2023年校园大学生点钞大赛活动策划书(优质19篇)
- 上传日期:2023-11-12 21:43:56 |
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每个人都可以从总结中找到自己的进步和成就。写作是展示我们思想和知识的一个重要途径。以下是小编精心收集的总结案例,欢迎大家一起学习交流。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇一
1广交朋友,提高交际能力。
3提高同学们的团队精神,提高社交能力.
4提高设计学院宣传部在大院的活力形象。
根据qq游戏中的“够级”,“斗地主”由此联想。
1同学们可以自己安排组成队伍参加比赛,进行组队组的比赛。
2也可以自己个人参加比赛,进行个人比赛。
全体在校大学生。
1够级。
2保皇。
1参加保皇区的参赛者就不能参加够级区的比赛,二者只能选择一区。
2具体的比赛规则与qq游戏上的为准则,不分具体地区打法。二者都为大小画最大,最后出3。
3活动结束后分别从两区选出的123名进行嘉奖。
够级:
1参赛够级的同学,以3人组参赛,可以自己组队,也可一个人参赛,活动方进行分配。
2比赛共进行3场,输方必须向赢方“进贡”,3场比赛结束后,根据三局两胜制,赢方晋级,进行够级区的比赛。
保皇:
1参加保皇区的同学,可以组队,也可以个人参加比赛,比赛规则有活动方定。
2比赛共进行3场,每一场比赛结束后输方必须向赢方“进贡”.
3场比赛后根据三局两胜制赢方晋级,进行保皇区的复赛。
1外联部赞助一部分经费,购买扑克牌,学生会征集另一部分同学手中已有的扑克牌。
2纪检部安排现场秩序。
3宣传部进行前期宣传。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇二
2.点钞技能是银行、证券、保险等行业相关岗位必备的基本技能,简单初步掌握;
3.传播会计知识,让更多的人了解会计对企业的基本流程和重要性。
1.整体活动时间:5月5日至22日。
(1)宣传时间:5月9日至22日。
(2)注册时间:5月9日至15日(其中10日商业街现场注册,注册截止日期为15日)
3.活动地点:(待定,另行通知参赛者)。
4.活动对象:华南师范大学南海校区全体学生(会员免费,非会员收费2元)。
5.组织者:华南师范大学南海校区金融协会。
6.赞助商:知识库,我爱竞赛网。
详细流程:分两轮(如果比赛人数过多,将在第一轮进行a、b、c等几组比赛)。
第一轮:比赛开始前,参赛者双手放在膝盖上,主持人或工作人员播放倒计时视频一分钟。参赛者听到提示音后,可以在点钞作业期间使用任何指法(可原创),1分钟内点击主办方提供的足够练习钞票;时间结束后,参赛者不得再点钞,单独放置比赛专用钞票,等待工作人员登记并回收比赛专用钞票。
回收后,比赛进入分数统计时间。在此期间,参赛者可以参加组织者举办的有奖问答游戏。大多数问题都是基本的会计知识。参赛者可以随机选择并回答问题。如果答案正确,他们可以获得组织者提供的奖品。
工作人员统计分数后,获奖知识问答结束。主持人公布了下一轮比赛名单,前12名进入第二轮。
第二轮:比赛规则与第一轮相同,前六名获得主办方提供的奖项。(奖项设置详情)。
注:如果在比赛期间发现比赛结束后没有开始计时或继续工作,组织者有权取消比赛结果。
时间。
内容。
备注。
参赛者签到。
19:00—19:10。
主持人宣布开始,解释规则。
19:10—19:15。
派发练习钞到参赛者手中。
19:15—19:45。
播放视频,参赛者学习,热身。
19:45—20:00。
第一轮预赛分组进行。
20:00—20:30。
统计分数期间,会计知识问答游戏。
20:30—20:40。
公布决赛名单,开始决赛。
20:40—20:50。
统计分数。
20:50——21:00。
赛果公布,挑战记录,颁奖合影,领奖。
21:00—。
收拾场地。
第一名:50元奖金奖。
第二名:30元奖金奖。
第三名:20元奖金奖。
第四名:10元奖金奖。
第五名元现金奖品。
第六名:1元奖金奖。
参赛者奖品设置:赛后免费获得50张练习券。
本活动所有奖项由主办方提供,最终解释权归协会所有。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇三
引言:
华,华丽;宇,广阔的空间;华宇,华丽而又广阔的空间!
一个为充满激情的职院学子搭建的展示青春的舞台,一个为才华横溢的职院新星打造的张扬个性的平台!在这里,你可以尽情施展青春才华;在这里,你可以充分展现年轻风采;在这里,你可以恣意释放无限激情——华宇杯校园文体大赛!
1 活动时间:xx年10月初——12月初
2 活动主题:
3 活动口号:琢文会友 艺展职院芬芳馝馞满天下
武艺横通 彰显本色英雄气概暖中华
4 活动宗旨: 以国务院提出的增进人民精神文明建设的精神为指导思想,以我院示范性院校的建设为契机,在我院打造出一个属于百强院校的精品活动,凝造出积极进取的校园氛围。提高我院学生的综合素质,培养学生自主创新的能力。通过本次大赛,增进各系(分院)之间的联系,在竞争中增进友谊。
5 主办单位:院团委、院学生会
6 比赛形式:本次比赛分为文艺类和体育类两部分(策划另附),比赛选手将由各系(分院)经初赛推荐,参加院里举办的复赛与决赛.对在比赛中获得优异成绩的同学给予嘉奖,并为本系(分院)获得相应积分,最终排出文艺类,体育类和总成绩名次.
7 奖金计划:团体总分第一名:奖金xx元
第二名:奖金1500元
第三名:奖金1000元
8 比赛内容:见附表1、2.
