绘画游戏心得体会教案及感悟 小学美术绘画游戏教学反思(4篇)

  • 上传日期:2022-12-30 13:19:39 |
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当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧。那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

对于绘画游戏心得体会教案及感悟一

数学区--比较7以内的两数关系目标:

1.发现7以内前后两数之间多1和少1的关系。

2.学会按照数量的多少排序。

投放材料:会沉的材料、会浮的材料,装有清水、盐水与糖水等水盆若干,记录表。

指导要点:

1.感知7以内数量,点数操作盘中的点卡。

2.感知7以内相邻两数的关系,引导幼儿目测点数,比较7以内相邻两数多1和少1的关系。

问题:点卡上有几个点子比7多1的点卡是几比7少1的点卡是几

3.按数量多少排点卡或数卡。

1.科学区(各种各样的杯子(一)):供给各种不一样形状、材质的杯子,引导幼儿区分各种杯子,明白名称。了解各种杯子的特性,并能按必须的标准进行分类。

2.语言区(借你一把伞):供给借你一把伞的背景图,引导幼儿根据画面较清楚地讲述图片资料,理解适合自我的东西不必须适合别人的道理。

供给木偶、卡片、图书,引导幼儿说:"请把……借给我,好吗等句式。

3.绘画区(繁华的街头):继续供给繁华街景的课件或图片、水彩笔等绘画材料,大胆用自我喜欢的方式表现出各式各样的房屋。

4.操作区(筛花生、绿豆、米):继续供给筷子一双、小筛一个、小碟,花生、绿豆、米若干,让幼儿练习用筷子夹的动作。

5.手工区(我设计的船):供给各种建构材料、泥塑及制作船材料的辅助材料,剪刀、透明胶等工具,让幼儿初步学会用多种材料制作喜欢的船,提高手眼协调本事和创造力。

6.运动区(轮胎):继续供给轮胎若干,探究轮胎的各种玩法。

教师指导。

集中讲评。

主角游戏:饮食店(一)理发店娃娃家医院游戏总目标:

1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种主角进行游戏。

2.进取参与游戏表现各主角的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。

3.能与同伴友好协商、合作,尝试解决游戏中遇到的问题。

4.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。

饮食店一游戏目标:

1.了解厨师、收银员、顾客不一样的主角特点以及他们之间简单的对话。

2.进取参与游戏环境的布置,感受欢乐。

游戏准备:

1.经验准备:与爸爸、妈妈一齐到小吃店进餐,观察了解小吃店的人员及环境。

2.物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。

游戏过程:

1.谈话引入师:你们有吃过小吃吗(引导孩子们回忆)师:你们去过的小吃店是什么样貌的

师:你们吃过什么小吃呢我们尤溪有什么小吃

(引导幼儿说出清汤面、筷子面、白粿、鱼丸、粉干等)2.交流经验师:小吃店里有什么工作人员是怎样工作的

3.教师播放ppt教师过程讲解一边做动作。

4.提出规则

(1)工作人员不能随意的走动,要负责好自我的岗位,使用礼貌礼貌用语。

(2)顾客要明确自我的身份。

(3)游戏结束后要把玩具送回家。

5.幼儿自由选择游戏教师事先分配好主角,幼儿也能够自主选择要扮演什么主角,(教师要异常跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动)

6.幼儿游戏,教师巡视指导。

7.游戏评价

(1)让幼儿说说自我的游戏体验、感受,交流"小吃店"里游戏开展的情景。

(2)教师针对营业员的服务表现和顾客的表现进行评价。

对于绘画游戏心得体会教案及感悟二

我们小班共有幼儿50名,大部分的幼儿都来自农村,平时和爷爷奶奶生活在一起,对于与人交往的社会经验不丰富,对于一些社会活动也不是很了解,制订了以下活动计划。

一、游戏区域

语言区、美术区、手工区、娃娃家、理发店、玩具店、超市、

二、游戏准备、目标

语言区:提供给幼儿识字的卡片和图书。

目的:

1.激发幼儿学习和认识汉字的兴趣。

2.能自己主动的学会一定数量的汉字。

3.会看到图片说出汉字。

美术区:提供幼儿蜡笔和绘画纸。

目的:

1.激发幼儿对美术活动的兴趣。

2.学会美术活动的一些技能。

3.能主动的进行美术活动,发挥幼儿的想象力和创造力。

手工区:提供幼儿彩泥和泥工工具。

目的:

1.激发幼儿对泥工活动的兴趣。

2.学会泥工活动的一些技巧和技能。

3.能有兴趣的进行泥工活动,表达自己的意愿。

娃娃家:提供幼儿娃娃、小家具、小炊具等

目的:

1.引导幼儿学习观察生活,在游戏中发挥创造力、增强独立生活的能力;培养幼儿合作能力和语言交往能力。

2.反映家庭的日常大亨货内容,体验爸爸、妈妈对娃娃亲切关怀的感情。

理发店:提供幼儿玩具理发工具、洗发水等

目的:

