区最大的电信isp接入商以及全国地区的网通有着

良好的接触,将来能够很快的在南北同时推光和运营我们的产品。

基础推广渠道:我们在江苏的地方性门户网站,全国的奇幻类文学站点,浙江地区的一二级城市的网吧,日照地区的网通宣传网络等等一系列相关宣传推广渠道都有良好关系,可以迅速的为产品打开市场。

其他相关渠道:行业的多年经验使得我们的成员在行业各方面都有着一定联系,能够非常有效的展开各项工作。

3.1项目分期和工作安排

根据项目进程保持团队规模调整。

通过一系列的制度培养团队文化与规范设计流程。

通过基准线的掌控与里程碑的设置把握时间及提升团队战斗力。

工期及人员安排(16个月)

3.2项目分期验收的标准

1.筹备期(项目开始的第2个月结束)

验收内容:

公司的筹建:成功筹建了公司,完成了相关的手续。

人员招募:在核心团队的基础下,进一步扩展队伍

策划:策划框架方案稿和基础系统文档的完成

工作计划:制定详细的策划,美术,程序mob

游戏运营简历范文通用篇十六

民 族:汉族

户籍地:湖北

身 材:179cm 75kg

婚姻状况:未婚

年 龄:26

工作经历

公司名称:广州环联科技有限公司

起止年月:20xx-06~20xx

公司性质:股份制

企业所属行业:互联网/电子商务

担任职务:网销运营总监

工作描述:

1、分析市场需求,制定网络营销方案;

2、负责网络品牌的建设与维护;

5、不断完善电子商务平台运营管理,稳步提高商城销售业绩,提升公司品牌知名度

求职意向及工作经历

人才类型:

应聘职位:销售总监/经理、业务拓展经理/主管

工作年限:5职 称:中级

求职类型:全职可到职日期:随时

月薪要求:8000--12000希望工作地区:广东省

教育背景

毕业院校:武汉生物工程学院

所学专业:环境工程

自我评价

本人对销售工作有强烈的兴趣,喜欢迎接挑战,能够在压力下完成自我调节并达成目标。做事情有计划性,做事情锲而不舍。喜欢在实践中结合自身不断的学习和反省,提高自身的能力。希望在销售工作中不断提升,成为一个成功的职业经理人。

您可能关注的文档