动漫插画心得体会及收获 插画体验心得(9篇)

  • 上传日期:2022-12-23 15:38:28 |
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在平日里,心中难免会有一些新的想法,往往会写一篇心得体会,从而不断地丰富我们的思想。心得体会对于我们是非常有帮助的,可是应该怎么写心得体会呢?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。

关于动漫插画心得体会及收获一

性别:女

出生日期:

民族:汉族

居住地:

工作年限:一年

学历:大专

求职意向:

工作类型:全职

求职行业:动漫设计

工作地点:

期望工资:面议

教育情况:

学校名称:xx动漫技术学院xx.9~xx.7

学历水平:大专

所学专业:动漫设计

自我评价:

1、具备良好的发散思维能力与创造性。

2、多次获得各类奖学金及各项荣誉称号,有扎实的专业知识基础及出色的实践、动手能力。

3、良好的交际能力:我的性格造就了我做事认真,细心,耐心的特点,随和诚恳也是我的另一特点,比较善于交际,具有良好的人际关系。

关于动漫插画心得体会及收获二

姓名:

性别:男

民族:汉

年龄:

政治面貌:群众

【求职意向】

我希望从事我爱好的美术工作,并愿意迎接各种高难度的挑战。

期待职位为:我力所能及的各种岗位均可。

期待的文化:和谐的团队氛围;清晰的目标远景。

【联系方式】

电话:

电子邮箱:

【工作经历】

xx年大专毕业后我进入xx文化传播有限公司任职美术助理,在此期间,我逐步熟悉了系统化、规范化的图书制作流程,提高了自己的美术修养等,让自己上升了一个层次。

xx年,我因私人原因离开xx回到xx,就职于xx广告公司,职责为广告设计及制作,参与设计并制作包装。

在这段时间里,我深刻认识到自己的不足,于是自学了illustrator,painter软件,进一步提高了自己的美术技术。

现在,我有信心迎接更高的挑战。

【教育背景】

学历:大专

毕业时间:xx年7月

毕业学校:xx工程技术学院

所学专业:动漫设计

【熟悉的'软件】

photoshop

illustrator

painter

【特长】

较强的协调能力;周密的统筹管理技巧;优秀的团队合作精神。

熟练掌握microsoftword等常用办公软件。

熟悉互联网及局域网。能独立处理简单的计算机及网络故障。

拥有细致稳重的工作态度及良好的交流技巧。

拥有优秀的学习能力和对环境的适应能力。

关于动漫插画心得体会及收获三

xx大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

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a、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和音乐在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

b、剧本的创作及安排。一定要考虑好,要多听大家的意见一起讨论是最理想的,这项工作可以早一点开始。准备几个方案是最好不过了,如人齐时的方案,人不齐时的方案,正式的决定可以在人员安定好时,确保人员不会由于任何原因突然离开。

c、表演内容及表演形式。虽然有了剧本,但是表演内容上如何求新求精,这也是很重要的,表演的结构,场次的连接,人员的调度都需要精心的安排。决定好了内容就要各施其责,该学什么的学什么,该练什么的什么,最忌拖拖拉拉。

d、音乐的挑选及后期处理。音乐的烘托起到至关重要的作用,音乐的挑选可以听取剧本的意见加上大家一起找曲子,再由大家一起挑选出合适的几首,商讨如何剪辑。

e、排练前的讨论,剧本的进一步讲解,角色的学习和理解,舞台的表现的具体讲解,音乐的讲解,总的来说就是要让每个人都知道自己要演什么,怎么演,为什么要这样演,要演出什么样的预期效果。

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如果前面的工作都进行好了的话这一部分就是最简单的,

a、主要就是演出者要早到,不迟到,杜绝不到。

b、排练时循序渐进,讲解得体注意到每个角色的表现,因为在场上每一个人的每一个动作都是至关重要的,没有什么配角就不重要的说法,每一个人的表现都直接影响整个演出的质量。

c、再者就是注意安全,安全第一。

d、最后的带妆带道具的排练,排练的最终形态,轻装上阵和带妆的感觉是完全不同的,平时没有注意到的一些问题都会在这时出现,如道具造成的一些运动上的限制都需要注意。所以千万不要嫌麻烦就不搞这一环节。最好能将这次排练完整录下来,大家看一看,了解自己的实力和需要注意的问题。

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a、要具备专业精神,在场上直到音乐停止的那一刻,都不可以松懈,要谢完幕,下了台才能松懈下来,站在台上一秒,就代表着自己及社团的形象,背挺直!昂起头!我们是动漫社的人!记住不管发生什么也不要笑场。要酷就酷到底!