校园大学生点钞大赛活动策划书篇四
1、宣传部联系校广播站、师大报、传播人等校内影响力较大的媒体,协助我们共同宣传此次征文活动。
2、下发“‘托起梦想,激扬青春’系列征文比赛”文件给各个学院,由班级宣传委员通知到每位同学。
作品征集:20××年11月5日--11月21日。
作品评审:20××年11月22日--11月28日。
成果展示:20××年12月1日--12月14日。
从所有参赛作品中评出金奖1名,银奖2名,铜奖3名,优秀奖6名。
1、所有奖项均有奖状,金、银、铜奖全场大奖均有奖金,优秀奖均有纪念品。
2、金奖奖金300元、银奖奖金200元、铜奖奖金100元。
【注】奖励办法依据本期策略单,若有调整,解释权归广告社所有。
1、参赛作品必须原创,不得抄袭,一经发现抄袭现象,立即取消比赛资格,并在学校内通告批评。
2、作品内容统一用宋体,小四号字,单倍行距,a4纸默认页边距(左右3.17cm,上下2.54cm),a4打印纸,附作品电子版一份及报名表,发至校青年志愿者指导中心邮箱(~~~~~~~~~~)。
3、所有参赛作品概不退还。主办单位有权对参赛作品巡展、结集出版、发布。
4、最后附有报名表。
奖金:1000元。
纪念品:50元。
奖状:10元。
总计:1060元。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇五
1、达成协会"传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识"宗旨。
2、点钞是银行柜员上岗前必学的一项基本技能,也是日常生活买卖时必不可少的重要环节。
3、在大学校园举办点钞大赛则可以帮助学生了解更多关于银行工作的知识,培养其动手能力又能丰富学生的课余生活,又为学生增添了学习专业技能的机会。
自中国进入wto以来,各行业迅速与国际市场接轨,对中国的经济产生了巨大的影响。随着市场的进一步开放,中国的金融业也必将以此为契机得到飞速的发展。
证券、保险、商业银行等各类金融的市场化、国际化使得股票、基金、期货等投资理财方式迅速走入千家万户。人民币汇率变动、金钱的时间价值等与大家生活休戚相关的因素更使得大家学习并掌握理财知识成为必要而非需要。xx年是一个理财在中国发展的新纪元,大众的投资理财意识正在飞速增强。
21世纪的大学生,是中国未来事业的接班人、社会的中坚力量,更应该适应经济全球化的大潮流,尽早的培养自己的经济金融意识,以适应飞速发展的现代社会对全面综合性人才的需要,做到在提高情商,发展智商的同时,不忘记培养必要的财商。
1、点钞比赛。
2、点钞方法及假币鉴别方法的讲座。
1、前期宣传:20xx年3月30日——20xx年4月6日。
2、报名时间:20xxxx年4月7日——20xx年4月14日。
3、比赛时间:20xx年4月15日——20xx年月21日。
南京航空航天大学金城学院二食堂a4教室。
【先锋理财】金融协会。
1.xxxx店。
2.xxxx店。
1.第一阶段。
(1)前期宣传。
a、手绘海报宣传。
b、电子海报宣传。
c、a3a4纸公告。
d、横幅宣传。
e、传单宣传。
f、网络宣传。
g、院广播站协助宣传。
(2)活动报名。
a、现场摆摊报名。
b、手机短信报名。
2、第二阶段。
点钞大赛。
a、每轮成绩展示(海报、公告、网络、广播)只限单指单点法。
第一轮初赛:5人一组,每人400张点钞券,点的快的,取第一名进入下一轮。
第二轮复赛:5人一组,每人400张点钞券,点的快的,取第一名进入下一轮,各组第一名按每50张2元兑付。
第三轮再赛:5人一组,每人3分钟,点的多少直接排名。
第四轮决赛:每人1分钟,点的多排名与第三轮再赛成绩加权平均,取前三名。第一名每10张按每张10元rmb兑付第二名按每10张5元兑付第三名按每10张2元兑付。
b、理财小贴士展示(海报、公告、网络、广播)。
c、专业讲座。
3、第三阶段。
活动反馈。
a、会员反馈。
b、老师反馈。
c、参赛者反馈。
d、闭幕式以及颁奖。
可行性分析。
通过暗中调查询问显示:很多同学对此项活动极感兴趣,均表示通过此项活动可以很好的活跃校园文化活动氛围,并且能够在活动中学到很多东西,很多人认为这种寓知识于活动的方式可以大大提高同学们参与的积极性,同时能在校园内产生广泛而深远的影响;另外,从活动内容来看,此项活动简单易于操作,而且能够收到很好效果,同时在学生会的能力范围内完全可以承办。所以我们确信开展本次活动是十分有必要和有意义的,也将会取得我们所预期的良好效果。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇六
学校是人口最密集的公共场所之一,消防隐患多。因此,学校被消防部门列为消防重点单位。随着冬季的来临,学生使用违禁电器的现象越来越普遍,违章用电的同学不断增多,这给师大校园的安全造成了许多隐患。鉴于学校安全事件的发生,贵州师范大学(白云校区)学生会自律部在校团委的领导和后勤部门的大力支持下,决定开展“消防安全周”系列活动,以提高我校学生消防安全知识,增强自我保护意识,从而构建安全和谐的师大校园。
为增强我校学生消防安全意识,普及火灾逃生知识,宣传自救与他救方法,以消除消防安全隐患,避免突发火灾而导致的人员伤亡及财产损失。
20xx年11月6日—20xx年11月15日
2、白云校区学生宿舍(消防安全知识进寝宣传);
1、消防安全启动仪式(活动一):
a.有奖知识问答(附件一)
b.微博互动
c.横幅签字
2、消防安全知识进寝室并违章用电排查(活动二)
3、消防安全宣传展(活动三)
1、消防安全知识有奖问答(附件一)
2、消防安全倡议书(附件二)
3、经费预算(附件三)
为了深化学生消防安全意识,我们以多种形式的活动来增强同学们的消防安全观念。生命诚可贵,珍惜生命是我们义不容辞的责任。
(二)活动地点:xx师范大学白云校区林荫大道。
(三)活动形式:
1、有奖知识问答
在有奖知识问答环节时,通过收集一些日常消防安全小知识,采用纸条的形式,给路过的同学进行抽题,随后根据相应的消防安全知识题目回答出该题目的正确答案,并在横幅上留下自己名字,一起参与消防安全活动。若问题回答正确者,得到精美小礼品一份;若问题回答错误者,参与我们的抽奖活动,中奖者同样可以获得精美小礼品一份。
2、微博互动
在微博互动环节时,邀请我校师生进行微博互动,并在横幅上留下自己名字,一起参与消防安全活动。微博内容主要是:“根据相应的主题发送有关消防安全知识的内容”并“@贵州师范大学白云校区学生会”,发送后由现场工作人员审查即可得到精美小礼品一份。
3、横幅签字
本环节采用横幅签字方式,邀请所有同学(包括获奖者)在横幅上留下自己的名字,一起倡导消防安全活动。
经过这一连串的活动环节,让同学们了解到这个活动的目的性,而且
能够深刻的了解到安全的重要性。
1、所有工作人员必须了解整个活动的流程,并微笑对待每位活动参与者,不可在工作中有任何私人情感。
2、负责“微博互动”环节处的工作人员,要求懂微博,最好是负责各部微博的成员。一旦遇到不会发送微博的同学前来咨询时,工作人员必须针对他们的问题做出解决。
1、如遇下雨天气,活动仍将继续。活动开始前就备有雨棚。
鉴于寝室偷盗和火灾事件时有发生,同学们的消防意识薄弱以及对各方面的安全不够重视,特举办消防安全知识宣传进寝室,使消防安全知识具体落实到每一间寝室,并针对每间寝室进行违章用电的排查,保证每个寝室成员都能提高防患意识以及自救与他救的能力。
