播放科学教育史心得体会范文 教育科学研究心得体会(二篇)

  • 上传日期:2023-01-09 20:22:58 |
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学习中的快乐,产生于对学习内容的兴趣和深入。世上所有的人都是喜欢学习的,只是学习的方法和内容不同而已。我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?以下是小编帮大家整理的心得体会范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

2022播放科学教育史心得体会范文一

本学期七年级共四个班,据了解,个别学生的家里有电脑,而且大部分学生在小学学过计算机,对计算机知识有了一定的了解,也掌握了一定的操作,学生对信息技术这门学科比较感兴趣。但从学生上课情况看来,学生的水平参差不齐,各人接受水平不一,所以今后要做好培优辅差工作。同时,由于机房条件所限(需两人一台、机老易卡)学生都还是小孩子,心态好玩,自我控制能力比较低,所以在上课时,还要注意各班的上课纪律,让他们养成良好的上机习惯,保证上课顺利进行。

二、教材分析:

本套教材是青岛出版社出版的《信息技术》。

教材中设有一些固定栏目。[阅读与思考]栏目是给学生提供了与知识、技能、情感和价值观相关的问题情境,引发大家进行思考,进而引出个性化的问题,以培养学生的问题意识,为下一步的学习做好铺垫。[学习目标]明确了本单元的知识目标、技能目标和情感、态度与价值观目标。本栏目设置了范例精讲、加油站等是基本知识和技能学习的主要环节。[实践与创新]学生可在学习过程中灵活运用基本知识与技能、进行自我评价。[我的收获]本栏目是引导学生对本节课的学习进行总结。

教材注重培养学生探究信息技术的兴趣,通过一

些学生感兴趣的主题探究活动,培养学生信息收集、加工、分析问题、语言表达、与人协作等方面的能力。

三、教学目标及要求:

培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术及其应用对人们日常生活和科学技术的深刻影响;通过信息技术课程,使学生具有获取信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等方面的问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。

四、拟定本学期教学目标:

教学强调基础知识,重视教学方法、教学技能;注重教学生动形象,激发学生学习兴趣;培养学生思维能力、提高教学效果,课堂中注重小组互助合作充分发挥学生主体作用;加强学生上机实践操作管理和引导教育加强学生上机纪律管理,完善机房管理条例,约束学生不良行为、组织优势生辅导后进生上机实践操作,实现小组互助合作学习与教学。

五、教学内容及课时安排:

第一单元:信息与信息技术

第1课:信息的特征 1 课时

第2课:现代信息技术与生活 1 课时

第3课:计算机探秘 1 课时

第4课:使用计算机管理文件 2 课时

第5 课:信息安全信息道德 1 课时

单元小结 1 课时

第二单元:我的新学期

第1 课:欢迎参加辩论会 2 课时

第2 课:为运动员加油 1 课时

第3 课:我心中的班级 1 课时

第4 课:文学社的新成员 1 课时

第5 课:班级风采 2 课时

单元小结 1 课时

第三单元:畅游齐鲁

第1 课:策划准备 1 课时

第2 课:设计外观 1 课时

第3 课:组稿编辑(一) 1 课时

第4 课:组稿编辑(二) 1 课时

第5 课:播放展示与发布 1 课时

单元小结 1 课时

2022播放科学教育史心得体会范文二

1、愿意尝试和探索使各种物体转动的方法。

2、关注生活中转动的现象,发现转动在生活中的运用。

1、第一次探索用的物品:生活中、活动室里常见的能转动起来的物品,包括纸杯、盘子、积木、废弃的光盘、磁带、勺子、筷子、绳子、饮料瓶、呼啦圈、风车等,物品数量多于幼儿人数。

2、第二次探索用的物品:塑料齿轮玩具、当中有孑l的积木、纽扣玩具、光盘、各类绳子、牙签、不一样形状的中心用针戳洞的纸片、纸杯、筷子、勺子,以及两只透明水杯中各盛半杯水。

一、游戏:欢乐小转盘

1、引题并介绍游戏玩法。

师:孩子们,瞧这是什么呀(地上摆放彩色圆形泡沫垫代表小转盘)我们的“欢乐小转盘”又要开始转啦!想玩吗

游戏的玩法是这样的:大家张开双手站在圆垫上准备。

师:欢乐小转盘!

幼:大家一齐转!