b、如果可以的话在台上可以说出我们是成教动漫社(虽然还没有名字正是我们注重的原因,目前的任务是的为我们的社起一个名字,一个至少有丰富内涵的名字)。

本动漫社的工作终于做完了,虽然有很多不足之处,但是也算是对自己,对大家有个交待。本动漫社从开始到现在真的是历尽了坎坷,以前每次的出展,我觉得就像我们动漫社还没有名字一样,如同受了诅咒一般,会发生各种各样的灾难,也不安,也彷徨,但是因为有最后坚持下来的人们,因为有着这些人的支持,我才能做好这一切。计划赶不上变化,但是面对这些变化的信心绝对不是我一直具备的,无数次的懈怠了但是最终还是站到了最后一刻,都是你们给予我力量。这些时日以来给大家添了很多的麻烦,有很多应该做好却没做好的事情,没能在事情发生前发觉,没能严格的按照时间表进行排练,没能在大家需要鼓舞时给予正确的声援,没能...好多好多,但是我并不感到后悔,因为那都是我们成长的一部分。

本学期社团基本活动内容:

1、动漫放映。

每月播放一次会员喜欢的动漫影片和电影(内容以健康向上),营造充足的动漫氛围,丰富同学们的课余生活。

2、动漫教学。

每月月末在校内对动漫方面有所造诣的干部对会员进行动漫、绘画理论、设计基础的教学。让广大会员充分接受动漫和艺术方面的知识,促进其对动漫和艺术的热爱。

3、动漫交流会。

每学期进行一到二次动漫交流会。增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。

关于动漫插画心得体会及收获四

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为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“20xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物作品收藏以向广大师生宣传动漫文化。

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使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

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1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画四格小漫画,临摹插画漫画,个人绝版收藏物件周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

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1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

<>(暂定为各大部长)

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1.活动时间:待定。

2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4.活动地点:校本部大学生活动中心。

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1.原创部分严禁模仿与套作!

2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

<>希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

关于动漫插画心得体会及收获五

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蓝皮书认为,微动漫是中国新媒体动漫的发展趋势。新媒体传承了传统媒体的特性,将文字、图画、图像、声音等多种载体有机合成,以图文并茂、声形辉映的信息刺激方式同时作用于受众的视觉和听觉神经。新媒体的出现,使动漫作品的传播如虎添翼。

蓝皮书指出,科技发展,为动漫发展助力。“微小说”、“微电影”、“微访谈”等“微生活”中的娱乐手段随着微博这一互动平台的蹿红也随之充斥了人们的生活。而在“微文化”的带领下,“微动漫”作为一种新的情感表达、互动方式也悄然开始受到动漫行业的关注。

蓝皮书也表示,微动漫的形态为动画,但艺术语言更接近漫画。即用简洁夸张的手法来描绘或演绎生活与社会时事。微动漫通常运用变形、夸张、比喻、象征、暗示、影射、调侃,以及跨越时空的人物嫁接与互动的方法,构成具有强烈讽刺性或幽默感的画面。

微动漫的概念决定了其受众绝非少年儿童,而是具有较高文化水准、对各类时事与资讯敏感、热衷于移动互联网等it文化以及现代生活方式的社会主流群体。微动漫诞生于移动互联网时代,诞生于以草根为主体的微言大义的全民传播时代。它也逐渐成为了中国新媒体动漫的发展趋势。

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1、青少年动漫偏好

动漫形式活泼,再加上声音等多媒体元素,青少年百看不厌,这是动漫吸引人的地方。青少年的动漫偏好主要包括对动漫本身的偏好、动漫品牌的偏好和动漫类型的偏好。

1.1动漫兴趣

当问到“你喜欢动漫吗”时,有385个被调查者(52.2%)回答“很喜欢”,241人(32.7%)回答“较喜欢”,两者相加达到84.9%,说明喜欢动漫的青少年占绝大多数。回答“一般”的只有111人,仅占15.1%。

1.2动漫品牌

既然绝大部分的被调查者喜欢动漫,那么他们喜欢哪些动漫品牌呢?图1是青少年最喜欢的动漫作品分布表。从中可以看出,学生对动漫作品的选择是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜欢它的青少年占被调查者总数的19.4%;排第二位的是《名侦探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百变小樱》,占10.8%,喜欢这四种动漫的人数比例均超过10%。此外,《高达》、《钢之炼金术师》等动漫作品也有一定比例的受众喜欢,但都低于10%。不难发现,青少年喜好程度较高的动漫品牌全都是日本动漫,日本动漫对青少年思想的影响之大可见一斑。