(一)活动时间:
11月12日-13日 21:30—22:30
(二)活动地点:
xx师范大学白云校区各学生寝室
(三)活动形式:
校学生会开展倡议活动,并对每间寝室进行违章用电的排查和宣传,同时发放消防安全知识宣传资料。
(四)活动流程:
(1)11月10日 整理编订消防安全宣传资料.
(2)11月11日 19:00 组织工作人员学习相关知识。
(3)11月12日 21:00—22:30 对寝室进行违章用电的排查并宣传消防安全知识,发放宣传资料。
工作人员必须熟悉每栋楼栋的具体位置并对每间寝室进行相关知识的普及。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇七
三、活动目标
四、活动开展
五、活动经费
六、活动意义
主办方:南京财经大学红山学院厚薄学社
举办地点:南京财经大学红山学院桥头校区大学生活动中心
对于处于社会主义初级阶段的中国来说,发展经济成了整个国家发展的重中之重,当代大学生显然成为其中间力量。
证券、保险、银行等金融机构迅速发展,金融理财意识越发的进入人们的生活。对于这些我们作为在校的大学生了解少之又少,况且,对于我们身为财经类学校的学生,毕业之后进入这些机构工作将会是我们的首要选择。
1.传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识。
2.点钞是银行柜员上岗前必学的一项基本技能,也是日常生活生活买
卖时必不可少的重要环节。
4.为了更好地发扬厚薄学社的优良传统,通过此次数钱大赛,提高对数钱的灵敏度。进一步增强理财意识。
四、活动开展
活动宣传(4月9日到4月13日):宣传部画海报,拉横幅,发放宣传单
初赛(4月17日):初赛范围为所有参赛选手
决赛(4月25日):从复赛中筛选出7名选手进入决赛
宣传方式
1. 具体安排:由宣传部组织进行
2. 宣传地点:一食堂门口,四教,一教,男女生宿舍
3. 宣传形式:宣传单,海报,横幅,人人,微博
初赛
1. 比赛内容:2分钟快速点钞
2. 比赛规则:要求各成员同时在2分钟内又快又准地数一捆钞票。
停止计时后,每个成员在纸上写上自己数的钞票数。核实人员当场清点其所数张数,并报出实际张数,由记录员记下。
3. 注意:
(1) 停止计时后不可再继续点钞,否则延时以违规论处。
(2) 比赛过程中使用的钞票不得损坏和私自带离现场。
4. 评分标准:先计算出每位选手的点的钞票的张数,然后与实际张数比较,误差一张就从总的张数中减去1张。
决赛
(一) 决赛流程
开始(ppt展示):当今世界的经济形势,点钞活动的益处,初赛复赛的资料。
环节一:赛前热身
准备一叠钞票,让各参赛选手目测,目测过后说出结果,误差越小者得分越高,计入总分。
环节二:点钞进行时
(1) 抢答内容:真假钱的鉴定方法、人民币发展史。
(2) 评分标准:答对一题加10分,答错一题扣5分。
环节四:公布最终结果,由颁奖嘉宾进行颁奖
奖项设置170元
1.活动会让同学们了解到更多关于会计行业工作的知识,特别是关于数钞票。培养其动手能力的同时丰富了学生的课余生活,为他们增添了学习专业知识的机会,这也正是我们社团举办这个活动的宗旨和目标。
2.“你不理财,财不理你”,在此次活动中,我们会深刻领悟到这句话的重要性。想要真正成为理财达人,要从小事做起,从身边最简单的数钱做起。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇八
传播校园文化,提高动手能力,为学子们提供更好的it氛围,弘扬东软精神,提高编程能力,编出美丽人生。
教学楼b105。
计算机系分团委学生会组织部。
sovo公司。
1、由sovo公司提供3种不同程度却又比较实际的程序题给参赛队自由选择题目的难易程度。
2、一种题作为自己的参赛题,等待比赛开始。
3、比赛正式开始,各参赛队员(队伍)开始进行编程,比赛时间参赛队员(队伍)进入赛区后,从上述公司所出的题目中选取为2个小时。
4、在比赛的过程中纪检部派人作巡场监考员,对违反比赛规则的队。
5、员(队伍)做自动弃权处理。
6、比赛结束后评委按照不同程度,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序赋予最佳团队奖、个人技术奖、最佳设计奖。
1、大型喷画宣传海报、横幅。
2、学院官方网、学生论坛、ssc网站等。
3、东软之声广播台。
4、各大公告栏。
分成个人组和团队组。
学院老师占60%及sovo公司占40%,学院老师主要看程序的规范进行评分,sovo公司则以社会经验和程序的实用性进行评分。
1、活动总策划统筹(计算机系分团委学生会);
2、设计好宣传所用的海报、横幅、新闻稿(计算机系分团委学生会宣传部、学术部);
3、布置比赛场地(计算机系分团委组织部、办公室);
4、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会文体部);
5、做出评分标准与评分表(计算机系分团委办公室);
6、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会组织部、文体部)。
1.活动具体时间通知与安排(计算机系分团委组织部);
2.活动地点与所需物资准备;
3.活动人员工作安排。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇九
此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。
山西大学商务学院校内
电子商务系团学联合会
电子商务系团学联合会自律部
由我部统一印发宣传单,并由我部部员到13级各个班做宣传
桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。
本次活动预计设8—9个活动点,每点需5—6人,即总数需40余人,预计由自律部,体育部干事以及出发点的部长及主席组成,具体相应的每个点的人员分配依现场情况而定。
从活动可行性分析,希望通过此次活动将校园“征途大赛”办成我系传统特色活动,逐步培养我系学生的团队意识,促进同学间友好相处,使同学们更加团,逐渐融入电子商务系这个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的影响力;如果这次本活动在我系反响强烈,效果良好,我们计划将在下学期在全院举办此次活动。
1.比赛报名
报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名
组队方法:自由组队,每支队伍有5人,3男2女
2.比赛线路:1比赛分为n条线路,每条线路的长短基本接近,每条线路的起点和终点都均为学校大门一号楼楼前,每条线路连接两个游戏点之间。
3.比赛规则:1各队将在规定时间从校门出发
2比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,通过游戏和问题后可得到地图,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。
3各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,比赛方算完成。