1.认识理发员,了解理发员的劳动与人们生活的关系,激发幼儿模仿理发员理发。

2.在游戏中知道幼儿运用礼貌用语与人交往。了解理发工具及理发过程。

玩具店:提供幼儿各种玩具。

目的:

1.让幼儿了解各种玩具的特点和玩法。

2.在游戏中扮演营业员和顾客的角色,发展幼儿的口语交往能力。

超市:提供幼儿各种饮料瓶包装盒等

目的:

1.认识超市,知道超市里有食品、日用品等,了解营业员的主要工作任务,学习模仿营业员的劳动,逼真的扮演营业员和顾客等角色。

2.在角色交往中学习社会性行为,发展口语表达能力,培养幼儿袄户玩具及会主动整理玩具的习惯。

对于绘画游戏心得体会教案及感悟三

每个人都有自己的拿手好戏,有人会唱歌,有人会跳舞,有人会弹琴,有人会吹口哨……要说我的拿手好戏,那就是画画了。

记得那是我上一年级的时候,因为妈妈周六上午还要工作,不能照顾我,所以就报了个美术班,就因为这一次报名,我和画画成为了“兄弟”。

当时,别人都说我是“菜鸟”,因为我对色彩没什么兴趣,只顾乱涂乱画,感觉非常好玩,但在老师的指导下,我逐渐也能画得有模有样了。还意外地考到了五级。

后来的七级考级,让我对画画有了一种新印象。

那是一个阳光明媚的早晨,我迈着轻快的步伐走进美术教室,我刚坐下没多久,我们的王老师对我说:“郭宸烨,你需要去考七级证书了。”当时的我一脸懵圈,眼前顿时一片黑暗,半天才说出一个字——“好。”

我的噩梦就此开始了,七级的人物要求是从儿童变成动漫,从个体人物到多个人物,变化是巨大的。每天放学以后写完作业就要练习画画,我非常苦恼,心里想:什么时候是个头啊!每当看到别的小朋友在玩游戏时,我的心里非常难过,抱怨老天为何会如此不公平。

我有许多次想过放弃,但老师既然对我寄予厚望,让我跳级考试,看来我的水平还不错,我为什么不能争口气呢?放弃的这种念想被一一打消。

经过一幅又一幅的模仿,我从那个“菜鸟”变成了一个“高手”画的画一幅比一幅好,就这样,绘画成了我人生中的一部分。

到了考试当天,我非常紧张,生怕画错。叮铃铃,考级开始了,我飞快地把形体起好,再进行了细致的勾边,最后进行填色,涂背景,一切干得非常漂亮。

叮铃铃,收卷了,交完卷后的我无比激动,自我感觉良好,迈着无比轻快的步伐回家,把好消息告诉妈妈。

几个月后,证书下来了,七级通过了,我无比开心,我没有给我“兄弟”丢脸。

我和绘画,一刻也不能分割。

对于绘画游戏心得体会教案及感悟四

活动目标:1. 通过用线绳蘸色印染,感知线条交错带来的画面美。

2. 体现新的绘画方法的趣味。

活动过程:

1. 欣赏线宝宝的舞。

——师:“瞧!线宝宝高兴地跳起了舞,有哪些颜色的线宝宝在跳舞呢?”

——师:“线宝宝跳出了美丽的线条,这些线条有哪些不一样的地方?”

(直直的跳舞,弯弯的跳舞,面对面跳舞,手拉手跳舞等)

2.和线宝宝一起跳舞。

——师:“你们想和线宝宝一起去跳舞吗?”

——师:“拿一根线宝宝蘸上颜色,拉着线宝宝从舞台的一边跳到舞台的另一边,然后换个线宝宝跳舞!”

——幼儿操作教师个别指导。(重点:线条的起始和作画细节)

3.展示线宝宝的舞。

——你最喜欢哪一幅线宝宝跳的舞?

——你觉得哪一幅最特别?

整个活动创设了线宝宝跳舞的情境,语言比较童趣,环节比较清晰,过渡也比较自然。在设计活动的目标和过程时,都能够以本班幼儿的实际水平为出发点。但仍然存在很多问题,现总结如下:第一,我示范的时候,自己讲得过多,建议教师适当退位,引导幼儿一同参与,体现幼儿的主体性。第二,示范环节我把线条之间的规律讲得过多,导致讲评环节没有深度,没有挖掘的重点,建议引导幼儿自由参与美术活动,在活动中自己发现线条的秘密。教师也要善于发现幼儿特别的作品,给予讲评和总结。第三,注重情感的培养。建议最后环节,放一些音乐,引导幼儿用身体动作表现与线宝宝跳舞。第四,建议美术活动,给幼儿提供一块小抹布,幼儿手脏了可以擦一擦。

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