1.3动漫类型

青少年最喜欢的动漫类型是搞笑类,占22.8%;其次是侦探类,占19%;排第三位的是格斗类,占14.0%;排第四位的是科幻类,占12.2%;排第五位的是恐怖类,占10.9%;排在后面的还有神话类、爱情类、体育类。

男女双方的动漫偏好存在明显的性别差异。男生更喜欢格斗类和科幻类的动漫,女生更喜欢爱情类的动漫。喜欢格斗类动漫的男生占11.5%,而女生只占2.1%;喜欢科幻类动漫的男生占7.1%,女生仅占4.7%;喜欢爱情类的女生占4.9%,喜欢爱情类的男生仅占2.4%。男女对侦探类、神话类、搞笑类、恐怖类、体育类的动漫偏好差异不大。

2、青少年动漫消费现状

动漫消费是青少年文化消费中非常重要的组成部分,青少年动漫消费情况不仅包括接触动漫的时问,而且包括对动漫作品的消费,以及对动漫衍生产品的消费。

2.1接触动漫时间

在所有被调查者中,接触动漫时间较长和较短的人都比较少,大部分人接触动漫的时间在5年左右。接触动漫不足1年的只占12.8%,接触动漫10年以上的电占9.8%,近一半(47.4%)的人接触动漫的时间在2-5年,的人接触动漫的时间在5-l0年。

2.2每年观看动漫作品的数量

还有30.1%以及电视台组织学生自己创作的动漫节目并非完全没有市场。从图3可以看出:受众对动漫作品的需求量比较大,没有人完全不看动漫,每年只看1部动漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上动漫作品,38.0%的人每年看2-4部动漫作品。

由此,我们将目标客户定位青少年,致力于提供青少年喜爱的动漫节目。

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推广、发布:

1. 搜索引擎推广方法seo

2. sns社区推广

3. 电子邮件推广方法

4. 信息发布推广方法

维护:

1、服务器及相关软硬件的维护,对可能出现的问题进行评估,制定响应时间。

2、数据库维护,有效地利用数据是网站维护的重要内容,因此数据库的维护要受到重视。

3、内容的更新、调整等。

4、制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化我们的目标

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动漫网宗旨是方便网友快速找到自已想要观看的动漫等,为网友感受最全面最新的的网动漫效果。包括国内各大最新最热的动漫,力争成为最前面,最安全的动漫网站。

关于动漫插画心得体会及收获六

1.活动时间: 20××年3月14日(下周星期天)

备注:暂时定在这天,届时根据准备情况以及相关条件是否成熟(如天气等情况),或许有变动。不出意外的话,如期举行。

2.活动地点:当天早上相关成员会在校外化妆,换服装等。约在下午进入龙泉中学(高中部)校内进行取景拍摄。

3.活动参与者:本校动漫社的所有成员以及来自龙舞社等其他社团的coser,摄影师等外部人员。

备注:具体成员名单待确定后于活动前提交。

4.本次活动需支出资金预算:

cos“东方”:3人 ~ 4人 cos“家庭教师”约:5人

其中女生约6人,男生3人~ 4人

化妆费用:算50/人 共计:500元

服装等其他零碎费用约算:200元

所有费用合计约:700元

备注:以上所有的费用均是按照所了解中相对较高费用来计算的,因为怕资金不足所以算的多的,实际操作下来应该会有结余。(当然,还不能完全确定,这是指不出意外的话,那这样足够多了。)活动中所有的费用将如实记载,活动结束后将所有费用统计后,若有结余则退还,若有不足则进行补贴。

本次活动于3月14日下午3:30左右结束。结束后所有成员进行卸妆等后续工作。后续工作完成后,所有成员将赶在学校晚自习之前回到学校,照常行课。

以上则上本次活动的所有安排及内容,在此本社团再次希望能够得到学校领导的批准和大力的支持。

ps:活动中所有拍摄的影像资料本社团将会提交于团委处,并在后来的“漫展”活动上进行展出。

三、活动目的:

推广和-谐的动漫文化,创造和-谐的动漫精神

通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和-谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