4计算每队的用时,根据用时长短排出名次关卡游戏具体内容
1、扎药
此游戏分两个部分进行
第一部分:
1.每队派出2名选手
第二部分:
1.由每队派出3名选手
2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的'程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。
3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。
4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。
5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。
6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。
2、巧过红外
1.通过我们为之布置的红外阵,一名选手完成另一名选手开始
2.参赛选手全部顺利过关,则该关通过
3、搭桥过河
竞赛方法:起点组手持六块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第六个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,五人人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地重新回到起点为通过.
4、七彩连环炮
必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则视为作废,重新吹
5、月球散步。
1.让大家互相为搭档。
2.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋
3.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。到达终点,并且气球完好无损,即为通过。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。若边给气球吹气边前进,一经发现,须重回起点开始。
6、链接加速
竞赛规则:
(2)以各队最后一名同学通过终点线为准
7、怪味果汁
每队由一名队员在我们已经放好的“原料”中任意挑选3种,然后由他本人调配成一杯“果汁”,原料倒入的顺序自定,必须倒满一杯,然后由其队伍中选出一人喝下“果汁”,喝完即通过本关。
分管主席签字:
主席签字:
电子商务系团学联合会自律部
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十
:江西生物科技职业学院团委。
策划承办单位:江西生物科技职业学院春晖文学社。
:弘扬中华传统文化,增强大学生民族认同感,活跃校园文化氛围,丰富大学生生活,促进社员的.沟通与交流。
20xx年4月9日下午5点半至晚上8点半(下雨延期)。
:学院师生。
1、答题人可在各个区域中自由答题。
2、活动为闯关制。共分为两关,在灯谜区答对一题者则为通过第一关,并奖励棒棒糖一个。答题者可选择继续答题进入第二关。
3、当答题人由第一关进入第二关时可选择进入综合答题区,或吹灯区(即选手抽选题目,在说出答案的同时必须吹灭面前的蜡烛,此项目可由多人竞答)。答对其中两个者即奖励精美礼品一份。至此闯关成功!
4、设置特殊关卡一个。即闯关两次成功者奖励孔明灯一个,进入放灯区祝愿放飞孔明灯。
5、整个活动每个人仅限三次机会。
6、每区域分设二人,和一个揭底,以便咨询和核对答案。答对题目者,发放兑奖劵一张,凭劵领奖。
7、允许多人竞答一题,但奖励只发放一份。
8、不允许携带相关书籍入场,不允许通过上网搜索等方式获取答案。一经发现,即视为弃权。
1、灯会前三天张贴活动海报。
2、由宣传部在全院宣传,并对各社团发出邀请。
3、在院广播站发表宣传稿,进行全院通知。
4、在活动当天中午布置场景,悬挂灯谜,做好准备工作。
5、参赛者开始答题竞对。领取奖励,发放奖励。
6、活动结束,清理现场。
1、材料:灯笼、包装带、绳子、彩带、夹子、钉子、回形针、透明胶、双面胶、红纸、白纸、信笺纸、蜡烛等。
2、精美礼品、晨光签字笔、棒棒糖、孔明灯。
3、经费合计125元人民币。
春晖文学社。
20xx年3月7日。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十一
:(航海世纪)sohu(刀剑)等(参与游戏厂商仍在征集中)。
一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。
四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。
一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。
二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。
三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。
四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。
一、活动前期宣传:
活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。
第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
1由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.
2由我看看网负责网上宣传.
3做网络调查:包括以下专题。
xx年为什么被称为"国产网络游戏年"。
原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)。
2d为王还是3d为王。
国产游戏的开发实力。
在服务方面国产原创与代理运营的对比。
4由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审。
5由我看看递交最终活动调查报告.
共计6500元。
一等奖xx一名。
二等奖500五名。
三等奖100二十名。
(高校宣传费用):
按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.
原作者:阿龙策划书由“”整理。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十二
20xx年6月将至。大四的学姐、学长在收获学位与工作的同时也即将离开这个生活了四年的“家”。经过四年大学生活的他们一定有着许多的经验与教训值得我们这些学弟、学妹去学习与借鉴。商学院新锐报社作为商学院主要的文化传播阵地,我们有责任与义务将大四学长、学姐们的优良作风与良好习惯在学院传播,从而促进商学院整体水平的进一步提升。
进一步推动商学院学风建设蓬勃发展,丰富学院文化生活。提升学习氛围,同时加强各年级之间的交流与联系,而且为大四学长们提供一个现身说法的平台。
1主题:待定
3地点:桂林电子科技大学金鸡岭校区.