师:“转呀转呀转呀,转出可爱的动物来!”儿歌结束时就站在原地不动,并做一个可爱的小动物的动作。然后教师倒数5--0。如果念到0,大家还能坚持不动的话就算胜利。

2、师幼一齐游戏。(第二次游戏时,教师倒计时,让幼儿感受游戏的欢乐)

二、第一次探索,让各种物品转动起来

1、交代任务。

师:哇,你们今日转得这么欢乐,瞧瞧都转出些什么了呀(教师故作神秘揭开屏风,让幼儿说说有些什么呀)这些物品看见大家转得那么开心,也想玩“转起来”的游戏。请大家帮帮忙,用你们的办法让它们转起来。

2、幼儿操作,教师观察并指导。

观察包括以下几个方面:

当幼儿已经想办法使物体转动起来时,教师宜用提问帮忙幼儿提升经验:“你用的是什么方法”如当幼儿把长柄花放在手心并搓动使小花转动时,教师能够问:”你用的是什么方法这个动作叫……”

当幼儿已经使一种材料转动起来时,教师能够鼓励幼儿尝试更多的材料:“请试一试不一样的材料。”

有些材料可有多种转动的方法,如风车可用吹气、跑动等方法使它转动。幼儿尝试了一种方法后,教师能够用提问拓展幼儿的思维:“除了这种方法,还有别的方法能使它转动吗”

3、交流与分享。

师:你刚才玩了什么你是用什么方法让什么转起来了

(这种填空式的提问能够帮忙中班幼儿理清思路,尝试完整表达自我的探索重点)

4、出示图文相结合的汉字,师幼一齐总结探索方法。

(当幼儿说出教师估计到的一些方法时,教师就翻开e经打印好的图文相结合的汉字;如果幼儿说出教师没有估计到的方法,教师就直接在空a纸i写出此方法,虽然教师并不强求幼儿认识所有出现的文字,但以上做法能够满足部分对文字敏感的幼儿的表达需要,另外有了图解配上文字对中班幼儿更容易理解,同时有利于梳理归纳探索方法。)

师:你们用拨、搓、拧、转、扭……那么多方法使物品转动起来了,真了不起!

5、引出转动和“力”有关。

教师能够捕捉选择风车的孩子并提问:“刚才是怎样让风车转动”幼儿可能会回答:“吹。”这时,教师故意不用力吹,使风车转动不起来,然后问幼儿怎样办。当幼儿提出“用力”时,教师顺势出示文字“力”,并追问:“我们刚才所想的那么多方法都要用力吗”最终总结:“原先这些转动的方法都和‘力’有关。”

(在科学探索活动中,教师需要引导幼儿获得粗浅的科学知识,转动需要两个要素:轴和力,对于中班幼儿来说,感知“力”这个要素更贴合他们的年龄特点。)

三、探索让两种物品一齐转动起来

(这个环节是本次活动的难点,是在幼儿掌握必须的使物体转动的方法之后,对幼儿提出的新挑战。)

1、交代任务。

师:看,这是什么(教师出示手势2,这次代表两样东西)接下来要增加难度了哦,请你到后面的桌子上选两样东西,让一样物品帮忙另一样物品转动起来。

2、幼儿操作,教师观察并指导。观察包括以下几个方面:

当幼儿出现初步的组合意识时,教师要及时捕捉并鼓励。如:幼儿用绳子穿进光盘的中心时,教师能够提醒幼儿用力甩动绳子。一方面帮忙幼儿成功,另一方面自然引导幼儿进一步体验转动要素——力。

当幼儿已经经过组合使两个物体转动起来时,教师能够经过提问“你在哪里也看见过这种转动”,引发幼儿回忆转动与生活的关系。如当幼儿用筷子在水中搅拌,使水转动起来时,教师能够提出上述问题。

3、小结“转动与生活”的关系。

小结:留出空间,让幼儿边演示边讲解。教师适当总结、提炼。

(选择一些幼儿为大家演示创造性地转动物品,由此自然引导到生活中的转动。比如,请幼儿演示用筷子或绳子让光盘转动,并提问:“光盘除了这样转动,还可能在哪里转动”幼儿会联想到光盘还能够在播放器上转动。这时,教师追问:“光盘在dvd上转动后能够怎样呢”幼儿会依据自我的经验回答。教师再适时总结:“转动给我们带来美妙的音乐、精彩的动画片,让我们的生活更完美。”如果想拓展幼儿的思维,教师能够进一步追问:“家里除了dvd会转动,还有什么会转动”)

四、游戏:想得快说得快

师:你们发现生活中有哪些东西是会转动的呢想得快说得多——开始(孩子一边说,教师一边把自我事先收集好的会转的物品照片经过多媒体播放出来)!

师:原先转动能够给我们带来那么多方便、那么多欢乐……还有哪些转动也会给我们带来好处呢是不是所有的转动都是有好处的呢有没有不好的转动呢让我们到生活中再去仔细观察和发现吧!

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