提高大学生对动漫cosplay的认识,丰富大学生的生活

动漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人认识,又有多少人知道cosplay的意思及意义呢?cos其实不是为了被照相,满足个人的熏心。cos是为了表达你对这个角色的爱,才cos的。我们心中有爱,充满着对动漫的爱。我们心里面爱着这个角色,所以我们很想把自己打扮成这个角色,cosplay可以保持心灵的活力。我们借着这次活动,告诉广大人民这个思想,我们是对动漫拥有着高度热情的动漫团体,推广和-谐的动漫文化。让我们大学生可以更进一步地了解动漫,接触动漫,玩动漫,提高学生的素质。

这次活动展现大学生积极向上的青春活力,培养活动与组织的能力,展现我们团队的合作精神, 我们一起商量,一起策划,这次活动是我们对动漫的爱的告白。

宣扬火炬职院的友漫动漫社,宣扬中山的动漫精神,创造和-谐的动漫文化

这次活动,我们将打着火炬职院友漫动漫社的名号,在校内,更多的是在石岐巡游。当有人问我们这群热血的青年是哪里的,我们将毫不犹豫地告诉他,“我们是中山火炬职业技术学院的友漫动漫社”。我们提醒中山,还有我们这群人,在不望回报地在为动漫事业努力,还有我们这群人,在打救中山的动漫。

我们宣扬火炬职院,宣扬炬大友漫动漫社的亢奋精神。

了解和熟悉生活中无处不在的动漫

动漫现在虽然不甚被别人去接受,但事实上,它正以无法估计的速度扑向我们的生活,小到饰品、书籍、扭蛋、手办,大到cg、动画、游戏。每年广州有不同的acg(漫画、动画、游戏)行业在不同的时间,例如黄金假期去举行各大动漫展览会。每次的举办无不空前盛况。另路过的旁人为之惊讶,让在看新闻的每个家庭感叹。

给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们友漫动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。

四、活动时间与地点:

2009年3月28日(即星期六),14:00-22:00,为期1日。

巡游路线:国际酒店—jusco—金都城—步行街—逢源商业街—孙中山纪念堂—榕树头—大信新都汇—电子科大—假日广场

(其中在jusco、步行街、逢源商业街、孙中山纪念堂、电子科大、假日广场这几个点,会表演一场舞蹈“笨蛋9的sos团舞”。)

五、活动面向对象

中山火炬职业技术学院友漫动漫社,及全院对动漫有兴趣的同学,全中山对动漫有兴趣的同学,特邀中山职业技术学院零度沸点动漫社、电子科技大学天野动漫社联合举办。

六、活动方式

在石岐繁华路段巡游及街头表演

巡游路线:国际酒店—jusco—金都城—步行街—逢源商业街—孙中山纪念堂—榕树头—大信新都汇—电子科大—假日广场(其中在jusco、步行街、逢源商业街、孙中山纪念堂、电子科大、假日广场这几个点,会表演一场舞蹈“笨蛋9的sos团舞”。)

七、活动具体安排

1) 活动的参与者

每个参与者都会穿上cosplay服装,或具有动漫色彩的服装。

2) 街头表演

1音乐:《笨蛋9的sos团舞》,由《笨蛋9的算术教室》和《ハレ晴レユカイ》两首歌的串烧歌曲。

2演员:略

3工作人员:郑某某(负责音响器材)、张某某、陈某某、王某某、邓某某、中山动漫人杂志(摄影)。

3)巡游

在石岐繁华路段巡游,午餐将在途中的茶餐厅就餐,全程自费。巡游完成后,解散。

4)名册

准备一本名册签到,由蔡静丽负责。签到本内容:姓名、性别、联络方式、qq号、所属社团、院校/单位。

八、后期活动内容

1.将活动当天所拍摄到的视频合成一条,发上频网站。

2.将活动当天所拍摄到的视频、照片写一篇报道,报道当日的盛况,做成电子文档,发到中山的论坛及动漫论坛上。

3.收集所有照片视频,经过处理后发放给每一位参与者。

九、活动预期效果

我相信这次“石岐大巡游”活动将会引起社会里对动漫有热情的人关注,友漫动漫社在中山打响头炮,为火炬职院争光。经过精心策划,严密组织,合理安排,这次活动将会取得圆满成功。

十、经费预算

宣传费用:30元 音响器材费用130元 杂费:100元

十一、合作单位

关于动漫插画心得体会及收获七

转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结动漫设计与制作岗位工作实习这段时间自己体会和心得:

一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力

在动漫设计与制作岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合动漫设计与制作岗位工作的实际情况,认真学习的动漫设计与制作岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。