4主办单位:商学院新锐报社。
5参加人员:院领导,各年级辅导员,新锐报社,商学院学生。
1、商学院是桂林电子科技大学最大的非工科学院,并且是金鸡岭校区的最大院系,学院学生凝聚力与积极性较高,所以有实力把这个毕业纪念册做好。
2、新锐报社是商学院创办的一个宣传学院文化的组织,该组织的十多位成员写作与编辑能力比较强且善于合作,他们有能力将这本毕业纪念册做好。
3、本次活动由学院领导组织策划,并有众多老师的大力支持,因此活动组织在学院开展起来比较容易。
1、通过制作纪念册的形式,不仅使即将毕业的大四学长们参与进来,让他们在即将离开前有与学弟、学妹交流的机会,而且通过他们对自己四年大学生活的感悟,可以给我们这些在校学生颇多启示,从而促使我们对以后有更好的规划。
2、本次活动在学校属于首创,通过这样的形式可以向全校师生展示出商院团结向上,不断创新的良好发展势态。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十三
__________________________________________________________________________________。
1、达成协会“传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识”宗旨。
2、点钞技能是银行、证券、保险等行业相关岗位必学的一项基本技能,简单初步掌握。
3、会计知识传播,让更多人了解做账的基本流程、会计对企业的重要性。
1、整体活动时间:5月5日——22日。
(1)宣传时间:5月9日——22日。
(2)报名时间:5月9日——15日(其中10日当天商业街现场报名,补报名截止时间15日)。
(3)比赛时间:5月19日(星期四)晚19—21点。
3、活动地点:___________________________________________。
4、活动对象:华南师范大学南海校区全体学生(会员免费、非会员收费2元)。
5、主办单位:华南师范大学南海校区金融协会。
6、赞助单位:_________________________________________。
详细流程:分两轮(若比赛人数过多,则在第一轮进行a、b、c等若干组比赛)。
第一轮:
比赛开始前,参赛者双手放在双膝上,主持人或工作人员播放一分钟倒计时视频,参赛者听到提示音后方可进行点钞作业期间参赛者可以采用任意指法(可原创)在1分钟内点取由主办方提供足额的练功钞;时间结束后参赛者不得再进行点钞作业,把所点的比赛专用钞另行摆放,等待工作人员上前登记张数和回收比赛专用钞。
回收完毕后比赛进入分数统计时间,期间参赛者可以参加主办方举行的有奖问答游戏,提问内容多为会计基础知识,参赛者随机抽取回答问题,回答正确可以得到主办方提供的奖品。
工作人员统计好分数后,有奖知识问答结束。主持人公布进入下一轮比赛名单,分数排名前十二者进入第二轮比赛。
第二轮:
比赛规则同第一轮,分数公布选出前6名获得主办方提供的奖项。(奖项设置详情)。
备注:
比赛期间若发现未开始计时先行作业或时间结束后继续作业,主办方有权取消其比赛成绩。
(一)时间。
1、内容备注:18:30—19:00。
2、参赛者签到:19:00—19:10。
3、主持人宣布开始、规则讲解:19:10—19:15。
4、派发练功钞到参赛者手上:19:15—19:45。
5、播放视频,参赛者学习、热身阶段:19:45—20:00。
6、分组进行第一轮初赛:20:00—20:30。
7、统计分数期间,进行会计知识问答游戏:20:30—20:40。
8、公布决赛名单、决赛开始:20:40—20:50。
9、统计分数:20:50——21:00。
10、公布赛果、挑战记录、颁奖合影、领取奖品:21:00。
11、收拾场地。
1、第一名:50元奖金+奖状+奖品。
2、第二名:30元奖金+奖状+奖品。
3、第三名:20元奖金+奖状+奖品。
4、第四名:10元奖金+奖品。
5、第五名:5元现金+奖品。
6、第六名:1元奖金+奖品。
7、参赛者奖品设置:赛后免费领取练功券50张。
本活动所有奖项由主办方提供,最终解释权归本协会所有。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十四
学校是人口最密集的公共场所之一,消防隐患多。因此,学校被消防部门列为消防重点单位。随着冬季的来临,学生使用违禁电器的现象越来越普遍,违章用电的同学不断增多,这给师大校园的安全造成了许多隐患。鉴于学校安全事件的发生,贵州师范大学(白云校区)学生会自律部在校团委的领导和后勤部门的大力支持下,决定开展“消防安全周”系列活动,以提高我校学生消防安全知识,增强自我保护意识,从而构建安全和谐的师大校园。
为增强我校学生消防安全意识,普及火灾逃生知识,宣传自救与他救方法,以消除消防安全隐患,避免突发火灾而导致的人员伤亡及财产损失。
20xx年11月6日—20xx年11月15日。
2、白云校区学生宿舍(消防安全知识进寝宣传);
1、消防安全启动仪式(活动一):
a.有奖知识问答(附件一)。
b.微博互动。
c.横幅签字。
2、消防安全知识进寝室并违章用电排查(活动二)。
3、消防安全宣传展(活动三)。
1、消防安全知识有奖问答(附件一)。
2、消防安全倡议书(附件二)。
3、经费预算(附件三)。
为了深化学生消防安全意识,我们以多种形式的活动来增强同学们的消防安全观念。生命诚可贵,珍惜生命是我们义不容辞的责任。
(二)活动地点:xx师范大学白云校区林荫大道。
(三)活动形式:
1、有奖知识问答。
在有奖知识问答环节时,通过收集一些日常消防安全小知识,采用纸条的形式,给路过的.同学进行抽题,随后根据相应的消防安全知识题目回答出该题目的正确答案,并在横幅上留下自己名字,一起参与消防安全活动。若问题回答正确者,得到精美小礼品一份;若问题回答错误者,参与我们的抽奖活动,中奖者同样可以获得精美小礼品一份。
2、微博互动。
在微博互动环节时,邀请我校师生进行微博互动,并在横幅上留下自己名字,一起参与消防安全活动。微博内容主要是:“根据相应的主题发送有关消防安全知识的内容”并“@贵州师范大学白云校区学生会”,发送后由现场工作人员审查即可得到精美小礼品一份。
3、横幅签字。
本环节采用横幅签字方式,邀请所有同学(包括获奖者)在横幅上留下自己的名字,一起倡导消防安全活动。
经过这一连串的活动环节,让同学们了解到这个活动的目的性,而且。
能够深刻的了解到安全的重要性。
1、所有工作人员必须了解整个活动的流程,并微笑对待每位活动参与者,不可在工作中有任何私人情感。
2、负责“微博互动”环节处的工作人员,要求懂微博,最好是负责各部微博的成员。一旦遇到不会发送微博的同学前来咨询时,工作人员必须针对他们的问题做出解决。
1、如遇下雨天气,活动仍将继续。活动开始前就备有雨棚。
鉴于寝室偷盗和火灾事件时有发生,同学们的消防意识薄弱以及对各方面的安全不够重视,特举办消防安全知识宣传进寝室,使消防安全知识具体落实到每一间寝室,并针对每间寝室进行违章用电的排查,保证每个寝室成员都能提高防患意识以及自救与他救的能力。
(一)活动时间:
11月12日-13日21:30—22:30。
(二)活动地点:
xx师范大学白云校区各学生寝室。
(三)活动形式:
校学生会开展倡议活动,并对每间寝室进行违章用电的排查和宣传,同时发放消防安全知识宣传资料。
(四)活动流程:
(1)11月10日整理编订消防安全宣传资料.