二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责

在动漫设计与制作岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动漫设计与制作岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据动漫设计与制作岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,尽心尽力完成动漫设计与制作岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。

三、转变角色,以极大的热情投入到工作中

从大学校门跨入到动漫设计与制作岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。

四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事

在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。

团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。

五、存在的问题

几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水、工作能力上还有待进一步提高,对动漫设计与制作岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。

关于动漫插画心得体会及收获八

姓名:

性别:女

出生日期:

民族:汉族

居住地:

工作年限:一年

学历:大专

求职意向:

工作类型:全职

求职行业:动漫设计

工作地点:

期望工资:面议

教育情况:

学校名称:xx动漫技术学院xx.9~xx.7

学历水平:大专

所学专业:动漫设计

自我评价:

1、具备良好的发散思维能力与创造性。

2、多次获得各类奖学金及各项荣誉称号,有扎实的专业知识基础及出色的实践、动手能力。

3、良好的交际能力:我的性格造就了我做事认真,细心,耐心的特点,随和诚恳也是我的另一特点,比较善于交际,具有良好的人际关系。

关于动漫插画心得体会及收获九

《bingo动漫》

广播前的听众朋友们大家下午好,我是大家的老朋友邹东来,欢迎大家在每周一的17点40分和《bingo动漫》准时相约在广播中。在上一期的节目中我们为大家带来了10大80经典动漫激斗篇的前5部,那么接下啦本期的《bingo动漫》将为大家介绍另外的5部曾让无数80后热血沸腾的动漫作品,与90后的你一同体味80后的热血年华。现在90后的你们准备好燃烧自己的小宇宙了吗?今天《bingo动漫》为大家带来的是80经典动漫之激斗篇第二辑。

这世界有正义的地方就有邪恶,就如同有光的地方就有阴。在繁华的大都市背后 ,在不为人知的的下水道中隐居者四位英雄,他们就是米开朗琪罗和多纳泰罗,四位英雄以及他们德高望重的老师斯普林特在不为人知的地方维护着世界的和平。没错,这就是《忍者神龟》为我们讲述的故事。尽管如今一部《火影忍者》已近红透了半边天,但说到最好看的忍者动画,还是有一大批的80后首推《忍者神龟》。

四只乌龟一台戏,带头的一副双刀万夫莫敌,座下三小弟多纳泰罗台词少,却使了一手好拳棒,米开朗琪罗善用双节棍生得一身幽默细胞,最大的爱好就是开拉斐尔的玩笑,而脾气暴躁的拉斐尔每天必做的事情就是拿每次开他玩笑的米开朗琪罗出气。然而就是这样四个玩世不恭的小乌龟,却成了一次次拯救世界的大英雄。尽管《忍者神龟》在2007年退出了3d班动画,但相信在众多的80后漫迷眼中,这部诞生于80年代的tv版动画才是最值得回味的。如今假如你在街上听到几个年轻人在讨论达芬奇,米开朗琪罗的名字,那么他们很有可能不是在谈论绘画和诗歌,而是在回味这部《忍者神龟》。

在《忍者神龟》的高温持续下,接下来为大家介绍的便是《神龙斗士》了。 对于龙神丸的炫丽登场,我想80后的漫迷们都记忆犹新吧!不过你还得这位操作龙神丸的少年,也就是本片的主角叫什么吗?也许你记不起他叫瓦塔诺,但你却一定还记得本片中的这位大叔配角,应为他的名字实在太特别,太搞笑了!没错这位仁兄就是长着河马脸的巴拉古大师。平日里老说自己的剑法高超,可实战中却没有一次砍中过敌人,就连叫个机器人还必须找到公用电话。和前面的几部严肃的热血动画相比《神龙斗士》就显得快乐的多了,每集一个小故事,每个故事中必定有个荒诞的反派,闹出笑料不断的故事,仿佛让人觉得原来当英雄尽然也能如此轻松,如此快乐。拯救世界原来也是这样一件有意思的事情。

在91集的篇幅中,龙神丸变成了龙王丸后来又变成了龙星丸,变身时间一次比一次长,造型也一次强过一次,而且最让人期盼的就是龙神丸升级后的新必杀。有时一集动画看下来,我们等的就是龙神丸出大招的那短短几十秒。登龙剑,星龙剑,龙牙拳,大小必杀几十种几乎每招每式都有一个响亮的名字。可以毫不考张的说,电视机前的你假如能将龙神丸的所有必杀一一列出,那可就算是对这部动画了如指掌了,换句话来说,你也就是80漫迷中的佼佼者了。

在结束了《神龙斗士》的机器人变身,那么接下来就是曾经让无数机器爱好者爱慕的动画《变形金刚》。从动画到玩具再到电影,《变形金刚》对于男孩子们总是有一种无与伦比的吸引力。这部1984年诞生的动画片在经历了20多年的发展后,如今已成为一个集游戏,玩具,动画以及电影为一身的娱乐产业链。本身《变形金刚》这个称呼早已随着时间的流逝在80后心中蒙上了历史色彩,可就是在2007年同名电影的诞生,让《变形金刚》再度卷土从来,一时间我们关于擎天柱,汽车人的种种回忆再度涌上心头。如今就让我们暂且忘记电影里的震撼场面,一同回忆下这部伴随我们成长的最初的《变形金刚》。

擎天柱,威震天,巨无霸,大黄蜂,六面兽,仿佛一提到《变形金刚》男生们就会有永远聊不完的话题。谁的变形最犀利,谁的武器最给力,谁的造型最帅气,假如你有足够的零花钱还可以买上一两个海之宝的玩具来过过隐,如今那些当初被我们视为至宝的玩具,是否依然被保存完好了,也许在未来的某一天为人父母的80后们,可以拿着自己珍藏的变形金刚玩具向他们的孩子一一述说自己的童年吧!

不用多说太多的剧情,光是这首音乐,就足以让广播前的漫迷朋友们热血沸腾了吧!没错这就是《七龙珠》,一部跨越时代的激斗巨作。俗话说文无第一,武无第二,但凡习武之人总要争出个上下高低,但有一个人就是好不争以的天下第一,没错他就是孙悟空。在结束了长达11年的连载后,《七龙珠》终于在1995正式完结了,作者鸟山明老师在漫画的最后一卷中用的是第一卷中作为龙珠起点的漫画当做最后的结束,并在下面写到亲爱的读者朋友们,请你们再一次仔细的看看他们,说不定你会感到很快乐。是啊!在长达11年的连载中《七龙珠》带给我们太多的快乐,甚至在一大批80后眼中《七龙珠》不仅仅是一部漫画,而是一个时代的缩写,浓缩着我们儿时最天真烂漫,无忧无虑的童年时光。

你还记得第一次天下第一武道会吗,小悟空最后的对手是谁吗,还记得悟空第一次变身成超级赛亚人是什么时候,那美克星人的衣服是什么颜色的吗,还记得弗利萨有几段变身,天津饭的大招又叫什么吗?不知不觉小悟空长成了大悟空,就连特纳克斯也长大成人,对了,还有库宁,布玛,龟仙人,乐平还有天津饭。总之,《七龙珠》带给我们的回忆实在是太多太多了!如今哪怕是忽略声音和画面光是《七龙珠》这三个字就在80后人群中,有着其他动漫无法比拟的号

召力。尽管《七龙珠》的故事在10年之前就画上了尾声,但我们相信悟空和他的伙伴们,仍然在龙珠的世界里经历着他们的冒险。尽管他们还会遇到更加强大的对手,但是最后胜利还是属于悟空的。总之一切都不必担心,因为有龙珠在嘛!

你知道自己的星座在12黄金圣斗士中对应着哪个吗?相信这个问题难不倒广播前的男孩子们,应为早在小时候我们对《圣斗士星矢》的故事早已烂熟于心了。天马流星拳,庐山升龙霸,星云锁链这些传说中的招式,想必广播前的男孩子,也曾在短短的课间休息中模仿过。也许你忘记了《圣斗士星矢》的剧情,但却忘不了里面酣畅淋漓的打斗,以及他所带给我们的无限遐想。顾不得前路险阻,只想勇往直前,忘记了荆棘漫漫,只愿奋力一战。《圣斗士星矢》对我们来说,不只是一种动画,更是一种启迪,他述说着为使命而战的决心,诠释着为正义而战的勇气,讲述着为自由而战的壮美。每一次战斗都让我们热血沸腾,每一次经历都让我们心驰神往。

每个时代都有属于自己的动画,如今的电视荧屏上风靡着的卡通片,早已不属于80后的那个年代,新时代的动漫更因和着更年轻的收视群体而迅速崛起,但是对于80后而言即使是再精良的动画,似乎都黯然失色。或许这就是所谓的回忆吧!好了看了看时间,短短的20分钟将快要结束了,主持人邹东来,代表编辑王攀,导播,一并感谢大家的收听,我们下期节目不见不散!

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