(2)11月11日19:00组织工作人员学习相关知识。
(3)11月12日21:00—22:30对寝室进行违章用电的排查并宣传消防安全知识,发放宣传资料。
工作人员必须熟悉每栋楼栋的具体位置并对每间寝室进行相关知识的普及。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十五
以大四毕业生不用的生活用品为主要对象,再兼大一大二大三年级的闲置生活用品为对象进行一次拍卖活动。
拍卖地点选在财大南校篮球场。
先和校方协商篮球场地事宜,再以向各年级宿舍派发传单和张贴海报的方式将拍卖信息发布给广大学生,以搜集需要拍卖的物品信息和竞拍者名单信息。再到校外各大厂家寻一合作方作为赞助商,最后再去请一支歌舞表演团队。
以赞助费和竞拍者的竞拍资格费(即会费)为收入来源,对提供拍卖物品的供应者实行免费服务。
1)赞助商获得了广告宣传,为以后经营业绩的提升打下了基础。
3)竞拍者得到了自己想要的物品。
4)广大师生会从中得到娱乐,放松心情。
5)举办方即我和我的团队从这个策划及实施的过程中得到了丰厚的回报。
1.传单及海报的印制费用。
2.可能还有给校方的场地费。
3.请歌舞团的费用。
4.去拉赞助和请歌舞团的公交费。
5团队成员之间及团队成员与外界人员之间的通信费。
6.不明信息的网上搜索所引起的上网费。
赞助费和竞拍资格费。
选在大四学生卖旧书的那段时间,可连续举办两次,选在每周二下午3:00至6:00。
附:
1)校园拍卖,尤其是公开实地拍卖在财大还闻所未闻,所以举办这次首届财大“×××”杯拍卖会肯定会吸引不少师生前来观看。提供拍卖物品者和竞拍者自然不用说,另外还会包括大量的围观者。
2)场面越热闹,围观者越多,那么赞助商的广告效应就越大,这样对赞助商的品牌宣传力度就越大。成功的广告是什么?成功的广告就是最大限度地制造“眼球效应”。此外还会对歌舞表演团队的品牌宣传起了一定的促进作用,只是他的目标顾客群不是在校大学生,不然也能把它拉到赞助商队伍里。那样的话它不仅可以义务演出,另外还会增加一笔可观的收入,而不是增加成本。
3)给拍卖商品提供者免费服务就会提高他们参与活动的积极性,“变废为宝+能卖出比较高的价格+免费服务’,这样就会大大提高他们的参与积极性,这样我们就可以收集到大量的商品。
4)给每个宿舍先宣传到位,然后再征询每个宿舍看有没有人愿意参与竞拍,参与竞拍的人每人只交5毛钱,然后发一张小卡片,凭此卡取得竞拍资格,并领取物品。为什么这么做呢?让会员交费是拍卖行业普遍的一种做法,这样做是为了提高竟拍者的积极性,有利于卖者。这就跟你追一个女孩子一样,你已经付出了就想得到回报。已经交了费你就想买件商品,不然那五毛钱岂不亏了。那为什么我们要把价格制定得如此低呢?是因为我们想争取更广泛的人来参与竞拍,给赞助商的品牌宣传制造更大的眼球效应,让赞助商满意,因为我们的主营收入在赞助商这块,另外还可减轻学生负担。所以这5毛的效应非同一般,对买者卖者赞助商都有利。
5)最主要的难点是在于对商品的分类,编号,及把编号与卖者的商品价格对号入座这儿。我们可以对卖者提供的商品采取资格评估的办法,把大家都需要,并能引起竞拍者兴趣的商品收集回来并编号,再贴上起步价,建议卖者把起步价制订得低点。这样有利于销售,如果你的商品真值你想像得那么高的价,那么在竞拍中价格自然会高起来。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十六
又是一个春天了,万物复苏。三月的民院,樟树依旧葱郁,樱花也漫天飞舞。朦胧的水雾、淅沥的雨点、匆忙行走的身影,民院的心理发展月正是在这样一个充满诗意而又带点伤感的背景下蓬勃开展。依稀记得去年的九月金秋,我们迎来了朝气蓬勃的_级学弟学妹,指导着他们生活、学校工作遇到的难题,让他们能够更好的从生理上和心理上适应大学的新环境。
转眼,一个学期过去了,昔日稚嫩的学弟学妹也开始熟稔起来,但是这中间依旧存在很多问题上存在盲点和误区,也因此犯了不少的错误。因而,我们举办了这个“友爱民院朋辈辅导员交流会”,希望通过此次交流会让助导们增加了解、交流经验与教训以及一些针对具体问题的有效解决方法,让学弟学妹们在民院这片蓝天下茁壮成长,成为对社会有用的人。
活动对象:社工系_级个班代表级助理辅导员。
活动时间:3月8日下午14:30。
活动地点:休闲草坪。
主办单位:社会工作系学生会。
承办单位:社会工作系团总支素质拓展部。
活动目标:改变和解决_级助理辅导员及学生所面临的困惑。
活动目的:
1、在活动过程中,进一步拉近各同学间的距离,友好各班级关系。
2、助理辅导员相互介绍和分享自己在上学期与大一新生交往过程中的经验,总结不足之处并加以改正。
3、让助理辅导员在心理上的困惑得到释放,让彼此心与心进行一次交流。
4、针对现在_级助理辅导员及学生所面临的困惑达成一致的且行之有效的方法。
活动流程:
1、主持人做开场白,各位助理辅导员做简单的自我介绍。
2、开场游戏(根据到场人数由带小组的同学临时决定)。
3、自由讨论(根据自己的亲身经历,和其他各助理辅导员分享心得体会,大一代表也可以提出自己的疑问)。
4、助理辅导员写下对_级学生的祝福和希望。
5、结束交流会。
活动的前期准备工作:
1、邀请主持人。
2、通知大一班级和助理辅导员。
社会工作系团总支。
素质拓展部。
二0__年三月一日。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十七
为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校师生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校全体师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供锻炼自己、展示自己的机会,在学校领导大力支持下经校团委、学生会研究,并报校党委批准,决定在我校举办***杯校园歌手模仿秀大赛,激发广大学生爱校和热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设。
(一)成立***杯校园歌手模仿秀大赛组委会,负责本次活动总体设计以及活动的统一组织和协调工作。具体组织实施由组委会秘书处负责,秘书处设在团委、学工处。活动采取学工处、团委、宣教处、各部及相关单位承办、协办的方法。 组长:娄明、王欣 成员:王海山、杨锋、李岩、姚梦、刘金、孙刚、李艳丽、陈树森、王劲、刘容周、宫长久、王宜路等。
(二)组委会下设宣传组、活动竞赛组、联络协调组、后勤保障组、安全保卫组,负责日常事务和具体协调工作。 宣传组:凌明亮、任云彦 活动竞赛组:刘金、孙刚、李艳丽 联络协调组:王海山、李岩、姚梦 后勤保障组:宫长久、王宜路 安全保卫组:陈树森、王劲、刘容周。
4月7日下午6:30
1、各部要高度重视本次活动的工作,采取切实可行的措施,加强对该活动的组织领导,充分调动广大同学参与的积极性,使学生在活动中得到锻炼,确保整个艺术节活动的质量和效果。
2、做好本模仿秀的舆论宣传工作,要充分利用各种宣传阵地,及时搞好宣传,加大宣传力度,扩大活动影响,促进活动顺利开展。
3、各承办单位要认真负责,善始善终。活动前宣传到位,广泛发动;活动中严密组织,有条不紊;活动后认真总结及时汇报活动情况。
4、各承办单位应按照组委会的要求组织活动,并及时汇报活动进展情况,如遇困难可提请组委会协助解决。
本届大学生艺术节各分项活动的经费分两种渠道进行筹集:一是由承办单位根据报名情况制定获奖方案和活动经费,部分从学生活动经费中列支;二是采用冠名、协办等方式争取社会力量的支持,保证所承办活动的顺利进行。各单位要对参加艺术节各项比赛的选手提供必要的物质、时间等方面的保障。
本届艺术节各项活动依据项目的实际情况采取主办、联办等形式,每项活动落实到具体单位并由专人负责,我院负责组织协调。
1、本届大学生艺术节分为比赛项目和表演项目。各设一等奖4名,二等奖6名、其余为三等奖。奖品由评委**及我院领导颁发 。
2、根据各单位在各项活动中组织报名、选手参赛、获奖情况等,评出4个优秀组织奖。
校园大学生点钞大赛活动策划书篇十八
3、会计知识传播,让更多人了解做账的基本流程、会计对企业的重要性,点钞大赛活动策划书。
1.整体活动时间:5月5-22日。
(1)宣传时间:5月9—22日。
(2)报名时间:5月9—15日(其中10日当天商业街现场报名,补报名截止时间15日)。
(3)比赛时间:5月19日(星期四)晚19—21点。
3、活动地点:(待定,另行通知参赛者)。
4、活动对象:华南师范大学南海校区全体学生(会员免费、非会员收费2元)。
5、主办单位:华南师范大学南海校区金融协会。
6、赞助单位:、我爱竞赛网。
详细流程:分两轮(若比赛人数过多,则在第一轮进行a、b、c等若干组比赛)。
第一轮:比赛开始前,参赛者双手放在双膝上,主持人或工作人员播放一分钟倒计时视频,参赛者听到提示音后方可进行点钞作业期间参赛者可以采用任意指法(可原创)在1分钟内点取由主办方提供足额的练功钞;时间结束后参赛者不得再进行点钞作业,把所点的比赛专用钞另行摆放,等待工作人员上前登记张数和回收比赛专用钞。
回收完毕后比赛进入分数统计时间,期间参赛者可以参加主办方举行的有奖问答游戏,提问内容多为会计基础知识,参赛者随机抽取回答问题,回答正确可以得到主办方提供的奖品。
工作人员统计好分数后,有奖知识问答结束。主持人公布进入下一轮比赛名单,分数排名前十二者进入第二轮比赛。
第二轮:比赛规则同第一轮,分数公布选出前6名获得主办方提供的奖项。(奖项设置详情)。
备注:比赛期间若发现未开始计时先行作业或时间结束后继续作业,主办方有权取消其比赛成绩,规划方案《点钞大赛活动策划书》。
参赛者签到19:00—19:10。
主持人宣布开始、规则讲解19:10—19:15。
派发练功钞到参赛者手上19:15—19:45。
播放视频,参赛者学习、热身阶段19:45—20:00。
分组进行第一轮初赛20:00—20:30。
统计分数期间,进行会计知识问答游戏20:30—20:40。
公布决赛名单、决赛开始20:40—20:50。
统计分数20:50——21:00。
公布赛果、挑战记录、颁奖合影、领取奖品21:00。
第一名:50元奖金+奖状+奖品。
第二名:30元奖金+奖状+奖品。
第三名:20元奖金+奖状+奖品。
第四名:10元奖金+奖品。
第五名:5元现金+奖品。
第六名:1元奖金+奖品·····。
参赛者奖品设置:赛后免费领取练功券50张。
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校园大学生点钞大赛活动策划书篇十九
十一月的第四个星期是西方传统节日感恩节。为了加强大学生的感恩认识,我们特别借以感恩节让同学用眼睛去看,用耳朵去听,用心灵去感受什么是感恩文化,从而在自己的心中培植一种感恩的情感,无论对待父母、老师、朋友或对手,都能以一颗感恩的心去面对。那么,他们就会明白,生活是一面镜子,你哭她也哭,你笑她也笑。当你心存感恩,生活也将赐予你灿烂的阳光.唤起学生的感恩之心,让学生将自己的真实情感表达出来。
二、活动时间:11月25日(11月的第四个星期四为感恩节)。
三、活动地点:学校内。
四、活动前期准备。
1.利用网络和藏书楼收集有关感恩节的背景知识,相关故事,歌曲征集等。
2.购买“黄丝带”,用于征集“感恩箴言”。
3.打印宣传资料,评分表等。
4.校园环境布置:横幅、海报等。
5.干部开会分工,深入到各个教室,保证活动的影响力与完整性。
6.制定好活动计划,时间、地点、负责人落实到位。
7.《感恩的心》手语版演员的到位。
8.购买奖品。
五、活动过程。
1.在校道上铺设感恩台,让学生在黄丝带上写上自己的感恩话语,绑在树上。形成一种独特的校园文化。
2.每位同学上台说出自己想感谢的人,和感谢的原因及事件。与别人分享成长历程。
3.落实到实际,对自己想感恩的人说声:“谢谢”,或者以其他方法感谢他们。
4.唱一首《感恩的心》歌曲,并且学做手语。
我来自偶然象一颗尘土有谁看出我的脆弱。
我来自何方我情归何处谁在下一刻呼唤我。
天地虽宽这条路却难走我看遍这人间坎坷辛苦。
我还有多少爱我还有多少泪让苍天知道—我不认输。
感恩的心感谢有你伴我一生——让我有勇气做我自己。
感恩的心感谢命运花开花落——我一样会珍惜。
课间时候,这首歌会不断地回响在我们的校园中,每一个同学都要会唱。同时我们利用校园网在每个教室播放这首歌的手语版,让同学们一边唱一边做手语,用心去感受每一段旋律,每一句歌词。我们甚至要求同学们把这首歌教会给他们的父母亲朋,教会给他们身边更多的人,让我们一起用一颗感恩的心来歌唱来生活,我们会发现这个世界充满了爱与希望。
5.写一段祝福,将感激铭记心中。
写一段祝福是要求同学们将自己想要感激的人或事写在我们统一发放的黄丝带上。然后在感恩节的这一天将黄丝带系在我们的校园中。当一个孩子怀着一颗诚挚的心写下自己的感激之情,我想他已经理解了我们活动的全部意义。
之后,我们会对同学们写的所有的感恩箴言进行评比,从中挑选出“校园十佳感恩箴言”,被选中的同学还可以获得精美礼品一份。
六、活动意义。
仿佛让我们的心灵也接受了一次洗礼,我们希望每一个参与其中的人都能感受到生命的可贵,生活的美好,都能够向你身边的人真诚的微笑。在水中放进一块小小的明矾,就能沉淀所有的渣滓;如果在我们的心中培植一种感恩的思想,则可以沉淀许多的浮躁、不安,消融许多的不满、不幸。感恩惜福,四个简简单单的字却可以为我们带去阳光与爱。试试吧,生活不会欺骗你!
(1)宣传部通过海报的形式来宣传这次活动,并进行在线调查和留言,审查并挑选优秀的设计稿,统计直接参加“捏出爱的形状,喊出你的爱,水果拼盘”的活动人数。同时可以通过在海燕网上发帖或在各食堂前摆展台来宣传此次活动。
(2)外联部应与学校食堂联系,商量借用设备与材料事宜,确保这次活动的顺利进行。
(3)财政部做好此次活动的财政预算,计算所要花费材料的费用。
七、活动过程:
“爱的形状”
(1)活动时间:感恩节当天。
(2)活动地点:篮球场。
(3)活动人员:所挑选出的画稿的优秀设计者,本社团的社员。
(4)活动背景:将展台摆成“love”的形状,在篮球场四周粘贴优秀设计稿,在各食堂门前摆展台进行活动宣传,同时播放“感恩的心”烘托感恩节的气氛。
(5)活动过程:画稿的优秀设计者按照画稿捏出馒头的形状,由本社统一送到食堂蒸,活动者可以将蒸好的馒头送给老师或恋人。本社社员会将做好的馒头送给辅导员。最后,评出“创意奖”、“爱心奖”、“浪漫奖”,给与一定的奖励。
“爱的声音”“爱的颜色”
(1)活动时间:感恩节当天。
(2)活动地点:大榕树下。
(3)活动人员:“爱的形状”中的优胜者,调查问卷中自愿参与者。
(4)活动背景:将问卷中的留言写在卡片上,布置在大榕树树枝上,将活动用桌子摆成心型环绕大榕树旁。邀请乐队在旁伴奏,渲染感恩气氛。
(5)活动过程:围绕大榕树进行水果拼盘比赛,同时在大榕树下进行喊出你的爱活动,主要是由本社社员或留言本人对想感谢的人大声说出自己的爱与感恩,如果想对外地的父母表达感恩的心情,活动人员的信件由本社团免费邮寄。
八、活动后续:
在感恩节的随后两三天内,继续进行说出你的爱的活动,进行留言的回复,最后将留言卡片带到旅游景点进行感恩的许愿,做为本次活动的圆满结束。
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